• 1habilidad añadida
  • 14talentos añadidos(3 de SoD)
  • 29talentos modificados
  • 8razas (3 nuevas)

Classic Era → Forever

Qué cambia para la clase Cazador

Dominio de bestias

16 talentos en Classic Era, 16 en Forever

2 nuevos11 cambiados3 sin cambios2 eliminados

  • Fuego enfocadoNuevo
  • Invocar halcónNuevo

Puntería

14 talentos en Classic Era, 16 en Forever

4 nuevos2 de SoD8 cambiados2 sin cambios4 eliminados

  • Picaduras mejoradasNuevo
  • Afinar la punteríaNuevo
  • Matanza rápidaSoD
  • Lobo solitarioSoD
  • Recuperación rápidaNuevo
  • Disparo de francotiradorNuevo

Supervivencia

16 talentos en Classic Era, 18 en Forever

5 nuevos1 de SoD10 cambiados2 sin cambios4 eliminados

  • Filo de depredadorNuevo
  • IngenioSoD
  • Exponer presaNuevo
  • Disciplina de supervivienteNuevo
  • Patada de zancudoNuevo
  • Golpes lacerantesNuevo

Añadido en Forever 1

Antes y ahora

  • Tiro de punteríaYa no es un talentoClassic Era: Talento: Puntería, fila 3Forever: Se entrena a nivel 20
  • Aguijón de dracoleónEliminadoClassic Era: Nivel 40Forever: Ya no se enseña
  • Talentos de Classic eliminadosÁrboles de talentos9 talentosFuera de los árboles

Especialización y talentos

Árboles de talentos

51 puntos, uno por nivel del 10 al 60. Cada fila exige 5 puntos más en ese árbol. Cada rango muestra su valor exacto y los cambios respecto a Classic Era van marcados por colores.

50 talentos · 51 puntos
Cazador51 puntos de talento

Dominio de bestias (EN: Beast Mastery; LATAM: Bestias)

16 talentos2 nuevos11 cambiados

051015202530

Puntería (EN: Marksmanship)

16 talentos4 nuevos2 de SoD8 cambiados

051015202530

Supervivencia (EN: Survival)

18 talentos5 nuevos1 de SoD10 cambiados

051015202530

Pasa el cursor, enfoca o toca un talento para leer su descripción del juego con todos sus rangos; haz clic para fijarla. Las gemas de color marcan lo que cambia respecto a Classic Era.Toca un talento para leer su descripción del juego con todos sus rangos. Las gemas de color marcan lo que cambia respecto a Classic Era.

Todos los talentos de Cazador en lista50

Cada talento con el texto de cada rango, sus requisitos y qué cambia respecto a Classic Era. Valores para un personaje de nivel 60 sin equipo.

Dominio de bestias (EN: Beast Mastery; LATAM: Bestias)

Aspectos letales (EN: Deadly Aspects; LATAM: Aspectos mortales)

Fila 1 · 5 rangos · Talento pasivo · ✓ Coincide con la transcripción independiente de talentsforever.com.

Cambiado
5 rangos

Mientras Aspecto del halcón está activo, Disparo automático tiene un 2/4/6/8/10% de probabilidad de aumentar la velocidad de ataque a distancia un 30% durante 12 s. Mientras Aspecto de la bestia está activo, todos los ataques automáticos cuerpo a cuerpo tienen un 2/4/6/8/10% de probabilidad de aumentar la velocidad de ataque cuerpo a cuerpo un 30% durante 12 s.

otros valores · nuevo texto

En Classic Era · Aspecto del Halcón mejorado · Dominio de bestias, fila 1, 5 rangos

Mientras está activo el aspecto del halcón, los ataques a distancia normales tienen un 1% de probabilidad de aumentar la velocidad de ataque a distancia en un 30% durante 12 s.

Rango 5 (máx.): Mientras está activo el aspecto del halcón, los ataques a distancia normales tienen un 5% de probabilidad de aumentar la velocidad de ataque a distancia en un 30% durante 12 s.

Entrenamiento en aguante (EN: Endurance Training; LATAM: Entrenamiento de robustez)

Fila 1 · 5 rangos · Talento pasivo · ✓ Coincide con la transcripción independiente de talentsforever.com.

Cambiado
5 rangos

Aumenta un 3/6/9/12/15% la salud y la armadura de tus mascotas.

nuevo texto

En Classic Era · Dominio de bestias, fila 1, 5 rangos

Mejora la salud de tus mascotas en un 3%.

Rango 5 (máx.): Mejora la salud de tus mascotas en un 15%.

Fuego enfocado (EN: Focused Fire)

Fila 2 · 2 rangos · Talento pasivo · ✓ Coincide con la transcripción independiente de talentsforever.com.

Nuevo

Requiere 5 p. en talentos de Dominio de bestias

2 rangos

Aumenta todo el daño que infligís tú y tu mascota un 1/2% mientras tu mascota está activa.

Aspecto del Mono mejorado (EN: Improved Aspect of the Monkey; LATAM: Aspecto del mono mejorado)

Fila 2 · 3 rangos · Talento pasivo · ✓ Coincide con la transcripción independiente de talentsforever.com.

Cambiado

Requiere 5 p. en talentos de Dominio de bestias

3 rangos

Aumenta un 2/4/6% el bonus al esquivar de tu Aspecto del mono. Además, tu mascota obtiene un 50% del efecto de tu facultad Aspecto del mono.

rangos: 5 → 3 · otros valores · nuevo texto

En Classic Era · Dominio de bestias, fila 2, 5 rangos

Aumenta el bonus al esquivar de tu Aspecto del mono en un 1%.

Rango 5 (máx.): Aumenta el bonus al esquivar de tu Aspecto del mono en un 5%.

Encontrar camino (EN: Pathfinding)

Fila 2 · 2 rangos · Talento pasivo · ✓ Coincide con la transcripción independiente de talentsforever.com.

Cambiado

Requiere 5 p. en talentos de Dominio de bestias

2 rangos

Aumenta en un 3/6% el bonus de velocidad de tu Aspecto del guepardo y de tu Aspecto de la manada.

fila 3 → fila 2

En Classic Era · Dominio de bestias, fila 3, 2 rangos

Aumenta en un 3% el bonus de velocidad de tu Aspecto del guepardo y de tu Aspecto de la manada.

Rango 2 (máx.): Aumenta en un 6% el bonus de velocidad de tu Aspecto del guepardo y de tu Aspecto de la manada.

Revivir mascota mejorado (EN: Improved Revive Pet)

Fila 2 · 2 rangos · Talento pasivo · ✓ Coincide con la transcripción independiente de talentsforever.com.

Sin cambios

Requiere 5 p. en talentos de Dominio de bestias

2 rangos

Reduce el tiempo de lanzamiento de Revivir mascota en 3/6 s., reduce el coste de maná en un 20/40% y aumenta la salud de tu mascota en un 15/30%.

Rapidez de bestias (EN: Bestial Swiftness; LATAM: Presteza bestial)

Fila 3 · 1 rango · Talento pasivo · ✓ Coincide con la transcripción independiente de talentsforever.com.

Cambiado

Requiere 10 p. en talentos de Dominio de bestias

  1. Rango 1/1

    Aumenta un 30% la velocidad de movimiento de tus mascotas.

nuevo texto

En Classic Era · Dominio de bestias, fila 3, 1 rango

Aumenta en un 30% la velocidad de movimiento en el exterior de tus mascotas.

Furia desatada (EN: Unleashed Fury)

Fila 3 · 5 rangos · Talento pasivo · ✓ Coincide con la transcripción independiente de talentsforever.com.

Cambiado

Requiere 10 p. en talentos de Dominio de bestias

5 rangos

Aumenta un 3/6/9/12/15% el daño infligido por tus mascotas y halcones.

otros valores · nuevo texto

En Classic Era · Dominio de bestias, fila 3, 5 rangos

Aumenta en un 4% el daño causado por tus mascotas.

Rango 5 (máx.): Aumenta en un 20% el daño causado por tus mascotas.

Sanar mascota mejorado (EN: Improved Mend Pet; LATAM: Aliviar mascota mejorado)

Fila 4 · 2 rangos · Talento pasivo · ✓ Coincide con la transcripción independiente de talentsforever.com.

Cambiado

Requiere 15 p. en talentos de Dominio de bestias

2 rangos

Otorga a tu hechizo Aliviar mascota un 15/50% de probabilidad de purificar 1 efecto de maldición, enfermedad, magia o veneno de tu mascota cada vez que se cura, además de reducir un 10/20% el coste de maná.

otros valores · nuevo texto

En Classic Era · Dominio de bestias, fila 4, 2 rangos

Confiere al hechizo sanar mascota un 15% de probabilidad de limpiar la mascota de los efectos de una maldición, enfermedad, magia o veneno en 1 p. por cada marca.

Rango 2 (máx.): Confiere al hechizo Sanar mascota un 50% de probabilidad de limpiar la mascota de los efectos de una maldición, enfermedad, magia o veneno en 1 p. por cada marca.

Ferocidad (EN: Ferocity)

Fila 4 · 5 rangos · Talento pasivo · ✓ Coincide con la transcripción independiente de talentsforever.com.

Cambiado

Requiere 15 p. en talentos de Dominio de bestias

5 rangos

Aumenta un 2/4/6/8/10% la probabilidad de golpe crítico de tus mascotas y halcones.

otros valores · nuevo texto

En Classic Era · Dominio de bestias, fila 4, 5 rangos

Aumenta en un 3% la probabilidad de golpe crítico de tus mascotas.

Rango 5 (máx.): Aumenta en un 15% la probabilidad de golpe crítico de tus mascotas.

Invocar halcón (EN: Summon Hawk)

Fila 4 · 1 rango · Otorga una habilidad · ✓ Coincide con la transcripción independiente de talentsforever.com.

Nuevo

Requiere 15 p. en talentos de Dominio de bestias

  1. Rango 1/1

    Ordena a un halcón que se lance contra tu enemigo objetivo, infligiendo 32 p. de daño físico. El ataque continúa durante 18 s. Solo puede haber 2 halcones activos a la vez. Invocar halcón comparte su tiempo de reutilización con Disparo Arcano.

Vínculo de espíritu (EN: Spirit Bond)

Fila 5 · 2 rangos · Talento pasivo · ✓ Coincide con la transcripción independiente de talentsforever.com.

Cambiado

Requiere 20 p. en talentos de Dominio de bestias

2 rangos

Mientras tu mascota está activa, tu mascota y tú regeneráis un 1% de la salud total cada 10/5 s.

otros valores · nuevo texto

En Classic Era · Dominio de bestias, fila 5, 2 rangos

Cuando tu mascota esté activa, regeneraréis el 1% de salud cada 10 segundos.

Rango 2 (máx.): Cuando tu mascota esté activa, regeneraréis el 2% de salud cada 10 segundos.

Intimidación (EN: Intimidation)

Fila 5 · 1 rango · Otorga una habilidad · ✓ Coincide con la transcripción independiente de talentsforever.com.

Cambiado

Requiere 20 p. en talentos de Dominio de bestiasRequiere 1 punto en Rapidez de bestias

  1. Rango 1/1

    Ordena a tu mascota que aturda al objetivo durante 3 s con su siguiente ataque que impacte, lo que también le aumenta un 100% la probabilidad de golpe crítico. Genera una gran cantidad de amenaza.

otros valores · nuevo texto

En Classic Era · Dominio de bestias, fila 5, 1 rango

Ordena a tu mascota que intimide al objetivo en el siguiente ataque cuerpo a cuerpo con éxito, causando una gran cantidad de amenaza y aturdiendo al objetivo durante 3 s.

Disciplina de bestias (EN: Bestial Discipline; LATAM: Disciplina de las bestias)

Fila 5 · 2 rangos · Talento pasivo · ✓ Coincide con la transcripción independiente de talentsforever.com.

Cambiado

Requiere 20 p. en talentos de Dominio de bestias

2 rangos

Aumenta un 10/20% la regeneración de enfoque de tus mascotas y permite que continúe un 25/50% de tu regeneración de maná mientras lanzas hechizos.

otros valores · nuevo texto

En Classic Era · Dominio de bestias, fila 5, 2 rangos

Aumenta en un 10% la regeneración de enfoque de tus mascotas.

Rango 2 (máx.): Aumenta en un 20% la regeneración de enfoque de tus mascotas.

Frenesí (EN: Frenzy)

Fila 6 · 5 rangos · Talento pasivo · ✓ Coincide con la transcripción independiente de talentsforever.com.

Sin cambios

Requiere 25 p. en talentos de Dominio de bestiasRequiere 5 puntos en Ferocidad

5 rangos

Da a tu mascota un 20/40/60/80/100% probabilidad de aumentar en 30 p. su velocidad de ataque durante 8 s después de dar un golpe crítico.

Ira de bestias (EN: Bestial Wrath; LATAM: Cólera de las bestias)

Fila 7 · 1 rango · Otorga una habilidad · ✓ Coincide con la transcripción independiente de talentsforever.com.

Sin cambios

Requiere 30 p. en talentos de Dominio de bestiasRequiere 1 punto en Intimidación

  1. Rango 1/1

    Hace que tu mascota se enfurezca e inflija un 50% más de daño durante 18 s. Mientras está iracunda, la bestia no siente pena ni remordimientos ni miedo y no se la puede detener a menos que la maten.

Puntería (EN: Marksmanship)

Ojo de águila (EN: Hawk Eye; LATAM: Ojo de halcón)

Fila 1 · 3 rangos · Talento pasivo · ✓ Coincide con la transcripción independiente de talentsforever.com.

Cambiado
3 rangos

Aumenta en 2/4/6 metros el alcance de tus armas a distancia.

fila 3 → fila 1

En Classic Era · Puntería, fila 3, 3 rangos

Aumenta en 2 metros el alcance de tus armas a distancia.

Rango 3 (máx.): Aumenta en 6 metros el alcance de tus armas a distancia.

Disparo de concusión mejorado (EN: Improved Concussive Shot; LATAM: Disparo de conmoción mejorado)

Fila 1 · 5 rangos · Talento pasivo · ✓ Coincide con la transcripción independiente de talentsforever.com.

Cambiado
5 rangos

Da a tu Disparo de concusión un 4/8/12/16/20% de probabilidad de aturdir el objetivo durante 3 s.

nuevo texto

En Classic Era · Puntería, fila 1, 5 rangos

Da a tu Disparo de concusión un 4% de probabilidad de aturdir el objetivo durante 3 s.

Rango 5 (máx.): Da a tu Disparo de concusión un 20% de probabilidad de aturdir el objetivo durante 3 s.

Ataques letales (EN: Lethal Attacks)

Fila 1 · 5 rangos · Talento pasivo · ✓ Coincide con la transcripción independiente de talentsforever.com.

Cambiado
5 rangos

Aumenta un 1/2/3/4/5% tu probabilidad de golpe crítico con todos los ataques.

fila 2 → fila 1 · nuevo texto

En Classic Era · Disparos letales · Puntería, fila 2, 5 rangos

Aumenta un 1% la probabilidad de golpe crítico con todas las armas a distancia.

Rango 5 (máx.): Aumenta un 5% la probabilidad de golpe crítico con todas las armas a distancia.

Picaduras mejoradas (EN: Improved Stings)

Fila 2 · 3 rangos · Talento pasivo · ✓ Coincide con la transcripción independiente de talentsforever.com.

Nuevo

Requiere 5 p. en talentos de Puntería

3 rangos

Aumenta un 6/13/20% el daño de tu facultad Picadura de serpiente, reduce 2/4/6 s el tiempo de reutilización de tu facultad Picadura de víbora y aumenta 15/30/45 s la duración de tu facultad Picadura de escórpido.

Eficacia (EN: Efficiency)

Fila 2 · 5 rangos · Talento pasivo · ✓ Coincide con la transcripción independiente de talentsforever.com.

Cambiado

Requiere 5 p. en talentos de Puntería

5 rangos

Reduce un 3/6/9/12/15% el coste de maná de tus disparos, picaduras y facultades cuerpo a cuerpo.

fila 1 → fila 2 · otros valores · nuevo texto

En Classic Era · Puntería, fila 1, 5 rangos

Reduce un 2% el coste de maná de tus disparos y picaduras.

Rango 5 (máx.): Reduce un 10% el coste de maná de tus disparos y picaduras.

Afinar la puntería (EN: Careful Aim)

Fila 2 · 5 rangos · Talento pasivo · ✓ Coincide con la transcripción independiente de talentsforever.com.

Nuevo

Requiere 5 p. en talentos de Puntería

5 rangos

Aumenta tu poder de ataque un 20/40/60/80/100% de tu intelecto.

Matanza rápida (EN: Rapid Killing)

Fila 3 · 2 rangos · Talento pasivo · ✓ Coincide con la transcripción independiente de talentsforever.com.

SoD

Requiere 10 p. en talentos de Puntería

2 rangos

Reduce 1/2 min el tiempo de reutilización de tu facultad Fuego rápido. Además, obtienes Matanza rápida cuando matas a un enemigo no trivial o este muere mientras sufre el efecto de tu Picadura de serpiente, lo que aumenta un 10/20% el daño de la siguiente facultad de disparo que uses en 20 s.

Viene de la Temporada de Descubrimiento

Disparo Arcano mejorado (EN: Improved Arcane Shot; LATAM: Disparo arcano mejorado)

Fila 3 · 5 rangos · Talento pasivo · ✓ Coincide con la transcripción independiente de talentsforever.com.

Cambiado

Requiere 10 p. en talentos de Puntería

5 rangos

Reduce 0,3/0,6/0,9/1,2/1,5 s el tiempo de reutilización de Disparo Arcano. No afecta al tiempo de reutilización de facultades que comparten un tiempo de reutilización con Disparo Arcano.

otros valores · nuevo texto

En Classic Era · Puntería, fila 3, 5 rangos

Reduce el tiempo de regeneración de Tiro Arcano en 0,2 s.

Rango 5 (máx.): Reduce el tiempo de regeneración de Tiro Arcano en 1 s.

Lobo solitario (EN: Lone Wolf)

Fila 3 · 1 rango · Talento pasivo · ✓ Coincide con la transcripción independiente de talentsforever.com.

SoD

Requiere 10 p. en talentos de Puntería

  1. Rango 1/1

    Infliges un 20% más de daño con todos los ataques mientras no tengas una mascota activa.

Viene de la Temporada de Descubrimiento

Aura de disparo certero (EN: Trueshot Aura)

Fila 4 · 1 rango · Otorga una habilidad · ✓ Coincide con la transcripción independiente de talentsforever.com.

Cambiado

Requiere 15 p. en talentos de Puntería

  1. Rango 1/1

    Aumenta 30 p. el poder de ataque a distancia de los miembros del grupo en un radio de 45 m. Dura 30 min.

rehecho como hechizo nuevo · fila 7 → fila 4 · otros valores · nuevo texto

En Classic Era · Puntería, fila 7, 1 rango

El poder de ataque de los miembros del grupo en un radio de 45 aumenta 50 p. más. Dura 30 min.

Disparos mortales (EN: Mortal Shots)

Fila 4 · 5 rangos · Talento pasivo · ✓ Coincide con la transcripción independiente de talentsforever.com.

Cambiado

Requiere 15 p. en talentos de PunteríaRequiere 5 puntos en Afinar la puntería

5 rangos

Aumenta un 6/12/18/24/30% el bonus de daño de golpe crítico de todas tus facultades a distancia.

nuevo texto

En Classic Era · Puntería, fila 4, 5 rangos

Aumenta el bonus de daño crítico de tu arma a distancia un 6%.

Rango 5 (máx.): Aumenta el bonus de daño crítico de tu arma a distancia un 30%.

Recuperación rápida (EN: Rapid Recuperation)

Fila 5 · 2 rangos · Talento pasivo · ✓ Coincide con la transcripción independiente de talentsforever.com.

Nuevo

Requiere 20 p. en talentos de PunteríaRequiere 2 puntos en Matanza rápida

2 rangos

Golpear a un objetivo con tu facultad Picadura de serpiente te otorga un 25/50% y consumir Matanza rápida te otorga un 50/100% de tu regeneración de maná mientras lanzas hechizos durante 15 s.

Aluvión (EN: Barrage; LATAM: Tromba)

Fila 5 · 3 rangos · Talento pasivo · ✓ Coincide con la transcripción independiente de talentsforever.com.

Cambiado

Requiere 20 p. en talentos de Puntería

3 rangos

Aumenta un 3/7/10% el daño infligido por tus facultades Multidisparo, Disparo de puntería y Salva.

otros valores · nuevo texto

En Classic Era · Puntería, fila 5, 3 rangos

Aumenta en un 5% el daño causado con tus hechizos de Multidisparo y de Lluvia.

Rango 3 (máx.): Aumenta en un 15% el daño causado con tus hechizos de Multidisparo y de Lluvia.

Disparo disperso (EN: Scatter Shot; LATAM: Disparo de dispersión)

Fila 5 · 1 rango · Otorga una habilidad · ✓ Coincide con la transcripción independiente de talentsforever.com.

Sin cambios

Requiere 20 p. en talentos de Puntería

  1. Rango 1/1

    Un disparo a corta distancia que inflige un 50% de daño de arma y desorienta al objetivo durante 4 s. Cualquier daño causado con posterioridad anulará su efecto. Desactiva tu ataque al ser utilizado.

Especialización en armas a distancia (EN: Ranged Weapon Specialization)

Fila 6 · 5 rangos · Talento pasivo · ✓ Coincide con la transcripción independiente de talentsforever.com.

Sin cambios

Requiere 25 p. en talentos de Puntería

5 rangos

Aumenta en un 1/2/3/4/5% el daño infligido con las armas a distancia.

Disparo de francotirador (EN: Sniper Shot)

Fila 7 · 1 rango · Otorga una habilidad · ✓ Coincide con la transcripción independiente de talentsforever.com.

Nuevo

Requiere 30 p. en talentos de PunteríaRequiere 1 punto en Aura de disparo certero

  1. Rango 1/1

    Un disparo certero que aumenta 160 p el daño a distancia.

Supervivencia (EN: Survival)

Rastreo mejorado (EN: Improved Tracking)

Fila 1 · 5 rangos · Talento pasivo · ✓ Coincide con la transcripción independiente de talentsforever.com.

Cambiado
5 rangos

Mientras rastreas bestias, demonios, dragonantes, elementales, gigantes, humanoides o no-muertos, todo el daño que inflijas al tipo de criatura rastreada aumenta un 1/2/3/4/5%.

rangos: 3 → 5 · otros valores · nuevo texto

En Classic Era · Matanza de monstruo · Supervivencia, fila 1, 3 rangos

Aumenta todos los daños infligidos a las bestias, gigantes y dragonantes en un 1% y aumenta el daño crítico causado a los mismos objetivos en un 1% extra.

Rango 3 (máx.): Aumenta todos los daños infligidos a las bestias, gigantes y dragonantes en un 3% y aumenta el daño crítico causado a los mismos objetivos en un 3% extra.

Desvío (EN: Deflection)

Fila 1 · 5 rangos · Talento pasivo · ✓ Coincide con la transcripción independiente de talentsforever.com.

Cambiado
5 rangos

Aumenta tu probabilidad de parar en un 2/4/6/8/10%.

otros valores

En Classic Era · Supervivencia, fila 1, 5 rangos

Aumenta tu probabilidad de parar en un 1%.

Rango 5 (máx.): Aumenta tu probabilidad de parar en un 5%.

Atrapamiento (EN: Entrapment; LATAM: Atrapar)

Fila 2 · 5 rangos · Talento pasivo · ✓ Coincide con la transcripción independiente de talentsforever.com.

Cambiado

Requiere 5 p. en talentos de Supervivencia

5 rangos

Cuando se activan tus trampas, todos los objetivos afectados sufren Retenido, lo que les impide moverse durante 1/2/3/4/5 s.

otros valores · nuevo texto

En Classic Era · Supervivencia, fila 2, 5 rangos

Da a tu Trampa de inmolación, la de Escarcha y la explosiva un 5% de probabilidad de atrapar el objetivo e impide que se muevan durante 5 s.

Rango 5 (máx.): Da a tu Trampa de inmolación, la de Escarcha y la explosiva un 25% de probabilidad de atrapar el objetivo e impide que se muevan durante 5 s.

Golpes salvajes (EN: Savage Strikes)

Fila 2 · 2 rangos · Talento pasivo · ✓ Coincide con la transcripción independiente de talentsforever.com.

Cambiado

Requiere 5 p. en talentos de Supervivencia

2 rangos

Aumenta un 2/4% la probabilidad de golpe crítico de todas tus facultades cuerpo a cuerpo.

otros valores · nuevo texto

En Classic Era · Supervivencia, fila 2, 2 rangos

Aumenta en un 10% la probabilidad de conseguir un golpe crítico con el Golpe de raptor y la Mordedura de mangosta.

Rango 2 (máx.): Aumenta en un 20% la probabilidad de conseguir un golpe crítico con el Golpe de raptor y la Mordedura de mangosta.

Sobrevividor (EN: Survivalist; LATAM: Superviviente)

Fila 2 · 5 rangos · Talento pasivo · ✓ Coincide con la transcripción independiente de talentsforever.com.

Cambiado

Requiere 5 p. en talentos de Supervivencia

5 rangos

Aumenta tu salud total un 2/4/6/8/10%.

fila 3 → fila 2 · nuevo texto

En Classic Era · Supervivencia, fila 3, 5 rangos

Aumenta la salud total en un 2%.

Rango 5 (máx.): Aumenta la salud total en un 10%.

Cortar alas mejorado (EN: Improved Wing Clip)

Fila 2 · 3 rangos · Talento pasivo · ✓ Coincide con la transcripción independiente de talentsforever.com.

Cambiado

Requiere 5 p. en talentos de Supervivencia

3 rangos

Da a tu facultad Cortar alas un 7/13/20% de probabilidad de inmovilizar el objetivo durante 5 s.

rangos: 5 → 3 · nuevo texto

En Classic Era · Supervivencia, fila 2, 5 rangos

Da a tu facultad de Cortar alas un 4% de probabilidad de inmovilizar el objetivo durante 5 s.

Rango 5 (máx.): Da a tu facultad de Cortar alas un 20% de probabilidad de inmovilizar el objetivo durante 5 s.

Trampas inteligentes (EN: Clever Traps)

Fila 3 · 2 rangos · Talento pasivo · ✓ Coincide con la transcripción independiente de talentsforever.com.

Sin cambios

Requiere 10 p. en talentos de Supervivencia

2 rangos

Aumenta en un 15/30% la duración de los efectos de Congelación y de Trampa de Escarcha y en un 15/30% el daño de los efectos de Inmolación y de Trampa explosiva.

Pies de plomo (EN: Surefooted)

Fila 3 · 3 rangos · Talento pasivo · ✓ Coincide con la transcripción independiente de talentsforever.com.

Cambiado

Requiere 10 p. en talentos de Supervivencia

3 rangos

Aumenta tu probabilidad de golpe un 1/2/3% y reduce un 10/20/30% la duración de los efectos de reducción de movimiento sobre ti.

fila 4 → fila 3 · otros valores · nuevo texto

En Classic Era · Supervivencia, fila 4, 3 rangos

Aumenta la probabilidad de herir en un 1% y la probabilidad de resistir a los efectos que afectan al movimiento en un 5% extra.

Rango 3 (máx.): Aumenta la probabilidad de herir en un 3% y la probabilidad de resistir a los efectos que afectan al movimiento en un 15% extra.

Disuasión (EN: Deterrence)

Fila 3 · 1 rango · Otorga una habilidad · ✓ Coincide con la transcripción independiente de talentsforever.com.

Sin cambios

Requiere 10 p. en talentos de Supervivencia

  1. Rango 1/1

    Aumenta la probabilidad de esquivar y parar en un 25% durante 10 s.

Tácticas de supervivencia (EN: Survival Tactics)

Fila 4 · 2 rangos · Talento pasivo · ✓ Coincide con la transcripción independiente de talentsforever.com.

Cambiado

Requiere 15 p. en talentos de Supervivencia

2 rangos

Aumenta un 5/10% tu probabilidad de golpear con tus facultades Trampa y Fingir muerte.

nuevo texto

En Classic Era · Maestría en trampas · Supervivencia, fila 4, 2 rangos

Reduce la probabilidad de los enemigos de resistir los efectos de las trampas en un 5%.

Rango 2 (máx.): Reduce la probabilidad de los enemigos de resistir los efectos de las trampas en un 10%.

Filo de depredador (EN: Predator's Edge)

Fila 4 · 5 rangos · Talento pasivo · ✓ Coincide con la transcripción independiente de talentsforever.com.

Nuevo

Requiere 15 p. en talentos de Supervivencia

5 rangos

Aumenta un 6/12/18/24/30% el daño crítico cuerpo a cuerpo y un 10/20/30/40/50% el daño con arma de la mano izquierda.

Contraataque (EN: Counterattack)

Fila 4 · 1 rango · Otorga una habilidad · ≠ talentsforever.com (build anterior) muestra otras cifras para este talento.

Cambiado

Requiere 15 p. en talentos de SupervivenciaRequiere 1 punto en Disuasión

  1. Rango 1/1

    Un golpe que se activa tras haber parado el ataque de un oponente. Este ataque inflige un 50% de daño de arma más 26 p. e inmoviliza al objetivo durante 5 s. El contrataque no se puede bloquear, esquivar ni parar.

fila 5 → fila 4 · otros valores · nuevo texto

En Classic Era · Supervivencia, fila 5, 1 rango

Un golpe que se activa tras haber parado el ataque de un oponente. Este ataque causa 40 p. de daño e inmoviliza al objetivo durante 5 s. No se puede bloquear, esquivar ni parar el contraataque.

Ingenio (EN: Resourcefulness; LATAM: Inventiva)

Fila 5 · 2 rangos · Talento pasivo · ≠ talentsforever.com (build anterior) muestra otras cifras para este talento.

SoD

Requiere 20 p. en talentos de Supervivencia

2 rangos

Reduce un 30/60% el coste de maná de tus facultades Trampa y tus facultades cuerpo a cuerpo. Además, tus golpes críticos tienen un 50/100% de probabilidad de permitir que el 50% de tu regeneración de maná continúe mientras lanzas hechizos durante 30 s.

Viene de la Temporada de Descubrimiento

Exponer presa (EN: Expose Prey)

Fila 5 · 2 rangos · Talento pasivo · ✓ Coincide con la transcripción independiente de talentsforever.com.

Nuevo

Requiere 20 p. en talentos de Supervivencia

2 rangos

Tus ataques contra objetivos afectados por Marca del cazador tienen un 5/10% de probabilidad de activar tu Mordisco de mangosta durante 5 s.

Disciplina de superviviente (EN: Survivalist's Discipline)

Fila 5 · 2 rangos · Talento pasivo · ✓ Coincide con la transcripción independiente de talentsforever.com.

Nuevo

Requiere 20 p. en talentos de Supervivencia

2 rangos

Reduce un 20/40% el tiempo de reutilización de tus facultades Trampa y Disuasión.

Patada de zancudo (EN: Strider Kick)

Fila 5 · 1 rango · Otorga una habilidad · ✓ Coincide con la transcripción independiente de talentsforever.com.

Nuevo

Requiere 20 p. en talentos de Supervivencia

  1. Rango 1/1

    Una patada potente que inflige un 100% de daño con arma cuerpo a cuerpo.

Reflejos de relámpago (EN: Lightning Reflexes)

Fila 6 · 5 rangos · Talento pasivo · ≠ talentsforever.com (build anterior) muestra otras cifras para este talento.

Cambiado

Requiere 25 p. en talentos de Supervivencia

5 rangos

Aumenta tu agilidad en un 2/4/6/8/10%.

otros valores

En Classic Era · Supervivencia, fila 6, 5 rangos

Aumenta tu agilidad en un 3%.

Rango 5 (máx.): Aumenta tu agilidad en un 15%.

Golpes lacerantes (EN: Lacerating Strikes; LATAM: Golpes cortantes)

Fila 7 · 1 rango · Talento pasivo · ✓ Coincide con la transcripción independiente de talentsforever.com.

Nuevo

Requiere 30 p. en talentos de SupervivenciaRequiere 2 puntos en Exponer presa

  1. Rango 1/1

    Tu Mordisco de mangosta también provoca una hemorragia al enemigo que, durante 21 s, le inflige una cantidad de daño equivalente al 40% del infligido por Mordisco de mangosta.

Talentos de Classic Era que desaparecen de los árboles10
  • Pellejo grueso (EN: Thick Hide)Dominio de bestias, fila 2, 3 rangos

    Aumenta la armadura de tus mascotas en un 30%.

  • Ojos de la bestia mejorado (EN: Improved Eyes of the Beast)Dominio de bestias, fila 2, 2 rangos

    Aumenta en 60 segundos la duración de tu Ojos de la bestia.

  • Marca del cazador mejorada (EN: Improved Hunter's Mark)Puntería, fila 2, 5 rangos

    Aumenta en un 15% el bonus de poder de ataque a distancia de tu hechizo de la Marca del cazador.

  • Tiro de puntería (EN: Aimed Shot; LATAM: Disparo de puntería)Puntería, fila 3, 1 rangoAhora se entrena a nivel 20

    Un tiro de puntería que aumenta el daño a distancia en 70 p.

  • Aguijón de serpiente mejorado (EN: Improved Serpent Sting; LATAM: Picadura de serpiente mejorada)Puntería, fila 4, 5 rangos

    Aumenta en un 10% el daño causado con tu Aguijón de serpiente.

  • Aguijón escórpido mejorado (EN: Improved Scorpid Sting; LATAM: Picadura de escórpido mejorada)Puntería, fila 5, 3 rangos

    Reduce el aguante de los objetivos afectados por tu Aguijón de escórpido en un 30% de la cantidad de fuerza reducida.

  • Matanza de humanoides (EN: Humanoid Slaying)Supervivencia, fila 1, 3 rangos

    Aumenta todos los daños infligidos a los humanoides en un 3% y aumenta el daño crítico causado a los mismos objetivos en un 3% extra.

  • Fingir muerte mejorado (EN: Improved Feign Death)Supervivencia, fila 4, 2 rangos

    Reduce la probabilidad de que tu facultad Fingir muerte sea resistida en un 4%.

  • Instinto asesino (EN: Killer Instinct)Supervivencia, fila 5, 3 rangos

    Aumenta la probabilidad de conseguir un golpe crítico con todos los ataques en un 3%.

  • Aguijón de dracoleón (EN: Wyvern Sting; LATAM: Picadura de dracoleón)Supervivencia, fila 7, 1 rango

    Un disparo punzante que duerme al objetivo durante 12 s. Cualquier daño infligido con posterioridad anulará su efecto. Cuando el objetivo se despierta, la picadura provoca 300 p. de daño de Naturaleza durante 6 s. No se puede estar en combate para usarlo. Un cazador solo puede tener una picadura activa a la vez sobre un mismo objetivo.

Hechizos

Habilidades nivel a nivel

Todo lo que aprende la clase Cazador del nivel 1 al 60, con el texto que muestra el juego: una página del libro de hechizos por cada diez niveles. Pasa el cursor o toca un hechizo para leer su descripción; los rangos superiores van debajo de cada nivel.

58 habilidades · 145 rangos

Niveles 1–10

Nivel 1

Nivel 4

Nivel 6

Nivel 8

Rangos superiores

Nivel 10

Primer punto de talento
Rangos superiores
Página 1 de 6

Niveles 11–20

Nivel 12

Rangos superiores

Nivel 14

Nivel 15

Ya puedes llegar a la fila 2 de talentos

Nivel 16

Rangos superiores

Nivel 18

Rangos superiores

Nivel 20

Ya puedes llegar a la fila 3 de talentos
Rangos superiores
Página 2 de 6

Niveles 21–30

Nivel 22

Rangos superiores

Nivel 24

Rangos superiores

Nivel 25

Ya puedes llegar a la fila 4 de talentos

Nivel 26

Rangos superiores

Nivel 28

Rangos superiores

Nivel 30

Ya puedes llegar a la fila 5 de talentos
Rangos superiores
Página 3 de 6

Niveles 31–40

Nivel 32

Rangos superiores

Nivel 34

Rangos superiores

Nivel 35

Ya puedes llegar a la fila 6 de talentos

Nivel 36

Rangos superiores

Nivel 38

Rangos superiores

Nivel 40

Ya puedes llegar al último talento de un árbol
Rangos superiores
Página 4 de 6

Niveles 41–50

Nivel 42

Rangos superiores

Nivel 44

Rangos superiores

Nivel 46

Rangos superiores

Nivel 48

Rangos superiores

Nivel 50

Rangos superiores
Página 5 de 6

Niveles 51–60

Nivel 52

Rangos superiores

Nivel 54

Rangos superiores

Nivel 56

Rangos superiores

Nivel 58

Rangos superiores

Nivel 60

Rangos superiores
Página 6 de 6

Rasgos raciales

Razas que pueden ser Cazador

8 razas pueden ser Cazador y 3 de ellas son nuevas en Forever. Pasa el cursor o toca una racial para ver qué hace con esta clase.

Comparar sus raciales →

Alianza4

  • HumanoNuevo en Forever

  • Enano

  • Elfo de la noche

  • Célico de la Orden EminenteNuevo en Forever

Horda4

  • Orco

  • Tauren

  • Trol

  • Célico FormavientosNuevo en Forever

Establo

Familias de mascotas

Las mascotas de cazador que se pueden domesticar y lo que aprende cada familia. Casi todas ganan una habilidad propia.

18 familias · 18 habilidades nuevas
  • Zorro (EN: Fox)

    Familia nueva

    Dieta: Carne

  • Ave rapaz (EN: Bird of Prey)

    Nuevo nombre (antes Búho)

    Dieta: Carne

    Ya no aprende: Chirrido

  • Araña (EN: Spider)

    Dieta: Carne

  • Cangrejo (EN: Crab)

    Dieta: Pescado, Pan, Hongo y Fruta

  • Carroñero (EN: Carrion Bird)

    Dieta: Carne y Pescado

    Ya no aprende: Chirrido

  • Crocolisco (EN: Crocolisk)

    Dieta: Carne y Pescado

  • Escórpido (EN: Scorpid)

    Dieta: Carne

  • Felino (EN: Cat)

    Dieta: Carne y Pescado

  • Gorila (EN: Gorilla)

    Dieta: Hongo y Fruta

  • Hiena (EN: Hyena)

    Dieta: Carne y Fruta

  • Jabalí (EN: Boar)

    Dieta: Carne, Pescado, Queso, Pan, Hongo y Fruta

  • Lobo (EN: Wolf)

    Dieta: Carne

  • Murciélago (EN: Bat)

    Dieta: Hongo y Fruta

    Ya no aprende: Chirrido

  • Oso (EN: Bear)

    Dieta: Carne, Pescado, Queso, Pan, Hongo y Fruta

  • Raptor

    Dieta: Carne

  • Serpiente alada (EN: Wind Serpent)

    Dieta: Pescado, Queso y Pan

  • Tortuga (EN: Turtle)

    Dieta: Pescado, Hongo, Fruta y Pescado crudo

  • Zancudo (EN: Tallstrider; LATAM: Zancaalta)

    Dieta: Queso, Hongo y Fruta