• 14rangos por temporada
  • 24.750puntos de rango para llegar al rango 14
  • Semana 10lo antes que puedes llegar al rango 14
  • 15.000Puntos de honor como máximo

Rango 14Gran mariscal (EN: Grand Marshal)Gran Señor de la Guerra (EN: High Warlord)

Cómo funciona la temporada

Puntos de rango (EN: Rank Points)

Los puntos de rango se consiguen al completar tareas en Gadgetzan o al participar en campos de batalla. Estos puntos aumentan tu rango de JcJ, lo que te permite comprar ciertos objetos especiales.

Los puntos de rango se acumulan durante la temporada y nunca se pierden: tu rango es simplemente el último umbral que ha superado tu total.

Un límite que sube cada semana

Cada semana se aumenta el límite de puntos de rango, hasta un máximo de 24.750 para el rango 14.

En la semana 1 puedes llegar al rango 3; el límite sube cada semana hasta que el rango 14 se abre en la semana 10.

Vendedores de rango y honor

Cada rango desbloquea recompensas que compras a los vendedores de rango: Sala de los Campeones en Ciudad de Ventormenta (Alianza) y Sala de las Leyendas en Orgrimmar (Horda).

Los Puntos de honor son una moneda aparte para comprar objetos JcJ; puedes tener hasta 15.000.

Por el límite semanal, llegar al rango 14 lleva al menos 10 semanas (archivos del juego). Blizzard ha dicho que los rangos empiezan de cero cada temporada, y los desarrolladores comentaron en entrevistas que las temporadas siguen el calendario de las bandas.

Rangos, puntos y recompensas

Lo que cuesta cada rango, el total de temporada que necesita y la primera semana en la que lo permite el límite. Pasa el ratón o el foco por una recompensa para ver qué es.

  1. Semana 1límite 2700
    1. Rango 1Soldado (EN: Private)Explorador (EN: Scout)
      +750750 en total
      • Tabardo de facción
    2. Rango 2Cabo (EN: Corporal)Bruto (EN: Grunt)
      +9001650 en total
      • Abalorio de insignia
    3. Rango 3Sargento (EN: Sergeant)Capataz (EN: Sergeant)
      +10502700 en total
      • Capa de facción
  2. Semana 2límite 5250
    1. Rango 4Sargento primero (EN: Master Sergeant)Capataz primero (EN: Senior Sergeant)
      +12003900 en total
      • Collar de facción
    2. Rango 5Alférez (EN: Sergeant Major)Gran capataz (EN: First Sergeant)
      +13505250 en total
      • Pociones de combate
  3. Semana 3límite 6750
    1. Rango 6Caballero (EN: Knight)Guardia de piedra (EN: Stone Guard)
      +15006750 en total
      • Tabardo de facción de élite
  4. Semana 4límite 8400
    1. Rango 7Teniente caballero (EN: Knight-Lieutenant)Guardia de sangre (EN: Blood Guard)
      +16508400 en total
      • Confalón de batalla
  5. Semana 5límite 10.200
    1. Rango 8Caballero Capitán (EN: Knight-Captain; LATAM: Capitán caballero)Legionario (EN: Legionnaire)
      +180010.200 en total
      • Mejora de élite para muñecas
      • Mejora de élite para cintura
  6. Semana 6límite 12.150
    1. Rango 9Campeón caballero (EN: Knight-Champion)Centurión (EN: Centurion)
      +195012.150 en total
      • Mejora de botas de élite
  7. Semana 7límite 16.600
    1. Rango 10Teniente coronel (EN: Lieutenant Commander)Campeón (EN: Champion)
      +210014.250 en total
      • Mejora de guantes de élite
    2. Rango 11Comandante (EN: Commander)General (EN: Lieutenant General)
      +235016.600 en total
      • Monturas negras de guerra
      • Monturas negras de guerra
  8. Semana 8límite 19.100
    1. Rango 12Mariscal (EN: Marshal)Gran general (EN: General)
      +250019.100 en total
      • Mejora de élite para piernas
      • Mejora de élite para hombros
  9. Semana 9límite 21.750
    1. Rango 13Mariscal de campo (EN: Field Marshal)Señor de la Guerra (EN: Warlord)
      +265021.750 en total
      • Mejora de élite para pecho
      • Mejora de élite para casco
  10. Semana 10límite 24.750
    1. Rango 14Gran mariscal (EN: Grand Marshal)Gran Señor de la Guerra (EN: High Warlord)
      +300024.750 en total
      • Arsenal de armas

Mercader

Recompensas de rango

  • Sala de los CampeonesCiudad de Ventormenta
  • Sala de las LeyendasOrgrimmar
  1. Tabardo de facciónRango 1 - SoldadoRango 1 - Explorador
  2. Abalorio de insigniaRango 2 - CaboRango 2 - Bruto
  3. Capa de facciónRango 3 - SargentoRango 3 - Capataz
  4. Collar de facciónRango 4 - Sargento primeroRango 4 - Capataz primero
  5. Pociones de combateRango 5 - AlférezRango 5 - Gran capataz
  6. Tabardo de facción de éliteRango 6 - CaballeroRango 6 - Guardia de piedra
  7. Confalón de batallaRango 7 - Teniente caballeroRango 7 - Guardia de sangre
  8. Mejora de élite para muñecasRango 8 - Caballero CapitánRango 8 - Legionario
  9. Mejora de élite para cinturaRango 8 - Caballero CapitánRango 8 - Legionario
  10. Mejora de botas de éliteRango 9 - Campeón caballeroRango 9 - Centurión
  11. Mejora de guantes de éliteRango 10 - Teniente coronelRango 10 - Campeón
  12. Monturas negras de guerraRango 11 - ComandanteRango 11 - GeneralHorda
  13. Monturas negras de guerraRango 11 - ComandanteRango 11 - GeneralAlianza
  14. Mejora de élite para piernasRango 12 - MariscalRango 12 - Gran general
  15. Mejora de élite para hombrosRango 12 - MariscalRango 12 - Gran general
  16. Mejora de élite para pechoRango 13 - Mariscal de campoRango 13 - Señor de la Guerra
  17. Mejora de élite para cascoRango 13 - Mariscal de campoRango 13 - Señor de la Guerra
  18. Arsenal de armasRango 14 - Gran mariscalRango 14 - Gran Señor de la Guerra

Las recompensas las venden los vendedores de rango de Sala de los Campeones (Ciudad de Ventormenta) y Sala de las Leyendas (Orgrimmar). Los archivos de la beta indican el tipo de recompensa, pero aún no los objetos definitivos.Ver estas monturas en Colecciones

Planifica tu ascenso

Elige la semana en la que empiezas y el rango que quieres. El planificador reparte los puntos de rango por igual, respeta el límite semanal y te dice en qué semanas lo alcanzarás.

Facción

24.750 puntos de rango para el rango 14 (Gran mariscal) en la semana 10.

Ritmo constante: 3150 puntos de rango por semana durante 10 semanas. En las semanas de la 1 a la 6 el límite no te deja llegar a esa cantidad, así que las semanas siguientes lo compensan.

Desde tu semana de inicio, el límite permite este rango como pronto en la semana 10.

  1. Semana 1En el límite+27002700 / 2700R3 Sargento
  2. Semana 2En el límite+25505250 / 5250R5 Alférez
  3. Semana 3En el límite+15006750 / 6750R6 Caballero
  4. Semana 4En el límite+16508400 / 8400R7 Teniente caballero
  5. Semana 5En el límite+180010.200 / 10.200R8 Caballero Capitán
  6. Semana 6En el límite+195012.150 / 12.150R9 Campeón caballero
  7. Semana 7+315015.300 / 16.600R10 Teniente coronel
  8. Semana 8+315018.450 / 19.100R11 Comandante
  9. Semana 9+315021.600 / 21.750R12 Mariscal
  10. Semana 10+315024.750 / 24.750R14 Gran mariscal

El límite fija tu total de temporada cada semana, así que lo que ganes por encima no cuenta; el ritmo constante es lo mínimo que necesitas cada semana. Los valores salen de los archivos de la beta y pueden cambiar.

Viaje de temporada de JcJ (EN: PvP Season Journey; LATAM: Travesía de temporada de JcJ)

Una cadena de misiones con 10 pasos semanales. Completar las semanas 4, 7 y 10 también cumple desafíos de legado (+1 punto cada uno).

  1. Semana 1
  2. Semana 2
  3. Semana 3
  4. Semana 4+1 legadoCampo de honor: semana 4
  5. Semana 5
  6. Semana 6
  7. Semana 7+1 legadoCampo de honor: semana 7
  8. Semana 8
  9. Semana 9
  10. Semana 10+1 legadoCampo de honor: semana 10

Los nombres y objetivos de las misiones vienen del servidor y no están en los archivos del cliente; los enlaces a Wowhead muestran lo que han registrado los jugadores.

Campos de batalla

Los campos de batalla ligados a desafíos de legado, con los tramos de nivel y el tamaño de equipo del cliente.

Pantalla de carga del campo de batalla Islas Lanza Negra
Nuevo en ForeverIslas Lanza Negra
15 por equipo

Islas Lanza Negra (EN: Darkspear Islands)

Niveles 30–60 · 15 por equipo

  • HordaAsaltantes Lanza Negra (EN: Darkspear Raiders)
  • AlianzaFuerza Expedicionaria de Theramore (EN: Theramore Expeditionary Force)
Desafío de legado: Exaltado con cualquiera de las dos facciones

Llamamiento a las armas

  • Semana del 17 nov
  • Semana del 8 dic
  • Semana del 29 dic

Garganta Grito de Guerra (EN: Warsong Gulch)

Niveles 10–60 · 10 por equipo

  • HordaEscolta Grito de Guerra (EN: Warsong Outriders; LATAM: Escoltas Grito de Guerra)
  • AlianzaCentinelas Ala de Plata (EN: Silverwing Sentinels)
Desafío de legado: Exaltado con cualquiera de las dos facciones

Valle de Alterac (EN: Alterac Valley)

Niveles 51–60 · 40 por equipo

  • HordaClan Lobo Gélido (EN: Frostwolf Clan)
  • AlianzaGuardia de Pico Tormenta (EN: Stormpike Guard; LATAM: Guardia Pico Tormenta)
Desafío de legado: Exaltado con cualquiera de las dos facciones

Llamamiento a las armas

¡Se necesita tu ayuda para combatir a nuestros enemigos urgentemente! Completar este campo de batalla te proporcionará recompensas extra.

Cada semana un campo de batalla da recompensas extra, por turnos: 7 días activo y el mismo campo vuelve 21 días después de empezar. Las fechas son el martes en que empieza cada semana en el calendario del cliente; la hora exacta sigue el reinicio de tu región.

  1. Semana del 3 novCuenca de Arathi
  2. Semana del 10 novGarganta Grito de Guerra
  3. Semana del 17 novIslas Lanza Negra
  4. Semana del 24 novCuenca de Arathi
  5. Semana del 1 dicGarganta Grito de Guerra
  6. Semana del 8 dicIslas Lanza Negra
  7. Semana del 15 dicCuenca de Arathi
  8. Semana del 22 dicGarganta Grito de Guerra
  9. Semana del 29 dicIslas Lanza Negra
  10. Semana del 5 eneCuenca de Arathi
  11. Semana del 12 eneGarganta Grito de Guerra
  12. Semana del 19 eneIslas Lanza Negra

También están en los archivos del cliente, sin anunciar para Forever: Batalla por Gilneas (EN: Battle for Gilneas; LATAM: La Batalla por Gilneas) · Crater de Hyjal (EN: Hyjal Crater; LATAM: Cráter de Hyjal) · Arena Mak'gora (EN: Mak'gora Arena; LATAM: Arena de Mak'gora).

Desafíos de legado de JcJ

12 desafíos de legado salen del JcJ: rangos, reputaciones de campos de batalla y el viaje de temporada.

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