Forever y su mundo

Cajón saqueadoTérmino del juego

Cajones de suministros de profesión nuevos en Forever, como «Cajón saqueado: hierbas de aprendiz», que se cambian por Favor de mercader.

En inglés: Waylaid CrateProfesionesFicha del objeto

Capa

Cada una de las copias en que se divide el mundo de un conjunto de reglas para que no se llene; el juego las llama fragmentos. Al unirte a un grupo pasas a su capa.

En inglés: LayerGuía de lanzamiento

CielonatoTérmino del juego

La nueva raza jugable de Forever: elfos de la Isla de Zephras ligados a los espíritus del viento, en dos variantes, Cielonato de la Orden Eminente (Alianza) y Cielonato Formavientos (Horda).

En inglés: SkyborneRazas

Classic Era

Los reinos permanentes de Classic: el juego original en su último parche, sin contenido nuevo. Esta web compara Forever con su cliente.

En inglés: Classic EraQué cambia

Classic+

Así llaman los jugadores a un Classic que sigue recibiendo contenido nuevo en lugar de repetir los parches antiguos. Forever es la versión oficial de Blizzard.

En inglés: Classic+

ComprensiónTérmino del juego

Una habilidad exclusiva de los magos en Forever. Se sube descifrando pergaminos, y los de nivel superior piden más habilidad.

En inglés: ComprehensionComprensión

Conjunto de reglasTérmino del juego

Lo que Forever tiene en lugar de reinos: Normal, JcJ, Juego de rol y, más adelante, Hardcore. Cada uno es un solo gran mundo por región, dividido en capas.

En inglés: RulesetGuía de lanzamiento

Escaso

Un resultado raro de recolección marcado como «escaso», que piden las recetas nuevas de alto nivel.

En inglés: ScarceProfesiones

Favor de mercaderTérmino del juego

Una moneda de Forever que se consigue con los Cajones saqueados. Suministros y Logística de Durotar y la Autoridad Comercial de Azeroth comercian con ella.

En inglés: Merchant's FavorProfesiones

HardcoreTérmino del juego

Un conjunto de reglas en el que la muerte es definitiva: un personaje que muere solo puede resucitar si se transfiere a otro conjunto de reglas. El de Forever se abre tras el lanzamiento.

En inglés: HardcoreGuía de lanzamiento

HogueraTérmino del juego

La acampada de grupo de Forever: un cocinero enciende el fuego y cada profesión añade un elemento, como una estación o un beneficio. Una hoguera tiene un número limitado de huecos.

En inglés: CampfirePlanificador de acampada

Idioma preferido en líneaTérmino del juego

Un ajuste de cuenta que te junta con jugadores que eligieron el mismo idioma. Decide con quién te cruzas, no el idioma de tu cliente, y no se puede volver a cambiar en 24 horas.

En inglés: Preferred Online LanguageGuía de lanzamiento

Legado

La progresión de cuenta de Forever: cada desafío que completas da 1 punto de Legado, y con tu total ganas recompensas.

En inglés: LegacyLegado

Libranza del artesanoTérmino del juego

Un encargo de fabricación: fabrica los objetos que pide y entrégalo a cambio de una recompensa. Forever añade libranzas nuevas.

En inglés: Craftsman's WritProfesiones

Llamamiento a las armasTérmino del juego

La semana de bonificación de un campo de batalla: mientras dura, ese campo da recompensas extra. Los campos de batalla se van turnando.

En inglés: Call to ArmsRangos JcJ

Nombre secundarioTérmino del juego

En Forever cada personaje tiene un nombre y un nombre secundario (un apellido). Solo la pareja debe ser única en tu región, así que los nombres se pueden repetir. Puedes ocultarlo.

En inglés: Secondary nameGuía de lanzamiento

Opción personalTérmino del juego

El modo de economía en solitario del Hardcore de Classic: sin comercio, correo ni casa de subastas, solo lo que encuentras o fabricas tú. Blizzard no ha dicho si Forever lo tendrá.

En inglés: Self-found

PlanoTérmino del juego

Un objeto que enseña un elemento de acampada de nivel 2 o 3.

En inglés: BlueprintPlanificador de acampada

Puntos de rango

La moneda del rango JcJ de Forever, que dan las tareas de Gadgetzan y los campos de batalla: se suman durante la temporada, nunca se pierden y un límite semanal marca el ritmo.

En inglés: Rank PointsRangos JcJ

Sellada

Una mazmorra o banda cuyos mapas y jefes están cifrados en los archivos de la beta. Hasta que se abre, la conocemos por sus logros y por los rangos de niveles de Blizzard.

En inglés: SealedMazmorras y bandas

SoDTemporada de Descubrimiento

Una temporada de Classic con runas, bandas nuevas y clases rehechas. Forever recupera algunos de sus talentos y hechizos, marcados como «SoD» en esta web.

En inglés: SoD (Season of Discovery)Clases

Tier 1 fabricado

El Tier 1 de Forever va por especialización, y cuatro piezas de cada conjunto las hacen las profesiones de fabricación. Solo puedes llevar una pieza fabricada a la vez.

En inglés: Crafted Tier 1Tier 1 fabricado

WoW ForeverWorld of Warcraft: Forever

La versión Classic+ de World of Warcraft de Blizzard: el juego original hasta el nivel 60, con razas, zonas, mazmorras, profesiones y sistemas nuevos.

En inglés: WoW ForeverQué cambia

Jerga de jugadores

Add

Un monstruo de más que se une a un combate ya empezado, a menudo una patrulla o el resultado de un mal pull.

En inglés: Add

AgroTérmino del juego

La atención de un monstruo. El tanque mantiene el agro; si haces demasiado daño o sanación, le «quitas el agro» y el monstruo va a por ti.

En inglés: Aggro

AHCasa de subastasTérmino del juego

Donde los jugadores se venden objetos por oro, a través de los subastadores de las ciudades principales.

En inglés: AH (Auction House)

AoEÁrea de efecto

Un efecto que alcanza a todo lo que hay en una zona. En un «pull de AoE» el grupo junta muchos monstruos y los mata a la vez.

En inglés: AoE (Area of effect)

BiSLo mejor para esa ranura

El mejor objeto para una ranura de equipo según tu clase y especialización. Los objetos nuevos y cambiados de Forever rehacen muchas listas BiS de Classic.

En inglés: BiS (Best in slot)Mejor equipo (BiS)

BuffBeneficio

Un efecto positivo sobre un personaje, como Palabra de poder: entereza o el de una comida. Muchas clases aportan un buff que todo el grupo quiere.

En inglés: Buff

CCControl de masasTérmino del juego

Sacar a un monstruo del combate un rato sin matarlo, con hechizos como Polimorfia, Zapar o Encadenar no-muerto.

En inglés: CC (Crowd control)

Corpse run

Volver corriendo como espíritu hasta tu cadáver después de liberar el espíritu, para revivir sin la penalización del Ángel de la Resurrección.

En inglés: Corpse run

DebuffPerjuicio

Un efecto negativo sobre un personaje o un monstruo: una maldición, un veneno, una enfermedad, una ralentización o una reducción de armadura.

En inglés: Debuff

DoT / HoTDaño en el tiempo / sanación en el tiempo

Efectos que hacen daño (DoT) o sanan (HoT) en pulsos durante varios segundos en lugar de todo de golpe.

En inglés: DoT / HoT (Damage over time / heal over time)

DPSDaño por segundoTérmino del juego

Lo rápido que haces daño, y también la función de hacer daño (el juego la llama Daño). Forever trae un medidor de daño integrado.

En inglés: DPS (Damage per second)

FPRuta de vuelo

Una ruta de vuelo entre dos maestros de vuelo. Tienes que descubrir un punto de vuelo antes de poder volar hasta él.

En inglés: FP (Flight path)

Gank

Matar a otro jugador que no tiene una opción justa, como uno de nivel mucho más bajo o que ya está peleando con monstruos. Habitual en el conjunto de reglas JcJ.

En inglés: Gank

GCDTiempo de reutilización global

El breve bloqueo, normalmente de 1,5 segundos, tras la mayoría de hechizos y habilidades antes de poder usar otro.

En inglés: GCD (Global cooldown)

HSPiedra de hogarTérmino del juego

El objeto que te teletransporta a la posada que marcaste como hogar con un tabernero. Tiene un tiempo de reutilización largo.

En inglés: HS (Hearthstone)Ficha del objeto

LFGBuscar grupoTérmino del juego

Buscar grupo, y el canal de chat donde los jugadores lo anuncian (LFM: se buscan más). Forever tiene además un Buscador de grupos.

En inglés: LFG (Looking for group)

MatsMateriales

Los componentes que pide una receta. «Tus mats» significa que los pones tú y el artesano solo hace el trabajo, a menudo por una propina.

En inglés: Mats (Materials)

Mob

Cualquier monstruo o criatura con la que puedes luchar. La palabra viene de los antiguos juegos de texto («mobile»).

En inglés: Mob

Necesidad / CodiciaTérmino del juego

Los botones de tirada de botín: Necesidad si vas a usar el objeto, Codicia si lo quieres para venderlo o desencantarlo. Necesidad gana a Codicia.

En inglés: Need / Greed

Ninja

Llevarse botín que no te tocaba, como tirar Necesidad por un objeto que no puedes usar o abrir un cofre antes de que el grupo esté de acuerdo.

En inglés: Ninja

OOMSin manáTérmino del juego

Sin maná. Cuando el sanador está OOM, el grupo para y espera a que beba antes del siguiente pull.

En inglés: OOM (Out of mana)

Proc

Un efecto que se activa por azar, como la línea «Probabilidad de acertar» de un arma o un talento que a veces hace gratis tu siguiente hechizo.

En inglés: Proc

Pull

Atraer a propósito un grupo de monstruos hacia el grupo, normalmente el tanque. Un mal pull trae más de lo que el grupo puede aguantar.

En inglés: Pull

RegistroRegistro en la estanciaTérmino del juego

Quedar registrado en una banda: hasta que la banda se reinicia vuelves a la misma copia, con los jefes que matasteis aún muertos. En inglés, lockout o ID.

En inglés: Lockout (Instance lock)Hoy en Forever

Reinicio

El momento semanal en que acaban los registros de banda y vuelven a empezar los límites semanales: el martes a las 15:00 UTC en América y Oceanía (la madrugada del miércoles en Australia) y el miércoles a las 04:00 UTC en Europa.

En inglés: ResetHoy en Forever

RezResurrección

Devolver la vida a un jugador muerto con un hechizo o una Piedra de alma. El Ángel de la Resurrección también te revive, pero te deja debilitado un rato.

En inglés: Rez (Resurrection)

RolJuego de rolTérmino del juego

Interpretar a tu personaje como un papel. El conjunto de reglas Juego de rol tiene normas estrictas de nombres y de comportamiento.

En inglés: RP (Roleplay)Guía de lanzamiento

SanadorTérmino del juego

La función que mantiene vivo al grupo con sanaciones y quitando venenos, maldiciones y enfermedades.

En inglés: Healer

Soft reserve

Una norma de botín de banda: antes de empezar, cada jugador reserva uno o dos objetos, y solo quienes reservaron un objeto tiran por él.

En inglés: Soft reserve

Tag

Golpear primero a un monstruo para que cuente para ti: solo el primer jugador o grupo que lo marca se lleva el botín, la experiencia y el progreso de misión.

En inglés: Tag

TanqueTérmino del juego

La función que atrae la atención de los monstruos y recibe sus golpes, para que el resto del grupo luche tranquilo.

En inglés: Tank

Trash

Los monstruos normales entre los jefes de una mazmorra o banda. Dan poco botín, pero hay que pasar por ellos.

En inglés: Trash

Twink

Un personaje de nivel bajo con equipo, encantamientos y consumibles muy por encima de lo normal, a menudo parado en el nivel más alto de un tramo de campo de batalla.

En inglés: Twink

Wipe

Cuando todo el grupo muere en un combate. El grupo vuelve corriendo y lo intenta otra vez, a menudo con otro plan.

En inglés: Wipe

World buff

Un buff potente que se consigue en el mundo abierto, como el que da una capital cuando se entrega la cabeza de un jefe de banda. En Classic se acumulan antes de ir de banda.

En inglés: World buff

Lo básico del juego

Ala

Una parte separada de una mazmorra grande, con su propia entrada, jefes y niveles: el Monasterio Escarlata tiene cuatro alas y La Masacre, tres.

En inglés: WingMazmorras y bandas

Armonización

Lo que un personaje debe conseguir antes de poder entrar en una estancia, casi siempre una cadena de misiones o un objeto: en Classic, la Guarida de Onyxia pedía el Amuleto de Pirodraco.

En inglés: Attunement

BandaTérmino del juego

Un grupo de hasta 40 jugadores, y las estancias pensadas para 10, 20 o 40. Los jefes de banda sueltan el mejor equipo.

En inglés: RaidMazmorras y bandas

BoESe liga al equiparloTérmino del juego

El objeto se liga solo cuando te lo equipas, así que hasta entonces puedes comerciarlo o venderlo en la casa de subastas.

En inglés: BoE (Binds when equipped)

Bonificación aleatoriaEstadísticas aleatorias extrasTérmino del juego

Estadísticas que un objeto recibe al azar al caer, con un sufijo en su nombre («del oso»: fuerza y aguante). Dos copias del mismo objeto pueden llevar bonificaciones distintas.

En inglés: Random bonus (Random additional stats)Buscador de equipo

BoPSe liga al recogerloTérmino del juego

El objeto queda ligado en cuanto lo recoges: es solo tuyo y no se puede comerciar ni vender a otros jugadores.

En inglés: BoP (Binds when picked up)

Botín del mundo

Un objeto que puede soltar cualquier monstruo del nivel adecuado, en cualquier sitio, en lugar del botín de un jefe. Es raro y no se puede buscar a propósito.

En inglés: World drop

Campo de batallaTérmino del juego

Una partida JcJ en una estancia con un objetivo, como capturar banderas o defender bases. Forever añade las Islas Lanza Negra.

En inglés: BattlegroundRangos JcJ

Coeficiente

La parte de tu poder con hechizos (o poder de ataque) que un hechizo suma a cada golpe o sanación. Con un coeficiente de 0,8, 100 de poder con hechizos dan 80 de daño más.

En inglés: Coefficient

DescansadoTérmino del juego

Experiencia extra que se acumula mientras estás desconectado, más rápido en una posada o una ciudad. Las muertes dan el doble de experiencia hasta que se agota.

En inglés: Rested

ÉliteTérmino del juego

Un monstruo más duro, con un dragón dorado alrededor del retrato, pensado para un grupo y no para un jugador solo.

En inglés: Elite

Élite poco comúnTérmino del juego

Un monstruo raro que además es élite: aparece pocas veces, pega fuerte y suelta mejor botín. Su retrato lleva un dragón plateado.

En inglés: Rare elite

EstanciaTérmino del juego

Una copia privada de una mazmorra, banda o campo de batalla solo para tu grupo, así que ningún otro grupo comparte tus monstruos.

En inglés: Instance

Evento del mundo

Una festividad o feria que cambia el mundo durante unos días, con sus propias misiones, vendedores y recompensas, como el Festival Lunar o la Feria de la Luna Negra.

En inglés: World eventHoy en Forever

ExaltadoTérmino del juego

El nivel de reputación más alto que puedes alcanzar con una facción.

En inglés: Exalted

HermandadTérmino del juego

Un club estable de jugadores con su propio chat y sus rangos. La mayoría de las bandas las organizan hermandades.

En inglés: Guild

HonorTérmino del juego

Puntos por matar a jugadores enemigos, que se gastan en objetos JcJ (puedes tener hasta 15.000). En Forever tu rango JcJ sale de otra moneda, los Puntos de rango.

En inglés: HonorRangos JcJ

Instructor de claseTérmino del juego

El PNJ que te enseña los hechizos y habilidades de tu clase a medida que subes de nivel, y reinicia tus talentos a cambio de oro.

En inglés: Class TrainerClases

JcEJugador contra entornoTérmino del juego

Luchar contra los monstruos del juego y no contra otros jugadores: misiones, mazmorras y bandas.

En inglés: PvE (Player versus environment)

JcJJugador contra JugadorTérmino del juego

Luchar contra otros jugadores: duelos, campos de batalla y JcJ en el mundo. También el conjunto de reglas en el que pueden atacarte casi en cualquier sitio.

En inglés: PvP (Player vs. Player)Rangos JcJ

LigadoTérmino del juego

Unido a tu personaje: el objeto no se puede comerciar, enviar por correo ni vender a otros jugadores.

En inglés: Soulbound

Llave de mazmorra

Un objeto que abre una puerta cerrada o una parte de una mazmorra, como la Llave esqueleto de Scholomance o la Llave Sombratiniebla de las Profundidades de Roca Negra. Los pícaros pueden forzar algunas de estas cerraduras.

En inglés: Dungeon key

Maestro de vueloTérmino del juego

El PNJ que te lleva volando, a cambio de dinero, a los puntos de vuelo que ya has descubierto.

En inglés: Flight Master

MazmorraTérmino del juego

Una estancia para un grupo de cinco, con su propia copia de los monstruos y jefes. Forever añade mazmorras nuevas y cambia las antiguas.

En inglés: DungeonMazmorras y bandas

PEPuntos de experienciaTérmino del juego

Lo que ganas con misiones, muertes y exploración para subir de nivel. El cliente en inglés lo escribe «XP».

En inglés: XP (Experience points)Misiones

PNJPersonaje no jugadorTérmino del juego

Cualquier personaje que controla el juego, desde quienes dan misiones y los vendedores hasta los monstruos.

En inglés: NPC (Non-player character)

ReputaciónTérmino del juego

Tu relación con una facción, de Odiado a Exaltado. Cuanto más alta, más recompensas, descuentos y misiones.

En inglés: Reputation

TaberneroTérmino del juego

El PNJ que fija el hogar de tu Piedra de hogar. Descansar en su posada acumula más rápido la experiencia de descanso.

En inglés: Innkeeper

Tope de golpe

La probabilidad de golpe a partir de la cual más golpe no aporta nada, porque ya no fallas. Depende del objetivo, y un jefe de banda es el que más pide: el tooltip de golpe de la hoja de personaje da las cifras, y el mejor equipo y el planificador de personaje las usan.

En inglés: Hit capPlanificador de personaje

Los datos y esta web

Añadido

En esta web, una cifra que suma lo nuevo de Forever y lo que viene de SoD, como en «5 talentos añadidos (4 de SoD)».

En inglés: Added

Beta

La fase de pruebas de Forever antes del lanzamiento, abierta a probadores y a quien tiene una edición con acceso a la beta. Esta web se hace con los archivos de la beta, así que sus cifras aún pueden cambiar.

En inglés: BetaHoy en Forever

Build

Una versión del cliente del juego, con un número como 1.60.1.69977. Cada build nueva de la beta puede cambiar datos, y esta web se regenera con cada una.

En inglés: BuildParches

Cambiado

Existe en Classic Era, pero con otros valores en Forever: estadísticas, niveles, componentes o rangos. Nuestras páginas muestran el valor de Classic junto al nuevo.

En inglés: ChangedParches

CDNRed de distribución de contenidos

Los servidores con los que Blizzard distribuye las builds del juego. De ahí descargamos los archivos de cada build nueva, los mismos que instala el launcher.

En inglés: CDN (Content delivery network)Fuentes de datos

Cifrado

Contenido que viene en el cliente cerrado con una clave hasta que Blizzard lo publica, como las bandas selladas. Sabemos que existe, pero no qué contiene.

En inglés: EncryptedMazmorras y bandas

Cliente

El programa del juego que tienes en tu ordenador. Sus archivos guardan nombres, hechizos, objetos y mapas; los servidores guardan el resto, como las tablas de botín.

En inglés: Client

Datamining

Leer los archivos del cliente del juego para encontrar datos que el juego aún no muestra. Casi todo lo de esta web sale de ahí y de las cachés de hotfixes; fechas y planes, de Blizzard.

En inglés: DataminingFuentes de datos

DB2

Las tablas de datos del cliente, como Item, Spell o AreaTable. Los nombres y las cifras del juego de esta web se leen de ellas.

En inglés: DB2Fuentes de datos

ES pendiente

El cliente en español aún muestra este nombre en inglés. Se actualiza en esta web cuando llega la traducción.

En inglés: ES pendingTraductor de nombres

Estadísticas ocultas

Objetos cuyas estadísticas no vienen en los archivos de la beta hasta que alguien los consigue. Mostramos su efecto cuando se puede leer.

En inglés: Stats withheldBuscador de equipo

Hotfix

Un cambio que Blizzard aplica desde sus servidores sin una build nueva del cliente. Los leemos de la caché de hotfixes del cliente, así que los valores pueden cambiar entre builds.

En inglés: HotfixFuentes de datos

Marcador

Un nombre, texto o valor provisional de los archivos de la beta que Blizzard cambiará. Dejamos los marcadores fuera de las listas y las cifras.

En inglés: Placeholder

Nuevo en Forever

No existe en el cliente de Classic Era, ni por ID ni por nombre. Las marcas y cifras de «Nuevo» de esta web usan este sentido.

En inglés: New in ForeverQué cambia

Peso de estadística

Cuánto vale un punto de una estadística para una especialización, comparado con las demás. Las listas de mejor equipo suman las estadísticas por estos pesos: estimaciones, no reglas.

En inglés: Stat weightMejor equipo (BiS)

Visto por primera vez

Un registro que el servidor envió por primera vez, normalmente porque un cliente consultó ese objeto. Se muestra aparte de los cambios reales.

En inglés: First seenParches

¿Buscas el nombre de una zona, un objeto o un hechizo? El Traductor de nombres tiene todos los nombres del juego en los dos idiomas.