Jefes19

ClassicDato de Classic: lo que lanza este jefe en Classic (su lista de hechizos, sus eventos y su guion de jefe), con los nombres de los datos de hechizos de Forever. Forever puede haber cambiado el combate.Cómo los usamosBajo cada jefe, lo que lanza: pasa el cursor o toca una habilidad para ver su descripción.

Este54⁠–⁠60

  1. Zevrim Pezuñahendida (EN: Zevrim Thornhoof)Calor intensoMagialanzamiento de 1 sSombrasInflige 200 p. de daño de Sombras a los enemigos cercanos cada 3 s. durante 15 s.cada 12–18 s · la primera vez a los 5–10 sSacrificiolanzamiento de 1 sSombrasAturdido. 300 p. de salud parasitada cada 1 s.cada 16–24 s · la primera vez a los 8–10 s5 objetos
  2. Hidromilecio (EN: Hydrospawn)Invocar a hydrolingaInstantáneoSagradopor debajo del 25 % de saludInmersiónMagiaInstantáneoEscarchaReduce el aguante de los enemigos cercanos en 10 p. durante 1 min.cada 3,2–6,1 s · la primera vez a los 3,9–4,9 sGéiser monumentallanzamiento de 1,5 sFísicacada 18–30 s · la primera vez a los 8,4–9,5 sLas Mareas VivasMagiaInstantáneoEscarchaDesarmado.9 objetos
  3. LethtendrisLluvia de descarga de las SombrasInstantáneoSombrasLanza misiles de magia oscura a los enemigos próximos y les inflige daño de las Sombras.cada 8–19 s · la primera vez a los 8–13 sMaldición de la lenguaMaldiciónInstantáneoSombrasObliga a un enemigo a hablar en demoníaco lo que reduce su velocidad para hechizar en un 50% durante 15 s. Cada brujo solo puede tener una maldición activa sobre cada objetivo.cada 19–31 s · la primera vez a los 17 sEnsancharMagialanzamiento de 2 sSombrasDaño físico causado aumentado en 6 p.cada 34–42 s · la primera vez a los 14–30 sMaldición de espinasMaldiciónlanzamiento de 2 sSombrasMaldice a un enemigo durante 3 min, proporcionándole un 50% de probabilidad de recibir 60 p. de daño en cada ataque.cada 15–35 s · la primera vez a los 2–9 sDescarga abisallanzamiento de 4 sSombrasLanza una descarga de magia negra al enemigo y le causa 1000 p. de daño de las Sombras.InmolarMagialanzamiento de 2 sFuegoQuema a un enemigo e inflige daño de Fuego extra cada 3 s durante 21 s.5 objetos
  4. Pusillín (EN: Pusillin)Ola explosivaInstantáneoFuegoDesata una ola de llama que causa daño de Fuego a los enemigos cercanos y reduce su velocidad durante 6 s.cada 13–17 s · la primera vez a los 8–15 sExplosión de FuegoInstantáneoFuegoInflige daño de Fuego a un enemigo.cada 13–16 s · la primera vez a los 13–16 sBola de Fuegolanzamiento de 3 sFuegoInflige daño de Fuego a un enemigo.3 objetos
  5. Alzzin el Formaferal (EN: Alzzin the Wildshaper)Regeneración salvajeMagialanzamiento de 3 sNaturalezaCura al que lanza el hechizo en 50 p. de daño cada 2 segundos durante 20 s.cada 9–14 s · la primera vez a los 8–15 sForma de lobo funestoInstantáneoFísicacada 63–66 s · la primera vez a los 14–17 sForma de árbolInstantáneoFísicacada 63–66 s · la primera vez a los 39–42 sMamporroInstantáneoFísicaInflige un daño normal más 30 p. a un enemigo y le devuelve el golpe.cada 12–16 s · la primera vez a los 8–15 sEspinasMagiaInstantáneoNaturalezaHace que salgan espinas del objetivo amistoso que infligen 20 p. de daño de Naturaleza al golpear a los atacantes. Dura 10 min.al empezar el combateMarchitarEnfermedadlanzamiento de 1,5 sNaturaleza150 p. de daño de Naturaleza infligidos cada 3 s. Fuerza reducida en 100 p.Modedura sanquinariaInstantáneoFísicaMuerde a un enemigo, infligiendo daño físico.DestrozarInstantáneoFísicaInflige 200 p. de daño a un enemigo cada 2 s. y ralentiza su movimiento en un 50% durante 20 s.DesactivarInstantáneoFísicaDesarma a un enemigo, obligándolo a dejar su arma durante 6 s.EnervarVenenolanzamiento de 1,5 sFísica200 p. de maná drenados cada 1 s.10 objetos

Oeste56⁠–⁠60

  1. Tendris Madeguerra (EN: Tendris Warpwood)EnredarInstantáneoNaturalezaEnreda a un enemigo en raíces, infligiendo daño de Naturaleza cada 3 s e inmovilizándolo durante un máximo de 10 s.cada 11–17 s · la primera vez a los 1–3 sGanchoInstantáneoFísicaInflige un daño normal más 50 p. a un enemigo y le devuelve el golpe.cada 29–34 s · la primera vez antes de 10 sAtropelloInstantáneoFísicaInflige un daño normal más 8 p. a los enemigos cercanos.cada 6–17 sParras enredadorasMagialanzamiento de 1 sFísicaInflige daño físico a los enemigos cercanos, derribándolos e inmovilizándolos durante 10 s.cada 29–32 s · la primera vez a los 15 s8 objetos
  2. Illyanna Roblecuervo (EN: Illyanna Ravenoak)LluviaInstantáneoArcanoDispara de manera continua una lluvia de munición al área seleccionada, causando 300 p. de daño Arcano a todos los objetivos enemigos en un radio de 8 metros cada segundo durante 6 s.cada 60–86 s · la primera vez a los 23–36 sTrampa de inmolaciónInstantáneoFuegoColoca una trampa de Fuego que quemará al primer enemigo que se acerque causándole 690 p. de daño de Fuego durante 15 s. La trampa dura 1 min. Solo se pueden colocar trampas fuera de combate. Solo puede haber 1 trampa activa a la vez.cada 20–41 s · la primera vez a los 10–18 sDisparo de concusiónMagialanzamiento de 15.777,2 sArcanoDeja conmocionado a un enemigo, reduciendo su velocidad de movimiento en un 50% durante 3 s.cada 13–20 s · la primera vez a los 7–12 sMultidisparoInstantáneoArcanoDispara una descarga de misiles al enemigo y aliados próximos que alcanza hasta 10 objetivos y aumenta el daño normal en 225 p.Tiro de punteríalanzamiento de 2 sFísicaUn disparo de puntería que aumenta 166 p. el daño a distancia. Disparo de puntería comparte su tiempo de reutilización con Multidisparo.8 objetos
  3. Magíster Kalendris (EN: Magister Kalendris)Forma de las SombrasInstantáneoSombrasAdoptas la forma de las Sombras, aumentando el daño de las Sombras que causas en un 40% y reduciendo el daño cuerpo a cuerpo recibido en un 40%. Forma de las Sombras dura hasta que se desactiva.por debajo del 60 % de saludDespelleje mentalInstantáneoSombrasInflige daño de las Sombras a un enemigo y reduce su velocidad de movimiento durante 3 s.cada 13–27 s · la primera vez a los 32 sPalabra de las Sombras: DolorMagiaInstantáneoSombrasPronuncia una palabra de oscuridad que inflige daño de Sombras a un enemigo cada 3 s. durante 18 s.cada 7–13 s · la primera vez a los 9,9 sDominar menteMagialanzamiento de 2 sSombrasControla a un enemigo humanoide hasta el nivel 25 durante 10 s pero aumenta el tiempo entre sus ataques en un 100%.cada 17–23 s · la primera vez a los 8–13 sExplosión mentallanzamiento de 1,5 sSombrasInflige daño de las Sombras a un enemigo, pero causa una gran cantidad de amenaza.9 objetos
  4. Immol'tharEnfurecerInstantáneoFísicaAumenta en un 60% la velocidad de ataque del taumaturgo y el daño físico que inflige en 50 p. durante 2 min.por debajo del 30 % de saludOjo de Immol'tharInstantáneoSombrascada 6–21 s · la primera vez a los 1,1–3,2 sPortal de Immol'tharInstantáneoArcanocada 9–24 s · la primera vez a los 11–21 sAtropelloInstantáneoFísicaInflige un daño normal más 8 p. a los enemigos cercanos.Mordida infectadaEnfermedadInstantáneoNaturalezaInflige daño de Naturaleza a un enemigo cada 10 s. y aumenta el daño físico que recibe durante 3 min.13 objetos
  5. Príncipe Tortheldrin (EN: Prince Tortheldrin)InvocarInstantáneoArcanocada 11–14 s · la primera vez a los 14 sContrahechizoInstantáneoArcanoContrarresta el lanzamiento de hechizos de los enemigos cercanos, evitando que lancen hechizos de esa escuela de magia durante 15 s. Genera una gran cantidad de amenaza.interrumpe hechizosHuracánInstantáneoFísicaExplosión ArcanaInstantáneoArcanoCarga contra un enemigo con magia Arcana, infligiendo el daño habitual más 5847 p. y devolviéndole el golpe.MellarInstantáneoFísicaInflige un daño normal a un enemigo y a sus aliados cercanos. Afecta hasta a 5 objetivos.14 objetos
  6. Tsu'zeeGolpe siniestroInstantáneoFísicaInflige un daño normal más 3 p. a un enemigo.cada 5–7 s · la primera vez a los 3–5 sCegueraInstantáneoNaturalezaCiega al objetivo, provocando que deambule sin rumbo durante 10 s. Cualquier daño causado con posterioridad anulará su efecto.cada 16–21 s · la primera vez a los 7–11 sIncapacitaciónInstantáneoFísicaInflige 20 p. de daño a un enemigo y lo aturde durante un máximo de 4 s. Dejarás de atacar automáticamente. El objetivo debe estar de cara a ti. Cualquier daño que reciba el objetivo aturdido lo revivirá.3 objetos

Norte56⁠–⁠60

  1. Guardia Mol'dar (EN: Guard Mol'dar)EnfurecerInstantáneoFísicaAumenta en un 60% la velocidad de ataque del taumaturgo y el daño físico que inflige en 50 p. durante 2 min.por debajo del 40 % de saludAzote de escudoInstantáneoFísicaAzota al enemigo con el escudo, infligiendo daño físico e interrumpiendo el lanzamiento de hechizos durante 8 s.cada 10–17 s · la primera vez a los 11–15 s · interrumpe hechizosMamporroInstantáneoFísicaInflige un daño normal más 30 p. a un enemigo y le devuelve el golpe.cada 19–33 s · la primera vez a los 13–19 sEmbestida con escudoInstantáneoFísicaEmbiste a un enemigo, devolviéndole el golpe e infligiendo el daño habitual más 150 p.GolpearInstantáneoFísicaGolpea al enemigo aumentando el daño cuerpo a cuerpo.Embate con escudoInstantáneoFísicaInflige 40 p. de daño a un enemigo y lo aturde durante 2 s.MellarInstantáneoFísicaInflige un daño normal a un enemigo y a sus aliados cercanos. Afecta hasta a 5 objetivos.18 objetos
  2. Vapuleador Kreeg (EN: Stomper Kreeg)EnfurecerInstantáneoFísicaAumenta en un 60% la velocidad de ataque del taumaturgo y el daño físico que inflige en 50 p. durante 2 min.por debajo del 30 % de saludCólera de embriaguezInstantáneoFísicapor debajo del 15 % de saludGapo alcohólicoInstantáneoFísicaProbabilidad de golpear con ataques reducida un 75%.cada 20–27 s · la primera vez a los 7–14 sPisotón de guerraInstantáneoFísicaDevuelve el golpe a los enemigos cercanos y los aturde durante 0 s.cada 18–24 s · la primera vez a los 13–17 sHuracánInstantáneoFísica4 objetos
  3. Guardia Fengus (EN: Guard Fengus)EnfurecerInstantáneoFísicaAumenta en un 60% la velocidad de ataque del taumaturgo y el daño físico que inflige en 50 p. durante 2 min.por debajo del 40 % de saludAzote de escudoInstantáneoFísicaAzota al enemigo con el escudo, infligiendo daño físico e interrumpiendo el lanzamiento de hechizos durante 8 s.cada 10–17 s · la primera vez a los 11–15 s · interrumpe hechizosMamporroInstantáneoFísicaInflige un daño normal más 30 p. a un enemigo y le devuelve el golpe.cada 19–33 s · la primera vez a los 13–19 sEmbestida con escudoInstantáneoFísicaEmbiste a un enemigo, devolviéndole el golpe e infligiendo el daño habitual más 150 p.GolpearInstantáneoFísicaGolpea al enemigo aumentando el daño cuerpo a cuerpo.Embate con escudoInstantáneoFísicaInflige 40 p. de daño a un enemigo y lo aturde durante 2 s.Golpe dolorosoInstantáneoFísicaGolpea al enemigo causando daño de arma más 5 p..MellarInstantáneoFísicaInflige un daño normal a un enemigo y a sus aliados cercanos. Afecta hasta a 5 objetivos.12 objetos
  4. Guardia Slip'kik (EN: Guard Slip'kik)EnfurecerInstantáneoFísicaAumenta en un 60% la velocidad de ataque del taumaturgo y el daño físico que inflige en 50 p. durante 2 min.por debajo del 40 % de saludAzote de escudoInstantáneoFísicaAzota al enemigo con el escudo, infligiendo daño físico e interrumpiendo el lanzamiento de hechizos durante 8 s.cada 10–17 s · la primera vez a los 11–15 s · interrumpe hechizosMamporroInstantáneoFísicaInflige un daño normal más 30 p. a un enemigo y le devuelve el golpe.cada 19–33 s · la primera vez a los 13–19 sEmbestida con escudoInstantáneoFísicaEmbiste a un enemigo, devolviéndole el golpe e infligiendo el daño habitual más 150 p.GolpearInstantáneoFísicaGolpea al enemigo aumentando el daño cuerpo a cuerpo.NoquearInstantáneoFísicaInflige un daño normal más 300 p. a un enemigo devolviéndole el golpe y aturdiéndolo durante 6 s.MellarInstantáneoFísicaInflige un daño normal a un enemigo y a sus aliados cercanos. Afecta hasta a 5 objetivos.17 objetos
  5. Capitán Kromcrush (EN: Captain Kromcrush)Llamar a atracadorInstantáneoFísicapor debajo del 50 % de saludEnfurecerInstantáneoFísicaDaño físico causado aumentado en 1. Velocidad de ataque aumentada en un 30%.por debajo del 30 % de saludRepresaliasInstantáneoFísicaContraataca instantáneamente a cualquier enemigo que te ataque cuerpo a cuerpo durante 15 s. No se puede contraatacar si el ataque cuerpo a cuerpo llega por la espalda.cada 25–35 s · la primera vez a los 19 sGrito intimidadorInstantáneoFísicaGrita al enemigo y lo paraliza con terror durante 8 s y hace que huyan los demás enemigos cercanos.cada 15–19 s · la primera vez a los 9–18 sMella mortalInstantáneoFísicaInflige un 150% de daño de arma y deja al objetivo herido reduciendo la eficacia de cualquier curación en un 50% durante 5 s.8 objetos
  6. Cho'Rush el Observador (EN: Cho'Rush the Observer)Onda de curaciónlanzamiento de 3 sNaturalezaInvoca la naturomagia para curar a un aliado.por debajo del 50 % de saludCadena de relámpagoslanzamiento de 3 sNaturalezaGolpea al enemigo con una descarga de relámpagos que se extiende a otro enemigo cercano. Afecta a un máximo de 5 objetivos causando daño de Naturaleza a cada uno.cada 10–12 s · la primera vez a los 9–14 sTótem pillaterralanzamiento de 0,5 sFísicaInvoca un Tótem Pillaterra que inmoviliza periódicamente a los enemigos cercanos. Dura 30 s.cada 35–40 s · la primera vez a los 7–12 sDeflagración ArcanaMagialanzamiento de 1,5 sArcanoLanza una ola explosiva de magia causando daño Arcano a los enemigos cercanos.cada 10–14 s · la primera vez a los 16–20 sPalabra de poder: escudoMagiaInstantáneoSagradoEnvuelve a un aliado en un escudo que dura hasta 30 s y absorbe un máximo de 274 p. de daño físico o mágico. Los ataques físicos no interrumpen los hechizos.cada 40–50 s · la primera vez a los 12–15 sAlarido psíquicoInstantáneoSombrasEmite un alarido psíquico que hace huir hasta a 5 enemigos cercanos durante 4 s.cada 19–24 s · la primera vez a los 9–11 sDescarga de relámpagoslanzamiento de 3 sNaturalezaCarga contra un objetivo con relámpagos, infligiendo daño de Naturaleza.cada 2,4–3,8 sBola de Fuegolanzamiento de 3 sFuegoInflige daño de Fuego a un enemigo.cada 2,4–3,8 sExplosión mentallanzamiento de 1,5 sSombrasInflige daño de las Sombras a un enemigo, pero causa una gran cantidad de amenaza.cada 2,5–3,5 sAnsia de sangreMagiaInstantáneoNaturalezaAumenta la velocidad de ataque de un aliado en un 60% durante 30 s.7 objetos
  7. Rey Gordok (EN: King Gordok)Embestida rabiosaInstantáneoFísicaEmbiste a un enemigo, devolviéndole el golpe e infligiendo el daño habitual más 300 p.cada 18–23 s · la primera vez a los 7,2 sGolpe mortalInstantáneoFísicaInflige un 300% de daño de arma y deja al objetivo herido reduciendo la eficacia de cualquier curación en un 50% durante 5 s.cada 10–17 s · la primera vez a los 9,6 sPisotón de guerraInstantáneoFísicaInflige un daño normal más 50 p. a los enemigos cercanos, devolviéndoles el golpe y aturdiéndolos durante 5 s.cada 17–24 s · la primera vez a los 12–15 sHender armaduraInstantáneoFísicaCorta la armadura de enemigos cercanos y la reduce en 0 p. por cada uso de Hender armadura. Se puede aplicar hasta 5 veces. Dura 30 s.Jefe final13 objetos

Otros

  1. Lord Hel'nurathPalabra de las Sombras: DolorMagiaInstantáneoSombrasPronuncia una palabra de oscuridad que inflige daño de Sombras a un enemigo cada 3 s. durante 18 s.cada 22–25 s · la primera vez a los 5–9 sVelo de SombrasMaldiciónlanzamiento de 1,5 sSombrasReduce en un 75% los efectos de Curación en un enemigo durante 8 s.cada 14–20 s · la primera vez a los 11–14 sMamporroInstantáneoFísicaInflige un daño normal más 30 p. a un enemigo y le devuelve el golpe.cada 9–15 s · la primera vez a los 4–9 sDormirMagiaInstantáneoSombrasHace dormir a un enemigo durante un máximo de 10 s. Cualquier daño despertará al objetivo. Solo se puede dormir a 1 objetivo a la vez.cada 14–17 s · la primera vez a los 9–13 s5 objetos

En el orden en que los lista el juego.

Entrada

Mapa interactivo de FeralasFeralasNiveles 41⁠–⁠49

AlasAla Una parte separada de una mazmorra grande, con su propia entrada, jefes y niveles: el Monasterio Escarlata tiene cuatro alas y La Masacre, tres.Cada jefe está en el ala cuya entrada queda más cerca de donde aparece en Classic, comprobado con los jefes finales de cada ala del logro Espeleólogo del juego.

  • Este5 jefes54⁠–⁠60
  • Oeste6 jefes56⁠–⁠60
  • Norte7 jefes56⁠–⁠60

Acceso

ClassicDato de Classic: las llaves y misiones que Classic pedía en esta instancia, y de dónde salen. Forever puede cambiarlas; sus propios archivos mandan en cuanto las muestren.Cómo los usamos

Llaves que se consiguen dentro

Misiones32

De ClassicClassicDato de Classic: las misiones que Classic ligaba a esta instancia (es su zona, sus objetos caen aquí o sus objetivos viven aquí), con quién las da. Las páginas de misión propias de Forever van primero.Cómo los usamos

Ver 24 misiones más

Botín241

ClassicDato de Classic: sale de cMaNGOS, la base de datos de la comunidad para Classic 1.12, no de los archivos de Forever. Puede variar en Forever.Cómo los usamos

Los archivos de Forever aún no tienen tablas de botín, así que esto es lo que suelta cada jefe en Classic, con la probabilidad por muerte. Forever puede variar.

Cómo leer este botín
Probabilidad
Cada cuánto da el objeto una muerte (o una apertura de un cofre), según los datos de Classic.
Solo con la misión
Solo cae mientras tienes la misión que lo pide.
Con condición
Solo cae bajo otra condición en los datos de Classic.
Cambiado en Forever
Forever ha cambiado este objeto desde Classic: su página y su descripción muestran la versión de Forever.
Estadísticas ocultas
Los archivos de Forever nombran este objeto pero guardan sus estadísticas hasta que alguien lo consigue, así que aquí todavía no tiene página.
Objetos aleatorios del mundo
Las listas compartidas de Classic con verdes y azules aleatorios para criaturas de este nivel: puede caer cualquiera, cada uno pocas veces.

Este54⁠–⁠60

  1. Zevrim Pezuñahendida (EN: Zevrim Thornhoof)

    • Guantes de Niebla enigmáticaTela · ManosEstadísticas ocultas20 % por muerte
    • Sombrero ingeniosoCuero · Cabeza20 % por muerte
    • Yelmo de ConcienciaPlacas · Cabeza20 % por muerte
    • Yelmo fervienteMallas · CabezaEstadísticas ocultas20 % por muerte
    • Arco de sátiroArcoEstadísticas ocultas20 % por muerte

    También sueltaPaño rúnico×2–425 % por muerteBolete de rey seco×2–48 % por muerte+ 10 objetos aleatorios del mundo

  2. Hidromilecio (EN: Hydrospawn)

    • Musleras arrecifePlacas · PiernasEstadísticas ocultas25 % por muerte
    • Zapatos corrienteTela · PiesEstadísticas ocultas25 % por muerte
    • Talismán de tempestadCuelloEstadísticas ocultas20 % por muerte
    • Botas del canalónCuero · PiesEstadísticas ocultas20 % por muerte
    • Esencia de aguaObjeto comerciable · Elemental11 % por muerte
    • CortaolasHacha · Dos manos10 % por muerte
    • Esencia de HidromilecioMisiónSolo con la misión100 % por muerte
    • Núcleo de elementos×2–4Misión63 % por muerte
    • As de ElementalesMisión2 % por muerte

    También sueltaElemental de agua26 % por muerteGlobo de agua20 % por muerte+ 10 objetos aleatorios del mundo

  3. Lethtendris

    • Varita de LethtendrisVaritaEstadísticas ocultas30 % por muerte
    • Sortija de VigorDedoEstadísticas ocultas30 % por muerte
    • Almete pellejo inferiCuero · CabezaEstadísticas ocultas30 % por muerte
    • Vara de mediación Quel'doraiBastón · Dos manosEstadísticas ocultas10 % por muerte
    • Tela de araña de LethtendrisMisiónSolo con la misión100 % por muerte

    También sueltaPaño rúnico×2–423 % por muerteBolete de rey seco×2–48 % por muerte+ 10 objetos aleatorios del mundo

  4. Pusillín (EN: Pusillin)

    También sueltaPaño rúnico×2–416 % por muerteTubérculo runtún×1–59 % por muerteBolete de rey seco×2–46 % por muerte+ 10 objetos aleatorios del mundo

  5. Alzzin el Formaferal (EN: Alzzin the Wildshaper)

    • Guantes de RestauraciónCuero · ManosEstadísticas ocultas20 % por muerte
    • Machete endemoniadoEspada · Una manoEstadísticas ocultas20 % por muerte
    • Peto cargadoPlacas · PechoEstadísticas ocultas20 % por muerte
    • Anillo de Astucia demoníacaDedoEstadísticas ocultas20 % por muerte
    • Anillo de Potencia demoníacaDedoEstadísticas ocultas20 % por muerte
    • Grebas clementesMallas · PiesEstadísticas ocultas20 % por muerte
    • Vara energéticaMaza · Mano principal20 % por muerte
    • Guanteletes cuchillaPlacas · Manos20 % por muerte
    • Cordón de parralTela · CinturaEstadísticas ocultas20 % por muerte
    • Capa MaderaoscuraEspaldaEstadísticas ocultas20 % por muerte

    También sueltaPaño rúnico×2–417 % por muerteBolete de rey seco×2–46 % por muerte+ 10 objetos aleatorios del mundo

Oeste56⁠–⁠60

  1. Tendris Madeguerra (EN: Tendris Warpwood)

    • Escudo de ladrido petrificadoEscudoEstadísticas ocultas25 % por muerte
    • Bastón de piedra floreadaBastón · Dos manosEstadísticas ocultas25 % por muerte
    • Leotardos MohomarañaCuero · PiernasEstadísticas ocultas25 % por muerte
    • Brazal TuercemaderaMallas · CinturaEstadísticas ocultas25 % por muerte
    • Tratado sobre RapidezReceta · Libro2 % por muerte
    • Tratado sobre EnfoqueReceta · Libro2 % por muerte
    • Tratado sobre ProtecciónReceta · Libro2 % por muerte
    • Fronda indómita×2–4Misión43 % por muerte

    También sueltaCorazón del Salvaje5 % por muerte+ 10 objetos aleatorios del mundo

  2. Illyanna Roblecuervo (EN: Illyanna Ravenoak)

    También sueltaPaño rúnico×2–416 % por muerte+ 10 objetos aleatorios del mundo

  3. Magíster Kalendris (EN: Magister Kalendris)

    También sueltaPaño rúnico×2–419 % por muerte+ 10 objetos aleatorios del mundo

  4. Immol'thar

    • Talismán de vigilanciaAlhaja20 % por muerte
    • Hoja de la Luna nuevaDaga · Mano principalEstadísticas ocultas20 % por muerte
    • Guantes rápidosCuero · ManosEstadísticas ocultas20 % por muerte
    • Grebas odiosasMallas · PiesEstadísticas ocultas20 % por muerte
    • Colgante de ojo malvadoCuelloEstadísticas ocultas20 % por muerte
    • Bufas grabadas con bilisPlacas · HombroEstadísticas ocultas20 % por muerte
    • Toga de Noche perpetuaTela · PechoEstadísticas ocultas20 % por muerte
    • Capa del CosmosEspaldaEstadísticas ocultas20 % por muerte
    • Cordón Acecha ojosCuero · CinturaEstadísticas ocultas20 % por muerte
    • Muñequeras de grito de demonioMallas · MuñecaEstadísticas ocultas20 % por muerte
    • Tratado sobre RapidezReceta · Libro2 % por muerte
    • Tratado sobre EnfoqueReceta · Libro2 % por muerte
    • Tratado sobre ProtecciónReceta · Libro2 % por muerte

    + 10 objetos aleatorios del mundo

  5. Príncipe Tortheldrin (EN: Prince Tortheldrin)

    • Sombrero de invierno verdeTela · CabezaDurante El festín del Festival de InviernoCambiado en Forever100 % por muerte
    • Peto de TranquilidadCuero · PechoEstadísticas ocultas20 % por muerte
    • Brazales del EclipseCuero · MuñecaEstadísticas ocultas20 % por muerte
    • Maza ajadaMaza · Una manoEstadísticas ocultas20 % por muerte
    • Leotardos LunargentaMallas · PiernasEstadísticas ocultas20 % por muerte
    • Quijotes reforzados de EldritchPlacas · PiernasEstadísticas ocultas20 % por muerte
    • Capa oscilanteEspaldaEstadísticas ocultas20 % por muerte
    • MachacapiedrasBallesta20 % por muerte
    • Daga de distracciónDaga · Mano secundariaEstadísticas ocultas20 % por muerte
    • Anillo de llama EsmeraldaDedoEstadísticas ocultas20 % por muerte
    • Tallador de mentesEspada · Mano principal20 % por muerte
    • Tratado sobre RapidezReceta · Libro2 % por muerte
    • Tratado sobre EnfoqueReceta · Libro2 % por muerte
    • Tratado sobre ProtecciónReceta · Libro2 % por muerte

    También sueltaPaño rúnico×2–511 % por muerte+ 10 objetos aleatorios del mundo

  6. Tsu'zee

    • Anillo murmuranteDedo33 % por muerte
    • Pantalones sin hilosTela · PiernasEstadísticas ocultas33 % por muerte
    • Guantes Chispa brillanteTela · ManosEstadísticas ocultas33 % por muerte

    También sueltaPaño rúnico×2–419 % por muerte+ 10 objetos aleatorios del mundo

Norte56⁠–⁠60

  1. Guardia Mol'dar (EN: Guard Mol'dar)

    • Llave de los grilletes de Gordok13 % por muerte
    • Toga de CombustiónTela · PechoEstadísticas ocultas7,7 % por muerte
    • Cinturón de pellejo de hienaCuero · CinturaEstadísticas ocultas7,7 % por muerte
    • Guardabrazos modestosMallas · MuñecaEstadísticas ocultas7,7 % por muerte
    • Muñequeras de galantePlacas · MuñecaEstadísticas ocultas7,7 % por muerte
    • Cañón de mano poco sofisticadoArma de fuegoEstadísticas ocultas7,7 % por muerte
    • Puño de hueso dentadoArma de puño · Mano principalEstadísticas ocultas7,7 % por muerte
    • Cuchillo de bolsillo de ogroEspada · Una mano7,7 % por muerte
    • Pendiente de GordokDedoEstadísticas ocultas7,7 % por muerte
    • Bufas de hierro grandesPlacas · HombroEstadísticas ocultas7,7 % por muerte
    • Hombreras de vigilante de cubilMallas · HombroEstadísticas ocultas7,7 % por muerte
    • Capa heliotropoEspaldaEstadísticas ocultas7,7 % por muerte
    • Muñequeras sublimesTela · MuñecaEstadísticas ocultas7,7 % por muerte
    • PodadoraHacha · Una mano7,7 % por muerte
    • Tratado sobre RapidezReceta · Libro2 % por muerte
    • Tratado sobre EnfoqueReceta · Libro2 % por muerte
    • Tratado sobre ProtecciónReceta · Libro2 % por muerte
    • Llave de puerta interior de GordokLlave100 % por muerte

    También sueltaPaño rúnico×2–425 % por muerteRoca de diversión2 % por muerte+ 10 objetos aleatorios del mundo

  2. Vapuleador Kreeg (EN: Stomper Kreeg)

    También sueltaPaño rúnico×2–425 % por muerteVino de vid de la selva×1–623 % por muerteRoca de diversión2 % por muerte+ 10 objetos aleatorios del mundo

  3. Guardia Fengus (EN: Guard Fengus)

    • Llave de los grilletes de Gordok13 % por muerte
    • Toga de CombustiónTela · PechoEstadísticas ocultas13 % por muerte
    • Cinturón de pellejo de hienaCuero · CinturaEstadísticas ocultas13 % por muerte
    • Guardabrazos modestosMallas · MuñecaEstadísticas ocultas13 % por muerte
    • Muñequeras de galantePlacas · MuñecaEstadísticas ocultas13 % por muerte
    • Cañón de mano poco sofisticadoArma de fuegoEstadísticas ocultas13 % por muerte
    • Puño de hueso dentadoArma de puño · Mano principalEstadísticas ocultas13 % por muerte
    • Cuchillo de bolsillo de ogroEspada · Una mano13 % por muerte
    • Pendiente de GordokDedoEstadísticas ocultas13 % por muerte
    • Tratado sobre RapidezReceta · Libro2 % por muerte
    • Tratado sobre EnfoqueReceta · Libro2 % por muerte
    • Tratado sobre ProtecciónReceta · Libro2 % por muerte

    También sueltaPaño rúnico×2–425 % por muerteRoca de diversión2 % por muerte+ 10 objetos aleatorios del mundo

  4. Guardia Slip'kik (EN: Guard Slip'kik)

    • Llave de los grilletes de Gordok13 % por muerte
    • Toga de CombustiónTela · PechoEstadísticas ocultas7,7 % por muerte
    • Cinturón de pellejo de hienaCuero · CinturaEstadísticas ocultas7,7 % por muerte
    • Guardabrazos modestosMallas · MuñecaEstadísticas ocultas7,7 % por muerte
    • Muñequeras de galantePlacas · MuñecaEstadísticas ocultas7,7 % por muerte
    • Cañón de mano poco sofisticadoArma de fuegoEstadísticas ocultas7,7 % por muerte
    • Puño de hueso dentadoArma de puño · Mano principalEstadísticas ocultas7,7 % por muerte
    • Cuchillo de bolsillo de ogroEspada · Una mano7,7 % por muerte
    • Pendiente de GordokDedoEstadísticas ocultas7,7 % por muerte
    • Bufas de hierro grandesPlacas · HombroEstadísticas ocultas7,7 % por muerte
    • Hombreras de vigilante de cubilMallas · HombroEstadísticas ocultas7,7 % por muerte
    • Capa heliotropoEspaldaEstadísticas ocultas7,7 % por muerte
    • Muñequeras sublimesTela · MuñecaEstadísticas ocultas7,7 % por muerte
    • PodadoraHacha · Una mano7,7 % por muerte
    • Tratado sobre RapidezReceta · Libro2 % por muerte
    • Tratado sobre EnfoqueReceta · Libro2 % por muerte
    • Tratado sobre ProtecciónReceta · Libro2 % por muerte

    También sueltaPaño rúnico×2–425 % por muerteRoca de diversión2 % por muerte+ 10 objetos aleatorios del mundo

  5. Capitán Kromcrush (EN: Captain Kromcrush)

    • Guja monstruosaArma de asta · Dos manosEstadísticas ocultas25 % por muerte
    • Peto de KromcrushPlacas · PechoEstadísticas ocultas25 % por muerte
    • Cinturón de JarragerCuero · CinturaEstadísticas ocultas25 % por muerte
    • Botas de la Luna llenaTela · PiesEstadísticas ocultas25 % por muerte
    • Llave de los grilletes de Gordok13 % por muerte
    • Tratado sobre RapidezReceta · Libro2 % por muerte
    • Tratado sobre EnfoqueReceta · Libro2 % por muerte
    • Tratado sobre ProtecciónReceta · Libro2 % por muerte

    También sueltaPaño rúnico×2–425 % por muerteRoca de diversión2 % por muerte+ 10 objetos aleatorios del mundo

  6. Cho'Rush el Observador (EN: Cho'Rush the Observer)

    También sueltaPaño rúnico×2–425 % por muerteRoca de diversión2 % por muerte+ 10 objetos aleatorios del mundo

  7. Rey Gordok (EN: King Gordok)

    Jefe final
    • Hoja atrozEspada · Dos manosEstadísticas ocultas25 % por muerte
    • Botas de metal mugrientasPlacas · PiesEstadísticas ocultas25 % por muerte
    • Sortija del Rey ogroDedoEstadísticas ocultas25 % por muerte
    • Piedra con resplandor brillanteSostener con la mano izquierdaEstadísticas ocultas25 % por muerte
    • Leotardos de DestrucciónMallas · PiernasEstadísticas ocultas25 % por muerte
    • Brazales de ProsperidadCuero · MuñecaEstadísticas ocultas25 % por muerte
    • Corona del Rey ogroTela · CabezaEstadísticas ocultas25 % por muerte
    • Guanteletes armoniososMallas · ManosEstadísticas ocultas25 % por muerte
    • Tratado sobre RapidezReceta · Libro2 % por muerte
    • Tratado sobre EnfoqueReceta · Libro2 % por muerte
    • Tratado sobre ProtecciónReceta · Libro2 % por muerte
    • Mitad superior de Herrería de armaduras avanzada: Volumen 1Misión9 % por muerte
    • As de Señores de la GuerraMisión7 % por muerte

    También sueltaPaño rúnico×2–513 % por muerteRoca de diversión2 % por muerte+ 10 objetos aleatorios del mundo

Otros

  1. Lord Hel'nurath

    • Brazales endurecidos de inferiPlacas · MuñecaEstadísticas ocultas25 % por muerte
    • Palo de fuego xorotianoArma de fuego25 % por muerte
    • Protector del Guardia del TerrorEscudoEstadísticas ocultas25 % por muerte
    • Manto diabólicoTela · HombroEstadísticas ocultas25 % por muerte
    • Runa demoníacaObjeto comerciable6 % por muerte

    También sueltaPaño rúnico×2–515 % por muerteBolete de rey seco2 % por muerteRocío de gloria matinal1 % por muertePoción de curación sublime0,66 % por muerte+ 373 objetos aleatorios del mundo

Cofres

Cofres y objetos de esta instancia en Classic que vale la pena abrir.

De otras criaturas

Lo mejor que suelta el resto de la instancia: objetos raros o mejores, y objetos de misión. Si lo sueltan varios tipos de criatura, la probabilidad es la más alta de ellos.

  • Capa de RevanchionEspaldade 1 tipo de criaturaEstadísticas ocultas33 % por muerte
  • La garra de las SombrasTela · Manosde 1 tipo de criaturaEstadísticas ocultas33 % por muerte
  • Brazales de ArregloTela · Muñecade 1 tipo de criaturaEstadísticas ocultas33 % por muerte
  • Collar de PimgibAlhajade 1 tipo de criatura22 % por muerte
  • Botas de faseTela · Piesde 1 tipo de criaturaEstadísticas ocultas1,2 % por muerte
  • Collar de espino con púasCuellode 5 tipos de criaturaEstadísticas ocultas0,8 % por muerte
  • Varita de Potencia arcanaVaritade 4 tipos de criaturaEstadísticas ocultas0,8 % por muerte
  • Códice: Rezo de Entereza 2Receta · Librode 32 tipos de criatura0,62 % por muerte
  • Leotardos no domeñadosCuero · Piernasde 6 tipos de criaturaEstadísticas ocultas0,6 % por muerte
  • Sortijas de tiradorMallas · Muñecade 6 tipos de criatura0,6 % por muerte
  • Talismán de EidolonCuellode 4 tipos de criatura0,6 % por muerte
  • Guanteletes Corteza de piedraCuero · Manosde 3 tipos de criaturaEstadísticas ocultas0,5 % por muerte
  • Libro: Obsequio de las fieras 2Receta · Librode 34 tipos de criatura0,44 % por muerte
  • Escrito sobre Resplandor ArcanoReceta · Librode 34 tipos de criatura0,4 % por muerte
  • Libro: Obsequio de las fierasReceta · Librode 5 tipos de criatura0,26 % por muerte
  • Códice: Rezo de EnterezaReceta · Librode 5 tipos de criatura0,16 % por muerte
  • Códice: Rezo de protección de las SombrasReceta · Librode 4 tipos de criatura0,11 % por muerte
  • Patrón: leotardos de tela lunarReceta · Sastreríade 1 tipo de criatura0,062 % por muerte
  • Diamante negro prístinoMisiónde 17 tipos de criatura0,5 % por muerte
  • ArúspiceMisiónde 1 tipo de criaturaSolo con la misión100 % por muerte
  • Gualdrapa de arcanita benditaMisiónde 1 tipo de criaturaSolo con la misión100 % por muerte
  • Faltriquera de polvo de renoMisiónde 1 tipo de criaturaSolo con la misión100 % por muerte
  • Sangre de sátiroMisiónde 7 tipos de criaturaSolo con la misión80 % por muerte
  • Abalorios de guerra de ogroMisiónde 5 tipos de criaturaSolo con la misión40 % por muerte
  • Esencia de espectro irrisorioMisiónde 7 tipos de criaturaSolo con la misión10 % por muerte