Jefes8

ClassicDato de Classic: lo que lanza este jefe en Classic (su lista de hechizos, sus eventos y su guion de jefe), con los nombres de los datos de hechizos de Forever. Forever puede haber cambiado el combate.Cómo los usamosBajo cada jefe, lo que lanza: pasa el cursor o toca una habilidad para ver su descripción.

  1. Rhahk'ZorPuñetazo de Rhahk'ZorInstantáneoFísicaInflige 75 p. de daño a un enemigo y lo aturde durante 3 s.cada 15–25 s · la primera vez antes de 15 s2 objetos
  2. SneedDesactivarInstantáneoFísicaDesarma a un enemigo, obligándolo a dejar su arma durante 6 s.cada 62–86 s · la primera vez a los 6–18 s3 objetos
  3. Miner JohnsonArmadura rotaInstantáneoFísicaReduce la armadura de un enemigo en un 75% durante 20 s.cada 45–60 s · la primera vez a los 2–12 s2 objetos
  4. GilnidMetal de arrabiolanzamiento de 2 sFuegoInflige 30 p. de daño de Fuego cada 3 s. a un enemigo, aumentando el tiempo entre sus ataques en un 54% y ralentizando su movimiento en un 50% durante 15 s.cada 25–50 s · la primera vez antes de 15 s2 objetos
  5. Capitán Verdetez (EN: Captain Greenskin)Harpón envenenadoVenenolanzamiento de 2 sNaturalezaInflige un daño normal más 30 p. y luego un daño adicional de Naturaleza de 45 p. cada 10 s. durante 1 min.cada 37–98 s · la primera vez a los 6–13 sMellarInstantáneoFísicaInflige un daño normal más 10 p. a un enemigo y a su aliado más cercano.cada 18–43 s · la primera vez a los 5–18 s3 objetos
  6. Don Mamporro (EN: Mr. Smite)Acometida de pisotónInstantáneoFísicaAturdido.por debajo del 33 % de saludEmbate acometedorInstantáneoFísicaInflige 50 p. de daño a un enemigo y lo aturde durante 3 s.cada 11 sReflejos eficacesInstantáneoFísicaAumenta la probabilidad de parar del taumaturgo en un 75% durante 8 s.3 objetos
  7. Cocinitas (EN: Cookie)Cocina de Chefitalanzamiento de 2 sSagradoCura al que lanza el hechizo en 120 p.por debajo del 50 % de saludSalpicadura ácidalanzamiento de 1 sNaturalezaInflige 50 p. de daño de Naturaleza a los enemigos cercanos cada 5 s. durante 30 s.cada 57–66 s · la primera vez a los 2,4–3,7 s4 objetos
  8. Edwin VanCleefAliados VanCleefInstantáneoFísicapor debajo del 50 % de saludJefe final6 objetos

En el orden en que los lista el juego.

Entrada

Mapa interactivo de Páramos de PonientePáramos de PonienteNiveles 9⁠–⁠18

Misiones7

De ClassicClassicDato de Classic: las misiones que Classic ligaba a esta instancia (es su zona, sus objetos caen aquí o sus objetivos viven aquí), con quién las da. Las páginas de misión propias de Forever van primero.Cómo los usamos

Ver 5 misiones más

Botín37

ClassicDato de Classic: sale de cMaNGOS, la base de datos de la comunidad para Classic 1.12, no de los archivos de Forever. Puede variar en Forever.Cómo los usamos

Los archivos de Forever aún no tienen tablas de botín, así que esto es lo que suelta cada jefe en Classic, con la probabilidad por muerte. Forever puede variar.

Forever ha rehecho esta instancia (jefe nuevo: Miner Johnson), así que su botín de Classic puede no aplicarse del todo.

Cómo leer este botín
Probabilidad
Cada cuánto da el objeto una muerte (o una apertura de un cofre), según los datos de Classic.
Solo con la misión
Solo cae mientras tienes la misión que lo pide.
Cambiado en Forever
Forever ha cambiado este objeto desde Classic: su página y su descripción muestran la versión de Forever.
Objetos aleatorios del mundo
Las listas compartidas de Classic con verdes y azules aleatorios para criaturas de este nivel: puede caer cualquiera, cada uno pocas veces.
  1. Rhahk'Zor

    También sueltaPaño de lana×1–417 % por muertePaño de lino×1–513 % por muerteLeche fría como el hielo4 % por muerteAnca de carne4 % por muertePoción de Curación inferior0,99 % por muertePoción de maná menor0,51 % por muerte+ 151 objetos aleatorios del mundo

  2. Sneed

    También sueltaPaño de lana×1–417 % por muertePaño de lino×1–513 % por muerteLeche fría como el hielo4 % por muerteAnca de carne4 % por muertePoción de Curación inferior0,73 % por muerte+ 6 objetos aleatorios del mundo

  3. Miner Johnson

    Jefe nuevo en Forever

    En Classic era un raro: este es su botín de Classic, que Forever puede haber cambiado.

    También sueltaPaño de lana×1–417 % por muertePaño de lino×1–513 % por muertePincho Dalaran4 % por muerteLeche fría como el hielo4 % por muerteMineral de cobre×3–52 % por muerteMineral de estaño×1–52 % por muertePiedra burda×1–52 % por muertePoción de Curación inferior0,73 % por muerte+ 6 objetos aleatorios del mundo

  4. Gilnid

    También sueltaPaño de lana×1–417 % por muertePaño de lino×1–513 % por muerteLeche fría como el hielo4 % por muerteAnca de carne4 % por muertePoción de Curación inferior0,73 % por muerte+ 6 objetos aleatorios del mundo

  5. Capitán Verdetez (EN: Captain Greenskin)

    También sueltaPaño de lana×1–417 % por muertePaño de lino×1–513 % por muerteLeche fría como el hielo4 % por muerteAnca de carne4 % por muertePoción de Curación inferior0,86 % por muerte+ 6 objetos aleatorios del mundo

  6. Don Mamporro (EN: Mr. Smite)

    También sueltaPaño de lana×1–417 % por muertePaño de lino×1–513 % por muerteLeche fría como el hielo4 % por muertePan recién horneado4 % por muertePoción de Curación inferior0,79 % por muerte+ 6 objetos aleatorios del mundo

  7. Cocinitas (EN: Cookie)

    También sueltaOjo de múrloc30 % por muertePercebe pequeño30 % por muerteEscamas de pez lustrosas20 % por muertePaño de lana×1–417 % por muerteEscama de múrloc babosa15 % por muertePaño de lino×1–513 % por muerteLeche fría como el hielo4 % por muertePargo de loco boquilargo crudo×1–34 % por muertePoción de Curación inferior0,66 % por muerte+ 155 objetos aleatorios del mundo

  8. Edwin VanCleef

    Jefe final

    También sueltaPaño de lana×1–417 % por muertePaño de lino×1–513 % por muertePincho Dalaran4 % por muerteLeche fría como el hielo4 % por muertePoción de Curación inferior0,66 % por muerte+ 157 objetos aleatorios del mundo

De otras criaturas

Lo mejor que suelta el resto de la instancia: objetos raros o mejores, y objetos de misión. Si lo sueltan varios tipos de criatura, la probabilidad es la más alta de ellos.