Resúmenes por especializaciónAflicción / DemonologíaDestrucción

  • 1habilidad añadida(1 de SoDTemporada de Descubrimiento Una temporada de Classic con runas, bandas nuevas y clases rehechas. Forever recupera algunos de sus talentos y hechizos, marcados como «SoD» en esta web.)
  • 18talentos añadidos(8 de SoDTemporada de Descubrimiento Una temporada de Classic con runas, bandas nuevas y clases rehechas. Forever recupera algunos de sus talentos y hechizos, marcados como «SoD» en esta web.)
  • 33talentos modificadosTalentos que ya estaban en Classic Era pero ahora son distintos: otros rangos, otros números o texto, u otra fila u otro árbol.
  • 5razas (1 nueva)

¿En qué se diferencia de Classic EraClassic Era Los reinos permanentes de Classic: el juego original en su último parche, sin contenido nuevo. Esta web compara Forever con su cliente.?

Qué cambia para la clase Brujo

Aflicción

17 talentos en Classic Era, 17 en Forever

3 nuevos3 de SoD11 cambiados6 eliminados

Talentos añadidos

  • Imprecación (EN: Malediction)
  • Soul Harvest (nombre en español pendiente)SoD
  • Drenajes mejorados (EN: Improved Drains)SoD
  • Pandemia (EN: Pandemic)SoD
  • Malevolencia (EN: Malevolence)
  • Arruinar (EN: Wrack)

Demonología

17 talentos en Classic Era, 19 en Forever

4 nuevos3 de SoD11 cambiados1 sin cambios5 eliminados

Talentos añadidos

  • Égida demoníaca (EN: Demonic Aegis)
  • Energías demoníacas (EN: Demonic Energies)
  • Exterminio (EN: Decimation)SoD
  • Marca demoníaca (EN: Demonic Brand)
  • Manáfago mejorado (EN: Improved Felhunter)
  • Conocimiento demoníaco (EN: Demonic Knowledge)SoD
  • Pacto demoníaco (EN: Demonic Pact)SoD

Destrucción

16 talentos en Classic Era, 16 en Forever

3 nuevos2 de SoD11 cambiados5 eliminados

Talentos añadidos

  • Piel de arrabio (EN: Molten Skin)
  • Terror de caos (EN: Bane of Havoc)
  • Fuego y azufre (EN: Fire and Brimstone)
  • Sombras y llamas (EN: Shadow and Flame)SoD
  • Incinerar (EN: Incinerate)SoD

Habilidades añadidas 1

Antes y ahora

  • Maldición de los ElementosOtro nivelClassic Era: Nivel 32Forever: Nivel 20
  • Terror de agoníaNuevo nombreClassic Era: Maldición de AgoníaForever: Terror de agonía
  • Terror de fatalidadNuevo nombreClassic Era: Maldición del apocalipsisForever: Terror de fatalidad
  • Maldición de imbecilidadEliminadoClassic Era: Nivel 38Forever: Ya no se enseña
  • Invocar a corcel nefastoCambia de sitioClassic Era: Nivel 40Forever: Colección de monturas
  • Maldición de las SombrasEliminadoClassic Era: Nivel 44Forever: Ya no se enseña
  • Pacto oscuroEliminadoClassic Era: Nivel 50Forever: Ya no se enseña
  • Invocar a corcel de la muerteCambia de sitioClassic Era: Nivel 60Forever: Colección de monturas
  • Talentos de Classic Era eliminadosÁrboles de talentos16 talentosFuera de los árboles

¿Qué ha cambiado durante la beta?

Cambios durante la beta

Cada cambio en las habilidades y los talentos de Brujo de una build de la beta a la siguiente, del más reciente al más antiguo, tal como los cuentan las páginas de cada build.

Build 701701 oct 20264 cambios

Soul Harvest (nombre en español pendiente)Nuevo nombreantes Cosecha de almas

Brujo · Talento

Detalles
En el juego

Antes You gain Soul Harvest for 10 sec if a victim is killed while afflicted with your Drain Soul. Soul Harvest allows your Mana to regenerate at 100% of normal speed while you are casting spells, and grants a 100% increase to your Mana regeneration.

Ahora Killing a non-trivial target afflicted by your Drain Soul increases your Mana regeneration by 100% for 10 sec and allows 100% of normal Mana regeneration to continue while casting.en inglés: el cliente español aún no lo traduce

Efecto de piroinferno (EN: Hellfire Effect)

Brujo · 3 rangos

  • Sus tics periódicos podrían ser críticos ahora Blizzard activó un indicador en los datos del juego. Lo que hace ese indicador es el nombre que le da la comunidad de emuladores, no Blizzard, así que tómalo como probable hasta que Blizzard o el juego lo confirmen.
Todos los rangos
RangoNivelDetalles
Rango 130
  • Sus tics periódicos podrían ser críticos ahora
Rango 242
  • Sus tics periódicos podrían ser críticos ahora
Rango 354
  • Sus tics periódicos podrían ser críticos ahora

Arruinar (EN: Wrack)

Brujo · Talento

En el juego

Tears the target apart from within, dealing inflicting 36 Shadow damage every 1 sec and increasing the damage they take from your other Shadow damage over time effects by 10%. 10% Lasts for 6 sec.en inglés: el cliente español aún no lo traduce

Detalles
Campos técnicos (1)
Textos de hechizos · AuraDescription
DealsInflicts $s1 Shadow damage every $t1 sec and increases damage taken from the caster's other Shadow damage over time effects by $s2%.

Build 7000924 sept 20264 cambios

Crear piedra de fuego (EN: Create Firestone)

Brujo

En el juego

Creates a Major Firestone which can be used to enchant your weapon with Fire, increasing your spell critical strike chance by 2% and the damage done by your Fire spells by up to 21. Conjured items disappear if logged out for more than 15 minutes.en inglés: el cliente español aún no lo traduce

Detalles

¿Dónde van tus 51 puntos?

Árboles de talentos

51 puntos, uno por nivel del 10 al 60; cada fila exige 5 puntos más en su árbol. Las gemas de color marcan lo que cambia respecto a Classic Era.

52 talentos · 51 puntos
Brujo51 puntos de talento
Cada talento comparado con Classic Era. Cambiados: otros rangos, números o texto, u otro sitio. Movidos: otra fila u otro árbol (también cuentan como cambiados).

Aflicción (EN: Affliction)

17 talentos3 nuevos3 de SoDTemporada de Descubrimiento Una temporada de Classic con runas, bandas nuevas y clases rehechas. Forever recupera algunos de sus talentos y hechizos, marcados como «SoD» en esta web.11 cambiados

051015202530

Demonología (EN: Demonology)

19 talentos4 nuevos3 de SoDTemporada de Descubrimiento Una temporada de Classic con runas, bandas nuevas y clases rehechas. Forever recupera algunos de sus talentos y hechizos, marcados como «SoD» en esta web.11 cambiados

051015202530

Destrucción (EN: Destruction)

16 talentos3 nuevos2 de SoDTemporada de Descubrimiento Una temporada de Classic con runas, bandas nuevas y clases rehechas. Forever recupera algunos de sus talentos y hechizos, marcados como «SoD» en esta web.11 cambiados

051015202530

Pasa el cursor por un talento para leer todos sus rangos; haz clic para fijar la descripción.Toca un talento para leer todos sus rangos.

Todos los talentos de Brujo en lista52

Cada talento con el texto de cada rango, sus requisitos y qué cambia respecto a Classic Era. Valores para un personaje de nivel 60 sin equipo.

Aflicción (EN: Affliction)

Transfusión de vida mejorada (EN: Improved Life Tap)

Fila 1 · 2 rangos · Talento pasivo · ✓ Coincide con una segunda fuente independiente.

Cambiado
2 rangos

Aumenta el maná generado por tu hechizo Transfusión de vida en un 10/20%.

fila 2 → fila 1

En Classic Era · Aflicción, fila 2, 2 rangos

Aumenta el maná generado por tu hechizo Transfusión de vida en un 10%.

Rango 2 (máx.): Aumenta el maná generado por tu hechizo Transfusión de vida en un 20%.

Supresión (EN: Suppression)

Fila 1 · 5 rangos · Talento pasivo · ✓ Coincide con una segunda fuente independiente.

Cambiado
5 rangos

Aumenta un 1/2/3/4/5% tu probabilidad de golpear y reduce un 4/8/12/16/20% toda la amenaza que generas.

otros valores · nuevo texto

En Classic Era · Aflicción, fila 1, 5 rangos

Reduce la probabilidad que tienen tus enemigos de resistir a tus hechizos Aflicción en un 2%.

Rango 5 (máx.): Reduce la probabilidad que tienen tus enemigos de resistir a tus hechizos Aflicción en un 10%.

Corrupción mejorado (EN: Improved Corruption)

Fila 1 · 5 rangos · Talento pasivo · ✓ Coincide con una segunda fuente independiente.

Cambiado
5 rangos

Reduce 0,4/0,8/1,2/1,6/2 s el tiempo de lanzamiento de tu hechizo Corrupción y aumenta un 2/4/6/8/10% el daño que inflige.

otros valores · nuevo texto

En Classic Era · Aflicción, fila 1, 5 rangos

Reduce el tiempo de lanzamiento de tu hechizo Corrupción en 0,4 s.

Rango 5 (máx.): Reduce el tiempo de lanzamiento de tu hechizo Corrupción en 2 s.

Imprecación (EN: Malediction)

Fila 2 · 5 rangos · Talento pasivo · ✓ Coincide con una segunda fuente independiente.

Nuevo

Requiere 5 p. en talentos de Aflicción

5 rangos

Aumenta un 1/2/3/4/5% todo el daño periódico infligido por tus hechizos de brujo.

Soul Harvest (nombre en español pendiente)

Fila 2 · 2 rangos · Talento pasivo

SoD

Requiere 5 p. en talentos de Aflicción

2 rangos

Killing a non-trivial target afflicted by your Drain Soul increases your Mana regeneration by 50/100% for 10 s and allows 50/100% of normal Mana regeneration to continue while casting.

Viene de la Temporada de Descubrimiento

Drenajes mejorados (EN: Improved Drains)

Fila 2 · 3 rangos · Talento pasivo · ✓ Coincide con una segunda fuente independiente.

SoD

Requiere 5 p. en talentos de Aflicción

3 rangos

Aumenta la salud drenada o el daño infligido por tus hechizos Drenar vida, Drenar alma y Arruinar un 7/13/20%.

Viene de la Temporada de Descubrimiento

Terror de agonía mejorado (EN: Improved Bane of Agony)

Fila 3 · 2 rangos · Talento pasivo · ✓ Coincide con una segunda fuente independiente.

Cambiado

Requiere 10 p. en talentos de Aflicción

2 rangos

Aumenta un 5/10% el daño infligido por tu Terror de agonía.

rangos: 3 → 2 · otros valores · nuevo texto

En Classic Era · Maldición de agonía mejorada · Aflicción, fila 3, 3 rangos

Aumenta el daño causado con tu Maldición de Agonía en un 2%.

Rango 3 (máx.): Aumenta el daño causado con tu Maldición de Agonía en un 6%.

Concentración vil (EN: Fel Concentration)

Fila 3 · 3 rangos · Talento pasivo · ✓ Coincide con una segunda fuente independiente.

Cambiado

Requiere 10 p. en talentos de Aflicción

3 rangos

Te da un 23/47/70% de probabilidad de evitar la interrupción causada por daño mientras canalizas o lanzas tus hechizos Drenar vida, Drenar maná, Drenar alma o Devastar.

rangos: 5 → 3 · nuevo texto

En Classic Era · Aflicción, fila 3, 5 rangos

Te da un 14% de probabilidad de evitar la interrupción causada por daño al canalizar un hechizo de Drenar vida, Drenar maná o Drenar alma.

Rango 5 (máx.): Te da un 70% de probabilidad de evitar la interrupción causada por daño al canalizar un hechizo de Drenar vida, Drenar maná o Drenar alma.

Amplificar maldición (EN: Amplify Curse)

Fila 3 · 1 rango · Otorga una habilidad · ✓ Coincide con una segunda fuente independiente.

Cambiado

Requiere 10 p. en talentos de Aflicción

  1. Rango 1/1

    Aumenta un 50% el efecto de tu siguiente Maldición de debilidad o Terror de agonía, o el efecto de tu siguiente Maldición de agotamiento un 20%. Dura 30 s.

nuevo texto

En Classic Era · Aflicción, fila 3, 1 rango

Aumenta en un 50% el efecto de tu siguiente Maldición de debilidad o Maldición de Agonía, o el efecto de tu siguiente Maldición de agotamiento en un 20%. Dura 30 s.

Pandemia (EN: Pandemic)

Fila 3 · 3 rangos · Talento pasivo · ✓ Coincide con una segunda fuente independiente.

SoD

Requiere 10 p. en talentos de Aflicción

3 rangos

Aumenta un 33/67/100% el bonus de daño de golpe crítico de tus hechizos Corrupción, Terror de agonía, Terror de fatalidad, Drenar alma, Drenar vida, Succionar vida y Arruinar.

Viene de la Temporada de Descubrimiento

Malevolencia (EN: Malevolence)

Fila 4 · 5 rangos · Talento pasivo · ✓ Coincide con una segunda fuente independiente.

Nuevo

Requiere 15 p. en talentos de Aflicción

5 rangos

Aumenta un 1/2/3/4/5% la probabilidad de efecto crítico de tus hechizos de las Sombras.

Talento nuevo basado en una runa de la Temporada de Descubrimiento

Ocaso (EN: Nightfall)

Fila 4 · 2 rangos · Talento pasivo · ✓ Coincide con una segunda fuente independiente.

Cambiado

Requiere 15 p. en talentos de Aflicción

2 rangos

Da a los hechizos Corrupción, Drenar alma, Drenar vida y Arruinar un 2/4% de probabilidad de hacerte entrar en trance de las Sombras después de infligir daño a un oponente. El trance de las Sombras reduce un 100% el tiempo de lanzamiento de tu próximo hechizo de Descarga de las Sombras.

nuevo texto

En Classic Era · Aflicción, fila 4, 2 rangos

Da al hechizo de Corrupción y al de Drenar vida un 2% de probabilidad de hacerte entrar en estado de trance de las Sombras después de causarle daño a un oponente. El estado de trance de las Sombras reduce el tiempo de lanzamiento de tu próximo hechizo de Descarga de las Sombras un 100%.

Rango 2 (máx.): Da al hechizo de Corrupción y al de Drenar vida un 4% de probabilidades de hacerte entrar en estado de trance de las Sombras después de causarle daño a un oponente. El estado de trance de las Sombras reduce el tiempo de lanzamiento de tu próximo hechizo de Descarga de las Sombras un 100%.

Maldición de agotamiento (EN: Curse of Exhaustion)

Fila 4 · 1 rango · Otorga una habilidad · ✓ Coincide con una segunda fuente independiente.

Cambiado

Requiere 15 p. en talentos de AflicciónRequiere 1 punto en Amplificar maldición

  1. Rango 1/1

    Reduce la velocidad de movimiento del objetivo en un 30% durante 12 s. Cada brujo solo puede tener una maldición activa sobre cada objetivo.

fila 5 → fila 4 · otros valores

En Classic Era · Aflicción, fila 5, 1 rango

Reduce la velocidad de movimiento del objetivo en un 10% durante 12 s. Cada brujo solo puede tener una maldición activa sobre cada objetivo.

Succionar vida (EN: Siphon Life)

Fila 5 · 1 rango · Otorga una habilidad · ✓ Coincide con una segunda fuente independiente.

Cambiado

Requiere 20 p. en talentos de Aflicción

  1. Rango 1/1

    Transfiere 11 p. de salud del objetivo al taumaturgo cada 3 s. Dura 30 s.

otros valores

En Classic Era · Aflicción, fila 5, 1 rango

Transfiere 15 p. de salud del objetivo al taumaturgo cada 3 segundo durante 30 s.

Succión de alma (EN: Soul Siphon)

Fila 5 · 3 rangos · Talento pasivo · ✓ Coincide con una segunda fuente independiente.

Cambiado

Requiere 20 p. en talentos de Aflicción

3 rangos

Aumenta el daño infligido o la salud drenada por tus hechizos Drenar vida, Drenar alma y Arruinar un 4/8/12% por cada efecto de aflicción en el objetivo, hasta un máximo de un 12/24/36%.

fila 2 → fila 5 · rangos: 5 → 3 · otros valores · nuevo texto

En Classic Era · Drenar vida mejorado · Aflicción, fila 2, 5 rangos

Aumenta la salud absorbida con tu hechizo de Drenar vida en un 2%.

Rango 5 (máx.): Aumenta la salud absorbida con tu hechizo de Drenar vida en un 10%.

Maestría de las Sombras (EN: Shadow Mastery)

Fila 6 · 5 rangos · Talento pasivo · ✓ Coincide con una segunda fuente independiente.

Cambiado

Requiere 25 p. en talentos de Aflicción

5 rangos

Aumenta en un 1/2/3/4/5% el daño causado o el drenaje de vida con tus hechizos de Sombras.

otros valores

En Classic Era · Aflicción, fila 6, 5 rangos

Aumenta en un 2% el daño causado o el drenaje de vida con tus hechizos de Sombras.

Rango 5 (máx.): Aumenta en un 10% el daño causado o el drenaje de vida con tus hechizos de Sombras.

Arruinar (EN: Wrack)

Fila 7 · 1 rango · Otorga una habilidad · ✓ Coincide con una segunda fuente independiente.

Nuevo

Requiere 30 p. en talentos de AflicciónRequiere 1 punto en Succionar vida

  1. Rango 1/1

    Tears the target apart from within, inflicting 36 Shadow damage every 1 sec and increasing the damage they take from your other Shadow damage over time effects by 10% for 6 s.

Demonología (EN: Demonology)

Cauce de salud mejorado (EN: Improved Health Funnel)

Fila 1 · 2 rangos · Talento pasivo · ✓ Coincide con una segunda fuente independiente.

Cambiado
2 rangos

Aumenta un 20/40% la salud transferida por tu hechizo Cauce de salud, reduce un 15/30% su coste de salud y reduce un 50/100% la generación de amenaza de tu hechizo Cauce de salud. Permite utilizar Cauce de salud independientemente de la salud de tu demonio.

fila 2 → fila 1 · otros valores · nuevo texto

En Classic Era · Demonología, fila 2, 2 rangos

Aumenta la salud transferida por tu hechizo Cauce de salud en un 10%.

Rango 2 (máx.): Aumenta la salud transferida por tu hechizo Cauce de salud en un 20%.

Diablillo mejorado (EN: Improved Imp)

Fila 1 · 3 rangos · Talento pasivo · ✓ Coincide con una segunda fuente independiente.

Cambiado
3 rangos

Aumenta un 10/20/30% el daño infligido con el hechizo Descarga de Fuego de tu diablillo y un 10/20/30% el efecto de su hechizo Escudo de Fuego.

otros valores · nuevo texto

En Classic Era · Demonología, fila 1, 3 rangos

Aumenta en un 10% el efecto del hechizo de Descarga de Fuego, el de Escudo de Fuego y el de Pacto de sangre de tu diablillo.

Rango 3 (máx.): Aumenta en un 30% el efecto del hechizo de Descarga de Fuego, el de Escudo de Fuego y el de Pacto de sangre de tu diablillo.

Abrazo demoníaco (EN: Demonic Embrace)

Fila 1 · 5 rangos · Talento pasivo · ✓ Coincide con una segunda fuente independiente.

Cambiado
5 rangos

Aumenta tu aguante total un 3/6/9/12/15%.

otros valores · nuevo texto

En Classic Era · Demonología, fila 1, 5 rangos

Aumenta tu aguante total en un 3% pero reduce tu espíritu total en un 1%.

Rango 5 (máx.): Aumenta tu aguante total en un 15% pero reduce tu espíritu total en un 5%.

Poder profano (EN: Unholy Power)

Fila 1 · 5 rangos · Talento pasivo · ✓ Coincide con una segunda fuente independiente.

Cambiado
5 rangos

Aumenta un 2/4/6/8/10% todo el daño infligido por tus mascotas diablillo, abisario, súcubo, íncubo y manáfago.

fila 4 → fila 1 · otros valores · nuevo texto

En Classic Era · Demonología, fila 4, 5 rangos

Aumenta en un 4% el daño causado en ataques cuerpo a cuerpo, con abisarios, súcubos, íncubos y manáfagos.

Rango 5 (máx.): Aumenta en un 20% el daño causado en ataques cuerpo a cuerpo, con abisarios, súcubos, íncubos y manáfagos.

Égida demoníaca (EN: Demonic Aegis)

Fila 2 · 2 rangos · Talento pasivo · ✓ Coincide con una segunda fuente independiente.

Nuevo

Requiere 5 p. en talentos de Demonología

2 rangos

Aumenta un 15/30% la efectividad de tus hechizos Piel de demonio y Armadura demoníaca.

Talento nuevo basado en una runa de la Temporada de Descubrimiento

Abisario mejorado (EN: Improved Voidwalker)

Fila 2 · 3 rangos · Talento pasivo · ✓ Coincide con una segunda fuente independiente.

Cambiado

Requiere 5 p. en talentos de Demonología

3 rangos

Aumenta un 10/20/30% la efectividad de los hechizos Tormento, Consumir sombras, Sacrificio y Sufrimiento de tu abisario.

nuevo texto

En Classic Era · Demonología, fila 2, 3 rangos

Aumenta en un 10% la efectividad del hechizo de Tormento, Consumir sombras, Sacrificio y Sufrimiento de tu abisario.

Rango 3 (máx.): Aumenta en un 30% la efectividad del hechizo de Tormento, Consumir sombras, Sacrificio y Sufrimiento de tu abisario.

Vitalidad vil (EN: Fel Vitality)

Fila 2 · 3 rangos · Talento pasivo · ✓ Coincide con una segunda fuente independiente.

Cambiado

Requiere 5 p. en talentos de Demonología

3 rangos

Aumenta un 5/10/15% tu maná máximo y un 5/10/15% la salud y el maná máximos de tu diablillo, abisario, súcubo, íncubo y manáfago.

rangos: 5 → 3 · otros valores · nuevo texto

En Classic Era · Intelecto vil · Demonología, fila 2, 5 rangos

Aumenta en un 3% el maná máximo de tu diablillo, abisario, súcubo, íncubo y manáfago.

Rango 5 (máx.): Aumenta en un 15% el maná máximo de tu diablillo, abisario, súcubo, íncubo y manáfago.

Energías demoníacas (EN: Demonic Energies)

Fila 2 · 2 rangos · Talento pasivo · ✓ Coincide con una segunda fuente independiente.

Nuevo

Requiere 5 p. en talentos de Demonología

2 rangos

Sanas a tu mascota un 8/15% de todo el daño con hechizos que inflijas. Cuando obtienes maná de Transfusión de vida, tu demonio obtiene un 50/100% del maná que obtengas.

Sayaad mejorado (EN: Improved Sayaad)

Fila 3 · 3 rangos · Talento pasivo · ✓ Coincide con una segunda fuente independiente.

Sin cambios

Requiere 10 p. en talentos de Demonología

3 rangos

Aumenta en un 10/20/30% el efecto de los hechizos Látigo doloroso y Beso calmante de tu súcubo y tu íncubo, y en un 10/20/30% la duración de los hechizos Seducción e Invisibilidad inferior de tu súcubo y tu íncubo.

Sacrificio demoníaco (EN: Demonic Sacrifice)

Fila 3 · 1 rango · Otorga una habilidad · ✓ Coincide con una segunda fuente independiente.

Cambiado

Requiere 10 p. en talentos de Demonología

  1. Rango 1/1

    Cuando se activa, sacrifica a tu demonios invocado para mejorar el aspecto opuesto de tu poder, lo que te otorga un efecto que dura 2 h. El efecto se cancela si se invoca a cualquier demonio. Diablillo: Aumenta un 15% tu daño de las Sombras. Abisario: Restaura un 2% de tu maná total cada 4 s. Súcubo/Íncubo: Aumenta tu daño de Fuego un 15%. Manáfago: Restaura un 3% de tu salud total cada 4 s.

fila 5 → fila 3 · otros valores · nuevo texto

En Classic Era · Demonología, fila 5, 1 rango

Sacrifica el demonio invocado para otorgarte un efecto que dura 30 min y se cancela si se invoca un demonio. Diablillo: aumenta el daño de Fuego en un 15%. Abisario: restaura el 3% de salud cada 4 segundos. Súcubo/Íncubo: aumenta el daño de las Sombras en un 15%. Manáfago: restaura el 2% de maná cada 4 segundos.

Maestro invocador (EN: Master Summoner)

Fila 3 · 2 rangos · Talento pasivo · ✓ Coincide con una segunda fuente independiente.

Cambiado

Requiere 10 p. en talentos de Demonología

2 rangos

Reduce el tiempo de lanzamiento de los hechizos de invocación de tu diablillo, abisario, súcubo, íncubo y manáfago en 2/4 s y el coste de maná en un 20/40%.

fila 4 → fila 3

En Classic Era · Demonología, fila 4, 2 rangos

Reduce el tiempo de lanzamiento de los hechizos de invocación de tu diablillo, abisario, súcubo, íncubo y manáfago en 2 s y el coste de maná en un 20%.

Rango 2 (máx.): Reduce el tiempo de lanzamiento de los hechizos de invocación de tu diablillo, abisario, súcubo, íncubo y manáfago en 4 s y el coste de maná en un 40%.

Exterminio (EN: Decimation)

Fila 4 · 2 rangos · Talento pasivo · ✓ Coincide con una segunda fuente independiente.

SoD

Requiere 15 p. en talentos de Demonología

2 rangos

Reduce un 45/90% el tiempo de reutilización de tu hechizo Fuego de alma. Cuando lanzas Descarga de las Sombras y Dolor abrasador contra un objetivo por debajo del 35% de salud, infligen un 3/6% más de daño y, durante los siguientes 10 s, el tiempo de lanzamiento de tu hechizo Fuego de alma se reduce un 20/40% y no cuesta fragmentos de alma.

Viene de la Temporada de Descubrimiento

Dominio de lo maldito (EN: Fel Domination)

Fila 4 · 1 rango · Otorga una habilidad · ✓ Coincide con una segunda fuente independiente.

Cambiado

Requiere 15 p. en talentos de DemonologíaRequiere 2 puntos en Maestro invocador

  1. Rango 1/1

    Tu próximo hechizo de invocación a un diablillo, abisario, súcubo, íncubo o manáfago reducirá en 5,5 s el tiempo de lanzamiento y su coste de maná se reducirá en un 50%.

fila 3 → fila 4

En Classic Era · Demonología, fila 3, 1 rango

Tu próximo hechizo de invocación a un diablillo, abisario, súcubo, íncubo o manáfago reducirá en 5,5 s el tiempo de lanzamiento y su coste de maná se reducirá en un 50%.

Marca demoníaca (EN: Demonic Brand)

Fila 4 · 3 rangos · Talento pasivo · ✓ Coincide con una segunda fuente independiente.

Nuevo

Requiere 15 p. en talentos de Demonología

3 rangos

Tu Dolor abrasador genera un 17/33/50% menos de amenaza y marca al objetivo durante 10 s. Los próximos 2/4/6 ataques de tu mascota contra el objetivo generan una gran amenaza e infligen entre 65 (+7,8% del poder con hechizos) y 68 (+7,8% del poder con hechizos) p. de daño de Fuego o de las Sombras, según la mascota.

Manáfago mejorado (EN: Improved Felhunter)

Fila 5 · 3 rangos · Talento pasivo · ✓ Coincide con una segunda fuente independiente.

Nuevo

Requiere 20 p. en talentos de Demonología

3 rangos

Aumenta un 10/20/30% la reducción de poder de ataque de la facultad Sangre mácula de tu manáfago, la sanación de su Devorar magia y el nivel de detección de su Paranoia, y reduce 2/4/6 s el tiempo de reutilización de Bloqueo de hechizo.

Vínculo de alma (EN: Soul Link)

Fila 5 · 1 rango · Otorga una habilidad · ✓ Coincide con una segunda fuente independiente.

Cambiado

Requiere 20 p. en talentos de DemonologíaRequiere 1 punto en Sacrificio demoníaco

  1. Rango 1/1

    Cuando está activo, tu diablillo, abisario, súcubo, íncubo o manáfago reciben un 30% de todo el daño recibido en lugar del taumaturgo. Además, tanto el demonio como el maestro infligirán un 3% más de daño. Dura mientras el demonio esté activo.

fila 7 → fila 5 · nuevo texto

En Classic Era · Demonología, fila 7, 1 rango

El diablillo, abisario, súcubo, íncubo o manáfago recibirá un 30% del daño dirigido al taumaturgo. Tanto el demonio como el maestro infligirán un 3% más de daño. Dura mientras el demonio esté activo.

Conocimiento demoníaco (EN: Demonic Knowledge)

Fila 5 · 3 rangos · Talento pasivo · ✓ Coincide con una segunda fuente independiente.

SoD

Requiere 20 p. en talentos de Demonología

3 rangos

Aumenta hasta un 33/67/100% de tu nivel tu daño con hechizos y el daño con hechizos de tu mascota demoníaca mientras esta está activa.

Viene de la Temporada de Descubrimiento

Maestro demonogista (EN: Master Demonologist)

Fila 6 · 5 rangos · Talento pasivo · ✓ Coincide con una segunda fuente independiente.

Cambiado

Requiere 25 p. en talentos de Demonología

5 rangos

Da al brujo y al demonio conjurado un efecto mientras el demonio está activo. Diablillo: aumenta un 2/4/6/8/10% el daño de Fuego infligido. Abisario: reduce un 2/4/6/8/10% el daño físico recibido. Súcubo/Íncubo: aumenta un 2/4/6/8/10% el daño de las Sombras infligido. Manáfago: reduce un 2/4/6/8/10% el daño mágico recibido.

otros valores · nuevo texto

En Classic Era · Demonología, fila 6, 5 rangos

Da al brujo y al demonio conjurado un efecto mientras el demonio está activo. Diablillo: reduce un 4% la amenaza generada. Abisario: reduce un 2% el daño físico recibido. Súcubo/Íncubo: reduce un 2% todos los daños causados. Manáfago: aumenta todas las resistencias 0,2 p. por nivel.

Rango 5 (máx.): Da al brujo y al demonio conjurado un efecto mientras el demonio está activo. Diablillo: reduce un 20% la amenaza generada. Abisario: reduce un 10% el daño físico recibido. Súcubo/Íncubo: reduce un 10% todos los daños causados. Manáfago: aumenta todas las resistencias 1 p. por nivel.

Pacto demoníaco (EN: Demonic Pact)

Fila 7 · 1 rango · Talento pasivo · ✓ Coincide con una segunda fuente independiente.

SoD

Requiere 30 p. en talentos de DemonologíaRequiere 1 punto en Vínculo de alma

  1. Rango 1/1

    Tu efecto de Sacrificio demoníaco deja de cancelarse al invocar una mascota demoníaca diferente. Al volver a invocar la mascota sacrificada, se seguirá cancelando el efecto.

Viene de la Temporada de Descubrimiento

Destrucción (EN: Destruction)

Alcance destructivo (EN: Destructive Reach)

Fila 1 · 2 rangos · Talento pasivo · ✓ Coincide con una segunda fuente independiente.

Cambiado
2 rangos

Aumenta un 10/20% el alcance de tus hechizos de daño.

fila 4 → fila 1 · nuevo texto

En Classic Era · Destrucción, fila 4, 2 rangos

Aumenta en un 10% el alcance de tus hechizos de Destrucción.

Rango 2 (máx.): Aumenta en un 20% el alcance de tus hechizos de Destrucción.

Descarga de Sombras mejorada (EN: Improved Shadow Bolt)

Fila 1 · 5 rangos · Talento pasivo · ✓ Coincide con una segunda fuente independiente.

Cambiado
5 rangos

Los golpes críticos de tu Descarga de las Sombras aumentan un 4/8/12/16/20% el daño de las Sombras que infligen tus ataques al objetivo durante 12 s.

otros valores · nuevo texto

En Classic Era · Destrucción, fila 1, 5 rangos

Tus golpes críticos de Descarga de las Sombras aumentan el daño de las Sombras causado al objetivo en un 4% hasta que se apliquen 4 fuentes de daño no periódicas. El efecto dura un máximo de 12 s.

Rango 5 (máx.): Tus golpes críticos de Descarga de las Sombras aumentan el daño de las Sombras causado al objetivo en un 20% hasta que se apliquen 4 fuentes de daño no periódicas. El efecto dura un máximo de 12 s.

Aterrar (EN: Bane)

Fila 1 · 5 rangos · Talento pasivo · ✓ Coincide con una segunda fuente independiente.

Cambiado
5 rangos

Reduce 0,1/0,2/0,3/0,4/0,5 s el tiempo de lanzamiento de tus hechizos Descarga de las Sombras, Inmolar e Incinerar, y el de tu hechizo Fuego de alma en 0,4/0,8/1,2/1,6/2 s.

fila 2 → fila 1 · nuevo texto

En Classic Era · Destrucción, fila 2, 5 rangos

Reduce el tiempo de lanzamiento de tus hechizos Descarga de las Sombras e Inmolar en 0,1 s. y tu hechizo Fuego de alma en 0,4 s.

Rango 5 (máx.): Reduce el tiempo de lanzamiento de tus hechizos Descarga de las Sombras e Inmolar en 0,5 s. y tu hechizo Fuego de alma en 2 s.

Piel de arrabio (EN: Molten Skin)

Fila 2 · 5 rangos · Talento pasivo · ✓ Coincide con una segunda fuente independiente.

Nuevo

Requiere 5 p. en talentos de Destrucción

5 rangos

Reduce un 2/4/6/8/10% todo el daño recibido.

Cataclismo (EN: Cataclysm)

Fila 2 · 3 rangos · Talento pasivo · ✓ Coincide con una segunda fuente independiente.

Cambiado

Requiere 5 p. en talentos de Destrucción

3 rangos

Reduce el coste de maná de tu hechizo Destrucción en un 3/6/10%.

fila 1 → fila 2 · rangos: 5 → 3 · otros valores

En Classic Era · Destrucción, fila 1, 5 rangos

Reduce el coste de maná de tu hechizo Destrucción en un 1%.

Rango 5 (máx.): Reduce el coste de maná de tu hechizo Destrucción en un 5%.

Secuelas (EN: Aftermath)

Fila 2 · 5 rangos · Talento pasivo · ✓ Coincide con una segunda fuente independiente.

Cambiado

Requiere 5 p. en talentos de Destrucción

5 rangos

Aumenta un 10/20/30/40/50% el daño inicial de tu hechizo Inmolar y, además, Conflagrar tiene un 20/40/60/80/100% de probabilidades de atontar al objetivo, lo que reduce un 50% su velocidad de movimiento durante 5 s.

otros valores · nuevo texto

En Classic Era · Destrucción, fila 2, 5 rangos

Da a tu hechizo de Destrucción un 2% de probabilidad de aturdir el objetivo durante 5 s.

Rango 5 (máx.): Da a tu hechizo de Destrucción un 10% de probabilidad de aturdir el objetivo durante 5 s.

Ruina (EN: Ruin)

Fila 3 · 5 rangos · Talento pasivo · ✓ Coincide con una segunda fuente independiente.

Cambiado

Requiere 10 p. en talentos de Destrucción

5 rangos

Aumenta en un 20/40/60/80/100% el daño extra de golpe crítico con tus hechizos de Destrucción.

fila 5 → fila 3 · rangos: 1 → 5

En Classic Era · Destrucción, fila 5, 1 rango

Aumenta en un 100% el daño extra de golpe crítico con tus hechizos de Destrucción.

Quemadura de las Sombras (EN: Shadowburn)

Fila 3 · 1 rango · Otorga una habilidad · ✓ Coincide con una segunda fuente independiente.

Cambiado

Requiere 10 p. en talentos de Destrucción

  1. Rango 1/1

    Revienta instantáneamente al objetivo e inflige 65 a 73 p. de daño de las Sombras. Si un objetivo no trivial muere en 8 s tras ser golpeado por Quemadura de las Sombras, el taumaturgo obtendrá un fragmento de alma.

otros valores · nuevo texto

En Classic Era · Destrucción, fila 3, 1 rango

Revienta instantáneamente al objetivo y causa 91 a 103 p. de daño de las Sombras. Si el objetivo muere en 5 s por Quemadura de las Sombras y produce honor o experiencia, ganarás un fragmento de alma.

Intensidad (EN: Intensity)

Fila 4 · 3 rangos · Talento pasivo · ✓ Coincide con una segunda fuente independiente.

Cambiado

Requiere 15 p. en talentos de Destrucción

3 rangos

Proporciona un 23/47/70% de probabilidad de evitar la interrupción del lanzamiento o canalización de un hechizo de destrucción.

rangos: 2 → 3 · nuevo texto

En Classic Era · Destrucción, fila 4, 2 rangos

Te da un 35% de probabilidad de resistir a la interrupción causada por daño al canalizar un hechizo de Lluvia de Fuego o Fuego de alma.

Rango 2 (máx.): Te da un 70% de probabilidad de resistir a la interrupción causada por daño al canalizar un hechizo de Lluvia de Fuego o Fuego de alma.

Llamas agonizantes (EN: Agonizing Flames)

Fila 4 · 3 rangos · Talento pasivo · ✓ Coincide con una segunda fuente independiente.

Cambiado

Requiere 15 p. en talentos de Destrucción

3 rangos

Aumenta un 3/7/10% la probabilidad de golpe crítico de tu hechizo Dolor abrasador y un 3/7/10% el daño infligido por todos tus hechizos de Destrucción.

rangos: 5 → 3 · otros valores · nuevo texto

En Classic Era · Dolor abrasador mejorado · Destrucción, fila 4, 5 rangos

Aumenta en un 2% la probabilidad de golpe crítico de tu hechizo de Dolor abrasador.

Rango 5 (máx.): Aumenta en un 10% la probabilidad de golpe crítico de tu hechizo de Dolor abrasador.

Conflagrar (EN: Conflagrate)

Fila 4 · 1 rango · Otorga una habilidad · ✓ Coincide con una segunda fuente independiente.

Cambiado

Requiere 15 p. en talentos de Destrucción

  1. Rango 1/1

    Inflama un objetivo que ya está afectado por tu hechizo Inmolar, lo que le inflige 88 a 110 p. de daño de Fuego y consume tu efecto de Inmolar.

rehecho como hechizo nuevo · fila 7 → fila 4 · otros valores · nuevo texto

En Classic Era · Destrucción, fila 7, 1 rango

Inflama un objetivo que ya está afectado por el hechizo Inmolar y le inflige 249 a 315 p. de daño de Fuego consumiendo dicho hechizo.

Piroclasma (EN: Pyroclasm)

Fila 5 · 2 rangos · Talento pasivo · ✓ Coincide con una segunda fuente independiente.

Cambiado

Requiere 20 p. en talentos de DestrucciónRequiere 3 puntos en Intensidad

2 rangos

Da a tu hechizo Fuego de alma un 13/26% de probabilidades de aturdir al objetivo durante 3 s, y a tus hechizos Lluvia de Fuego y Llamas infernales un 13/26% de probabilidades mientras duran de aturdir durante 3 s a los objetivos a los que causan daño.

otros valores · nuevo texto

En Classic Era · Destrucción, fila 5, 2 rangos

Da a tus hechizos de Lluvia de Fuego, el de Piroinferno y el de Fuego de alma un 13% de probabilidad de aturdir el objetivo durante 3 s.

Rango 2 (máx.): Da a tus hechizos de Lluvia de Fuego, el de Piroinferno y el de Fuego de alma un 26% de probabilidad de aturdir el objetivo durante 3 s.

Terror de caos (EN: Bane of Havoc)

Fila 5 · 1 rango · Otorga una habilidad · ✓ Coincide con una segunda fuente independiente.

Nuevo

Requiere 20 p. en talentos de Destrucción

  1. Rango 1/1

    Aflige al objetivo durante 5 min, lo que hace que un 15% de todo el daño que el brujo inflige a otros objetivos también se dirija hacia el objetivo maldito. Terror de caos está limitado a un objetivo y cada brujo solo puede tener un terror activo sobre un mismo objetivo.

Fuego y azufre (EN: Fire and Brimstone)

Fila 5 · 3 rangos · Talento pasivo · ✓ Coincide con una segunda fuente independiente.

Nuevo

Requiere 20 p. en talentos de DestrucciónRequiere 1 punto en Conflagrar

3 rangos

Aumenta un 8/17/25% la probabilidad de golpe crítico de tu hechizo Conflagrar.

Sombras y llamas (EN: Shadow and Flame)

Fila 6 · 5 rangos · Talento pasivo · ✓ Coincide con una segunda fuente independiente.

SoD

Requiere 25 p. en talentos de Destrucción

5 rangos

Golpear a un enemigo con Conflagrar aumenta un 2/4/6/8/10% todo el daño de las Sombras que infliges durante 20 s. Golpear a un enemigo con Quemadura de las Sombras aumenta un 2/4/6/8/10% todo el daño de Fuego que infliges durante 20 s. Además, Conflagrar tiene un 20/40/60/80/100% de probabilidad de no consumir Inmolar, y Quemadura de las Sombras tiene un 20/40/60/80/100% de probabilidad de devolver al instante un fragmento de alma.

Viene de la Temporada de Descubrimiento

Incinerar (EN: Incinerate)

Fila 7 · 1 rango · Otorga una habilidad · ✓ Coincide con una segunda fuente independiente.

SoD

Requiere 30 p. en talentos de DestrucciónRequiere 1 punto en Terror de caos

  1. Rango 1/1

    Inflige 99 a 113 p. de daño de Fuego a tu objetivo y un 25% de daño extra si el objetivo sufre Inmolar.

Viene de la Temporada de Descubrimiento

Talentos de Classic Era que desaparecen de los árboles16
  • Maldición de debilidad mejorada (EN: Improved Curse of Weakness)Aflicción, fila 2, 3 rangos

    Aumenta en un 20% el efecto de tu Maldición de debilidad.

  • Drenar alma mejorado (EN: Improved Drain Soul)Aflicción, fila 2, 2 rangos

    Te da un 100% de probabilidad de aumentar en un 100% tu regeneración de maná durante 10 s si logras matar al objetivo al drenar su alma. Además, puede que tu maná se siga regenerando al lanzar a un 50% de lo normal.

  • Alcance macabro (EN: Grim Reach)Aflicción, fila 4, 2 rangos

    Aumenta en un 20% el alcance de tus hechizos de Aflicción.

  • Drenar maná mejorado (EN: Improved Drain Mana)Aflicción, fila 4, 2 rangos

    Provoca que tu hechizo Drenar maná drene el 30% del maná de un oponente.

  • Maldición de agotamiento mejorada (EN: Improved Curse of Exhaustion)Aflicción, fila 5, 4 rangos

    Aumenta en un 20% la reducción de velocidad de tu Maldición de agotamiento.

  • Pacto oscuro (EN: Dark Pact)Aflicción, fila 7, 1 rango

    Drena 150 p. de maná de tu mascota y tú recibes el 100% del maná drenado.

  • Piedra de salud mejorada (EN: Improved Healthstone)Demonología, fila 1, 2 rangos

    Aumenta la salud recuperada por tu Piedra de salud en un 20%.

  • Aguante vil (EN: Fel Stamina)Demonología, fila 3, 5 rangos

    Aumenta en un 15% la salud máxima de tu diablillo, abisario, súcubo, íncubo y manáfago.

  • Pirorroca mejorada (EN: Improved Firestone)Demonología, fila 5, 2 rangos

    Aumenta en un 30% el daño de Fuego extra de las Pirorrocas y de los Efectos pirorroca.

  • Subyugar demonio mejorado (EN: Improved Subjugate Demon)Demonología, fila 5, 5 rangos

    Reduce la penalización de la velocidad de ataque y la velocidad de lanzamiento de tu hechizo Subyugar demonio un 10% y reduce la probabilidad de resistir un 10%.

  • Piedra de hechizos mejorada (EN: Improved Spellstone)Demonología, fila 7, 2 rangos

    Aumenta la absorción de daño de tu Piedrechicera en un 30%.

  • Devastación (EN: Devastation)Destrucción, fila 3, 5 rangos

    Aumenta en un 5% la probabilidad de golpe crítico de tus hechizos de Destrucción.

  • Descarga de Fuego mejorada (EN: Improved Firebolt)Destrucción, fila 3, 2 rangos

    Reduce el tiempo de lanzamiento del hechizo Descarga de Fuego de tu diablillo en 1 s.

  • Látigo doloroso mejorado (EN: Improved Lash of Pain)Destrucción, fila 3, 2 rangos

    Reduce el tiempo de reutilización del hechizo Látigo doloroso de tu súcubo y tu íncubo en 6 s.

  • Inmolar mejorado (EN: Improved Immolate)Destrucción, fila 5, 5 rangos

    Aumenta en un 25% el daño inicial de tu hechizo Inmolar.

  • Tormenta de brasas (EN: Emberstorm)Destrucción, fila 6, 5 rangos

    Aumenta en un 10% el daño causado con tus hechizos de Fuego.

¿Qué aprendes y cuándo?

Habilidades nivel a nivel

Todo lo que aprende la clase Brujo del nivel 1 al 60, con una página del libro de hechizos por cada diez niveles. Pasa el cursor o toca un hechizo para leer su descripción. 54 habilidades · 172 rangos

Entrenamiento 1–60: 128oClassicLa suma de lo que cobraban los instructores de Classic (registros de cMaNGOS) por los 137 de estos 172 rangos que Classic enseñaba al mismo nivel. Los rangos nuevos, los que cambian de nivel y los de libros, misiones o talentos no tienen precio de Classic; los precios de Forever están en sus servidores.Cómo los usamosCada rango con sus cifras ↓

Niveles 1–10

Nivel 1

Nivel 4

Nivel 6

Rangos superiores

Nivel 8

Nivel 10

Primer punto de talento
Rangos superiores
Página 1 de 6 · Entrenamiento de estas páginas: 20p 10c

Niveles 11–20

Nivel 12

Rangos superiores

Nivel 14

Rangos superiores

Nivel 15

Ya puedes llegar a la fila 2 de talentos

Nivel 16

Rangos superiores

Nivel 18

Rangos superiores

Nivel 20

Ya puedes llegar a la fila 3 de talentos
Rangos superiores
Página 2 de 6 · Entrenamiento de estas páginas: 2o 34p

Niveles 21–30

Nivel 22

Rangos superiores

Nivel 24

Rangos superiores

Nivel 25

Ya puedes llegar a la fila 4 de talentos

Nivel 26

Rangos superiores

Nivel 28

Rangos superiores

Nivel 30

Ya puedes llegar a la fila 5 de talentos
Rangos superiores
Página 3 de 6 · Entrenamiento de estas páginas: 10o 41p 50c

Niveles 31–40

Nivel 32

Rangos superiores

Nivel 34

Rangos superiores

Nivel 35

Ya puedes llegar a la fila 6 de talentos

Nivel 36

Rangos superiores

Nivel 38

Rangos superiores

Nivel 40

Ya puedes llegar al último talento de un árbol
Rangos superiores
Página 4 de 6 · Entrenamiento de estas páginas: 19o 14p

Niveles 41–50

Nivel 42

Rangos superiores

Nivel 44

Rangos superiores

Nivel 46

Rangos superiores

Nivel 48

Rangos superiores

Nivel 50

Rangos superiores
Página 5 de 6 · Entrenamiento de estas páginas: 33o 90p

Niveles 51–60

Nivel 52

Rangos superiores

Nivel 54

Rangos superiores

Nivel 56

Rangos superiores

Nivel 58

Rangos superiores

Nivel 60

Rangos superiores
Página 6 de 6 · Entrenamiento de estas páginas: 62o 95p

Cada rango, con sus cifras

Cada rango al nivel en que lo aprendes, tal como lo dan los archivos del juego: coste, cantidad, lanzamiento, reutilización, alcance y el coeficienteCoeficiente La parte de tu poder con hechizos (o poder de ataque) que un hechizo suma a cada golpe o sanación. Con un coeficiente de 0,8, 100 de poder con hechizos dan 80 de daño más. del poder con hechizos o del poder de ataque. ClassicLos precios de entrenamiento son los de Classic (registros de instructores de cMaNGOS): los instructores de Forever están en sus servidores y pueden cobrar otra cosa.Cómo los usamos

Piel de demonio2 rangos · 1–10
Rangos de Piel de demonio
RangoNivelCosteEntrenamiento
1150 Maná—
210120 Maná3p
Inmolar8 rangos · 1–60
Rangos de Inmolar
RangoNivelCosteDañoLanzamientoAlcanceCoeficientePor manáEntrenamiento
1125 Maná8 + 15 en 15 s2 s30 mpoder con hechizos 20 % · + 65 % en el tiempo0,9210c
21045 Maná17 + 30 en 15 s2 s30 mpoder con hechizos 20 % · + 65 % en el tiempo1,043p
32090 Maná32 + 60 en 15 s2 s30 mpoder con hechizos 20 % · + 65 % en el tiempo1,0220p
430155 Maná56 + 95 en 15 s2 s30 mpoder con hechizos 20 % · + 65 % en el tiempo0,9760p
540220 Maná72 + 125 en 15 s2 s30 mpoder con hechizos 20 % · + 65 % en el tiempo0,91o 10p
650295 Maná106 + 190 en 15 s2 s30 mpoder con hechizos 20 % · + 65 % en el tiempo11o 50p
760370 Maná146 + 260 en 15 s2 s30 mpoder con hechizos 20 % · + 65 % en el tiempo1,12o 60p
860380 Maná158 + 275 en 15 s2 s30 mpoder con hechizos 20 % · + 65 % en el tiempo1,14—
Descarga de las Sombras10 rangos · 1–60
Rangos de Descarga de las Sombras
RangoNivelCosteDañoLanzamientoAlcanceCoeficientePor manáEntrenamiento
1125 Maná11–151,7 s30 mpoder con hechizos 48,6 %0,52—
2640 Maná22–282,2 s30 mpoder con hechizos 62,9 %0,631p
31270 Maná38–442,8 s30 mpoder con hechizos 80 %0,596p
420110 Maná52–603 s30 mpoder con hechizos 85,7 %0,5120p
528160 Maná73–833 s30 mpoder con hechizos 85,7 %0,4950p
636210 Maná95–1073 s30 mpoder con hechizos 85,7 %0,4890p
744265 Maná133–1493 s30 mpoder con hechizos 85,7 %0,531o 20p
852315 Maná180–2023 s30 mpoder con hechizos 85,7 %0,611o 80p
960370 Maná237–2653 s30 mpoder con hechizos 85,7 %0,682o 60p
1060380 Maná253–2833 s30 mpoder con hechizos 85,7 %0,71—
Corrupción7 rangos · 4–60
Rangos de Corrupción
RangoNivelCosteDañoLanzamientoAlcanceCoeficientePor manáEntrenamiento
1435 Maná40 en 12 s2 s30 mpoder con hechizos 80 % en el tiempo1,141p
21455 Maná65 en 15 s2 s30 mpoder con hechizos 100 % en el tiempo1,189p
324100 Maná132 en 18 s2 s30 mpoder con hechizos 120 % en el tiempo1,3230p
434160 Maná168 en 18 s2 s30 mpoder con hechizos 120 % en el tiempo1,0580p
544225 Maná240 en 18 s2 s30 mpoder con hechizos 120 % en el tiempo1,071o 20p
654290 Maná342 en 18 s2 s30 mpoder con hechizos 120 % en el tiempo1,182o
760340 Maná438 en 18 s2 s30 mpoder con hechizos 120 % en el tiempo1,29—
Maldición de debilidad6 rangos · 4–52
Rangos de Maldición de debilidad
RangoNivelCosteAlcanceEntrenamiento
1420 Maná30 m1p
21235 Maná30 m6p
32270 Maná30 m25p
43295 Maná30 m70p
542130 Maná30 m1o 10p
652175 Maná30 m1o 80p
Transfusión de vida6 rangos · 6–56
Rangos de Transfusión de vida
RangoNivelEntrenamiento
161p
21612p
32640p
43690p
5461o 30p
6562o 20p
Terror de agonía6 rangos · 8–58
Rangos de Terror de agonía
RangoNivelCosteDañoAlcanceCoeficientePor manáEntrenamiento
1825 Maná72 en 24 s30 mpoder con hechizos 159,6 % en el tiempo2,882p
21850 Maná120 en 24 s30 mpoder con hechizos 159,6 % en el tiempo2,415p
32890 Maná168 en 24 s30 mpoder con hechizos 159,6 % en el tiempo1,8750p
438130 Maná252 en 24 s30 mpoder con hechizos 159,6 % en el tiempo1,941o
548170 Maná396 en 24 s30 mpoder con hechizos 159,6 % en el tiempo2,331o 40p
658215 Maná552 en 24 s30 mpoder con hechizos 159,6 % en el tiempo2,572o 40p
Miedo3 rangos · 8–56
Rangos de Miedo
RangoNivelCosteLanzamientoAlcanceEntrenamiento
1815% Maná1,5 s20 m2p
23215% Maná1,5 s20 m70p
35615% Maná1,5 s20 m2o 20p
Crear piedra de salud5 rangos · 10–58
Rangos de Crear piedra de salud
RangoNivelCosteLanzamientoEntrenamiento
11095 Maná3 s3p
222240 Maná3 s25p
334475 Maná3 s80p
446750 Maná3 s1o 30p
5581120 Maná3 s2o 40p
Drenar alma4 rangos · 10–52
Rangos de Drenar alma
RangoNivelCosteDañoLanzamientoAlcanceCoeficientePor manáEntrenamiento
11055 Maná85 en 15 sCanalizado30 mpoder con hechizos 50 % en el tiempo1,553p
224125 Maná170 en 15 sCanalizado30 mpoder con hechizos 50 % en el tiempo1,3630p
338210 Maná270 en 15 sCanalizado30 mpoder con hechizos 50 % en el tiempo1,291o
452290 Maná420 en 15 sCanalizado30 mpoder con hechizos 50 % en el tiempo1,451o 80p
Cauce de salud7 rangos · 12–60
Rangos de Cauce de salud
RangoNivelCosteSanaciónLanzamientoAlcanceEntrenamiento
11211 Maná120 en 10 sCanalizado20 m6p
22015 Maná240 en 10 sCanalizado20 m20p
32824 Maná430 en 10 sCanalizado20 m50p
43639 Maná640 en 10 sCanalizado20 m90p
54445 Maná890 en 10 sCanalizado20 m1o 20p
65262 Maná1190 en 10 sCanalizado20 m1o 80p
76079 Maná1530 en 10 sCanalizado20 m2o 60p
Maldición de Temeridad4 rangos · 14–56
Rangos de Maldición de Temeridad
RangoNivelCosteAlcanceEntrenamiento
11435 Maná30 m9p
22860 Maná30 m50p
34290 Maná30 m1o 10p
456115 Maná30 m2o 20p
Drenar vida6 rangos · 14–54
Rangos de Drenar vida
RangoNivelCosteDañoLanzamientoAlcanceCoeficientePor manáEntrenamiento
11455 Maná50 en 5 sCanalizado20 mpoder con hechizos 50 % en el tiempo0,919p
22285 Maná70 en 5 sCanalizado20 mpoder con hechizos 50 % en el tiempo0,8225p
330135 Maná110 en 5 sCanalizado20 mpoder con hechizos 50 % en el tiempo0,8160p
438185 Maná140 en 5 sCanalizado20 mpoder con hechizos 50 % en el tiempo0,761o
546240 Maná195 en 5 sCanalizado20 mpoder con hechizos 50 % en el tiempo0,811o 30p
654300 Maná255 en 5 sCanalizado20 mpoder con hechizos 50 % en el tiempo0,852o
Crear piedra de alma5 rangos · 18–60
Rangos de Crear piedra de alma
RangoNivelCosteLanzamientoEntrenamiento
11885% Maná3 s15p
23085% Maná3 s60p
34085% Maná3 s1o 10p
45085% Maná3 s1o 50p
56085% Maná3 s2o 60p
Dolor abrasador6 rangos · 18–58
Rangos de Dolor abrasador
RangoNivelCosteDañoLanzamientoAlcanceCoeficientePor manáEntrenamiento
11845 Maná21–251,5 s30 mpoder con hechizos 42,9 %0,5115p
22668 Maná30–361,5 s30 mpoder con hechizos 42,9 %0,4940p
33491 Maná40–481,5 s30 mpoder con hechizos 42,9 %0,4880p
442118 Maná56–681,5 s30 mpoder con hechizos 42,9 %0,531o 10p
550141 Maná78–921,5 s30 mpoder con hechizos 42,9 %0,61o 50p
658168 Maná105–1231,5 s30 mpoder con hechizos 42,9 %0,682o 40p
Maldición de los Elementos4 rangos · 20–50
Rangos de Maldición de los Elementos
RangoNivelCosteAlcance
12050 Maná30 m
230100 Maná30 m
340150 Maná30 m
450200 Maná30 m
Armadura demoníaca5 rangos · 20–60
Rangos de Armadura demoníaca
RangoNivelCosteEntrenamiento
120275 Maná20p
230520 Maná60p
340800 Maná1o 10p
4501150 Maná1o 50p
5601580 Maná2o 60p
Lluvia de Fuego4 rangos · 20–58
Rangos de Lluvia de Fuego
RangoNivelCosteLanzamientoAlcanceEntrenamiento
120295 ManáCanalizado30 m20p
234605 ManáCanalizado30 m80p
346885 ManáCanalizado30 m1o 30p
4581185 ManáCanalizado30 m2o 40p
Quemadura de las Sombras6 rangos · 20–56
Rangos de Quemadura de las Sombras
RangoNivelCosteDañoReutilizaciónAlcanceCoeficientePor manáEntrenamiento
120105 Maná62–7015 s30 mpoder con hechizos 42,9 %0,63—
224130 Maná75–8515 s30 mpoder con hechizos 42,9 %0,621p 50c
332190 Maná111–12515 s30 mpoder con hechizos 42,9 %0,623p 50c
440245 Maná139–15715 s30 mpoder con hechizos 42,9 %0,65p 50c
548305 Maná192–21415 s30 mpoder con hechizos 42,9 %0,677p
656365 Maná251–28115 s30 mpoder con hechizos 42,9 %0,732o 20p
Drenar maná4 rangos · 24–54
Rangos de Drenar maná
RangoNivelCosteLanzamientoAlcanceEntrenamiento
12495 ManáCanalizado20 m30p
234155 ManáCanalizado20 m80p
344225 ManáCanalizado20 m1o 20p
454310 ManáCanalizado20 m—
Conflagrar6 rangos · 25–60
Rangos de Conflagrar
RangoNivelCosteDañoReutilizaciónAlcanceCoeficientePor manáEntrenamiento
125100 Maná84–10610 s30 mpoder con hechizos 42,9 %0,95—
232130 Maná107–13710 s30 mpoder con hechizos 42,9 %0,94—
340165 Maná128–16410 s30 mpoder con hechizos 42,9 %0,88—
448200 Maná172–21610 s30 mpoder con hechizos 42,9 %0,977p
554230 Maná212–26610 s30 mpoder con hechizos 42,9 %1,0410p
660255 Maná251–31310 s30 mpoder con hechizos 42,9 %1,1113p
Maldición de la lengua2 rangos · 26–50
Rangos de Maldición de la lengua
RangoNivelCosteAlcanceEntrenamiento
12680 Maná30 m40p
250110 Maná30 m1o 50p
Detectar invisibilidad3 rangos · 26–50
Rangos de Detectar invisibilidad
RangoNivelCosteAlcanceEntrenamiento
12650 Maná30 m40p
23890 Maná30 m1o
350140 Maná30 m1o 50p
Desterrar2 rangos · 28–48
Rangos de Desterrar
RangoNivelCosteLanzamientoAlcanceEntrenamiento
128100 Maná1,5 s30 m50p
248200 Maná1,5 s30 m—
Crear piedra de fuego4 rangos · 28–56
Rangos de Crear piedra de fuego
RangoNivelCosteLanzamientoEntrenamiento
128500 Maná3 s50p
236700 Maná3 s90p
346900 Maná3 s1o 30p
4561100 Maná3 s2o 20p
Piroinferno3 rangos · 30–54
Rangos de Piroinferno
RangoNivelCosteDañoLanzamientoCoeficientePor manáEntrenamiento
130645 Maná1230 en 15 sCanalizadopoder con hechizos 33 % en el tiempo1,9160p
242975 Maná2055 en 15 sCanalizadopoder con hechizos 33 % en el tiempo2,1199p
3541300 Maná3090 en 15 sCanalizadopoder con hechizos 33 % en el tiempo2,381o 80p
Succionar vida4 rangos · 30–58
Rangos de Succionar vida
RangoNivelCosteDañoAlcanceCoeficientePor manáEntrenamiento
130150 Maná110 en 30 s30 mpoder con hechizos 50 % en el tiempo0,73—
238205 Maná190 en 30 s30 mpoder con hechizos 50 % en el tiempo0,935p
348285 Maná290 en 30 s30 mpoder con hechizos 50 % en el tiempo1,027p
458365 Maná410 en 30 s30 mpoder con hechizos 50 % en el tiempo1,1212p
Subyugar demonio3 rangos · 30–58
Rangos de Subyugar demonio
RangoNivelCosteLanzamientoAlcanceEntrenamiento
130300 Maná3 s30 m60p
244500 Maná3 s30 m1o 20p
358700 Maná3 s30 m2o 40p
Custodia de las Sombras4 rangos · 32–60
Rangos de Custodia de las Sombras
RangoNivelCosteCantidadReutilizaciónPor manáEntrenamiento
132135 Manáabsorbe 29030 s2,1570p
242195 Manáabsorbe 47030 s2,411o 10p
352255 Manáabsorbe 67530 s2,651o 80p
460320 Manáabsorbe 92030 s2,88—
Crear piedra de hechizos3 rangos · 36–60
Rangos de Crear piedra de hechizos
RangoNivelCosteLanzamientoEntrenamiento
136500 Maná5 s90p
248750 Maná5 s1o 40p
3601000 Maná5 s2o 60p
Aullido de terror2 rangos · 40–54
Rangos de Aullido de terror
RangoNivelCosteLanzamientoReutilizaciónEntrenamiento
140150 Maná2 s40 s1o 10p
254200 Maná2 s40 s2o
Incinerar3 rangos · 40–60
Rangos de Incinerar
RangoNivelCosteDañoLanzamientoAlcanceCoeficientePor maná
140205 Maná90–1042,5 s30 mpoder con hechizos 71,4 %0,47
250265 Maná134–1562,5 s30 mpoder con hechizos 71,4 %0,55
360325 Maná201–2332,5 s30 mpoder con hechizos 71,4 %0,67
Arruinar1 rango · 40
Rangos de Arruinar
RangoNivelCosteDañoLanzamientoAlcanceCoeficientePor maná
140200 Maná216 en 6 sCanalizado30 mpoder con hechizos 85,8 % en el tiempo1,08
Espiral mortal3 rangos · 42–58
Rangos de Espiral mortal
RangoNivelCosteDañoReutilizaciónAlcanceCoeficientePor manáEntrenamiento
142435 Maná2722 min30 mpoder con hechizos 21,4 %0,631o 10p
250525 Maná3592 min30 mpoder con hechizos 21,4 %0,681o 50p
358600 Maná4542 min30 mpoder con hechizos 21,4 %0,762o 40p
Fuego de alma2 rangos · 48–56
Rangos de Fuego de alma
RangoNivelCosteDañoLanzamientoReutilizaciónAlcanceCoeficientePor manáEntrenamiento
148305 Maná334–4206 s1 min30 mpoder con hechizos 100 %1,241o 40p
256335 Maná383–4796 s1 min30 mpoder con hechizos 100 %1,292o 20p
Terror de fatalidad1 rango · 60
Rangos de Terror de fatalidad
RangoNivelCosteDañoReutilizaciónAlcanceCoeficientePor manáEntrenamiento
160300 Maná1742 en 60 s1 min30 mpoder con hechizos 400 % en el tiempo5,812o 60p

¿Qué raza elegir?

Razas que pueden ser Brujo

5 razas pueden ser Brujo y 1 de ellas es nueva en Forever. Pasa el cursor o toca una racial para ver qué hace con esta clase.

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Alianza2

  • Humano

    Empieza en Bosque de Elwynn (Valle de Villanorte)Capital Ciudad de VentormentaPlanear un viaje hasta aquíClassic: puede variar en Forever

  • Gnomo

    Empieza en Dun Morogh (Valle de Crestanevada)Capital ForjazPlanear un viaje hasta aquíClassic: puede variar en Forever

Horda3

  • Orco

    Empieza en Durotar (Valle de los Retos)Capital OrgrimmarPlanear un viaje hasta aquíClassic: puede variar en Forever

  • No-muerto

    Empieza en Claros de Tirisfal (Camposanto)Capital EntrañasPlanear un viaje hasta aquíClassic: puede variar en Forever

  • TrolNuevo en Forever

    Empieza en Durotar (Valle de los Retos)Capital OrgrimmarPlanear un viaje hasta aquíClassic: puede variar en Forever