Jefes8

ClassicDato de Classic: lo que lanza este jefe en Classic (su lista de hechizos, sus eventos y su guion de jefe), con los nombres de los datos de hechizos de Forever. Forever puede haber cambiado el combate.Cómo los usamosBajo cada jefe, lo que lanza: pasa el cursor o toca una habilidad para ver su descripción.

  1. RethilgoreDenaje de almaMagialanzamiento de 2 sSombrasInmoviliza un enemigo durante 10 s. y absorbe 35 p. de salud del enemigo para transferirlos al taumaturgocada 14–36 s · la primera vez a los 1–15 s1 objeto
  2. Zarpador el Carnicero (EN: Razorclaw the Butcher)Drenaje asesinoInstantáneoSombras3 objetos
  3. Barón Filargenta (EN: Baron Silverlaine)Velo de SombrasMaldiciónlanzamiento de 1,5 sSombrasReduce en un 75% los efectos de Curación en un enemigo durante 15 s.cada 22–35 s · la primera vez a los 1 s2 objetos
  4. Comandante Vallefont (EN: Commander Springvale)Martillo de justiciaMagiaInstantáneoSagradoAturde al objetivo durante 4 s.cada 61–64 s · la primera vez a los 10–18 sLuz Sagradalanzamiento de 2,5 sSagradoCura un objetivo amigo en 287 p.cura a sus aliados2 objetos
  5. Odo el vigía ciego (EN: Odo the Blindwatcher)Ira aullantelanzamiento de 5 sSombrasDaño físico causado aumentado en 10 p.por debajo del 60 % de salud2 objetos
  6. Fenrus el Devorador (EN: Fenrus the Devourer)Saliva tóxicaVenenolanzamiento de 0,5 sNaturalezaInflige 17 p. de daño de Naturaleza a un enemigo cada 6 s. También consume 20 p. de maná cada 6 s., transfiriéndolo a quien lo lanza. Dura 2 min.cada 23–49 s · la primera vez a los 2,6–7,2 s2 objetos
  7. Maestro de lobos Nandos (EN: Wolf Master Nandos)Llamar a lupo lóbregolanzamiento de 1,3 sSombrasInvoca a 1 Lupo lóbrego para ayudar en combate durante 4 min.cada 34–49 s · la primera vez a los 30–45 sLlamar a lupo esclavizantelanzamiento de 1,3 sSombrasInvoca a 1 Lupo esclavizante para ayudar en combate durante 4 min.cada 45–52 s · la primera vez a los 45–50 sLlamar a un horror lupinolanzamiento de 1,3 sSombrasInvoca a 1 Horror Lupino para ayudar en combate durante 4 min.cada 70 s · la primera vez a los 60–70 s2 objetos
  8. Archimago Arugal (EN: Archmage Arugal)Descarga abisallanzamiento de 3 sSombrasLanza una descarga de magia negra al enemigo y le causa 275 p. de daño de las Sombras.cada 2,9–4,8 s · la primera vez a los 1 sPisada de truenoInstantáneoNaturalezaInflige 75 p. de daño de Naturaleza a los enemigos cercanos, aturdiéndolos durante 5 s.Maldición de ArugalMaldiciónInstantáneoSombrasTransforma al enemigo en glotón Colmillo Oscuro encadenándolo a la voluntad del taumaturgo durante 10 s.Jefe final4 objetos

En el orden en que los lista el juego.

Entrada

Mapa interactivo de Bosque de ArgénteosBosque de ArgénteosNiveles 10⁠–⁠20

Misiones4

Todas las misiones de esta instancia que tienen su texto en la web, y los objetos que dan.

De ClassicClassicDato de Classic: las misiones que Classic ligaba a esta instancia (es su zona, sus objetos caen aquí o sus objetivos viven aquí), con quién las da. Las páginas de misión propias de Forever van primero.Cómo los usamos

Botín26

ClassicDato de Classic: sale de cMaNGOS, la base de datos de la comunidad para Classic 1.12, no de los archivos de Forever. Puede variar en Forever.Cómo los usamos

Los archivos de Forever aún no tienen tablas de botín, así que esto es lo que suelta cada jefe en Classic, con la probabilidad por muerte. Forever puede variar.

Cómo leer este botín
Probabilidad
Cada cuánto da el objeto una muerte (o una apertura de un cofre), según los datos de Classic.
Solo con la misión
Solo cae mientras tienes la misión que lo pide.
Cambiado en Forever
Forever ha cambiado este objeto desde Classic: su página y su descripción muestran la versión de Forever.
Estadísticas ocultas
Los archivos de Forever nombran este objeto pero guardan sus estadísticas hasta que alguien lo consigue, así que aquí todavía no tiene página.
Objetos aleatorios del mundo
Las listas compartidas de Classic con verdes y azules aleatorios para criaturas de este nivel: puede caer cualquiera, cada uno pocas veces.
  1. Rethilgore

    • Bufas bastasCuero · HombroCambiado en Forever100 % por muerte

    También sueltaGarra afilada5 % por muerteZumo de melón4 % por muertePata de cordero4 % por muerte+ 11 objetos aleatorios del mundo

  2. Zarpador el Carnicero (EN: Razorclaw the Butcher)

    También sueltaGarra afilada5 % por muerteZumo de melón4 % por muertePata de cordero4 % por muerte+ 11 objetos aleatorios del mundo

  3. Barón Filargenta (EN: Baron Silverlaine)

    También sueltaPaño de lana×2–418 % por muertePaño de lino×2–56 % por muerteZumo de melón4 % por muerteColmenilla esponjosa4 % por muerte+ 11 objetos aleatorios del mundo

  4. Comandante Vallefont (EN: Commander Springvale)

    También sueltaPaño de lana×2–418 % por muertePaño de lino×2–56 % por muerteZumo de melón4 % por muerteColmenilla esponjosa4 % por muerte+ 11 objetos aleatorios del mundo

  5. Odo el vigía ciego (EN: Odo the Blindwatcher)

    También sueltaGarra afilada5 % por muerteZumo de melón4 % por muertePata de cordero4 % por muerte+ 11 objetos aleatorios del mundo

  6. Fenrus el Devorador (EN: Fenrus the Devourer)

    También sueltaCanino afilado30 % por muerteCostillar de lobo magro27 % por muerteParche de pelaje suave24 % por muerteGarra afilada5 % por muerteColmillo grande1 % por muerte+ 11 objetos aleatorios del mundo

  7. Maestro de lobos Nandos (EN: Wolf Master Nandos)

    También sueltaGarra afilada5 % por muerteZumo de melón4 % por muertePata de cordero4 % por muerte+ 11 objetos aleatorios del mundo

  8. Archimago Arugal (EN: Archmage Arugal)

    Jefe final

    También sueltaPaño de lana×2–418 % por muertePaño de lino×2–56 % por muerteCerveza enana4 % por muerteZumo de melón4 % por muerte+ 11 objetos aleatorios del mundo

Criaturas raras

Criaturas raras y otras con nombre de esta instancia en Classic, y lo que sueltan.

Cofres

Cofres y objetos de esta instancia en Classic que vale la pena abrir.

De otras criaturas

Lo mejor que suelta el resto de la instancia: objetos raros o mejores, y objetos de misión. Si lo sueltan varios tipos de criatura, la probabilidad es la más alta de ellos.

  • El hacha de extirpaciónHacha · Dos manosde 1 tipo de criaturaEstadísticas ocultas50 % por muerte
  • Leotardos de piel de abominaciónTela · Piernasde 1 tipo de criaturaEstadísticas ocultas50 % por muerte
  • Lámpara de establo siniestraSostener con la mano izquierdade 1 tipo de criaturaCambiado en Forever8,2 % por muerte
  • Fragmento de Soran'ruk grandeMisiónde 1 tipo de criaturaSolo con la misión100 % por muerte