
Disciplina
15 talentos en Classic Era, 18 en Forever18
3 nuevos4 de SoD11 cambiados4 eliminados
Talentos añadidos
Poder en la Luz (EN: Power in Light)Poder en la LuzRango 5/5Disciplina · Fila 1
Tus hechizos Punición y Penitencia infligen un 10% más de daño a los objetivos afectados por tu Fuego Sagrado.
Nuevo en Forever
Disciplinas gemelas (EN: Twin Disciplines)Disciplinas gemelasRango 5/5Disciplina · Fila 1
Aumenta un 5% el daño y la sanación de tus hechizos de lanzamiento instantáneo.
Nuevo en Forever
Precisión Sagrada (EN: Holy Precision)Precisión SagradaRango 3/3Disciplina · Fila 2
Requiere 5 puntos en Disciplina
Aumenta un 18% tu probabilidad de golpear con hechizos Sagrados.
Nuevo en Forever
Amparo de alma (EN: Soul Warding)SoDAmparo de almaRango 1/1Disciplina · Fila 4
Requiere 15 puntos en Disciplina
Reduce 4 s el tiempo de reutilización de tu hechizo Palabra de poder: escudo y un 15% su coste de maná.
Viene de la Temporada de Descubrimiento
Penitencia (EN: Penance)SoDPenitenciaRango 1/1Disciplina · Fila 5
Requiere 20 puntos en Disciplina
Lanza una salva de luz Sagrada al objetivo que inflige 81 p. de daño Sagrado a un enemigo o aplica 184 p. de sanación a un aliado de forma instantánea y cada 1 s durante 2 s.
Viene de la Temporada de Descubrimiento
Esperanza renovada (EN: Renewed Hope)SoDEsperanza renovadaRango 5/5Disciplina · Fila 5
Requiere 20 puntos en Disciplina
Las sanaciones de Sanación relámpago, Sanación conjunta, Sanación inferior, Sanar, Sanación superior y Penitencia tienen un 10% más de probabilidad de golpe crítico al lanzarlos a objetivos con Alma debilitada, y reducen 5 s la duración restante de Alma debilitada del objetivo.
Viene de la Temporada de Descubrimiento
Égida divina (EN: Divine Aegis)SoDÉgida divinaRango 3/3Disciplina · Fila 6
Requiere 25 puntos en Disciplina
Tus sanaciones críticas otorgan un escudo protector al objetivo, que absorbe un 15% de la cantidad sanada. Dura 12 s.
Viene de la Temporada de Descubrimiento
















