
Mejor equipoLo mejor para esa ranura El mejor objeto para una ranura de equipo según tu clase y especialización. Los objetos nuevos y cambiados de Forever rehacen muchas listas BiS de Classic. de Pícaro (EN: Rogue) en WoW Forever
Una lista calculada por especialización con los archivos del juego. Cambia el nivel para planear tu equipo al subir, pasa a JcJ o prueba la lista en tu personaje con el planificador de personaje.
- Cabeza
Nada para esta ranura a este nivel.
- Cuello
Alternativas (5)
- 88 %
Marca del líder de manada (EN: Mark of the Pack Leader)Nuevo en Forever
Origen desconocidoNivel 20
- 42 %
Caleidoscopio de ojo de serpiente (EN: Snake Eye Kaleidoscope)Nuevo en Forever
Origen desconocidoNivel 17
- 5 %
- 4 %
Guardapelo deslustrado (EN: Tarnished Locket)Nuevo en Forever
Origen desconocidoNivel 19
Hacia nivel 19
- 4 %
Gargantilla efímera (EN: Ephemeral Choker)Nuevo en Forever
Origen desconocidoNivel 13
- Hombro
Hombreras de serpiente (EN: Serpent's Shoulders)Cambiado en Forever
Dato de ClassicBotín de jefe: Lady Anacondra (Cuevas de los Lamentos) 40 %Nivel 18
Alternativas (3)
- 3 %
Hombreras de lana con doble pespunte (EN: Double-Stitched Woolen Shoulders)Cambiado en Forever
De los archivos del juegoFabricado: CosturaNivel 17
- 3 %
Manto de cuero de bosque (EN: Forest Leather Mantle)
Dato de Classic
Botín del mundo · Casa de subastas (niveles 20–28)Nivel 20 - 3 %
Hombreras de prospector (EN: Prospector's Pads)
Dato de Classic
Botín del mundo · Casa de subastas (niveles 20–28)Nivel 20
- Espalda
Capa de escamas de lagarto resplandeciente (EN: Glowing Lizardscale Cloak)Cambiado en Forever
Dato de ClassicBotín de jefe: Skum (Cuevas de los Lamentos) 50 %Nivel 18
Alternativas (5)
- 124 %
Capa excelente (EN: Superior Cloak)mejor sufijo: «de poder»
Dato de Classic
Botín del mundo · Casa de subastas (niveles 19–28)Nivel 19 - 124 %
Manteo de guardia (EN: Watcher's Cape)mejor sufijo: «de poder»
Dato de Classic
Botín del mundo · Casa de subastas (niveles 19–28)Nivel 19 - 124 %
Manteo de avizor (EN: Sentry's Cape)mejor sufijo: «de poder»
Dato de Classic
Botín del mundo · Casa de subastas (niveles 19–28)Nivel 19 - 124 %
Capa de paño de hiedra (EN: Ivycloth Cloak)mejor sufijo: «de poder»
Dato de Classic
Botín del mundo · Casa de subastas (niveles 20–28)Nivel 20 - 124 %
Capa robusta (EN: Robust Cloak)mejor sufijo: «de poder»
Dato de Classic
Botín del mundo · Casa de subastas (niveles 20–28)Nivel 20
- Pecho
Túnica de Páramos de Poniente (EN: Tunic of Westfall)
Dato de ClassicRecompensa de misión: The Defias Brotherhood (nivel 22)Nivel 19
Hacia nivel 19
Alternativas (5)
- 120 %
Toga fulgurante (EN: Shimmering Robe)mejor sufijo: «de poder»
Dato de Classic
Botín del mundo · Casa de subastas (niveles 20–28)Nivel 20 - 120 %
Túnica de exploración (EN: Scouting Tunic)mejor sufijo: «de poder»
Dato de Classic
Botín del mundo · Casa de subastas (niveles 20–28)Nivel 20 - 107 %
Chaleco de bandido (EN: Bandit Jerkin)mejor sufijo: «de poder»
Dato de Classic
Botín del mundo · Casa de subastas (niveles 18–26)Nivel 18 - 107 %
Togas de bucanero (EN: Buccaneer's Robes)mejor sufijo: «de poder»
Dato de Classic
Botín del mundo · Casa de subastas (niveles 18–26)Nivel 18 - 107 %
Sudario de ritual (EN: Ritual Shroud)mejor sufijo: «de poder»
Dato de Classic
Botín del mundo · Casa de subastas (niveles 19–28)Nivel 19
- Muñeca
Alternativas (5)
- 136 %
Brazales robustos (EN: Robust Bracers)mejor sufijo: «de poder»Más fácil de conseguir
Dato de Classic
Botín del mundo · Casa de subastas (niveles 20–28)Nivel 20 - 109 %
Brazales de exploración (EN: Scouting Bracers)mejor sufijo: «de poder»
Dato de Classic
Botín del mundo · Casa de subastas (niveles 16–25)Nivel 16 - 109 %
Muñequeras de vaquero (EN: Wrangler's Wristbands)mejor sufijo: «de poder»
Dato de Classic
Botín del mundo · Casa de subastas (niveles 18–26)Nivel 18 - 91 %
Brazales de cuero de bosque (EN: Forest Leather Bracers)
Dato de Classic
Botín del mundo · Casa de subastas (niveles 19–28)Nivel 19 - 91 %
Brazales de marga (EN: Loamflake Bracers)
Dato de ClassicRecompensa de misión: Protect Kanati Greycloud (nivel 28)Nivel 20
Hacia nivel 20
- Manos
Guantes del Colmillo (EN: Gloves of the Fang)Cambiado en Forever
Dato de ClassicBotín de criaturas: Druid of the Fang (Cuevas de los Lamentos) 2,34 %Nivel 14
Alternativas (5)
- 100 %
Guantes de exploración (EN: Scouting Gloves)mejor sufijo: «de poder»Igual de bueno
Dato de Classic
Botín del mundo · Casa de subastas (niveles 18–26)Nivel 18 - 83 %
Guantes de bandido (EN: Bandit Gloves)mejor sufijo: «de poder»
Dato de Classic
Botín del mundo · Casa de subastas (niveles 15–25)Nivel 15 - 83 %
Guantes rígidos (EN: Rigid Gloves)mejor sufijo: «de poder»
Dato de Classic
Botín del mundo · Casa de subastas (niveles 17–26)Nivel 17 - 78 %
Guantes Erizapúas (EN: Bristlebark Gloves)
Dato de Classic
Botín del mundo · Casa de subastas (niveles 19–28)Nivel 19 - 67 %
Guantes de serpiente (EN: Serpent Gloves)Cambiado en Forever
Dato de ClassicBotín de jefe: Lord Serpentis (Cuevas de los Lamentos) 25 %Nivel 18
- Cintura
Cinturón ennegrecido Defias (EN: Blackened Defias Belt)Cambiado en Forever
Dato de ClassicBotín de jefe: Capitán Verdetez (Minas de la Muerte) 30 %Nivel 17
Alternativas (5)
- 67 %
Cinturón de vaquero (EN: Wrangler's Belt)mejor sufijo: «de poder»
Dato de Classic
Botín del mundo · Casa de subastas (niveles 19–28)Nivel 19 - 67 %
Cinturón excelente (EN: Superior Belt)mejor sufijo: «de poder»
Dato de Classic
Botín del mundo · Casa de subastas (niveles 20–28)Nivel 20 - 56 %
Cinturón de escamas desviadas (EN: Deviate Scale Belt)Cambiado en Forever
De los archivos del juegoFabricado: Marroquinería (90)Nivel 18
- 56 %
Cinturón rígido (EN: Rigid Belt)mejor sufijo: «de poder»
Dato de Classic
Botín del mundo · Casa de subastas (niveles 15–25)Nivel 15 - 56 %
Cinturón de exploración (EN: Scouting Belt)mejor sufijo: «de poder»
Dato de Classic
Botín del mundo · Casa de subastas (niveles 16–25)Nivel 16
- Piernas+2 aún sin salir
Leotardos del Colmillo (EN: Leggings of the Fang)Cambiado en Forever
Dato de ClassicBotín de jefe: Lord Cobrahn (Cuevas de los Lamentos) 20 %Nivel 17
Alternativas (5)
- 93 %
Pantalones de exploración (EN: Scouting Trousers)mejor sufijo: «de poder»
Dato de Classic
Botín del mundo · Casa de subastas (niveles 19–28)Nivel 19 - 93 %
Leotardos rígidos (EN: Rigid Leggings)mejor sufijo: «de poder»
Dato de Classic
Botín del mundo · Casa de subastas (niveles 19–28)Nivel 19 - 81 %
Leotardos ennegrecidos Defias (EN: Blackened Defias Leggings)Cambiado en Forever
Dato de ClassicBotín de criaturas: Defias Overseer (Minas de la Muerte) 3 %Nivel 14
- 81 %
Pantalones de bandido (EN: Bandit Pants)mejor sufijo: «de poder»
Dato de Classic
Botín del mundo · Casa de subastas (niveles 17–26)Nivel 17 - 69 %
Leotardos lupinos (EN: Lupine Leggings)mejor sufijo: «de poder»
Dato de Classic
Botín del mundo · Casa de subastas (niveles 14–25)Nivel 14
- Pies+3 aún sin salir
Botas de pisotón (EN: Stomping Boots)
Dato de ClassicRecompensa de misión: Elixir of Pain (nivel 24)Nivel 19
Hacia nivel 19
Alternativas (5)
- 147 %
Pies de Lynx (EN: Feet of the Lynx)
Dato de Classic
Botín del mundo · Casa de subastas (niveles 20–28)Nivel 19 - 128 %
Botas de vaquero (EN: Wrangler's Boots)mejor sufijo: «de poder»
Dato de Classic
Botín del mundo · Casa de subastas (niveles 20–28)Nivel 20 - 107 %
Botas de bandido (EN: Bandit Boots)mejor sufijo: «de poder»
Dato de Classic
Botín del mundo · Casa de subastas (niveles 15–25)Nivel 15 - 107 %
Mocasines rígidos (EN: Rigid Moccasins)mejor sufijo: «de poder»
Dato de Classic
Botín del mundo · Casa de subastas (niveles 16–25)Nivel 16 - 107 %
Botas de exploración (EN: Scouting Boots)mejor sufijo: «de poder»
Dato de Classic
Botín del mundo · Casa de subastas (niveles 17–26)Nivel 17
- Dedo
Sello de zhebra (EN: Signet of the Zhevra)Nuevo en Forever
Origen desconocidoNivel 18
Sortija viridiana (EN: Viridian Band)mejor sufijo: «de poder»
Dato de ClassicBotín de jefe: Cocinitas (Minas de la Muerte) 6 %Nivel 18
Alternativas (5)
- 124 %
Sortija de coral (EN: Coral Band)mejor sufijo: «de poder»Más fácil de conseguir
Dato de Classic
Botín del mundo · Casa de subastas (niveles 20–28)Nivel 20 - 124 %
Anillo de pradera (EN: Prairie Ring)mejor sufijo: «de poder»
Dato de Classic
Botín del mundo · Casa de subastas (niveles 20–28)Nivel 20 - 99 %
Anillo de terracota (EN: Clay Ring)mejor sufijo: «de poder»Igual de bueno
Dato de Classic
Botín del mundo · Casa de subastas (niveles 17–26)Nivel 17 - 99 %
Anillo de prado (EN: Meadow Ring)mejor sufijo: «de poder»Igual de bueno
Dato de Classic
Botín del mundo · Casa de subastas (niveles 17–26)Nivel 17 - 99 %
Sortija de zircón (EN: Zircon Band)mejor sufijo: «de poder»Igual de bueno
Dato de Classic
Botín del mundo · Casa de subastas (niveles 18–26)Nivel 18
- Alhaja
Aún no hay nada que valga mucho para esta especialización. Objetos que encajan:
- 100 %
Runa de Perfección (EN: Rune of Perfection)
Dato de ClassicVendedor: Illiyana Moonblaze (Los Baldíos)Nivel 20
Bonus situacional no contado
- 100 %
Runa de Deber (EN: Rune of Duty)
Dato de ClassicVendedor: Illiyana Moonblaze (Los Baldíos)Nivel 20
Bonus situacional no contado
- Mano principal+5 aún sin salir
Cuchilla de carnicero (EN: Butcher's Cleaver)Cambiado en Forever
Dato de ClassicBotín de jefe: Zarpador el Carnicero (Castillo de Colmillo Oscuro) 10 %Nivel 20
Alternativas (5)
- 98 %
Martillo de diamante (EN: Diamond Hammer)Igual de bueno
Dato de Classic
Botín del mundo · Casa de subastas (niveles 20–28)Nivel 20 - 98 %
Púa cruel (EN: Cruel Barb)Igual de bueno
Dato de ClassicBotín de jefe: Edwin VanCleef (Minas de la Muerte) 20 %Nivel 19
- 98 %
Comillo negro (EN: Blackfang)Igual de bueno
Dato de Classic
Botín del mundo · Casa de subastas (niveles 20–28)Nivel 20 - 97 %
Hoja de evocador (EN: Evocator's Blade)Igual de buenoCambiado en Forever
Dato de Classic
Botín del mundo · Casa de subastas (niveles 20–28)Nivel 20 - 96 %
Hoja de asesino (EN: Assassin's Blade)
Dato de Classic
Botín del mundo · Casa de subastas (niveles 18–26)Nivel 19
- Mano secundaria
Dato de ClassicBotín de jefe: Edwin VanCleef (Minas de la Muerte) 20 %Nivel 19
Alternativas (5)
- 100 %
Cuchilla de carnicero (EN: Butcher's Cleaver)Igual de buenoCambiado en Forever
Dato de ClassicBotín de jefe: Zarpador el Carnicero (Castillo de Colmillo Oscuro) 10 %Nivel 20
- 97 %
Hoja de asesino (EN: Assassin's Blade)
Dato de Classic
Botín del mundo · Casa de subastas (niveles 18–26)Nivel 19 - 97 %
Martillo de diamante (EN: Diamond Hammer)
Dato de Classic
Botín del mundo · Casa de subastas (niveles 20–28)Nivel 20 - 95 %
Dato de Classic
Botín del mundo · Casa de subastas (niveles 20–28)Nivel 20 - 92 %
Rebanadora de carnicero (EN: Butcher's Slicer)Cambiado en Forever
Dato de ClassicBotín de jefe: Zarpador el Carnicero (Castillo de Colmillo Oscuro) 45 %Nivel 18
- A distancia+3 aún sin salir
Arco largo refinado (EN: Fine Longbow)Cambiado en Forever
Dato de ClassicVendedor: 9 vendedoresNivel 14
Alternativas (5)
- 134 %
Lanzaguisantes de Timmy (EN: Lil Timmy's Peashooter)Cambiado en Forever
Dato de Classic
Botín del mundo · Casa de subastas (niveles 16–26)Nivel 16 - 100 %
Cuchillos de sierra (EN: Jagged Knives)mejor sufijo: «de poder»Igual de buenoNuevo en Forever
Comerciablebúscalo en la casa de subastasNivel 13
- 67 %
Rifle con vista de búho (EN: Owlsight Rifle)Cambiado en Forever
Dato de ClassicRecompensa de misión: The Sleeper Has Awakened (nivel 20)Nivel 15
Hacia nivel 15
- 67 %
Trabuco mortal (EN: Deadly Blunderbuss)Cambiado en Forever
De los archivos del juegoFabricado: IngenieríaNivel 16
- 67 %
Arco ligero (EN: Light Bow)Cambiado en Forever
Dato de Classic
Botín del mundo · Casa de subastas (niveles 16–25)Nivel 16
Qué significan las marcas
- Origen desconocido Origen desconocido: ni los archivos del juego ni los datos de Classic dicen de dónde sale (las tablas de botín no están en el cliente).
- Hacia nivel n Hacia nivel n: el objeto no pide nivel; cuenta desde su nivel de objeto − 5.
- Sin confirmar en Forever Sin confirmar en Forever: un objeto de Classic que los archivos de Forever aún no sitúan.
- Dato de Classic Dato de Classic: de dónde sale el objeto en Classic 1.12 (cMaNGOS classic-db) cuando los archivos de Forever no lo dicen; puede variar en Forever.
Dónde buscar a nivel 20
Mazmorras que encajan con tu nivel. Los archivos del juego no dicen qué jefe suelta qué, así que la lista nunca afirma un botín.
- Ruinas de Lordaeron (EN: Ruins of Lordaeron)Niveles 15–20
- Cuevas de los Lamentos (EN: Wailing Caverns)Niveles 15–24
- Minas de la Muerte (EN: Deadmines)Niveles 17–26
- Castillo de Colmillo Oscuro (EN: Shadowfang Keep)Niveles 20–30
Valor de las estadísticas para Combate (JcE) a nivel 20
Lo que vale un punto de cada estadística para esta especialización a este nivel. La puntuación de un objeto los suma; la última columna dice de dónde sale cada valor.En poder de ataque: 1 de poder de ataque = 1.
| Estadística | Por punto | De dónde sale el número |
|---|---|---|
| DPS del arma de la mano derecha | 14,0 | Valor de ClassicClassic: 14 de poder de ataque = 1 de DPS del arma |
| DPS del arma de la mano izquierda | 7,00 | Valor de ClassicClassic: la mano izquierda hace la mitad de daño |
| Agilidad | 1,34 | Valor de ClassicClassic: poder de ataque y crítico por agilidad |
| Poder de ataque | 1,00 | La unidad de esta lista |
| Fuerza | 1,00 | Valor de ClassicClassic: 1 de fuerza = 1 de poder de ataque |
| Golpe | 0,49 | Archivos del juego10 de índice = 1 % a cualquier nivel (archivos del juego), por nuestro valor de 1 % a tu nivel |
| Celeridad | 0,49 | Archivos del juego10 de índice = 1 % a cualquier nivel (archivos del juego), por nuestro valor de 1 % a tu nivel |
| Golpe crítico | 0,33 | Archivos del juego14 de índice = 1 % a cualquier nivel (archivos del juego), por nuestro valor de 1 % a tu nivel |
| Pericia | 0,25 | Archivos del juego10 de índice = 1 % a cualquier nivel (archivos del juego), por nuestro valor de 1 % a tu nivel |
Ver todas las estadísticas
| Estadística | Por punto | De dónde sale el número |
|---|---|---|
| Perforación de armadura | 0,10 | Nuestra elecciónValor pequeño: sirve para desempatar |
| Aguante | 0,05 | Nuestra elecciónValor pequeño: sirve para desempatar |
¿De dónde sale cada elección?
Cómo se calcula esta lista
La clasificación es calculada, no elegida a mano. Aquí está todo lo que usa, para que puedas comprobarlo.
Primero las reglas
- Solo objetos que tu clase puede usar, a tu nivel o por debajo.
- Dos armas de una mano: cuentan desde el nivel 10, cuando tu clase aprende a llevar dos armas (archivos del juego).
- Objetos de tu facción (o solo los que consiguen las dos), nunca dos veces un objeto único y como mucho uno de un grupo limitado (una pieza de Tier 1 fabricado).
- Un objeto es de una sola facción cuando lo dicen los archivos del juego, cuando su reputación, su misión o su comerciante son de un bando, o cuando es una recompensa JcJ o de campo de batalla que lleva el nombre de un rango o de una facción de campo de batalla de un bando, como los nombra Blizzard («Hoja de Gran Señor de la Guerra», «Insignia de Pico Tormenta»).
- Los objetos sin nivel requerido cuentan desde el nivel de la misión que los da, o si no desde el nivel de objeto − 5, la regla que siguen casi todos; llevan una marca.
- Desde el nivel 55, los objetos clásicos a los que nada apunta en los archivos de Forever llevan la marca «sin confirmar», y los objetos de bandas clásicas quedan fuera salvo que los muestres.
Después, una puntuación
- Cada objeto suma sus estadísticas por su valor para la especialización a tu nivel, más el daño del arma, con el mejor bonus aleatorio («del oso») si lo tiene.
- La lista muestra el valor de cada alternativa junto a la elección. Los que quedan a menos del 3 % son «igual de buenos»: coge el que sea más fácil de conseguir.
- Cuando el conjunto pasa del tope de golpeTope de golpe La probabilidad de golpe a partir de la cual más golpe no aporta nada, porque ya no fallas. Depende del objetivo, y un jefe de banda es el que más pide: el tooltip de golpe de la hoja de personaje da las cifras, y el mejor equipo y el planificador de personaje las usan., el golpe de más cuenta menos y la lista se ordena de nuevo. Los topes son los del propio juego, del tooltip de golpe de la hoja de personaje, y dependen del Objetivo: contra un jefe de banda, un 8 % con armas y un 17 % con hechizos; contra un objetivo de tu nivel, un 5 % y un 4 % (en JcJ siempre se usa tu nivel). El Objetivo por defecto es un jefe de banda a nivel 60 y un objetivo de tu nivel por debajo, las mismas cifras que usa el planificador de personaje.
Lo que aún no sabemos
- Dónde cae cada objeto en Forever: las tablas de botín no están en el cliente, así que los botines salen de datos de Classic (cMaNGOS), que pueden variar.
- Cuánta agilidad o intelecto da un 1 % de crítico en Forever: el cliente no trae esa tabla, así que usamos los valores de Classic.
- Los bonus de conjunto y los efectos de uso o de probabilidad aún no entran en la puntuación; los tooltips los muestran.
- Los objetos que Blizzard aún oculta: cada ranura los cuenta.
Valores revisados el 25 de septiembre de 2026. Las listas se rehacen con cada nueva versión del juego y cada hotfix.Avisar de una elección errónea
