• 4habilidades añadidas(1 de SoD)
  • 5talentos añadidos(4 de SoD)
  • 36talentos modificados
  • 6razas (2 nuevas)

Classic Era → Forever

Qué cambia para la clase Mago

Arcano

16 talentos en Classic Era, 18 en Forever

2 de SoD15 cambiados1 sin cambios

  • Explosión ArcanaSoD
  • Tromba de misilesSoD

Fuego

16 talentos en Classic Era, 17 en Forever

1 de SoD11 cambiados5 sin cambios

  • Buena rachaSoD

Escarcha

17 talentos en Classic Era, 19 en Forever

1 nuevo1 de SoD10 cambiados7 sin cambios

  • Lanza de hieloNuevo
  • Dedos de EscarchaSoD

Añadido en Forever 4

Antes y ahora

  • Detectar magiaEliminadoClassic Era: Nivel 16Forever: Ya no se enseña

Especialización y talentos

Árboles de talentos

51 puntos, uno por nivel del 10 al 60. Cada fila exige 5 puntos más en ese árbol. Cada rango muestra su valor exacto y los cambios respecto a Classic Era van marcados por colores.

54 talentos · 51 puntos
Mago51 puntos de talento

Arcano (EN: Arcane)

18 talentos2 de SoD15 cambiados

051015202530

Fuego (EN: Fire)

17 talentos1 de SoD11 cambiados

051015202530

Escarcha (EN: Frost)

19 talentos1 nuevo1 de SoD10 cambiados

051015202530

Pasa el cursor, enfoca o toca un talento para leer su descripción del juego con todos sus rangos; haz clic para fijarla. Las gemas de color marcan lo que cambia respecto a Classic Era.Toca un talento para leer su descripción del juego con todos sus rangos. Las gemas de color marcan lo que cambia respecto a Classic Era.

Todos los talentos de Mago en lista54

Cada talento con el texto de cada rango, sus requisitos y qué cambia respecto a Classic Era. Valores para un personaje de nivel 60 sin equipo.

Arcano (EN: Arcane)

Especialización en varitas (EN: Wand Specialization)

Fila 1 · 2 rangos · Talento pasivo · ✓ Coincide con la transcripción independiente de talentsforever.com.

Cambiado
2 rangos

Aumenta el daño con varitas en 13/25%.

fila 2 → fila 1

En Classic Era · Arcano, fila 2, 2 rangos

Aumenta el daño con varitas en 13%.

Rango 2 (máx.): Aumenta el daño con varitas en un 25%.

Enfoque Arcano (EN: Arcane Focus)

Fila 1 · 5 rangos · Talento pasivo · ✓ Coincide con la transcripción independiente de talentsforever.com.

Cambiado
5 rangos

Aumenta un 1/2/3/4/5% tu probabilidad de golpear con hechizos Arcanos.

otros valores · nuevo texto

En Classic Era · Arcano, fila 1, 5 rangos

Reduce la probabilidad de que tu adversario pueda resistir a tus hechizos Arcanos en un 2%.

Rango 5 (máx.): Reduce la probabilidad de que tu adversario pueda resistir a tus hechizos Arcanos en un 10%.

Canalización mejorada (EN: Improved Channeling)

Fila 1 · 5 rangos · Talento pasivo · ✓ Coincide con la transcripción independiente de talentsforever.com.

Cambiado
5 rangos

Te da un 20/40/60/80/100% de probabilidad de evitar interrupciones por daño mientras canalizas Misiles Arcanos y un 14/28/42/56/70% de probabilidad mientras lanzas Explosión Arcana.

otros valores · nuevo texto

En Classic Era · Misiles Arcanos mejorados · Arcano, fila 1, 5 rangos

Te otorga un 20% de probabilidades de evitar interrupciones por daño mientras lanzas Misiles Arcanos.

Rango 5 (máx.): Te otorga un 100% de probabilidades de evitar interrupciones por daño mientras lanzas Misiles Arcanos.

Sutileza Arcana (EN: Arcane Subtlety)

Fila 2 · 2 rangos · Talento pasivo · ✓ Coincide con la transcripción independiente de talentsforever.com.

Cambiado

Requiere 5 p. en talentos de Arcano

2 rangos

Reduce la resistencia de tu objetivo a todos tus hechizos en 8/15 p. y reduce la amenaza causada por tus hechizos Arcanos en un 15/30%.

fila 1 → fila 2 · otros valores

En Classic Era · Arcano, fila 1, 2 rangos

Reduce la resistencia de tu objetivo a todos tus hechizos en 5 p. y reduce la amenaza causada por tus hechizos Arcanos en un 20%.

Rango 2 (máx.): Reduce la resistencia de tu objetivo a todos tus hechizos en 10 p. y reduce la amenaza causada por tus hechizos Arcanos en un 40%.

Absorción mágica (EN: Magic Absorption; LATAM: Amortiguación mágica)

Fila 2 · 2 rangos · Talento pasivo · ✓ Coincide con la transcripción independiente de talentsforever.com.

Cambiado

Requiere 5 p. en talentos de Arcano

2 rangos

Aumenta 5/10 p. todas tus resistencias y provoca que todos los hechizos que resistas por completo restauren el 1/2% del total de tu maná. No se puede activar más de una vez por segundo.

rangos: 5 → 2 · otros valores · nuevo texto

En Classic Era · Arcano, fila 2, 5 rangos

Provoca que todos los hechizos que te lancen restauren el 1% del total de tu maná. Además, las resistencias que confiere tu hechizo Armadura de mago aumentan en un 2%.

Rango 5 (máx.): Provoca que todos los hechizos que te lancen restauren el 5% del total de tu maná. Además, las resistencias que confiere tu hechizo Armadura de mago aumentan en un 10%.

Concentración Arcana (EN: Arcane Concentration)

Fila 2 · 5 rangos · Talento pasivo · ✓ Coincide con la transcripción independiente de talentsforever.com.

Cambiado

Requiere 5 p. en talentos de Arcano

5 rangos

Te otorga un 2/4/6/8/10% de probabilidades de entrar en el estado Lanzamiento libre después de que cualquier hechizo de daño golpee al objetivo. Lanzamiento libre reduce un 100% el coste de maná de tu siguiente hechizo de daño.

nuevo texto

En Classic Era · Arcano, fila 2, 5 rangos

Te da un 2% de probabilidad de entrar en estado de conjuro libre después de que cualquier hechizo de daño alcance un objetivo. El estado de conjuro libre reduce el coste de maná de tu próximo hechizo de daño en un 100%.

Rango 5 (máx.): Te da un 10% de probabilidad de entrar en estado de conjuro libre después de que cualquier hechizo de daño alcance un objetivo. El estado de conjuro libre reduce el coste de maná de tu próximo hechizo de daño en un 100%.

Recuperación Arcana (EN: Arcane Resilience; LATAM: Temple Arcano)

Fila 2 · 2 rangos · Talento pasivo · ✓ Coincide con la transcripción independiente de talentsforever.com.

Cambiado

Requiere 5 p. en talentos de Arcano

2 rangos

Aumenta tu armadura un valor equivalente al 25/50% de tu intelecto.

fila 3 → fila 2 · rangos: 1 → 2

En Classic Era · Arcano, fila 3, 1 rango

Aumenta tu armadura en un valor equivalente al 50% de tu intelecto.

Geometría Arcana (EN: Arcane Geometry)

Fila 3 · 2 rangos · Talento pasivo · ✓ Coincide con la transcripción independiente de talentsforever.com.

Cambiado

Requiere 10 p. en talentos de Arcano

2 rangos

Aumenta 3/6 m el alcance de tus hechizos Arcanos.

otros valores · nuevo texto

En Classic Era · Armonización mágica · Arcano, fila 3, 2 rangos

Aumenta en un 25% los efectos de tus hechizos de Amplificar magia y Empapar magia.

Rango 2 (máx.): Aumenta en un 50% los efectos de tus hechizos de Amplificar magia y Empapar magia.

Impacto Arcano (EN: Arcane Impact; LATAM: Explosión arcana mejorada)

Fila 3 · 3 rangos · Talento pasivo · ✓ Coincide con la transcripción independiente de talentsforever.com.

Cambiado

Requiere 10 p. en talentos de Arcano

3 rangos

Aumenta un 2/4/6% la probabilidad de golpe crítico de tus hechizos Arcanos.

nuevo texto

En Classic Era · Deflagración Arcana mejorada · Arcano, fila 3, 3 rangos

Aumenta en un 2% la probabilidad de conseguir un golpe crítico con tu hechizo de Explosión Arcana.

Rango 3 (máx.): Aumenta en un 6% la probabilidad de conseguir un golpe crítico con tu hechizo de Explosión Arcana.

Explosión Arcana (EN: Arcane Blast)

Fila 3 · 1 rango · Otorga una habilidad · ✓ Coincide con la transcripción independiente de talentsforever.com.

SoD

Requiere 10 p. en talentos de Arcano

  1. Rango 1/1

    Golpea al objetivo con energía e inflige 57 a 65 p. de daño Arcano. Cada vez que lances el hechizo Explosión Arcana, el daño de todos tus otros hechizos aumentará un 10% y el coste de maná de Explosión Arcana aumentará un 175%. El efecto se acumula hasta 4 veces y dura 8 s o hasta que lances cualquier otro hechizo de daño.

Viene de la Temporada de Descubrimiento

Protección Arcana (EN: Arcane Shielding)

Fila 4 · 2 rangos · Talento pasivo · ✓ Coincide con la transcripción independiente de talentsforever.com.

Cambiado

Requiere 15 p. en talentos de Arcano

2 rangos

Reduce un 17/33% la pérdida de maná por punto de daño recibido cuando tu hechizo Escudo de maná está activo y aumenta un 25/50% las resistencias otorgadas por tu hechizo Armadura de mago.

otros valores · nuevo texto

En Classic Era · Escudo de maná mejorado · Arcano, fila 4, 2 rangos

Reduce la pérdida de maná por punto de daño recibido cuando el Escudo de maná está activo en un 10%.

Rango 2 (máx.): Reduce la pérdida de maná por punto de daño recibido cuando el Escudo de maná está activo en un 20%.

Contrahechizo mejorado (EN: Improved Counterspell)

Fila 4 · 2 rangos · Talento pasivo · ✓ Coincide con la transcripción independiente de talentsforever.com.

Cambiado

Requiere 15 p. en talentos de Arcano

2 rangos

Tu Contrahechizo también silenciará al objetivo durante 2/4 s.

otros valores · nuevo texto

En Classic Era · Arcano, fila 4, 2 rangos

Da a tu contrahechizo un 50% de probabilidad de silenciar el objetivo durante 4 s.

Rango 2 (máx.): Da a tu contrahechizo un 100% de probabilidad de silenciar el objetivo durante 4 s.

Meditación Arcana (EN: Arcane Meditation)

Fila 4 · 3 rangos · Talento pasivo · ✓ Coincide con la transcripción independiente de talentsforever.com.

Cambiado

Requiere 15 p. en talentos de ArcanoRequiere 5 puntos en Concentración Arcana

3 rangos

Permite que un 17/33/50% de la regeneración de maná continúe mientras lanzas hechizos.

otros valores

En Classic Era · Arcano, fila 4, 3 rangos

Permite que un 5% de la regeneración de maná continúe mientras lanzas hechizos.

Rango 3 (máx.): Permite que un 15% de la regeneración de maná continúe mientras lanzas hechizos.

Tromba de misiles (EN: Missile Barrage)

Fila 4 · 1 rango · Talento pasivo · ✓ Coincide con la transcripción independiente de talentsforever.com.

SoD

Requiere 15 p. en talentos de Arcano

  1. Rango 1/1

    Da a tu hechizo Explosión Arcana un 40% y a tus hechizos Bola de Fuego, Descarga de Escarcha y Descarga de Pirofrío un 20% de probabilidad de reducir un 50% la duración de canalización de tu próximo hechizo Misiles Arcanos, de reducir un 100% el coste de maná y de disparar misiles cada 0,5 s.

Viene de la Temporada de Descubrimiento

Presencia mental (EN: Presence of Mind)

Fila 5 · 1 rango · Otorga una habilidad · ✓ Coincide con la transcripción independiente de talentsforever.com.

Sin cambios

Requiere 20 p. en talentos de Arcano

  1. Rango 1/1

    Tu próximo hechizo de mago con un tiempo de lanzamiento inferior a 10 segundos se convertirá en un hechizo de lanzamiento instantáneo.

Mente Arcana (EN: Arcane Mind)

Fila 5 · 5 rangos · Talento pasivo · ✓ Coincide con la transcripción independiente de talentsforever.com.

Cambiado

Requiere 20 p. en talentos de Arcano

5 rangos

Aumenta un 2/4/6/8/10% tu intelecto y un 20/40/60/80/100% el bonus de daño crítico de tus hechizos Arcanos.

otros valores · nuevo texto

En Classic Era · Arcano, fila 5, 5 rangos

Aumenta tu maná máximo en un 2%.

Rango 5 (máx.): Aumenta tu maná máximo en un 10%.

Inestabilidad Arcana (EN: Arcane Instability)

Fila 6 · 3 rangos · Talento pasivo · ✓ Coincide con la transcripción independiente de talentsforever.com.

Cambiado

Requiere 25 p. en talentos de Arcano

3 rangos

Increases the damage done by your spells by 1/2/3% and your critical strike chance by 1/2/3%.

otros valores · nuevo texto

En Classic Era · Arcano, fila 6, 3 rangos

Aumenta el daño de tus hechizos y la probabilidad de conseguir un golpe crítico en un 1%.

Rango 3 (máx.): Aumenta el daño de tus hechizos y la probabilidad de conseguir un golpe crítico en un 3%.

Poder Arcano (EN: Arcane Power)

Fila 7 · 1 rango · Otorga una habilidad · ✓ Coincide con la transcripción independiente de talentsforever.com.

Cambiado

Requiere 30 p. en talentos de ArcanoRequiere 1 punto en Presencia mental

  1. Rango 1/1

    Durante los siguientes 15 s, tus hechizos infligen un 30% más de daño y cuestan un 30% más de maná.

otros valores · nuevo texto

En Classic Era · Arcano, fila 7, 1 rango

Tus hechizos causarán un 30% más de daño y el coste de maná aumentará en un 30%. Dura 15 s.

Fuego (EN: Fire)

Estela de Fuego (EN: Wake of Fire; LATAM: Despertar del fuego)

Fila 1 · 2 rangos · Talento pasivo · ✓ Coincide con la transcripción independiente de talentsforever.com.

Cambiado
2 rangos

Reduce el tiempo de reutilización de tu hechizo Explosión de Fuego en 1/2 s. Matar a un objetivo no trivial aumenta un 25/50% la probabilidad de golpe crítico de tu siguiente lanzamiento de Explosión de Fuego en un plazo de 20 s.

fila 2 → fila 1 · rangos: 3 → 2 · otros valores · nuevo texto

En Classic Era · Explosión de Fuego mejorada · Fuego, fila 2, 3 rangos

Reduce el tiempo de regeneración de tu hechizo Explosión de Fuego en 0,5 s.

Rango 3 (máx.): Reduce el tiempo de regeneración de tu hechizo Explosión de Fuego en 1,5 s.

Incineración (EN: Incineration; LATAM: Incinerar)

Fila 1 · 3 rangos · Talento pasivo · ✓ Coincide con la transcripción independiente de talentsforever.com.

Cambiado
3 rangos

Aumenta un 2/4/6% la probabilidad de golpe crítico de tus hechizos Explosión de Fuego, Lanza de hielo, Explosión Arcana y Chamuscar.

fila 3 → fila 1 · rangos: 2 → 3 · otros valores · nuevo texto

En Classic Era · Incinerar · Fuego, fila 3, 2 rangos

Aumenta en un 2% la probabilidad de golpe crítico de tus hechizos de Explosión de Fuego y de Chamuscar.

Rango 2 (máx.): Aumenta en un 4% la probabilidad de golpe crítico de tus hechizos de Explosión de Fuego y de Chamuscar.

Bola de Fuego mejorada (EN: Improved Fireball)

Fila 1 · 5 rangos · Talento pasivo · ✓ Coincide con la transcripción independiente de talentsforever.com.

Cambiado
5 rangos

Reduce 0,1/0,2/0,3/0,4/0,5 s el tiempo de lanzamiento de tus hechizos Bola de Fuego y Descarga de Pirofrío.

nuevo texto

En Classic Era · Fuego, fila 1, 5 rangos

Reduce el tiempo de lanzamiento de tu hechizo Bola de Fuego en 0,1 s.

Rango 5 (máx.): Reduce el tiempo de lanzamiento de tu hechizo Bola de Fuego en 0,5 s.

Ignición (EN: Ignite)

Fila 2 · 5 rangos · Talento pasivo · ✓ Coincide con la transcripción independiente de talentsforever.com.

Cambiado

Requiere 5 p. en talentos de Fuego

5 rangos

Los golpes críticos de tus hechizos de daño de Fuego hacen que el enemigo arda y reciba un 8/16/24/32/40% del daño de tu hechizo durante 4 s.

nuevo texto

En Classic Era · Fuego, fila 2, 5 rangos

Tus golpes críticos de hechizos de Fuego hacen que el objetivo arda con un 8% extra del daño del hechizo durante 4 s.

Rango 5 (máx.): Tus golpes críticos de hechizos de Fuego hacen que el objetivo arda con un 40% extra del daño del hechizo durante 4 s.

Lanzallamas (EN: Flame Throwing; LATAM: Lanzamiento de llamas)

Fila 2 · 2 rangos · Talento pasivo · ✓ Coincide con la transcripción independiente de talentsforever.com.

Sin cambios

Requiere 5 p. en talentos de Fuego

2 rangos

Aumenta en 3/6 metros el alcance de tus hechizos de Fuego.

Impacto (EN: Impact)

Fila 2 · 3 rangos · Talento pasivo · ✓ Coincide con la transcripción independiente de talentsforever.com.

Cambiado

Requiere 5 p. en talentos de Fuego

3 rangos

Da a tus hechizos de Fuego un 3/7/10% de probabilidad de aturdir al objetivo durante 2 s.

fila 1 → fila 2 · rangos: 5 → 3 · nuevo texto

En Classic Era · Fuego, fila 1, 5 rangos

Da a tus hechizos de Fuego un 2% de probabilidad de aturdir el objetivo durante 2 s.

Rango 5 (máx.): Da a tus hechizos de Fuego un 10% de probabilidad de aturdir el objetivo durante 2 s.

Alma ardiente (EN: Burning Soul)

Fila 3 · 3 rangos · Talento pasivo · ✓ Coincide con la transcripción independiente de talentsforever.com.

Cambiado

Requiere 10 p. en talentos de Fuego

3 rangos

Da a tus hechizos de Fuego un 23/47/70% de probabilidad de no perder tiempo de lanzamiento cuando sufres daños y reduce la amenaza causada por tus hechizos de Fuego en un 10/20/30%.

rangos: 2 → 3

En Classic Era · Fuego, fila 3, 2 rangos

Da a tus hechizos de Fuego un 35% de probabilidad de no perder tiempo de lanzamiento cuando sufres daños y reduce la amenaza causada por tus hechizos de Fuego en un 15%.

Rango 2 (máx.): Da a tus hechizos de Fuego un 70% de probabilidad de no perder tiempo de lanzamiento cuando sufres daños y reduce la amenaza causada por tus hechizos de Fuego en un 30%.

Fogonazo mejorado (EN: Improved Flamestrike)

Fila 3 · 3 rangos · Talento pasivo · ✓ Coincide con la transcripción independiente de talentsforever.com.

Sin cambios

Requiere 10 p. en talentos de Fuego

3 rangos

Aumenta en un 5/10/15% la probabilidad de golpe crítico de tus hechizos de piroataque.

Piroexplosión (EN: Pyroblast)

Fila 3 · 1 rango · Otorga una habilidad · ✓ Coincide con la transcripción independiente de talentsforever.com.

Cambiado

Requiere 10 p. en talentos de Fuego

  1. Rango 1/1

    Lanza una inmensa roca abrasadora que causa 101 a 131 p. de daño de Fuego y 44 p. de daño de Fuego extra durante 12 s.

otros valores

En Classic Era · Fuego, fila 3, 1 rango

Lanza una inmensa roca abrasadora que causa 148 a 194 p. de daño de Fuego y 56 p. de daño de Fuego extra durante 12 s.

Chamuscar mejorado (EN: Improved Scorch; LATAM: Agostar mejorado)

Fila 4 · 3 rangos · Talento pasivo · ✓ Coincide con la transcripción independiente de talentsforever.com.

Cambiado

Requiere 15 p. en talentos de Fuego

3 rangos

Tu hechizo Chamuscar tiene un 33/67/100% de probabilidad de volver al objetivo vulnerable al daño de Fuego, lo que aumenta un 3% todo el daño de Fuego que infliges al objetivo durante 30 s. Se acumula hasta 5 veces.

nuevo texto

En Classic Era · Fuego, fila 4, 3 rangos

Tus hechizos Chamuscar tienen un 33% de probabilidad de volver al objetivo vulnerable al daño de Fuego. Aumenta el daño de Fuego causado en un 3% y dura 30 s. Se acumula hasta 5 veces.

Rango 3 (máx.): Tus hechizos Chamuscar tienen un 100% de probabilidad de volver al objetivo vulnerable al daño de Fuego. Aumenta el daño de Fuego causado en un 3% y dura 30 s. Se acumula hasta 5 veces.

Custodia de Fuego mejorada (EN: Improved Fire Ward; LATAM: Resguardo contra el fuego mejorado)

Fila 4 · 2 rangos · Talento pasivo · ✓ Coincide con la transcripción independiente de talentsforever.com.

Sin cambios

Requiere 15 p. en talentos de Fuego

2 rangos

Provoca que tu Custodia de Fuego tenga un 10/20% de probabilidad de reflejar hechizos de Fuego mientras permanece activa.

Buena racha (EN: Hot Streak; LATAM: Una buena racha)

Fila 4 · 1 rango · Talento pasivo · ✓ Coincide con la transcripción independiente de talentsforever.com.

SoD

Requiere 15 p. en talentos de FuegoRequiere 1 punto en Piroexplosión

  1. Rango 1/1

    Tus golpes críticos no periódicos con Bola de Fuego, Descarga de Pirofrío, Explosión de Fuego y Chamuscar otorgan Buena racha durante 15 s. Buena racha reduce un 25% el tiempo de lanzamiento de Piroexplosión. Se acumula hasta 3 veces.

Viene de la Temporada de Descubrimiento

Maestro de los elementos (EN: Master of Elements)

Fila 4 · 3 rangos · Talento pasivo · ✓ Coincide con la transcripción independiente de talentsforever.com.

Cambiado

Requiere 15 p. en talentos de Fuego

3 rangos

Tus golpes críticos de Fuego y Escarcha te devolverán un 10/20/30% de su coste de maná base.

nuevo texto

En Classic Era · Fuego, fila 4, 3 rangos

Tus golpes críticos de hechizos de Fuego y Escarcha devuelven el 10% de su coste de maná.

Rango 3 (máx.): Tus golpes críticos de hechizos de Fuego y Escarcha devuelven el 30% de su coste de maná.

Masa crítica (EN: Critical Mass)

Fila 5 · 3 rangos · Talento pasivo · ✓ Coincide con la transcripción independiente de talentsforever.com.

Sin cambios

Requiere 20 p. en talentos de Fuego

3 rangos

Aumenta en un 2/4/6% la probabilidad de golpe crítico de tus hechizos de Fuego.

Ola explosiva (EN: Blast Wave)

Fila 5 · 1 rango · Otorga una habilidad · ✓ Coincide con la transcripción independiente de talentsforever.com.

Cambiado

Requiere 20 p. en talentos de Fuego

  1. Rango 1/1

    El taumaturgo lanza hacia delante una ola de llamas que inflige daño a todos los enemigos alcanzados por la explosión y les inflige 154 a 184 p. de daño de Fuego, además de atontarlos y reducir su velocidad de movimiento un 50% durante 6 s.

otros valores · nuevo texto

En Classic Era · Fuego, fila 5, 1 rango

El taumaturgo emite una ola de llamas que causa 160 a 192 p. de daño de Fuego en todos los enemigos alcanzados por la explosión y los deja conmocionados durante 6 s.

Poder de Fuego (EN: Fire Power; LATAM: Poder de fuego)

Fila 6 · 5 rangos · Talento pasivo · ✓ Coincide con la transcripción independiente de talentsforever.com.

Sin cambios

Requiere 25 p. en talentos de Fuego

5 rangos

Aumenta en un 2/4/6/8/10% el daño infligido por tus hechizos de Fuego.

Combustión (EN: Combustion)

Fila 7 · 1 rango · Otorga una habilidad · ✓ Coincide con la transcripción independiente de talentsforever.com.

Cambiado

Requiere 30 p. en talentos de FuegoRequiere 3 puntos en Masa crítica

  1. Rango 1/1

    Cuando se activa, este hechizo provoca que los golpes de tu hechizo de daño de Fuego aumenten un 10% la probabilidad de golpe crítico de los hechizos de daño de Fuego. Este efecto dura hasta que asestes 4 golpes críticos no periódicos con hechizos de Fuego.

otros valores · nuevo texto

En Classic Era · Fuego, fila 7, 1 rango

Cuando se activa, los golpes de hechizos de Fuego aumentan un 10% tu probabilidad de obtener golpes críticos con hechizos de Fuego. El efecto dura hasta que asestes 3 golpes críticos con hechizos de Fuego.

Escarcha (EN: Frost)

Custodia de Escarcha (EN: Frost Warding; LATAM: Amparo de Escarcha)

Fila 1 · 2 rangos · Talento pasivo · ✓ Coincide con la transcripción independiente de talentsforever.com.

Cambiado
2 rangos

Aumenta un 15/30% la armadura y la resistencia otorgadas por tus hechizos Armadura de Escarcha y Armadura de hielo. Además, otorga a Resguardo contra la Escarcha un 10/20% de probabilidad de reflejar los hechizos y efectos de Escarcha mientras está activo.

nuevo texto

En Classic Era · Escarcha, fila 1, 2 rangos

Aumenta en un 15% la armadura y las resistencias de tu hechizo Armadura de Escarcha y del de Armadura de hielo. Además, le da a tu Custodia de Escarcha un 10% de probabilidad de rechazar los hechizos y efectos de Escarcha mientras está activo.

Rango 2 (máx.): Aumenta en un 30% la armadura y las resistencias de tu hechizo Armadura de Escarcha y del de Armadura de hielo. Además, le da a tu Custodia de Escarcha un 20% de probabilidad de rechazar los hechizos y efectos de Escarcha mientras está activo.

Descarga de Escarcha mejorada (EN: Improved Frostbolt)

Fila 1 · 5 rangos · Talento pasivo · ✓ Coincide con la transcripción independiente de talentsforever.com.

Sin cambios
5 rangos

Reduce 0,1/0,2/0,3/0,4/0,5 s el tiempo de lanzamiento de tu hechizo Descarga de Escarcha.

Enfoque elemental (EN: Elemental Precision; LATAM: Precisión elemental)

Fila 1 · 5 rangos · Talento pasivo · ✓ Coincide con la transcripción independiente de talentsforever.com.

Cambiado
5 rangos

Aumenta un 1/2/3/4/5% tu probabilidad de golpear con hechizos de Escarcha y de Fuego.

rangos: 3 → 5 · otros valores · nuevo texto

En Classic Era · Escarcha, fila 1, 3 rangos

Reduce la probabilidad de que tu adversario pueda resistir a tus hechizos de Escarcha y Fuego en un 2%.

Rango 3 (máx.): Reduce la probabilidad de que tu adversario pueda resistir a tus hechizos de Escarcha y Fuego en un 6%.

Fragmentos de hielo (EN: Ice Shards)

Fila 2 · 5 rangos · Talento pasivo · ✓ Coincide con la transcripción independiente de talentsforever.com.

Sin cambios

Requiere 5 p. en talentos de Escarcha

5 rangos

Aumenta en un 20/40/60/80/100% el daño extra de golpe crítico con tus hechizos de Escarcha.

Escarcha permanente (EN: Permafrost)

Fila 2 · 3 rangos · Talento pasivo · ✓ Coincide con la transcripción independiente de talentsforever.com.

Cambiado

Requiere 5 p. en talentos de Escarcha

3 rangos

Aumenta un 11/22/33% la duración de los efectos de escalofrío y reduce un 3/7/10% más la velocidad del objetivo.

otros valores · nuevo texto

En Classic Era · Escarcha, fila 2, 3 rangos

Aumenta en 1 segundo la duración de tu efecto de frío y reduce en un 4% adicional la velocidad del objetivo.

Rango 3 (máx.): Aumenta en 3 segundos la duración de tu efecto de frío y reduce en un 10% adicional la velocidad del objetivo.

Nova de Escarcha mejorada (EN: Improved Frost Nova)

Fila 2 · 2 rangos · Talento pasivo · ✓ Coincide con la transcripción independiente de talentsforever.com.

Sin cambios

Requiere 5 p. en talentos de Escarcha

2 rangos

Reduce el tiempo de regeneración de tu hechizo Nova de Escarcha en 2/4 s.

Mordiescarcha (EN: Frostbite; LATAM: Mordisquielo)

Fila 2 · 3 rangos · Talento pasivo · ✓ Coincide con la transcripción independiente de talentsforever.com.

Sin cambios

Requiere 5 p. en talentos de Escarcha

3 rangos

Da a tus efectos de escalofrío un 5/10/15% de probabilidad de congelar al objetivo durante 5 s.

Hielo penetrante (EN: Piercing Ice)

Fila 3 · 3 rangos · Talento pasivo · ✓ Coincide con la transcripción independiente de talentsforever.com.

Sin cambios

Requiere 10 p. en talentos de Escarcha

3 rangos

Aumenta en un 2/4/6% el daño causado con tus hechizos de Escarcha.

Canalización de Escarcha (EN: Frost Channeling)

Fila 3 · 3 rangos · Talento pasivo · ✓ Coincide con la transcripción independiente de talentsforever.com.

Cambiado

Requiere 10 p. en talentos de Escarcha

3 rangos

Reduce el coste de maná de Hechizo de Escarcha en un 5/10/15% y reduce la amenaza causada por tu Hechizo de Escarcha en un 10/20/30%.

fila 4 → fila 3

En Classic Era · Escarcha, fila 4, 3 rangos

Reduce el coste de maná de Hechizo de Escarcha en un 5% y reduce la amenaza causada por tu Hechizo de Escarcha en un 10%.

Rango 3 (máx.): Reduce el coste de maná de Hechizo de Escarcha en un 15% y reduce la amenaza causada por tu Hechizo de Escarcha en un 30%.

Lanza de hielo (EN: Ice Lance)

Fila 3 · 1 rango · Otorga una habilidad · ✓ Coincide con la transcripción independiente de talentsforever.com.

Nuevo

Requiere 10 p. en talentos de Escarcha

  1. Rango 1/1

    Inflige 28 a 32 p. de daño de Escarcha a un objetivo enemigo. Inflige un 300% más de daño contra objetivos congelados.

Talento nuevo basado en una runa de la Temporada de Descubrimiento

Ventisca mejorada (EN: Improved Blizzard)

Fila 3 · 3 rangos · Talento pasivo · ✓ Coincide con la transcripción independiente de talentsforever.com.

Cambiado

Requiere 10 p. en talentos de Escarcha

3 rangos

Añade un efecto de escalofrío al hechizo Ventisca. Este efecto disminuye un 15/25/40% la velocidad de movimiento durante 1,5 s.

otros valores · nuevo texto

En Classic Era · Escarcha, fila 3, 3 rangos

Añade un efecto de frío al hechizo Ventisca. Este efecto ralentiza la velocidad de movimiento en un 30%. Dura 1,5 s.

Rango 3 (máx.): Añade un efecto de frío al hechizo Ventisca. Este efecto ralentiza la velocidad de movimiento en un 65%. Dura 1,5 s.

Alcance ártico (EN: Arctic Reach)

Fila 4 · 2 rangos · Talento pasivo · ✓ Coincide con la transcripción independiente de talentsforever.com.

Sin cambios

Requiere 15 p. en talentos de Escarcha

2 rangos

Aumenta en un 10/20% el alcance de tus hechizos de Descarga de Escarcha y de Ventisca, así como el radio de tus hechizos de Nova de Escarcha y de Cono de frío.

Bloqueo de hielo (EN: Ice Block; LATAM: Bloque de hielo)

Fila 4 · 1 rango · Otorga una habilidad · ✓ Coincide con la transcripción independiente de talentsforever.com.

Cambiado

Requiere 15 p. en talentos de Escarcha

  1. Rango 1/1

    Te envuelve un bloque de hielo que te protege de todos los ataques físicos y hechizos durante 10 s, pero durante ese tiempo no puedes atacar, moverte ni usar hechizos.

fila 5 → fila 4 · nuevo texto

En Classic Era · Escarcha, fila 5, 1 rango

Te envuelve un bloque de hielo que te protege de ataques físicos y hechizos durante 10 s, pero no puedes moverte, atacar ni lanzar hechizos.

Trizar (EN: Shatter)

Fila 4 · 3 rangos · Talento pasivo · ✓ Coincide con la transcripción independiente de talentsforever.com.

Cambiado

Requiere 15 p. en talentos de Escarcha

3 rangos

Aumenta un 17/33/50% la probabilidad de golpe crítico de todos tus hechizos contra objetivos congelados.

rangos: 5 → 3 · nuevo texto

En Classic Era · Escarcha, fila 4, 5 rangos

Aumenta en un 10% la probabilidad de golpe crítico con todos tus hechizos lanzados sobre objetivos congelados.

Rango 5 (máx.): Aumenta en un 50% la probabilidad de golpe crítico con todos tus hechizos lanzados sobre objetivos congelados.

Cono de frío mejorado (EN: Improved Cone of Cold)

Fila 5 · 3 rangos · Talento pasivo · ✓ Coincide con la transcripción independiente de talentsforever.com.

Sin cambios

Requiere 20 p. en talentos de Escarcha

3 rangos

Aumenta en un 12/23/35% el daño causado con tu hechizo Cono de frío.

Mordedura helada (EN: Cold Snap; LATAM: Mordedura de frío)

Fila 5 · 1 rango · Otorga una habilidad · ✓ Coincide con la transcripción independiente de talentsforever.com.

Cambiado

Requiere 20 p. en talentos de Escarcha

  1. Rango 1/1

    Termina el tiempo de reutilización restante de todos tus otros hechizos de Escarcha.

fila 3 → fila 5 · nuevo texto

En Classic Era · Escarcha, fila 3, 1 rango

Cuando se activa, este hechizo elimina el tiempo de reutilización de todos tus hechizos de Escarcha.

Dedos de Escarcha (EN: Fingers of Frost)

Fila 5 · 2 rangos · Talento pasivo · ✓ Coincide con la transcripción independiente de talentsforever.com.

SoD

Requiere 20 p. en talentos de EscarchaRequiere 1 punto en Lanza de hielo

  1. Rango 1/2

    Da a tus efectos de enfriamiento un 15% de probabilidad de otorgarte el efecto de Dedos de Escarcha, que hace que tu(s) siguiente(s) 1 hechizo trate(n) al objetivo como si estuviese congelado. Dura 15 s.

  2. Rango 2/2

    Da a tus efectos de enfriamiento un 15% de probabilidad de otorgarte el efecto de Dedos de Escarcha, que hace que tu(s) siguiente(s) 2 hechizos trate(n) al objetivo como si estuviese congelado. Dura 15 s.

Viene de la Temporada de Descubrimiento

Escalofrío del invierno (EN: Winter's Chill; LATAM: Escalofrío invernal)

Fila 6 · 5 rangos · Talento pasivo · ✓ Coincide con la transcripción independiente de talentsforever.com.

Cambiado

Requiere 25 p. en talentos de Escarcha

5 rangos

Otorga a tus hechizos de daño de Escarcha un 20/40/60/80/100% de probabilidad de aplicar el efecto Escalofrío invernal, que aumenta un 2% la probabilidad de que los hechizos Lanza de hielo y Descarga de Escarcha asesten golpes críticos al objetivo durante 15 s. Se acumula hasta 1/2/3/4/5 veces.

nuevo texto

En Classic Era · Escarcha, fila 6, 5 rangos

Otorga a tus hechizos de daño de Escarcha un 20% de probabilidades de aplicar el efecto de Escalofrío invernal, que aumenta la probabilidad de que un hechizo de Escarcha aplique al objetivo un impacto crítico con un 2% de efectividad durante 15 s. Se acumula hasta 5 veces.

Rango 5 (máx.): Otorga a tus hechizos de daño de Escarcha un 100% de probabilidades de aplicar el efecto de Escalofrío invernal, que aumenta la probabilidad de que un hechizo de Escarcha aplique al objetivo un impacto crítico con un 2% de efectividad durante 15 s. Se acumula hasta 5 veces.

Barrera de hielo (EN: Ice Barrier)

Fila 7 · 1 rango · Otorga una habilidad · ✓ Coincide con la transcripción independiente de talentsforever.com.

Cambiado

Requiere 30 p. en talentos de EscarchaRequiere 1 punto en Mordedura helada

  1. Rango 1/1

    Te protege instantáneamente con un escudo que absorbe 447 p. de daño. Dura 1 min. Mientras el escudo esté activo, los lanzamientos de hechizos no se interrumpirán ni retrasarán al recibir daño.

otros valores · nuevo texto

En Classic Era · Escarcha, fila 7, 1 rango

Te protege instantáneamente con un escudo que absorbe 454 p. de daño. Dura 1 min. Mientras el escudo esté activo, los hechizos no serán interrumpidos.

Hechizos

Habilidades nivel a nivel

Todo lo que aprende la clase Mago del nivel 1 al 60, con el texto que muestra el juego: una página del libro de hechizos por cada diez niveles. Pasa el cursor o toca un hechizo para leer su descripción; los rangos superiores van debajo de cada nivel.

59 habilidades · 195 rangos

Niveles 1–10

Nivel 1

Nivel 4

Nivel 6

Rangos superiores

Nivel 8

Rangos superiores

Nivel 10

Primer punto de talento
Rangos superiores
Página 1 de 6

Niveles 11–20

Nivel 12

Rangos superiores

Nivel 14

Rangos superiores

Nivel 15

Ya puedes llegar a la fila 2 de talentos

Nivel 16

Rangos superiores

Nivel 18

Rangos superiores

Nivel 20

Ya puedes llegar a la fila 3 de talentos
Rangos superiores
Página 2 de 6

Niveles 21–30

Nivel 22

Rangos superiores

Nivel 24

Rangos superiores

Nivel 25

Ya puedes llegar a la fila 4 de talentos

Nivel 26

Rangos superiores

Nivel 28

Rangos superiores

Nivel 30

Ya puedes llegar a la fila 5 de talentos
Rangos superiores
Página 3 de 6

Niveles 31–40

Nivel 32

Rangos superiores

Nivel 34

Rangos superiores

Nivel 35

Ya puedes llegar a la fila 6 de talentos

Nivel 36

Rangos superiores

Nivel 38

Rangos superiores

Nivel 40

Ya puedes llegar al último talento de un árbol
Rangos superiores
Página 4 de 6

Niveles 41–50

Nivel 42

Rangos superiores

Nivel 44

Rangos superiores

Nivel 46

Rangos superiores

Nivel 48

Rangos superiores

Nivel 50

Rangos superiores
Página 5 de 6

Niveles 51–60

Nivel 52

Rangos superiores

Nivel 54

Rangos superiores

Nivel 56

Rangos superiores

Nivel 58

Rangos superiores

Nivel 60

Rangos superiores
Página 6 de 6

Rasgos raciales

Razas que pueden ser Mago

6 razas pueden ser Mago y 2 de ellas son nuevas en Forever. Pasa el cursor o toca una racial para ver qué hace con esta clase.

Comparar sus raciales →

Alianza3

  • Humano

  • Gnomo

  • Célico de la Orden EminenteNuevo en Forever

Horda3

  • OrcoNuevo en Forever

  • No-muerto

  • Trol