Monta una acampada

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Plantillas
Alquimia
Pozo de manáNivel 1 · Habilidad 20Construye un pozo de maná que permite que tú y otros os sentéis cerca para regenerar 29 p.FermentadorNivel 2 · Habilidad 140Coloca un fermentador que permite la creación de determinados componentes y que ofrece todos los beneficios de un pozo de maná.Laboratorio de alquimiaNivel 3 · Habilidad 300Coloca un laboratorio de alquimia que permite crear recetas que requieran esta mesa de trabajo y que ofrece todos los beneficios de un pozo de maná.
Herrería
Rueda de afilarNivel 1 · Habilidad 20Construye una rueda de afilar que permite que tú y otros os sentéis cerca para obtener 34 p.YunqueNivel 2 · Habilidad 140Coloca un yunque que ofrece todos los beneficios de una rueda de afilar.Forja de maestroNivel 3 · Habilidad 300Coloca una forja de maestro que permite crear recetas que requieran esta mesa de trabajo y que ofrece todos los beneficios de una rueda de afilar.
Encantamiento
Laúd encantadoNivel 1 · Habilidad 20Invoca un laúd encantado que permite que tú y otros os sentéis cerca para obtener 308 p.Recuperador ArcanoNivel 2 · Habilidad 140Coloca un recuperador Arcano que permite desencantar objetos de forma más eficiente y que ofrece todos los beneficios de un laúd encantado.Forja ArcanaNivel 3 · Habilidad 300Coloca una forja Arcana que permite crear recetas que requieran esta mesa de trabajo y que ofrece todos los beneficios de un laúd encantado.
Ingeniería
Robot de componentesNivel 1 · Habilidad 20Invoca un robot de componentes que permite que tú y otros compréis componentes.Robot de reparacionesNivel 2 · Habilidad 140Invoca un robot de reparaciones que permite que tú y otros podáis comprar componentes y reparar el equipo.Banco de trabajo de anarquistaNivel 3 · Habilidad 300Coloca un banco de trabajo de anarquista que permite crear recetas que requieran esta mesa de trabajo.
Marroquinería
Tienda de campamentoNivel 1 · Habilidad 20Construye una tienda que permite que tú y otros os sentéis cerca para aumentar la experiencia por descanso hasta un 5% de un nivel.Bastidor para pielesNivel 2 · Habilidad 140Coloca un bastidor para pieles que permite la creación de determinados componentes.Máquina de costuraNivel 3 · Habilidad 300Coloca una máquina de costura que permite crear recetas que requieran esta mesa de trabajo y que ofrece todos los beneficios de una tienda de campamento.
Costura
Estandarte de facciónNivel 1 · Habilidad 20Desenrolla un estandarte que permite que tú y otros miembros de la Alianza os sentéis cerca para obtener 32 p.RuecaNivel 2 · Habilidad 140Coloca una rueca que permite la creación de determinados componentes.TelarNivel 3 · Habilidad 300Coloca un telar que permite crear recetas que requieran esta mesa de trabajo.
Botánica
Vela de inciensoNivel 1 · Habilidad 20Prende una vela de incienso que permite que tú y otros os sentéis cerca para obtener 25 p.InvernaderoNivel 2 · Habilidad 140Coloca un invernadero donde podrás plantar semillas de las que crecerán hierbas con el tiempo y que ofrece todos los beneficios de una vela de incienso.Hibridador de semillasNivel 3 · Habilidad 300Coloca un hibridador de semillas que permite multiplicar las semillas o combinarlas para crear otras de mayor rareza.
Minería
MagnetitaNivel 1 · Habilidad 20Erige una magnetita que permite que tú y otros os sentéis cerca para obtener 90 p.Jardín de piedraNivel 2 · Habilidad 140Coloca un jardín de piedra que genera un nodo de minería común con el tiempo.Fundición de magmaNivel 3 · Habilidad 300Coloca una fundición de magma que permite crear recetas que requieran esta mesa de trabajo y que ofrece todos los beneficios de una magnetita.
Desollar
Silla de campamentoNivel 1 · Habilidad 20Monta una silla de campamento que permite que tú y otros os sentéis cerca para obtener un 2% más de probabilidad de golpe crítico con todos los hechizos y ataques.Guía de campoNivel 2 · Habilidad 140Coloca una guía de campo que permite que los jugadores la lean para obtener Rastrear bestias.Banco de trabajo de tramperoNivel 3 · Habilidad 300Coloca un banco de trabajo de trampero que contiene 1 trampa y que ofrece todos los beneficios de una silla de campamento.
Cocina
HogueraFestín de CocinitasNivel 2 · Habilidad 140Coloca el festín de Cocinitas que aumenta el aguante.Horno de hierroNivel 3 · Habilidad 300Coloca un horno de hierro necesario para las recetas de cocina más avanzadas.
Primeros auxilios
Equipo de primeros auxiliosNivel 1 · Habilidad 20Abre un equipo de primeros auxilios que permite que tú y otros os sentéis cerca para obtener 56 p.Estudio sobre toxinasNivel 2 · Habilidad 140Coloca un estudio sobre toxinas que contiene pociones de sanación, antídotos y que ofrece todos los beneficios de un equipo de primeros auxilios.Laboratorio de doctor de pesteNivel 3 · Habilidad 300Coloca un laboratorio de doctor de peste que contiene pociones de sanación, cataplasmas y que ofrece todos los beneficios de un equipo de primeros auxilios.
Pesca
Cuenco con pescadoNivel 1 · Habilidad 20Coloca un pequeño cuenco con pescado que permite que tú y otros os sentéis cerca para obtener un 8% más de estadísticas.Expositor de pescaNivel 2 · Habilidad 140Coloca un expositor de pesca que otorga la capacidad de atrapar peces inusuales durante 1 h, cebos de habilidad en pesca y que ofrece todos los beneficios de un cuenco de pescado.Cabaña de pescaNivel 3 · Habilidad 300Coloca una cabaña de pesca que otorga la capacidad de atrapar peces poco comunes durante 1 h, cebos de habilidad en pesca y que ofrece todos los beneficios de un cuenco de pescado.

Un elemento por profesión: los niveles 2 y 3 sustituyen al nivel 1 y conservan sus beneficios. Vuelve a hacer clic en un elemento elegido para quitarlo.

0 / 3 huecos ocupadosLo que da tu acampada ↓

Reglas que aplica el juego

Los mensajes de error del propio cliente al montar una acampada:

  • Este campamento no tiene espacio para más elementos.
  • Este campamento ya cuenta con este elemento.
  • No puedes colocar una hoguera a menos de 100 m de otra.
  • No puedes colocar un elemento tan cerca de una criatura o un objeto.

Todos los objetos de acampada

Cada hoguera y elemento de acampada tal como lo describe el juego, con cómo se aprende y lo que cuesta.

Hoguera

Hoguera básicaENBasic Campfire
Nivel 1 · 3 huecos

Construye una hoguera básica que permite cocinar y colocar hasta 3 funciones de acampada adicionales. Los jugadores que estén sentados o fabricando en las cercanías durante 1 min obtendrán los beneficios de otras funciones de acampada.

Se conoce con la profesión

1Madera simple
Hoguera de oficialENJourneyman Campfire
Nivel 2 · 5 huecos

Construye una hoguera de oficial que permite cocinar y colocar hasta 5 funciones de acampada adicionales. Los jugadores que estén sentados o fabricando cerca durante 1 min obtendrán los beneficios de otras funciones de acampada.

Habilidad 90: Plano: hoguera de oficial

1Madera de estrella
Hoguera de expertoENExpert Campfire
Nivel 3 · 10 huecos

Construye una hoguera de experto que permite cocinar y colocar hasta 10 funciones de acampada adicionales. Los jugadores que estén sentados o fabricando en las cercanías durante 1 min obtendrán los beneficios de otras funciones de acampada.

Habilidad 200: Plano: hoguera de experto

1Troncos gruesos

Alquimia

Pozo de manáENMana Well
Nivel 1

Construye un pozo de maná que permite que tú y otros os sentéis cerca para regenerar 29 p. de maná cada 5 s. Incompatible con Bendición de sabiduría. Requiere una hoguera cercana. Todas las características de acampada comparten el mismo tiempo de reutilización de 1 h.

Valor por nivel
Nv 1–2310
Nv 24–3315
Nv 34–4320
Nv 44–5324
Nv 54–6029

Habilidad 20: misión de acampada

1Flor de paz1Vial vacío
FermentadorENFermenter
Nivel 2

Coloca un fermentador que permite la creación de determinados componentes y que ofrece todos los beneficios de un pozo de maná. Requiere una hoguera cercana. Se puede colocar sobre un pozo de maná para sustituirlo. Todas las características de acampada comparten el mismo tiempo de reutilización de 1 h.

Incluye los beneficios de Pozo de maná

Habilidad 140: Plano: fermentador

1Vial con plomo1Sangrerregia1Cardoveloz
Laboratorio de alquimiaENAlchemy Laboratory
Nivel 3

Coloca un laboratorio de alquimia que permite crear recetas que requieran esta mesa de trabajo y que ofrece todos los beneficios de un pozo de maná. Requiere una hoguera cercana. Se puede colocar sobre un pozo de maná para sustituirlo. Todas las características de acampada comparten el mismo tiempo de reutilización de 1 h.

Incluye los beneficios de Pozo de maná

Habilidad 300: Plano: laboratorio de alquimia

1Dedo índice de exánimeComponente de nivel 3 (mazmorras de nivel 60)1Vial de cristal2Hojasueño

Herrería

Rueda de afilarENSharpening Wheel
Nivel 1

Construye una rueda de afilar que permite que tú y otros os sentéis cerca para obtener 34 p. más de fuerza. Incompatible con Fuerza de tótem de la Tierra. Requiere una hoguera cercana. Todas las características de acampada comparten el mismo tiempo de reutilización de 1 h.

Valor por nivel
Nv 1–236
Nv 24–3711
Nv 38–5120
Nv 52–6034

Habilidad 20: misión de acampada

1Piedra basta1Lingote de cobre
YunqueENAnvil
Nivel 2

Coloca un yunque que ofrece todos los beneficios de una rueda de afilar. Requiere una hoguera cercana. Se puede colocar sobre una rueda de afilar para sustituirla. Todas las características de acampada comparten el mismo tiempo de reutilización de 1 h.

Incluye los beneficios de Rueda de afilar

Habilidad 140: Plano: yunque

5Lingote de bronce2Piedra de pulir burda2Cuero medio
Forja de maestroENMaster ForgeLATAMForja maestra
Nivel 3

Coloca una forja de maestro que permite crear recetas que requieran esta mesa de trabajo y que ofrece todos los beneficios de una rueda de afilar. Requiere una hoguera cercana. Se puede colocar sobre una rueda de afilar para sustituirla. Todas las características de acampada comparten el mismo tiempo de reutilización de 1 h.

Incluye los beneficios de Rueda de afilar

Habilidad 300: Plano: forja de maestro

1Corazón de gólemComponente de nivel 3 (mazmorras de nivel 60)5Lingote de torio2Cuero basto

Encantamiento

Laúd encantadoENEnchanted Lute
Nivel 1

Invoca un laúd encantado que permite que tú y otros os sentéis cerca para obtener 308 p. más de armadura, 13 p. más a todas las estadísticas y 22 p. más a todas las resistencias. Incompatible con Marca de lo Salvaje. Requiere una hoguera cercana. Todas las características de acampada comparten el mismo tiempo de reutilización de 1 h.

Valor por nivel
Nv 1–928
Nv 10–1971 / 2
Nv 20–29114 / 4
Nv 30–39163 / 7 / 6
Nv 40–49211 / 9 / 12
Nv 50–59260 / 12 / 16
Nv 60–60308 / 13 / 22

Habilidad 20: misión de acampada

1Madera simple1Polvo extraño
Recuperador ArcanoENArcane SalvagerLATAMRecuperador arcano
Nivel 2

Coloca un recuperador Arcano que permite desencantar objetos de forma más eficiente y que ofrece todos los beneficios de un laúd encantado. Requiere una hoguera cercana. Se puede colocar sobre un laúd encantado para sustituirlo. Todas las características de acampada comparten el mismo tiempo de reutilización de 1 h.

Incluye los beneficios de Laúd encantado

Habilidad 140: Plano: recuperador Arcano

2Polvo de visión1Esencia abisal inferior

Necesita: Vara rúnica de veraplata

Forja ArcanaENArcane ForgeLATAMForja arcana
Nivel 3

Coloca una forja Arcana que permite crear recetas que requieran esta mesa de trabajo y que ofrece todos los beneficios de un laúd encantado. Requiere una hoguera cercana. Se puede colocar sobre un laúd encantado para sustituirlo. Todas las características de acampada comparten el mismo tiempo de reutilización de 1 h.

Incluye los beneficios de Laúd encantado

Habilidad 300: Plano: forja Arcana

1Chispa de hacedorComponente de nivel 3 (mazmorras de nivel 60)2Fragmento luminoso grande4Esencia eterna superior

Ingeniería

Nivel 1

Invoca un robot de componentes que permite que tú y otros compréis componentes. Requiere una hoguera cercana. Todas las características de acampada comparten el mismo tiempo de reutilización de 1 h.

Habilidad 20: misión de acampada

1Un puñado de tornillos de cobre1Tubo de cobre
Robot de reparacionesENRepair BotLATAMRobot de reparación
Nivel 2

Invoca un robot de reparaciones que permite que tú y otros podáis comprar componentes y reparar el equipo. Requiere una hoguera cercana. Se puede colocar sobre un robot de componentes para sustituirlo. Todas las características de acampada comparten el mismo tiempo de reutilización de 1 h.

Habilidad 140: Plano: robot de reparaciones

2Cacharros zumbones de bronce1Tubo de bronce1Cuero pesado

Necesita: Llave inglesa arcoluz

Banco de trabajo de anarquistaENAnarchist's Workbench
Nivel 3

Coloca un banco de trabajo de anarquista que permite crear recetas que requieran esta mesa de trabajo. Requiere una hoguera cercana. Todas las características de acampada comparten el mismo tiempo de reutilización de 1 h.

Habilidad 300: Plano: banco de trabajo de anarquista

1Esencia de la anarquíaComponente de nivel 3 (mazmorras de nivel 60)2Trastos wow de torio

Necesita: Llave inglesa arcoluz

Marroquinería

Nivel 1

Construye una tienda que permite que tú y otros os sentéis cerca para aumentar la experiencia por descanso hasta un 5% de un nivel. No tiene efecto si la experiencia por descanso ya ha superado ese valor. Requiere una hoguera cercana. Todas las características de acampada comparten el mismo tiempo de reutilización de 1 h.

Habilidad 20: misión de acampada

5Cuero ligero
Bastidor para pielesENTanning RackLATAMExpositor de curtido
Nivel 2

Coloca un bastidor para pieles que permite la creación de determinados componentes. Ofrece todos los beneficios de una tienda de campamento. Requiere una hoguera cercana. Se puede colocar sobre una tienda de campamento para sustituirla. Todas las características de acampada comparten el mismo tiempo de reutilización de 1 h.

Incluye los beneficios de Tienda de campamento

Habilidad 140: Plano: bastidor para pieles

5Cuero medio3Hilo refinado2Madera simple
Máquina de costuraENSewing MachineLATAMMáquina de coser
Nivel 3

Coloca una máquina de costura que permite crear recetas que requieran esta mesa de trabajo y que ofrece todos los beneficios de una tienda de campamento. Requiere una hoguera cercana. Se puede colocar sobre una tienda de campamento para sustituirla. Todas las características de acampada comparten el mismo tiempo de reutilización de 1 h.

Incluye los beneficios de Tienda de campamento

Habilidad 300: Plano: máquina de costura

1Motor de no-muerteComponente de nivel 3 (mazmorras de nivel 60)5Cuero basto1Hilo rúnico

Costura

Estandarte de facciónENFaction BannerHorda
Nivel 1

Desenrolla un estandarte que permite que tú y otros miembros de la Horda os sentéis cerca para obtener 32 p. más de espíritu. Incompatible con Espíritu divino. Requiere una hoguera cercana. Todas las características de acampada comparten el mismo tiempo de reutilización de 1 h.

Valor por nivel
Nv 1–3914
Nv 40–4919
Nv 50–5927
Nv 60–6032

Habilidad 20: misión de acampada

1Descarga de paño de lino1Hilo burdo
Estandarte de facciónENFaction BannerAlianza
Nivel 1

Desenrolla un estandarte que permite que tú y otros miembros de la Alianza os sentéis cerca para obtener 32 p. más de espíritu. Incompatible con Espíritu divino. Requiere una hoguera cercana. Todas las características de acampada comparten el mismo tiempo de reutilización de 1 h.

Valor por nivel
Nv 1–3914
Nv 40–4919
Nv 50–5927
Nv 60–6032

Habilidad 20: misión de acampada

1Descarga de paño de lino1Hilo burdo
RuecaENSpinning Wheel
Nivel 2

Coloca una rueca que permite la creación de determinados componentes. Ofrece todos los beneficios de un estandarte de facción. Requiere una hoguera cercana. Se puede colocar sobre un estandarte de facción para sustituirlo. Todas las características de acampada comparten el mismo tiempo de reutilización de 1 h.

Incluye los beneficios de Estandarte de facción

Habilidad 140: Plano: rueca

2Madera simple5Descarga de paño de seda3Hilo refinado
TelarENLoom
Nivel 3

Coloca un telar que permite crear recetas que requieran esta mesa de trabajo. Ofrece todos los beneficios de un estandarte de facción. Requiere una hoguera cercana. Se puede colocar sobre un estandarte de facción para sustituirlo. Todas las características de acampada comparten el mismo tiempo de reutilización de 1 h.

Incluye los beneficios de Estandarte de facción

Habilidad 300: Plano: telar

1Gritos embotelladosComponente de nivel 3 (mazmorras de nivel 60)4Descarga de paño rúnico4Madera simple

Botánica

Vela de inciensoENIncense Candle
Nivel 1

Prende una vela de incienso que permite que tú y otros os sentéis cerca para obtener 25 p. más de intelecto. Incompatible con Intelecto Arcano. Requiere una hoguera cercana. Todas las características de acampada comparten el mismo tiempo de reutilización de 1 h.

Valor por nivel
Nv 1–132
Nv 14–276
Nv 28–4112
Nv 42–5518
Nv 56–6025

Habilidad 20: misión de acampada

1Flor de paz1Hojaplata
InvernaderoENGreenhouse
Nivel 2

Coloca un invernadero donde podrás plantar semillas de las que crecerán hierbas con el tiempo y que ofrece todos los beneficios de una vela de incienso. Requiere una hoguera cercana. Se puede colocar sobre una vela de incienso para sustituirla. Todas las características de acampada comparten el mismo tiempo de reutilización de 1 h.

Incluye los beneficios de Vela de incienso

Habilidad 140: Plano: invernadero

2Madera simple1Lágrimas de Arthas1Loto morado
Hibridador de semillasENSeed HybridizerLATAMInjertador de semillas
Nivel 3

Coloca un hibridador de semillas que permite multiplicar las semillas o combinarlas para crear otras de mayor rareza. Ofrece todos los beneficios de una vela de incienso. Requiere una hoguera cercana. Se puede colocar sobre una vela de incienso para sustituirla. Todas las características de acampada comparten el mismo tiempo de reutilización de 1 h.

Incluye los beneficios de Vela de incienso

Habilidad 300: Plano: hibridador de semillas

4Salviargenta de montaña1Vial de cristal2Paño rúnico

Minería

MagnetitaENLodestone
Nivel 1

Erige una magnetita que permite que tú y otros os sentéis cerca para obtener 90 p. más de poder de ataque cuerpo a cuerpo. Incompatible con Bendición de poderío. Requiere una hoguera cercana. Todas las características de acampada comparten el mismo tiempo de reutilización de 1 h.

Valor por nivel
Nv 1–1112
Nv 12–2120
Nv 22–3132
Nv 32–4149
Nv 42–5167
Nv 52–6090

Habilidad 20: misión de acampada

1Piedra basta1Lingote de cobre
Jardín de piedraENRock GardenLATAMJardín rocoso
Nivel 2

Coloca un jardín de piedra que genera un nodo de minería común con el tiempo. Ofrece todos los beneficios de una magnetita. Requiere una hoguera cercana. Se puede colocar sobre una magnetita para sustituirla. Todas las características de acampada comparten el mismo tiempo de reutilización de 1 h.

Incluye los beneficios de Magnetita

Habilidad 140: Plano: jardín de piedra

2Piedra pesada1Hierro1Lingote de plata
Fundición de magmaENMolten Foundry
Nivel 3

Coloca una fundición de magma que permite crear recetas que requieran esta mesa de trabajo y que ofrece todos los beneficios de una magnetita. Requiere una hoguera cercana. Se puede colocar sobre una magnetita para sustituirla. Todas las características de acampada comparten el mismo tiempo de reutilización de 1 h.

Incluye los beneficios de Magnetita

Habilidad 300: Plano: fundición de magma

5Lingote de torio2Piedra densa1Lingote de veraplata

Desollar

Nivel 1

Monta una silla de campamento que permite que tú y otros os sentéis cerca para obtener un 2% más de probabilidad de golpe crítico con todos los hechizos y ataques. Incompatible con Aura de lechúcico lunar. Requiere una hoguera cercana. Todas las características de acampada comparten el mismo tiempo de reutilización de 1 h.

Habilidad 20: misión de acampada

3Cuero ligero2Madera simple
Guía de campoENField Guide
Nivel 2

Coloca una guía de campo que permite que los jugadores la lean para obtener Rastrear bestias. Ofrece todos los beneficios de una silla de campamento. Requiere una hoguera cercana. Se puede colocar sobre una silla de campamento para sustituirla. Todas las características de acampada comparten el mismo tiempo de reutilización de 1 h.

Incluye los beneficios de Silla de campamento

Habilidad 140: Plano: guía de campo

3Cuero medio2Escama de múrloc babosa1Hilo refinado
Banco de trabajo de tramperoENTrapper's Workbench
Nivel 3

Coloca un banco de trabajo de trampero que contiene 1 trampa y que ofrece todos los beneficios de una silla de campamento. Requiere una hoguera cercana. Se puede colocar sobre una silla de campamento para sustituirla. Todas las características de acampada comparten el mismo tiempo de reutilización de 1 h.

Incluye los beneficios de Silla de campamento

Habilidad 300: Plano: banco de trabajo de trampero

2Madera simple4Cuero pesado1Lingote de hierro

Cocina

Festín de CocinitasENCookie's Feast
Nivel 2

Coloca el festín de Cocinitas que aumenta el aguante. Requiere una lumbre cercana. Todas las características de acampada comparten el mismo tiempo de reutilización de 1 h.

Habilidad 140: Plano: festín de Cocinitas

2Carne misteriosa1Carne de kodo pesada1Especias calmantes
Horno de hierroENIron Oven
Nivel 3

Coloca un horno de hierro necesario para las recetas de cocina más avanzadas. Requiere una lumbre cercana. Todas las características de acampada comparten el mismo tiempo de reutilización de 1 h.

Habilidad 300: Plano: horno de pan

10Harina estándar5Agua de manantial refrescante4Especias calmantes

Primeros auxilios

Nivel 1

Abre un equipo de primeros auxilios que permite que tú y otros os sentéis cerca para obtener 56 p. más de aguante. Incompatible con Palabra de poder: entereza. Requiere una hoguera cercana. Todas las características de acampada comparten el mismo tiempo de reutilización de 1 h.

Valor por nivel
Nv 1–113
Nv 12–238
Nv 24–3521
Nv 36–4734
Nv 48–5945
Nv 60–6056

Habilidad 20: misión de acampada

3Venda de lino1Agua de manantial refrescante
Estudio sobre toxinasENToxin StudyLATAMEstudio de toxinas
Nivel 2

Coloca un estudio sobre toxinas que contiene pociones de sanación, antídotos y que ofrece todos los beneficios de un equipo de primeros auxilios. Requiere una hoguera cercana. Se puede colocar sobre un equipo de primeros auxilios para sustituirlo. Todas las características de acampada comparten el mismo tiempo de reutilización de 1 h.

Incluye los beneficios de Equipo de primeros auxilios

Habilidad 140: Plano: estudio sobre toxinas

1Antídoto2Venda de paño mágico2Madera simple
Laboratorio de doctor de pesteENPlague Doctor's LaboratoryLATAMLaboratorio de médico de la peste
Nivel 3

Coloca un laboratorio de doctor de peste que contiene pociones de sanación, cataplasmas y que ofrece todos los beneficios de un equipo de primeros auxilios. Requiere una hoguera cercana. Se puede colocar sobre un equipo de primeros auxilios para sustituirlo. Todas las características de acampada comparten el mismo tiempo de reutilización de 1 h.

Incluye los beneficios de Equipo de primeros auxilios

Habilidad 300: Plano: laboratorio de doctor de peste

2Madera simple2Antídoto fuerte5Venda de paño rúnico pesada

Pesca

Cuenco con pescadoENFish BowlLATAMCuenco de pescado
Nivel 1

Coloca un pequeño cuenco con pescado que permite que tú y otros os sentéis cerca para obtener un 8% más de estadísticas. Incompatible con Bendición de reyes. Requiere una hoguera cercana. Todas las características de acampada comparten el mismo tiempo de reutilización de 1 h.

Habilidad 20: misión de acampada

1Pececito luminoso crudo1Vial vacío
Expositor de pescaENFishing Rack
Nivel 2

Coloca un expositor de pesca que otorga la capacidad de atrapar peces inusuales durante 1 h, cebos de habilidad en pesca y que ofrece todos los beneficios de un cuenco de pescado. Requiere una hoguera cercana. Se puede colocar sobre un cuenco de pescado para sustituirlo. Todas las características de acampada comparten el mismo tiempo de reutilización de 1 h.

Incluye los beneficios de Cuenco con pescado

Habilidad 140: Plano: expositor de pesca

2Madera simple1Vial de cristal2Trucha cabeza de mitril cruda
Cabaña de pescaENFishing Hut
Nivel 3

Coloca una cabaña de pesca que otorga la capacidad de atrapar peces poco comunes durante 1 h, cebos de habilidad en pesca y que ofrece todos los beneficios de un cuenco de pescado. Requiere una hoguera cercana. Se puede colocar sobre un cuenco de pescado para sustituirlo. Todas las características de acampada comparten el mismo tiempo de reutilización de 1 h.

Incluye los beneficios de Cuenco con pescado

Habilidad 300: Plano: cabaña de pesca

5Madera simple2Descarga de paño rúnico1Filetes de pescado de temporada

Estaciones y recetas que desbloquean

374 recetas solo se pueden fabricar en una estación de acampada: alguien de tu hermandad tiene que colocarla.