
Qué cambia en Forever
Todo lo que cambia, en una página. Las cifras salen de los archivos del juego y se contrastan con los anuncios de Blizzard.
Esta página compara Forever con Classic Era; lo que cambió cada build de la beta está en Parches.
¿Qué cambia en Forever?
Forever en 12 cambios
Toca una línea para ir a su capítulo.
- Los cielonatos, la raza nuevaUna raza nueva con una versión para cada facción.2variantes
- Combinaciones nuevas de raza y clasePaladines de la Horda, chamanes de la Alianza y otras combinaciones.16combinaciones
- Zonas y misiones nuevasSitios nuevos donde subir de nivel y misiones nuevas del 1 al 60.4zonas nuevas
- Mazmorras y bandasMazmorras del nivel 13 al 60; las bandas abren el 9 de diciembre.9+2mazmorras + bandas
- Campo de batalla nuevo y rangos JcJUn campo de batalla 15 contra 15 y rangos que se reinician cada temporada.14rangos
- Sistema de LegadoDesafíos de cuenta que dan ventajas a todos tus personajes.65desafíos
- Profesiones, acampada y Tier 1 fabricadoRecetas nuevas, objetos de acampada con beneficios de grupo y Tier 1 fabricado.937recetas nuevas
- Cambios de clases y talentosÁrboles rehechos con un talento de hito nuevo a los 16 puntos.466talentos
- Raciales rehechasDos habilidades activas y dos pasivas para cada raza.40habilidades
- Colecciones y transfiguraciónMonturas, mascotas, juguetes y apariencias compartidos en tu cuenta.138monturas
- Sistemas y calidad de vidaConjuntos de reglas en lugar de reinos, apellidos y herramientas integradas.10cambios
- ItemizaciónEstadísticas modernas en el equipo clásico, con efectos por zona.63estadísticas
01Razas
Los cielonatos, la raza nueva
Descendientes de altonatos que vivían en el plano elemental del aire. Eliges su facción al crear el personaje: los de la Alianza pueden ser magos y los de la Horda, chamanes.


- 2variantes, una por facción
- 10opciones de clase (5 por variante)
- 1–12niveles de la zona de inicio
Zona de inicioIsla de ZephrasNiveles 1–1202Clases
Combinaciones nuevas de raza y clase
Seis razas clásicas estrenan clase, entre ellas los primeros paladines de la Horda y los primeros chamanes de la Alianza.
- 56combinaciones de raza y clase+16 vs. Classic Era
- 16combinaciones nuevas
- 6en razas clásicas
Nuevas en razas clásicas
Paladín no-muertoENUndead Paladin
Cazador humanoENHuman Hunter
Chamán enanoENDwarf Shaman
Sacerdote gnomoENGnome Priest
Brujo trolENTroll Warlock
Mago orcoENOrc Mage
03Mapa
Zonas y misiones nuevas
Cuatro zonas nuevas para subir de nivel, desde la isla de inicio de los cielonatos hasta el Monte Hyjal, y misiones nuevas en todo el camino del 1 al 60.

- Monte HyjalENMount HyjalPor descubrir
- Isla de ZephrasENZephras Isle1–12
- ClarofluvialENRiverglades36–44
- Shen'dralasPor descubrir
04Mazmorras y bandas
Mazmorras y bandas
Nueve mazmorras nuevas del nivel 13 al 60 y dos bandas nuevas el 9 de diciembre. Cinco de las mazmorras siguen cifradas en el cliente de la beta, así que sus mapas y jefes aún no son públicos.
- 9mazmorras nuevas
- 2bandas nuevas
- 24jefes ya conocidos de las mazmorras nuevas
- 5mazmorras aún cifradas
Mazmorras nuevas
- El Salón de los FeudalesENThe Hall of Thanes13–18
- Ruinas de LordaeronENRuins of Lordaeron15–20
- Excavación: Los HumedalesENExcavation Site: Wetlands24–29
- Ciudad de DalaranENCity of Dalaran28–33
- La Ciudad Sumergida (EN: The Drowned City)Cifrada35–40
- Bastión Krol'dok (EN: Krol'dok Stronghold)Cifrada40–45
- Prisión de Alcaz (EN: Alcaz Prison)Cifrada48–53
- Bastión Faucenegra (EN: Blackmaw Hold)Cifrada55–60
- El Bancal del Creador (EN: The Shaper's Terrace)Cifrada58–60
Bandas del 9 de diciembre
| Nombre | Jugadores | Jefes |
|---|---|---|
| Las Cavernas del Túmulo (EN: The Barrow Deeps) Cifrada | 10 | 8 |
| La Cima Hyjal (EN: Hyjal Summit) Cifrada | 20 | 13 |
| Guarida de OnyxiaENOnyxia's Lair Vuelve | 40 | — |
También en los archivos, sin anunciar
Mansión MantonieblaENManor MistmantleSin anunciar
05Rangos JcJ
Campo de batalla nuevo y rangos JcJ
Un campo de batalla de 15 contra 15 y un sistema de honor de 14 rangos que se reinicia cada temporada, con un tope semanal que marca el ritmo hasta el rango 14.

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3
4
5
6
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11
12
13
14
14 rangos por temporada24.750 puntos de rango hasta el rango 1410 semanas como mínimo hasta el rango 1425.000 tope de honor
06Legado
Sistema de Legado
Desafíos de cuenta (subir clases, profesiones, mazmorras, bandas, JcJ) que dan puntos de Legado. Cada personaje los gasta en tres árboles de ventajas, y el total de la cuenta avanza por el seguimiento de progreso, con recompensas cosméticas.
21 ventajas en tres árboles69 rangos de ventaja16 puntos que puede gastar cada personaje
Profesiones (EN: Professions)7 ventajas
Aventura (EN: Adventure)7 ventajas
Ingenio (EN: Resourcefulness)7 ventajas
Recompensas de Legado· 65 desafíos de Legado
- 15 puntos
Réplica de rifle de aire comprimido de Forjaz enfundadoENHolstered Replica Ironforge Air Rifle - 25 puntos
Cachorro de oso espectralENSpectral Bear Cub - 40 puntos
Tabardo de oso espectralENSpectral Bear Tabard - 55 puntos
Riendas del oso espectralENReins of the Spectral Bear
07Profesiones
Profesiones, acampada y Tier 1 fabricado
Cientos de recetas nuevas, objetos de acampada que dan beneficios al grupo y piezas épicas de Tier 1 fabricadas para cada especialización.
- 937recetas nuevas
- 39recetas de acampada
- 72piezas de Tier 1 fabricadas
- 18conjuntos de Tier 1 fabricados
Recetas nuevas por profesión
MarroquineríaENLeatherworking271
HerreríaENBlacksmithing197
CosturaENTailoring180
IngenieríaENEngineering77
AlquimiaENAlchemy72
EncantamientoENEnchanting63
CocinaENCooking44
Primeros auxiliosENFirst Aid17
MineríaENMining5
BotánicaENHerbalism3
DesollarENSkinning3
PescaENFishing3
El total cuenta además 2 recetas nuevas fuera de estas profesiones (Venenos, Comprensión y un prototipo de Joyería).
08Clases
Cambios de clases y talentos
Los mismos tres árboles por clase, rehechos: los beneficios clave pasan a ser habilidades base, llega un talento de hito a los 16 puntos junto a los de 11, 21 y 31, y todas las clases ganan habilidades.
09Razas
Raciales rehechas
Cada raza tiene ahora dos habilidades activas y dos pasivas, más igualadas en poder. Desaparecen las resistencias y casi todos los bonus de habilidad con armas.
40 habilidades raciales10 razas (4 cada una)
HumanoENHumanActivas:
Voluntad de supervivencia
PercepciónPasivas:
Especialización en espadas
El espíritu humano
EnanoENDwarfActivas:
Stoneform
Encontrar tesoroPasivas:
Especialización en mazas
Caza mayor
Elfo de la nocheENNight ElfActivas:
Luz de Elune
Fusión de las SombrasPasivas:
Presura
Espíritu de fuego fatuo
GnomoENGnomeActivas:
Artista del escape
¡Eureka!Pasivas:
Mente expansiva
Especialización de ingeniería
Cielonato de la Orden EminenteENHigh Order SkyborneActivas:
Caminar sobre el aire
Leer línea LeyPasivas:
Bendición del viento
Perspicacia elemental
OrcoENOrcActivas:
Furia sangrienta
Shatter CursePasivas:
Especialización en hachas
Firmeza
No-muertoENUndeadActivas:
Voluntad de los Renegados
CanibalismoPasivas:
Respiración subacuática
Toque de la tumba
TaurenActivas:
Pisotón de guerra
CultivoPasivas:
Correr planicies
Robustez
TrolENTrollActivas:
Rabiar
Regeneración rápidaPasivas:
Matanza de bestias
Regeneración
Cielonato FormavientosENWindshaper SkyborneActivas:
Caminar sobre el aire
Visión cielonataPasivas:
Bendición del viento
Perspicacia elemental
Las 40 habilidades raciales con sus efectos
| Raza | Activas | Pasivas |
|---|---|---|
| Humano (EN: Human) |
|
|
| Orco (EN: Orc) |
|
|
| Enano (EN: Dwarf) |
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|
| Elfo de la noche (EN: Night Elf) |
|
|
| No-muerto (EN: Undead) |
|
|
| Tauren |
|
|
| Gnomo (EN: Gnome) |
|
|
| Trol (EN: Troll) |
|
|
| Cielonato de la Orden Eminente (EN: High Order Skyborne) |
|
|
| Cielonato Formavientos (EN: Windshaper Skyborne) |
|
|
10Colecciones
Colecciones y transfiguración
Monturas, mascotas, juguetes, títulos y apariencias de cuenta, compartidos entre conjuntos de reglas. La transfiguración es opcional y sigues coleccionando apariencias aunque la desactives.
- 138monturas
- 113mascotas
- 20juguetes
- 41títulos
- 3370apariencias de objeto nuevas
11Herramientas
Sistemas y calidad de vida
Sin reinos: eliges un conjunto de reglas. Además, nombres de dos partes, un idioma preferido y herramientas integradas que antes necesitaban addons.
4 conjuntos de reglas en lugar de reinos24 h para volver a cambiar el idioma preferido
Conjuntos de reglas en lugar de reinosAnunciado
Elige Normal, JcJ, Juego de rol o (más adelante) Hardcore. Cada conjunto de reglas es un gran mundo compartido por región.
Guía de lanzamientoNombre y nombre secundarioAnunciado
Cada personaje tiene un nombre y un nombre secundario, y la combinación completa debe ser única en tu región. Puedes ocultar el nombre secundario.
Guía de lanzamientoIdioma preferido en línea (EN: Preferred Online Language)Anunciado
Un ajuste de cuenta que te junta con jugadores de tu idioma. Hay que esperar 24 horas para volver a cambiarlo.
Ya está en el cliente de la beta.
Guía de lanzamientoMedidor de daño (EN: Damage Meter)En el cliente del juego
Daño, sanación, interrupciones, disipaciones y muertes por segmento, con sus propios ajustes en el modo edición.
Temporizador de golpes (EN: Swing Timer)En el cliente del juego
Un temporizador de golpes cuerpo a cuerpo opcional que se activa en Opciones avanzadas, sin addons.
Doble especialización (EN: Dual Specialization)En el cliente, bloqueado
La ventana de talentos tiene pestañas Principal y Secundaria, pero están bloqueadas en la beta y Blizzard no lo ha anunciado.
Aliados recientes (EN: Recent Allies)En el cliente del juego
Una pestaña de contactos que recuerda con quién has jugado hace poco, para que se formen comunidades sin reinos.
MandoAnunciado
Compatibilidad oficial con mando; en la beta el cliente marca la interfaz para mandos como «alfa».
Ya está en el cliente de la beta.
Modelos HD o clásicos, aspecto moderno o ClassicAnunciado
Elige modelos de personaje HD o SD y un ajuste visual moderno o Classic.
Transfiguración (EN: Transmogrification)Anunciado
Úsala, o desactívala y verás a todos con su equipo real. Las apariencias se coleccionan igual.
Ya está en el cliente de la beta.
Colecciones
12Buscador de equipo
Itemización
Estadísticas modernas en equipo clásico: golpe y crítico unificados, poder con hechizos en armas de lanzador, una estadística nueva contra esquivar y parar, y efectos según la zona o el tipo de criatura.
tipos de estadística en objetos
8Classic Era63Forever
5550 objetos nuevos en los archivos55 conjuntos de objetos nuevos7928 ID de objeto con datos ocultos
Objetos con estadísticas nuevas
- Poder con hechizos (EN: Spell Power)1514
- Golpe crítico (EN: Critical Strike)954
- Golpe (EN: Hit)402
- Celeridad (EN: Haste)105
- Pericia (EN: Expertise)72
Guía de lanzamiento
Hoja de ruta oficial
Lo que Blizzard ha anunciado hasta ahora, de otoño de 2026 a verano de 2027.
Otoño de 2026
- Beta, del 17 de septiembre al 21 de octubre: hasta nivel 30
- 27 de octubre: reserva anticipada de nombres y creación de personajes
- 4 de noviembre: lanzamiento
Invierno 2026–2027
- 9 de diciembre: se abren las bandas
- Las Cavernas del Túmulo (EN: The Barrow Deeps) 10 jugadores
- La Cima Hyjal (EN: Hyjal Summit) 20 jugadores
- Guarida de OnyxiaENOnyxia's Lair 40 jugadores
- Lanzamiento de Hardcore
- 9 de diciembre: se abren las bandas
Primavera de 2027
- Dos bandas nuevas (de 10 y 20 jugadores)
- Dos mazmorras nuevas
- Misiones nuevas y una zona jugable nueva
- Nueva cadena de misiones legendaria
- Nueva temporada JcJ
Verano de 2027
- Una banda icónica renovada
- Banda nueva
- Más contenido de mundo
- Dos mazmorras nuevas
- Nueva temporada JcJ
- Novedades de profesiones y Legado
Blizzard: «El contenido y las fechas pueden cambiar».












