Seguimiento de progreso

Tu «Seguimiento de progreso» cuenta todos los puntos de legado que consigue tu cuenta (hasta 90). Por el camino se desbloquean estas recompensas:

Puntos de legado
0/65 desafíos0/16 gastables esta temporada
  1. Réplica de rifle de aire comprimido de Forjaz enfundadoJuguete · 15 puntos
  2. Cachorro de oso espectralMascota · 25 puntos
  3. Tabardo de oso espectralTabardo · 40 puntos
  4. Oso espectralMontura · 55 puntos

Siguiente recompensa: «Réplica de rifle de aire comprimido de Forjaz enfundado» a los 15 puntos (te faltan 15)

Visita al Tabernero Wiley en Trinquete para reclamar tu recompensa.

Cómo funciona el legado

  1. 1 punto por desafío

    Cada desafío vale 1 punto y cuenta una sola vez para toda tu cuenta en los conjuntos de reglas Normal, JcJ y Juego de rol. El modo Hardcore tiene un legado aparte con sus propios 65 desafíos.

  2. 16 puntos por personaje

    Cada personaje gasta los puntos en tres árboles (Profesiones, Aventura e Ingenio) hasta el límite de temporada de 16. El juego lo dice así:

    Puedes gastar un máximo de 16 p. de legado, tu límite de temporada actual.
  3. Recompensas a los 15, 25, 40 y 55

    Tu total también hace avanzar tu «Seguimiento de progreso», con recompensas a los 15, 25, 40 y 55 puntos.

  4. Se abre en el nivel 25

    La ventana de legado se abre cuando tu primer personaje llega al nivel 25.

Planificador de rutasEl camino más rápido a «Oso espectral»Dile al planificador qué personajes y profesiones vas a subir. Te enseña los desafíos que completan, los ordena por esfuerzo y te propone los pasos más baratos hasta la última recompensa.Abrir el planificador

Desafíos de legado

Los desafíos son logros de cuenta: llegar por primera vez a los niveles 25, 45 y 60 con cada clase (27), subir las 6 profesiones de fabricación a 150, 225 y 300 de habilidad (18), grupos de mazmorras (3), bandas (3), rangos JcJ, reputaciones de campos de batalla y el viaje de temporada (12) y aventuras (2). Marca lo que ya has hecho. Las clases y profesiones se agrupan como en el juego; las mazmorras, bandas y el JcJ muestran exactamente qué pide cada desafío. Normal, JcJ y Juego de rol comparten una lista; el modo Hardcore tiene la suya.

Desafíos de legado0/65

Clases0/27

Druida

0/3

Cazador

0/3

Mago

0/3

Paladín

0/3

Sacerdote

0/3

Pícaro

0/3

Chamán

0/3

Brujo

0/3

Guerrero

0/3

Habilidades comerciales0/18

Alquimia

0/3

Herrería

0/3

Encantamiento

0/3

Ingeniería

0/3

Marroquinería

0/3

Costura

0/3

Mazmorras0/3

Bandas0/3

Conquistador de lo salvaje

Supera los siguientes encuentros en la Cima Hyjal.

Jefes que derrotar

  • Bandalar
  • Anciano de la Descomposición
  • Batallón Tiempo Perdido
  • Sylvestris Cantocaso
  • Viejo Acechapenumbras
  • Gharalis el Abisal
  • Kathris el Embrujado
  • Anara Viento Gélido
  • Anciano Minderel
  • Rastreador Ventoleve
  • Consejo de las Espinas
  • Nythus el Vinculasueño
  • El Rey Salvaje
Para personajes de nivel 60 aprox.

Conquistador de las zonas profundas

Supera los siguientes encuentros en las Cavernas del Túmulo.

Jefes que derrotar

  • Matriarca Marcahonda
  • Anciano Garranudo
  • Khalith la Tejepavor
  • Pozo de las Penas
  • Amethrax
  • Del'lynar Melomadera
  • Ravus y Darlissa
  • Sonya Sombrasanto
Para personajes de nivel 60 aprox.

Conquistador de la guarida

Derrota a la versión clásica de nivel 60 de Onyxia.

Jefes que derrotar

  • Onyxia
Para personajes de nivel 60 aprox.Página de la estancia

Jugador contra Jugador0/12

Rangos

Rango 3

Alcanza el rango Sargento o Capataz en el sistema de honor Jugador contra Jugador.

Como pronto, en la semana 1 de la temporada JcJRangos JcJ y límite semanal

Rango 7

Alcanza el rango Teniente caballero o Guardia de sangre en el sistema de honor Jugador contra Jugador.

Como pronto, en la semana 4 de la temporada JcJRangos JcJ y límite semanal

Rango 10

Alcanza el rango Teniente coronel o Campeón en el sistema de honor Jugador contra Jugador.

Como pronto, en la semana 7 de la temporada JcJRangos JcJ y límite semanal

Rango 13

Alcanza el rango Mariscal de campo o Señor de la guerra en el sistema de honor jugador contra jugador.

Como pronto, en la semana 9 de la temporada JcJRangos JcJ y límite semanal

Rango 14

Alcanza el rango Gran mariscal o Gran Señor de la Guerra en el sistema de honor Jugador contra Jugador.

Como pronto, en la semana 10 de la temporada JcJRangos JcJ y límite semanal

Reputaciones

Maestro del Valle de Alterac

Alcanza la reputación Exaltado con el Clan Lobo Gélido o la Guardia Pico Tormenta.

Exaltado con cualquiera de las dos facciones

  • Clan Lobo GélidoHorda
  • Guardia de Pico TormentaAlianza

Maestro de la Cuenca de Arathi

Alcanza la reputación Exaltado con los Rapiñadores o la Liga de Arathor.

Exaltado con cualquiera de las dos facciones

  • Los RapiñadoresHorda
  • Liga de ArathorAlianza

Maestro de la Garganta Grito de Guerra

Alcanza la reputación Exaltado con los Escoltas Grito de Guerra o las Centinelas Ala de Plata.

Exaltado con cualquiera de las dos facciones

  • Escolta Grito de GuerraHorda
  • Centinelas Ala de PlataAlianza

Maestro de las Islas Lanza Negra

Alcanza la reputación Exaltado con los Asaltantes Lanza Negra o con la Fuerza Expedicionaria de Theramore.

Exaltado con cualquiera de las dos facciones

  • Asaltantes Lanza NegraHorda
  • Fuerza Expedicionaria de TheramoreAlianza

Travesía de temporada

Campo de honor: semana 4

Completa la semana 4 del diario del campo de honor.

Semana 4 de la temporadaViaje de temporada

Campo de honor: semana 7

Completa la semana 7 del diario del campo de honor.

Semana 7 de la temporadaViaje de temporada

Campo de honor: semana 10

Completa la semana 10 del diario del campo de honor.

Semana 10 de la temporadaViaje de temporada

Aventura0/2

Lord Valthalak enterrado

Completa la cadena de misiones que comienza por Una propuesta seria y termina con Guardar lo mejor para el final.

Para personajes de nivel 60 aprox.Misión final en Wowhead

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