¿Por dónde empiezo?

Planificadores

¿Cuál me conviene aprender?

Profesiones de fabricación

«Gris N puntos antes»: Forever hace que muchas recetas de Classic dejen de dar puntos de habilidad antes, normalmente N puntos. Una estación de acampada es un elemento de acampada junto al que hay que fabricar.Qué ha cambiado en las profesiones

Solo puedes aprender dos profesiones primarias

Tu clase

Elige tu clase: la profesión de fabricación que más equipo le hace y la de recolección que la abastece.

Mejor pareja: Sacerdote

Costura321 recetas hacen equipo que lleva o empuñaA tu elecciónNinguna profesión de recolección da su material principal, Objeto comerciable › Tela

Tier 1: Vestiduras de convicción, Vestimentas de convicciónLe siguen: Herrería 27 · Ingeniería 22

Mejor pareja: Mago

Costura317 recetas hacen equipo que lleva o empuñaA tu elecciónNinguna profesión de recolección da su material principal, Objeto comerciable › Tela

Tier 1: Atavío de bengala de manáLe siguen: Herrería 25 · Ingeniería 22

Mejor pareja: Brujo

Costura317 recetas hacen equipo que lleva o empuñaA tu elecciónNinguna profesión de recolección da su material principal, Objeto comerciable › Tela

Tier 1: Vestiduras de corazón demoníacoLe siguen: Herrería 25 · Ingeniería 22

Ordenado por cuántas recetas de cada profesión hacen equipo que la clase lleva (sus tipos de armadura mientras sube y a nivel 60) o empuña (armas, escudo, reliquia). Sale de los archivos del juego.

  1. AlquimiaENAlchemy

    180 recetas
    • 5 con estación de acampada
    • 4 con otros componentes
    Fabrica
    Elixires, Pociones, Pociones de recuperación
    Ruta de subida · Alquimia
  2. HerreríaENBlacksmithing

    441 recetas
    • Gris 25 puntos antes
    • 65 con estación de acampada
    • 6 con otros componentes
    Equipo para
    Mallas 156Guerrero (hasta el nivel 40)Paladín (hasta el nivel 40)Cazador (desde el nivel 40)Chamán (desde el nivel 40)Placas 144Guerrero (desde el nivel 40)Paladín (desde el nivel 40)Armas 99GuerreroPaladínCazadorPícaroChamánDruida+2 más
    Ruta de subida · Herrería
  3. EncantamientoENEnchanting

    222 recetas
    • 10 con estación de acampada
    • 95 con otros componentes
    Se combina con
    Ninguna de recolección · Objeto comerciable › Encantamiento en el 99 % de sus recetas
    Equipo para
    Tratado, Ídolo, Tótem 14PaladínChamánDruidaArmas 15SacerdoteMagoBrujo+8 más
    Ruta de subida · Encantamiento
  4. IngenieríaENEngineering

    247 recetas
    • 19 con estación de acampada
    • 5 con otros componentes
    Equipo para
    Tela 22SacerdoteMagoBrujoArmas 17GuerreroCazadorPícaro+40 más
    Ruta de subida · Ingeniería
  5. MarroquineríaENLeatherworking

    512 recetas
    • Gris 25 puntos antes
    • 139 con estación de acampada
    • 8 con otros componentes
    Equipo para
    Cuero 336Cazador (hasta el nivel 40)PícaroChamán (hasta el nivel 40)DruidaMallas 121Guerrero (hasta el nivel 40)Paladín (hasta el nivel 40)Cazador (desde el nivel 40)Chamán (desde el nivel 40)+17 más
    Ruta de subida · Marroquinería
  6. CosturaENTailoring

    417 recetas
    • Gris 35 puntos antes
    • 117 con estación de acampada
    • 9 con otros componentes
    Se combina con
    Ninguna de recolección · Objeto comerciable › Tela en el 100 % de sus recetas
    Equipo para
    Tela 331SacerdoteMagoBrujo+46 más
    Ruta de subida · Costura

Los totales incluyen 31 recetas (2 nuevas) que no cuentan en las tarjetas: Venenos (pícaros), Comprensión (magos) y una profesión de prueba con prototipos de Joyería.

Profesiones de recolección

  • BotánicaENHerbalism

    Sus materiales se usan en 240 recetas

    Vela de inciensoInvernaderoHibridador de semillas
  • MineríaENMining

    Sus materiales se usan en 639 recetas

    MagnetitaJardín de piedraFundición de magma
  • DesollarENSkinning

    Sus materiales se usan en 791 recetas

    Silla de campamentoGuía de campoBanco de trabajo de trampero

Profesiones secundarias

¿Qué cambia respecto a Classic?

Qué ha cambiado en las profesiones

Las curvas de subida son otras

Muchas recetas de Classic conservan sus componentes pero se vuelven grises antes, así que las guías de Classic se quedan cortas y salen más caras.

Barra: recetas de Classic con otros umbrales de color. Última columna: desplazamiento típico en puntos (en negativo, se vuelven grises antes).

Materiales escasosEscaso Un resultado raro de recolección marcado como «escaso», que piden las recetas nuevas de alto nivel.

Resultados raros de recolección marcados como «escasos», que piden las recetas nuevas de alto nivel.

El material clave

“Se consigue al desencantar objetos de la Cima Hyjal o las Cavernas del Túmulo. Su poder se puede aprovechar para la creación de objetos poderosos.”

Lo usan 97 recetas, entre ellas todas las piezas de Tier 1 fabricadas.

Tier 1 fabricado →

Otros sistemas de profesiones

  • 177 Libranza del artesano

    150 nuevas. Encargos de fabricación que completas y entregas.

  • 135 Cajas de suministros extraviados

    31 nuevas. Se cambian por Favor de mercader.

  • 26 PlanosPlano Un objeto que enseña un elemento de acampada de nivel 2 o 3.

    Enseñan los elementos de acampada de nivel 2 y 3. Planificador de acampada →

Materiales nuevos compartidos entre profesiones

Forever añade materiales intermedios que fabrica una profesión y necesitan otras. Tenlos en cuenta al elegir pareja de profesiones.

MaterialLo fabricaRecetas que lo usan
Tinte cerúleoENCerulean DyeAlquimia
Tinte magentaENMagenta DyeAlquimia
Ácido sulfúricoENSulfuric AcidAlquimia
Barra de torio pesadoENHeavy Thorium BarMinería
Papel de lijaENSandpaperIngeniería
Barra de legionitaENLegionite BarAlquimia
Tinte viridianoENViridian DyeAlquimia
Barra de azerothiumENAzerothium BarMinería