Cinco pasos cortos: dónde jugar, tu bando y raza, tu clase, tus primeros niveles y las herramientas de tu plan. Tus respuestas quedan en el enlace, para volver a ellas o compartirlas.
Paso 1 de 5
¿Dónde vas a jugar?
No hay lista de reinos: eliges un conjunto de reglasConjunto de reglas Lo que Forever tiene en lugar de reinos: Normal, JcJ, Juego de rol y, más adelante, Hardcore. Cada uno es un solo gran mundo por región, dividido en capas. y todos los que juegan en él en tu región comparten un mismo mundo. Un personaje no puede cambiar de conjunto después (los de HardcoreHardcore Un conjunto de reglas en el que la muerte es definitiva: un personaje que muere solo puede resucitar si se transfiere a otro conjunto de reglas. El de Forever se abre tras el lanzamiento., solo al morir), así que decídelo con tus amigos.
HardcoreLlega después del lanzamientoEste exigente conjunto de reglas incluye la muerte permanente de los personajes. Los personajes muertos pueden transferirse a otros conjuntos de reglas para ser resucitados.
Ayúdame a elegir
Cuatro preguntas rápidas. Los conjuntos que encajan se iluminan arriba.
Elige el conjunto de reglas de tus amigos o tu hermandad y, en JcJ, también su facción.
Abiertos en el lanzamiento
Lo que mejor encaja
Si solo dependiera de ti:
JcJ (EN: PvP)ENPvP
Normal
Juego de rol (EN: Roleplay)ENRoleplay
Responde a las demás preguntas para afinar.
Responde a las preguntas para ver qué conjunto de reglas encaja contigo.
Los grupos, las mazmorras, las bandas, las hermandades y el correo solo funcionan dentro de un conjunto de reglas, así que quienes quieran jugar juntos deben elegir el mismo.Según los archivos del juego
En JcJ pueden atacarte en casi cualquier sitio.
En Normal y en Juego de rol solo luchas contra otros jugadores cuando tú quieres.
Juego de rol añade normas estrictas de nombres y de comportamiento para jugar metido en tu personaje.Según los archivos del juego
Ningún conjunto es Juego de rol y JcJ a la vez: elige lo que más te importe.
En JcJ tu cuenta solo puede crear personajes de una facción. Juega la otra en Normal o en Juego de rol: las colecciones y los puntos de Legado se comparten entre conjuntos.
Normal y Juego de rol te dejan jugar las dos facciones con la misma cuenta.
Un personaje no puede cambiar de conjunto de reglas después.
¿Buscas muerte permanente? Hardcore llega después del lanzamiento (en invierno, aún sin fecha).
La Alianza y la Horda no pueden agruparse, comerciar ni hablar entre sí, así que el bando de tus amigos decide casi todo. Tu raza marca dónde empiezas y sus rasgos raciales.
En JcJ tu cuenta se queda en un bando: todos los personajes que crees allí son de la misma facción.
No disponibles para la raza Humano:No disponibles para la raza Enano:No disponibles para la raza Elfo de la noche:No disponibles para la raza Gnomo:No disponibles para la raza Cielonato de la Orden Eminente:No disponibles para la raza Orco:No disponibles para la raza No-muerto:No disponibles para la raza Tauren:No disponibles para la raza Trol:No disponibles para la raza Cielonato Formavientos:GuerreroPaladínCazadorPícaroSacerdoteChamánMagoBrujoDruidaCambiar de raza
Árboles de talentosArmas · Furia · Protección
En Forever45 talentos nuevos o cambiados, 2 habilidades añadidas
HogueraHoguera La acampada de grupo de Forever: un cocinero enciende el fuego y cada profesión añade un elemento, como una estación o un beneficio. Una hoguera tiene un número limitado de huecos.39 objetos de acampada
La acampada de grupo de Forever: un cocinero enciende el fuego y cada profesión añade un elemento, como una estación o un beneficio. Una hoguera tiene un número limitado de huecos.
Todas las profesiones añaden elementos, también las de recolección. Una hoguera admite 3, 5 o 10, de la Hoguera básica a la Hoguera de experto.