Monasterio Escarlata (EN: Scarlet Monastery)
Qué cambia en Forever
Forever limita esta mazmorra a 5 jugadores; en Classic Era entran grupos de hasta 10 (archivos de la beta).
Cuenta para el desafío de Legado «Espeleólogo veterano».
Jefes7
ClassicDato de Classic: lo que lanza este jefe en Classic (su lista de hechizos, sus eventos y su guion de jefe), con los nombres de los datos de hechizos de Forever. Forever puede haber cambiado el combate.Cómo los usamosBajo cada jefe, lo que lanza: pasa el cursor o toca una habilidad para ver su descripción.
Cementerio30–38
- Interrogador Vishas (EN: Interrogator Vishas)Palabra de las Sombras: DolorMagiaInstantáneoSombrasUna palabra de oscuridad que causa 288 p. de daño de las Sombras durante 18 s.cada 5–15 s · la primera vez antes de 10 s2 objetos
- Mago sangriento Thalnos (EN: Bloodmage Thalnos)Pica llameantelanzamiento de 3 sFuegoInvoca una columna de llamas que quema a todos los enemigos de la zona e inflige 100 p. de daño de Fuego y 50 p. de daño extra cada 3 s durante 9 s.cada 30–60 s · la primera vez a los 10–35 sNova de FuegoInstantáneoFuegoInflige daño de Fuego a los enemigos cercanos.cada 10–20 s · la primera vez a los 5–20 sChoque de llamasMagiaInstantáneoFuegoAbrasa instantáneamente al objetivo infligiendo 43 p. de daño de Fuego inmediatamente y 56 p. de daño de Fuego durante 12 s.cada 6–30 s · la primera vez a los 4–16 sDescarga de las Sombraslanzamiento de 3 sSombrasLanza una descarga de magia oscura a un enemigo y le causa daño de las Sombras.cada 3,6–4,8 s2 objetos
Biblioteca33–41
- Domador de jaurías Loksey (EN: Houndmaster Loksey)Grito de guerraInstantáneoFísicaEl guerrero grita aumentando en 33 p. el poder de ataque de los miembros del grupo en un radio de 20 metros. Dura 3 min.cada 30–38 s · la primera vez a los 9,3 sAnsia de sangreMagiaInstantáneoNaturalezaAumenta la velocidad de ataque de un aliado en un 30% durante 30 s.cada 30–38 s · la primera vez a los 2–5 s3 objetos
- Arcanista Doan (EN: Arcanist Doan)Burbuja ArcanaInstantáneoSagradoInmune a todos los ataques y hechizos. No puede atacar ni utilizar hechizos.por debajo del 50 % de saludPolimorfiaMagialanzamiento de 1,5 sFísicaTransforma al enemigo en oveja obligándolo a merodear hasta 20 s. Mientras merodea, la oveja no puede atacar ni lanzar hechizos, pero se regenera muy rápidamente. Si recibe daño volverá a su forma normal. Solo se puede aplicar polimorfia a 1 objetivo cada vez. Solo funciona con bestias, humanoides y bichos.cada 20 sSilencioMagialanzamiento de 1,5 sNaturalezaSilencia a los enemigos cercanos impidiendo que lancen hechizos durante 10 s.cada 15–22 sDeflagración ArcanaMagiaInstantáneoArcanoLanza una ola explosiva de magia causando 192 p. de daño Arcano a los enemigos cercanos.cada 2,5–8,5 sDetonaciónlanzamiento de 5 sFuego4 objetos
Armería36–44
- HerodEnfurecerInstantáneoFísicaAumenta en un 60% la velocidad de ataque del taumaturgo y el daño físico que inflige en 50 p. durante 2 min.por debajo del 30 % de saludMellarInstantáneoFísicaInflige daño de arma más 10 p. a un enemigo y a su aliado más cercano.cada 8–18 sHuracánInstantáneoFísicaAtaca a todos los enemigos cercanos con una espiral de acero que dura 10 s e inflige el daño de arma habitual más 0 p. cada 2 s. Le otorga al taumaturgo inmunidad temporal a la magia.cada 15–25 sEmbestida exprésInstantáneoFísicaAumenta la velocidad de movimiento del taumaturgo en un 60% durante 4 s. e inflige 10 p. de daño extra en su primer ataque.4 objetos
Catedral38–46
- Alto inquisidor Ribalimpia (EN: High Inquisitor Fairbanks)Curarlanzamiento de 3 sSagradoInvoca la magia Sagrada para curar a un aliado.por debajo del 30 % de saludPalabra de poder: escudoInstantáneoSagradoEnvuelve al taumaturgo en un escudo que dura hasta 30 s y absorbe un máximo de 781 p. de daño físico o mágico. Los ataques físicos no interrumpen los hechizos.por debajo del 25 % de saludMaldición de sangreMaldiciónlanzamiento de 2 sSombrasAumenta en 1 p. el daño físico infligido a un enemigo durante 10 min.cada 6–21 s · la primera vez a los 3–12 sDisipar magiaMagiaInstantáneoSagradoElimina la magia del objetivo, suprimiendo 1 efecto dañino de un aliado o 1 hechizo beneficioso de un enemigo.cada 6–19 s · la primera vez a los 3–11 sMiedoMagialanzamiento de 1,5 sSombrasCausa miedo en el enemigo haciendo que huya durante 8 s. Solo se puede asustar a 1 objetivo cada vez.cada 40 s · la primera vez a los 40 sDormirMagialanzamiento de 1,3 sSombrasHace dormir a un enemigo durante un máximo de 10 s. Cualquier daño despertará al objetivo.cada 30 s · la primera vez a los 30 s3 objetos
- Alta inquisidora Melenablanca (EN: High Inquisitor Whitemane)Sueño profundoInstantáneoSombrasHace dormir a los enemigos cercanos durante un máximo de 10 s. Cualquier daño despertará al objetivo.por debajo del 50 % de saludResurrección Escarlatalanzamiento de 2 sFísicaCurarlanzamiento de 3 sSagradoInvoca la magia Sagrada para curar a un aliado.Acometida Sagradalanzamiento de 2,5 sSagradoAcomete al enemigo causándole daño Sagrado.Palabra de poder: escudoMagiaInstantáneoSagradoEnvuelve a un aliado en un escudo que dura hasta 30 s y absorbe un máximo de 206 p. de daño físico o mágico. Los ataques físicos no interrumpen los hechizos.Dominar menteMagialanzamiento de 2 sSombrasControla a un enemigo humanoide hasta el nivel 25 durante 15 s.
Jefe final7 objetos
En el orden en que los lista el juego.
Entrada
Claros de TirisfalNiveles 1–12La entrada no está marcada en el mapa de la zona en los archivos de la beta.
AlasAla Una parte separada de una mazmorra grande, con su propia entrada, jefes y niveles: el Monasterio Escarlata tiene cuatro alas y La Masacre, tres.Cada jefe está en el ala cuya entrada queda más cerca de donde aparece en Classic, comprobado con los jefes finales de cada ala del logro Espeleólogo del juego.
- Cementerio
- Biblioteca
- Armería
- Catedral
Acceso
ClassicDato de Classic: las llaves y misiones que Classic pedía en esta instancia, y de dónde salen. Forever puede cambiarlas; sus propios archivos mandan en cuanto las muestren.Cómo los usamosLlaves que se consiguen dentro
La llave EscarlataEn Doan's Strongbox · Abre Cathedral Door, Armory Door y Herod's Door
Misiones7
De ClassicClassicDato de Classic: las misiones que Classic ligaba a esta instancia (es su zona, sus objetos caen aquí o sus objetivos viven aquí), con quién las da. Las páginas de misión propias de Forever van primero.Cómo los usamos
- Vorrel's RevengeEN
Solo HordaVorrel SengutzMonasterio Escarlata
Botas de VorrelA elegir uno:
Manto de Tragedia
Manteo de acero rictusNivel 33 - Hearts of ZealEN
Solo HordaMaster Apothecary FaranellEntrañasNivel 33
Ver 5 misiones más
- Test of LoreEN
Solo HordaParqual FintallasEntrañasNivel 36 - Compendium of the FallenEN
Solo HordaSage TruthseekerCima del TruenoA elegir uno:
Protector vil
Rodela Piedra de potencia
Orbe omegaNivel 38 - Mythology of the TitansEN
Solo AlianzaLibrarian Mae PaledustForjaz
Mención de honor de la Liga de ExpedicionariosNivel 38 - In the Name of the LightEN
Solo AlianzaRaleigh the DevoutLaderas de TrabalomasA elegir uno:
Espada de Serenidad
Mascahuesos
Amenaza negra
Orbe de LoricaNivel 40 - Into The Scarlet MonasteryEN
Solo HordaVarimathrasEntrañasA elegir uno:
Espada de Augurio
Caña profética
Collar de sangre de dragónNivel 42
Botín44
ClassicDato de Classic: sale de cMaNGOS, la base de datos de la comunidad para Classic 1.12, no de los archivos de Forever. Puede variar en Forever.Cómo los usamosLos archivos de Forever aún no tienen tablas de botín, así que esto es lo que suelta cada jefe en Classic, con la probabilidad por muerte. Forever puede variar.
Objetos de misión de esta instancia
Corazón de Zeal5 jefes · 2 %
Cómo leer este botín
- Probabilidad
- Cada cuánto da el objeto una muerte (o una apertura de un cofre), según los datos de Classic.
- Solo con la misión
- Solo cae mientras tienes la misión que lo pide.
- Cambiado en Forever
- Forever ha cambiado este objeto desde Classic: su página y su descripción muestran la versión de Forever.
- Estadísticas ocultas
- Los archivos de Forever nombran este objeto pero guardan sus estadísticas hasta que alguien lo consigue, así que aquí todavía no tiene página.
- Objetos aleatorios del mundo
- Las listas compartidas de Classic con verdes y azules aleatorios para criaturas de este nivel: puede caer cualquiera, cada uno pocas veces.
Cementerio30–38
Interrogador Vishas (EN: Interrogator Vishas)
- Nudillos de latón sangrientos90 % por muerte
- Atizador de tortura10 % por muerte
También suelta
Paño de seda×1–425 % por muerteMago sangriento Thalnos (EN: Bloodmage Thalnos)
- Manto de mago de sangre50 % por muerte
- Orbe del profeta olvidado50 % por muerte
También suelta
Paño de seda×1–422 % por muerte+ 23 objetos aleatorios del mundo
Biblioteca33–41
Domador de jaurías Loksey (EN: Houndmaster Loksey)
- Guantes adiestramiento de perros60 % por muerte
- Silbato para perros30 % por muerte
- Varita de entrenamiento de Loksey10 % por muerte
También suelta
Paño de seda×1–421 % por muerte+ 23 objetos aleatorios del mundoArcanista Doan (EN: Arcanist Doan)
- Toga de Doan50 % por muerte
- Manto de Doan50 % por muerte
- Vara ilusionaria50 % por muerte
- Hoja hipnótica50 % por muerte
También suelta
Paño de seda×1–420 % por muerte+ 23 objetos aleatorios del mundo
Armería36–44
Herod
- Hombro de Herod35 % por muerte
- Raging Berserker's Helm35 % por muerte
- Ravager15 % por muerte
- Scarlet Leggings15 % por muerte
También suelta
Paño de seda×1–420 % por muerte+ 23 objetos aleatorios del mundo
Catedral38–46
Alto inquisidor Ribalimpia (EN: High Inquisitor Fairbanks)
- Chal de inquisidor33 % por muerte
- Brazales de cuero marcado33 % por muerte
- Botas de malla polvorientas33 % por muerte
También suelta
Paño de seda×1–418 % por muerte+ 23 objetos aleatorios del mundoAlta inquisidora Melenablanca (EN: High Inquisitor Whitemane)
Jefe finalAlta inquisidora Melenablanca (EN: High Inquisitor Whitemane)
- Sombrero de Melenablanca40 % por muerte
- Amuleto Triune40 % por muerte
- Mano de Rectitud20 % por muerte
También suelta
Paño de seda×1–421 % por muerte+ 23 objetos aleatorios del mundoScarlet Commander Mograine
- Égida del Comandante Escarlata40 % por muerte
- Poderío de Mograine23 % por muerte
- Guanteletes de Divinidad23 % por muerte
- Scarlet Leggings15 % por muerte
Criaturas raras
Criaturas raras y otras con nombre de esta instancia en Classic, y lo que sueltan.
Fallen Champion
- Amanecer mórbido33 % por muerte
- Torno de ébano33 % por muerte
- Sudario embalsamado33 % por muerte
También suelta
Paño de seda×1–225 % por muerteIronspine
- Ojo de Dorsacerado33 % por muerte
- Puño de Dorsacerado33 % por muerte
- Caja torácica de Dorsacerado33 % por muerte
También suelta
Paño de seda×1–221 % por muerteAzshir the Sleepless
- Varita necrótica33 % por muerte
- Leotardos infestados33 % por muerte
- Talismán de fragmento fantasmal33 % por muerte
También suelta
Paño de seda×1–219 % por muerte
Cofres
Cofres y objetos de esta instancia en Classic que vale la pena abrir.

Doan's Strongbox
- La llave Escarlata100 % por apertura

Compendium of the Fallen
- Compendio de los Caídos100 % por apertura

Mythology of the Titans
- Mitología de los titanes100 % por apertura

Beginnings of the Undead Threat
- Comienzos de la amenaza de los no-muertos100 % por apertura

Rituals of Power
- Rituales de Poder100 % por apertura
- Compendio de los Caídos1 % por apertura
De otras criaturas
Lo mejor que suelta el resto de la instancia: objetos raros o mejores, y objetos de misión. Si lo sueltan varios tipos de criatura, la probabilidad es la más alta de ellos.
- Scarlet Wristguards2 % por muerte
- Scarlet Belt2 % por muerte
- Scarlet Gauntlets2 % por muerte
- Scarlet Chestpiece0,5 % por muerte









