La Masacre (EN: Dire Maul)
Qué cambia en Forever
Los archivos de Forever le dan un bloqueo diario que los de Classic Era no tenían.
Cuenta para el desafío de Legado «Maestro espeleólogo».
Jefes19
ClassicDato de Classic: lo que lanza este jefe en Classic (su lista de hechizos, sus eventos y su guion de jefe), con los nombres de los datos de hechizos de Forever. Forever puede haber cambiado el combate.Cómo los usamosBajo cada jefe, lo que lanza: pasa el cursor o toca una habilidad para ver su descripción.
Este54–60
- Zevrim Pezuñahendida (EN: Zevrim Thornhoof)Calor intensoMagialanzamiento de 1 sSombrasInflige 200 p. de daño de Sombras a los enemigos cercanos cada 3 s. durante 15 s.cada 12–18 s · la primera vez a los 5–10 sSacrificiolanzamiento de 1 sSombrasAturdido. 300 p. de salud parasitada cada 1 s.cada 16–24 s · la primera vez a los 8–10 s5 objetos
- Hidromilecio (EN: Hydrospawn)Invocar a hydrolingaInstantáneoSagradopor debajo del 25 % de saludInmersiónMagiaInstantáneoEscarchaReduce el aguante de los enemigos cercanos en 10 p. durante 1 min.cada 3,2–6,1 s · la primera vez a los 3,9–4,9 sGéiser monumentallanzamiento de 1,5 sFísicacada 18–30 s · la primera vez a los 8,4–9,5 sLas Mareas VivasMagiaInstantáneoEscarchaDesarmado.9 objetos
- LethtendrisLluvia de descarga de las SombrasInstantáneoSombrasLanza misiles de magia oscura a los enemigos próximos y les inflige daño de las Sombras.cada 8–19 s · la primera vez a los 8–13 sMaldición de la lenguaMaldiciónInstantáneoSombrasObliga a un enemigo a hablar en demoníaco lo que reduce su velocidad para hechizar en un 50% durante 15 s. Cada brujo solo puede tener una maldición activa sobre cada objetivo.cada 19–31 s · la primera vez a los 17 sEnsancharMagialanzamiento de 2 sSombrasDaño físico causado aumentado en 6 p.cada 34–42 s · la primera vez a los 14–30 sMaldición de espinasMaldiciónlanzamiento de 2 sSombrasMaldice a un enemigo durante 3 min, proporcionándole un 50% de probabilidad de recibir 60 p. de daño en cada ataque.cada 15–35 s · la primera vez a los 2–9 sDescarga abisallanzamiento de 4 sSombrasLanza una descarga de magia negra al enemigo y le causa 1000 p. de daño de las Sombras.InmolarMagialanzamiento de 2 sFuegoQuema a un enemigo e inflige daño de Fuego extra cada 3 s durante 21 s.5 objetos
- Pusillín (EN: Pusillin)Ola explosivaInstantáneoFuegoDesata una ola de llama que causa daño de Fuego a los enemigos cercanos y reduce su velocidad durante 6 s.cada 13–17 s · la primera vez a los 8–15 sExplosión de FuegoInstantáneoFuegoInflige daño de Fuego a un enemigo.cada 13–16 s · la primera vez a los 13–16 sBola de Fuegolanzamiento de 3 sFuegoInflige daño de Fuego a un enemigo.3 objetos
- Alzzin el Formaferal (EN: Alzzin the Wildshaper)Regeneración salvajeMagialanzamiento de 3 sNaturalezaCura al que lanza el hechizo en 50 p. de daño cada 2 segundos durante 20 s.cada 9–14 s · la primera vez a los 8–15 sForma de lobo funestoInstantáneoFísicacada 63–66 s · la primera vez a los 14–17 sForma de árbolInstantáneoFísicacada 63–66 s · la primera vez a los 39–42 sMamporroInstantáneoFísicaInflige un daño normal más 30 p. a un enemigo y le devuelve el golpe.cada 12–16 s · la primera vez a los 8–15 sEspinasMagiaInstantáneoNaturalezaHace que salgan espinas del objetivo amistoso que infligen 20 p. de daño de Naturaleza al golpear a los atacantes. Dura 10 min.al empezar el combateMarchitarEnfermedadlanzamiento de 1,5 sNaturaleza150 p. de daño de Naturaleza infligidos cada 3 s. Fuerza reducida en 100 p.Modedura sanquinariaInstantáneoFísicaMuerde a un enemigo, infligiendo daño físico.DestrozarInstantáneoFísicaInflige 200 p. de daño a un enemigo cada 2 s. y ralentiza su movimiento en un 50% durante 20 s.DesactivarInstantáneoFísicaDesarma a un enemigo, obligándolo a dejar su arma durante 6 s.EnervarVenenolanzamiento de 1,5 sFísica200 p. de maná drenados cada 1 s.10 objetos
Oeste56–60
- Tendris Madeguerra (EN: Tendris Warpwood)EnredarInstantáneoNaturalezaEnreda a un enemigo en raíces, infligiendo daño de Naturaleza cada 3 s e inmovilizándolo durante un máximo de 10 s.cada 11–17 s · la primera vez a los 1–3 sGanchoInstantáneoFísicaInflige un daño normal más 50 p. a un enemigo y le devuelve el golpe.cada 29–34 s · la primera vez antes de 10 sAtropelloInstantáneoFísicaInflige un daño normal más 8 p. a los enemigos cercanos.cada 6–17 sParras enredadorasMagialanzamiento de 1 sFísicaInflige daño físico a los enemigos cercanos, derribándolos e inmovilizándolos durante 10 s.cada 29–32 s · la primera vez a los 15 s8 objetos
- Illyanna Roblecuervo (EN: Illyanna Ravenoak)LluviaInstantáneoArcanoDispara de manera continua una lluvia de munición al área seleccionada, causando 300 p. de daño Arcano a todos los objetivos enemigos en un radio de 8 metros cada segundo durante 6 s.cada 60–86 s · la primera vez a los 23–36 sTrampa de inmolaciónInstantáneoFuegoColoca una trampa de Fuego que quemará al primer enemigo que se acerque causándole 690 p. de daño de Fuego durante 15 s. La trampa dura 1 min. Solo se pueden colocar trampas fuera de combate. Solo puede haber 1 trampa activa a la vez.cada 20–41 s · la primera vez a los 10–18 sDisparo de concusiónMagialanzamiento de 15.777,2 sArcanoDeja conmocionado a un enemigo, reduciendo su velocidad de movimiento en un 50% durante 3 s.cada 13–20 s · la primera vez a los 7–12 sMultidisparoInstantáneoArcanoDispara una descarga de misiles al enemigo y aliados próximos que alcanza hasta 10 objetivos y aumenta el daño normal en 225 p.Tiro de punteríalanzamiento de 2 sFísicaUn disparo de puntería que aumenta 166 p. el daño a distancia. Disparo de puntería comparte su tiempo de reutilización con Multidisparo.8 objetos
- Magíster Kalendris (EN: Magister Kalendris)Forma de las SombrasInstantáneoSombrasAdoptas la forma de las Sombras, aumentando el daño de las Sombras que causas en un 40% y reduciendo el daño cuerpo a cuerpo recibido en un 40%. Forma de las Sombras dura hasta que se desactiva.por debajo del 60 % de saludDespelleje mentalInstantáneoSombrasInflige daño de las Sombras a un enemigo y reduce su velocidad de movimiento durante 3 s.cada 13–27 s · la primera vez a los 32 sPalabra de las Sombras: DolorMagiaInstantáneoSombrasPronuncia una palabra de oscuridad que inflige daño de Sombras a un enemigo cada 3 s. durante 18 s.cada 7–13 s · la primera vez a los 9,9 sDominar menteMagialanzamiento de 2 sSombrasControla a un enemigo humanoide hasta el nivel 25 durante 10 s pero aumenta el tiempo entre sus ataques en un 100%.cada 17–23 s · la primera vez a los 8–13 sExplosión mentallanzamiento de 1,5 sSombrasInflige daño de las Sombras a un enemigo, pero causa una gran cantidad de amenaza.9 objetos
- Immol'tharEnfurecerInstantáneoFísicaAumenta en un 60% la velocidad de ataque del taumaturgo y el daño físico que inflige en 50 p. durante 2 min.por debajo del 30 % de saludOjo de Immol'tharInstantáneoSombrascada 6–21 s · la primera vez a los 1,1–3,2 sPortal de Immol'tharInstantáneoArcanocada 9–24 s · la primera vez a los 11–21 sAtropelloInstantáneoFísicaInflige un daño normal más 8 p. a los enemigos cercanos.Mordida infectadaEnfermedadInstantáneoNaturalezaInflige daño de Naturaleza a un enemigo cada 10 s. y aumenta el daño físico que recibe durante 3 min.13 objetos
- Príncipe Tortheldrin (EN: Prince Tortheldrin)InvocarInstantáneoArcanocada 11–14 s · la primera vez a los 14 sContrahechizoInstantáneoArcanoContrarresta el lanzamiento de hechizos de los enemigos cercanos, evitando que lancen hechizos de esa escuela de magia durante 15 s. Genera una gran cantidad de amenaza.interrumpe hechizosHuracánInstantáneoFísicaExplosión ArcanaInstantáneoArcanoCarga contra un enemigo con magia Arcana, infligiendo el daño habitual más 5847 p. y devolviéndole el golpe.MellarInstantáneoFísicaInflige un daño normal a un enemigo y a sus aliados cercanos. Afecta hasta a 5 objetivos.14 objetos
- Tsu'zeeGolpe siniestroInstantáneoFísicaInflige un daño normal más 3 p. a un enemigo.cada 5–7 s · la primera vez a los 3–5 sCegueraInstantáneoNaturalezaCiega al objetivo, provocando que deambule sin rumbo durante 10 s. Cualquier daño causado con posterioridad anulará su efecto.cada 16–21 s · la primera vez a los 7–11 sIncapacitaciónInstantáneoFísicaInflige 20 p. de daño a un enemigo y lo aturde durante un máximo de 4 s. Dejarás de atacar automáticamente. El objetivo debe estar de cara a ti. Cualquier daño que reciba el objetivo aturdido lo revivirá.3 objetos
Norte56–60
- Guardia Mol'dar (EN: Guard Mol'dar)EnfurecerInstantáneoFísicaAumenta en un 60% la velocidad de ataque del taumaturgo y el daño físico que inflige en 50 p. durante 2 min.por debajo del 40 % de saludAzote de escudoInstantáneoFísicaAzota al enemigo con el escudo, infligiendo daño físico e interrumpiendo el lanzamiento de hechizos durante 8 s.cada 10–17 s · la primera vez a los 11–15 s · interrumpe hechizosMamporroInstantáneoFísicaInflige un daño normal más 30 p. a un enemigo y le devuelve el golpe.cada 19–33 s · la primera vez a los 13–19 sEmbestida con escudoInstantáneoFísicaEmbiste a un enemigo, devolviéndole el golpe e infligiendo el daño habitual más 150 p.GolpearInstantáneoFísicaGolpea al enemigo aumentando el daño cuerpo a cuerpo.Embate con escudoInstantáneoFísicaInflige 40 p. de daño a un enemigo y lo aturde durante 2 s.MellarInstantáneoFísicaInflige un daño normal a un enemigo y a sus aliados cercanos. Afecta hasta a 5 objetivos.18 objetos
- Vapuleador Kreeg (EN: Stomper Kreeg)EnfurecerInstantáneoFísicaAumenta en un 60% la velocidad de ataque del taumaturgo y el daño físico que inflige en 50 p. durante 2 min.por debajo del 30 % de saludCólera de embriaguezInstantáneoFísicapor debajo del 15 % de saludGapo alcohólicoInstantáneoFísicaProbabilidad de golpear con ataques reducida un 75%.cada 20–27 s · la primera vez a los 7–14 sPisotón de guerraInstantáneoFísicaDevuelve el golpe a los enemigos cercanos y los aturde durante 0 s.cada 18–24 s · la primera vez a los 13–17 sHuracánInstantáneoFísica4 objetos
- Guardia Fengus (EN: Guard Fengus)EnfurecerInstantáneoFísicaAumenta en un 60% la velocidad de ataque del taumaturgo y el daño físico que inflige en 50 p. durante 2 min.por debajo del 40 % de saludAzote de escudoInstantáneoFísicaAzota al enemigo con el escudo, infligiendo daño físico e interrumpiendo el lanzamiento de hechizos durante 8 s.cada 10–17 s · la primera vez a los 11–15 s · interrumpe hechizosMamporroInstantáneoFísicaInflige un daño normal más 30 p. a un enemigo y le devuelve el golpe.cada 19–33 s · la primera vez a los 13–19 sEmbestida con escudoInstantáneoFísicaEmbiste a un enemigo, devolviéndole el golpe e infligiendo el daño habitual más 150 p.GolpearInstantáneoFísicaGolpea al enemigo aumentando el daño cuerpo a cuerpo.Embate con escudoInstantáneoFísicaInflige 40 p. de daño a un enemigo y lo aturde durante 2 s.Golpe dolorosoInstantáneoFísicaGolpea al enemigo causando daño de arma más 5 p..MellarInstantáneoFísicaInflige un daño normal a un enemigo y a sus aliados cercanos. Afecta hasta a 5 objetivos.12 objetos
- Guardia Slip'kik (EN: Guard Slip'kik)EnfurecerInstantáneoFísicaAumenta en un 60% la velocidad de ataque del taumaturgo y el daño físico que inflige en 50 p. durante 2 min.por debajo del 40 % de saludAzote de escudoInstantáneoFísicaAzota al enemigo con el escudo, infligiendo daño físico e interrumpiendo el lanzamiento de hechizos durante 8 s.cada 10–17 s · la primera vez a los 11–15 s · interrumpe hechizosMamporroInstantáneoFísicaInflige un daño normal más 30 p. a un enemigo y le devuelve el golpe.cada 19–33 s · la primera vez a los 13–19 sEmbestida con escudoInstantáneoFísicaEmbiste a un enemigo, devolviéndole el golpe e infligiendo el daño habitual más 150 p.GolpearInstantáneoFísicaGolpea al enemigo aumentando el daño cuerpo a cuerpo.NoquearInstantáneoFísicaInflige un daño normal más 300 p. a un enemigo devolviéndole el golpe y aturdiéndolo durante 6 s.MellarInstantáneoFísicaInflige un daño normal a un enemigo y a sus aliados cercanos. Afecta hasta a 5 objetivos.17 objetos
- Capitán Kromcrush (EN: Captain Kromcrush)Llamar a atracadorInstantáneoFísicapor debajo del 50 % de saludEnfurecerInstantáneoFísicaDaño físico causado aumentado en 1. Velocidad de ataque aumentada en un 30%.por debajo del 30 % de saludRepresaliasInstantáneoFísicaContraataca instantáneamente a cualquier enemigo que te ataque cuerpo a cuerpo durante 15 s. No se puede contraatacar si el ataque cuerpo a cuerpo llega por la espalda.cada 25–35 s · la primera vez a los 19 sGrito intimidadorInstantáneoFísicaGrita al enemigo y lo paraliza con terror durante 8 s y hace que huyan los demás enemigos cercanos.cada 15–19 s · la primera vez a los 9–18 sMella mortalInstantáneoFísicaInflige un 150% de daño de arma y deja al objetivo herido reduciendo la eficacia de cualquier curación en un 50% durante 5 s.8 objetos
- Cho'Rush el Observador (EN: Cho'Rush the Observer)Onda de curaciónlanzamiento de 3 sNaturalezaInvoca la naturomagia para curar a un aliado.por debajo del 50 % de saludCadena de relámpagoslanzamiento de 3 sNaturalezaGolpea al enemigo con una descarga de relámpagos que se extiende a otro enemigo cercano. Afecta a un máximo de 5 objetivos causando daño de Naturaleza a cada uno.cada 10–12 s · la primera vez a los 9–14 sTótem pillaterralanzamiento de 0,5 sFísicaInvoca un Tótem Pillaterra que inmoviliza periódicamente a los enemigos cercanos. Dura 30 s.cada 35–40 s · la primera vez a los 7–12 sDeflagración ArcanaMagialanzamiento de 1,5 sArcanoLanza una ola explosiva de magia causando daño Arcano a los enemigos cercanos.cada 10–14 s · la primera vez a los 16–20 sPalabra de poder: escudoMagiaInstantáneoSagradoEnvuelve a un aliado en un escudo que dura hasta 30 s y absorbe un máximo de 274 p. de daño físico o mágico. Los ataques físicos no interrumpen los hechizos.cada 40–50 s · la primera vez a los 12–15 sAlarido psíquicoInstantáneoSombrasEmite un alarido psíquico que hace huir hasta a 5 enemigos cercanos durante 4 s.cada 19–24 s · la primera vez a los 9–11 sDescarga de relámpagoslanzamiento de 3 sNaturalezaCarga contra un objetivo con relámpagos, infligiendo daño de Naturaleza.cada 2,4–3,8 sBola de Fuegolanzamiento de 3 sFuegoInflige daño de Fuego a un enemigo.cada 2,4–3,8 sExplosión mentallanzamiento de 1,5 sSombrasInflige daño de las Sombras a un enemigo, pero causa una gran cantidad de amenaza.cada 2,5–3,5 sAnsia de sangreMagiaInstantáneoNaturalezaAumenta la velocidad de ataque de un aliado en un 60% durante 30 s.7 objetos
- Rey Gordok (EN: King Gordok)Embestida rabiosaInstantáneoFísicaEmbiste a un enemigo, devolviéndole el golpe e infligiendo el daño habitual más 300 p.cada 18–23 s · la primera vez a los 7,2 sGolpe mortalInstantáneoFísicaInflige un 300% de daño de arma y deja al objetivo herido reduciendo la eficacia de cualquier curación en un 50% durante 5 s.cada 10–17 s · la primera vez a los 9,6 sPisotón de guerraInstantáneoFísicaInflige un daño normal más 50 p. a los enemigos cercanos, devolviéndoles el golpe y aturdiéndolos durante 5 s.cada 17–24 s · la primera vez a los 12–15 sHender armaduraInstantáneoFísicaCorta la armadura de enemigos cercanos y la reduce en 0 p. por cada uso de Hender armadura. Se puede aplicar hasta 5 veces. Dura 30 s.
Jefe final13 objetos
Otros
- Lord Hel'nurathPalabra de las Sombras: DolorMagiaInstantáneoSombrasPronuncia una palabra de oscuridad que inflige daño de Sombras a un enemigo cada 3 s. durante 18 s.cada 22–25 s · la primera vez a los 5–9 sVelo de SombrasMaldiciónlanzamiento de 1,5 sSombrasReduce en un 75% los efectos de Curación en un enemigo durante 8 s.cada 14–20 s · la primera vez a los 11–14 sMamporroInstantáneoFísicaInflige un daño normal más 30 p. a un enemigo y le devuelve el golpe.cada 9–15 s · la primera vez a los 4–9 sDormirMagiaInstantáneoSombrasHace dormir a un enemigo durante un máximo de 10 s. Cualquier daño despertará al objetivo. Solo se puede dormir a 1 objetivo a la vez.cada 14–17 s · la primera vez a los 9–13 s5 objetos
En el orden en que los lista el juego.
Entrada
FeralasNiveles 41–49AlasAla Una parte separada de una mazmorra grande, con su propia entrada, jefes y niveles: el Monasterio Escarlata tiene cuatro alas y La Masacre, tres.Cada jefe está en el ala cuya entrada queda más cerca de donde aparece en Classic, comprobado con los jefes finales de cada ala del logro Espeleólogo del juego.
- Este
- Oeste
- Norte
Acceso
ClassicDato de Classic: las llaves y misiones que Classic pedía en esta instancia, y de dónde salen. Forever puede cambiarlas; sus propios archivos mandan en cuanto las muestren.Cómo los usamosLlaves que se consiguen dentro
Llave crecienteLo suelta Pusillin (100 %) · Abre Door
Llave de patio de GordokEn Fengus's Chest · Abre Gordok Courtyard Door
Llave de puerta interior de GordokLo suelta Guard Mol'dar (100 %) · Abre Gordok Inner Door
Misiones32
De ClassicClassicDato de Classic: las misiones que Classic ligaba a esta instancia (es su zona, sus objetos caen aquí o sus objetivos viven aquí), con quién las da. Las páginas de misión propias de Forever van primero.Cómo los usamos
- Lethtendris's WebEN
Solo AlianzaLatronicus MoonspearFeralas
Hilador de conocimientoNivel 57 - Lethtendris's WebEN
Solo HordaTalo ThornhoofFeralas
Hilador de conocimientoNivel 57 - Camp MojacheEN
Solo HordaClamaguerras GorlachOrgrimmarNivel 57 - Feathermoon StrongholdEN
Solo AlianzaCrier GoodmanCiudad de VentormentaNivel 57 - Pusillin and the Elder Azj'TordinENAzj'TordinFeralasA elegir uno:
Botas de soltura
Espada de esprínterNivel 58 - The Gordok Ogre SuitENKnot ThimblejackLa Masacre
Taje ogro de GordokNivel 60 - Free Knot!ENKnot ThimblejackLa MasacreNivel 60
- The Gordok Taste TestENStomper KreegLa Masacre
Grog verde de Gordok×5
Cerveza paliza de Kreeg×5Nivel 60
Ver 24 misiones más
- The Madness WithinENShen'dralar AncientLa MasacreNivel 60
- The Treasure of the Shen'dralarEN
Solo AlianzaShen'dralar AncientLa MasacreA elegir uno:
Aplastahuesos
Yelmo provinciano
Botas de junciaNivel 60 - Arcane RefreshmentENMagoLorekeeper LydrosLa MasacreNivel 60
- Elven LegendsEN
Solo HordaSage KoroluskFeralasNivel 60 - Elven LegendsEN
Solo AlianzaScholar RunethornFeralasNivel 60 - Garona: A Study on Stealth and TreacheryENPícaro
Garona: Un Estudio sobre el Sigilo y la Traición.
Lacre real de Eldre'ThalasNivel 60 - Codex of DefenseENGuerrero
Códice de Defensa
Lacre real de Eldre'ThalasNivel 60 - The Arcanist's CookbookENMago
El libro de cocina del arcanista
Lacre real de Eldre'ThalasNivel 60 - The Light and How To Swing ItENPaladín
La Luz y cómo alterarla
Lacre real de Eldre'ThalasNivel 60 - Harnessing ShadowsENBrujo
Sombras acechadoras
Lacre real de Eldre'ThalasNivel 60 - The Greatest Race of HuntersENCazador
La mejor raza de cazadores
Lacre real de Eldre'ThalasNivel 60 - Holy Bologna: What the Light Won't Tell YouENSacerdote
Sagrada Bologna: lo que la Luz nunca te dirá
Lacre real de Eldre'ThalasNivel 60 - Frost Shock and YouENChamán
El choque de Escarcha y tú
Lacre real de Eldre'ThalasNivel 60 - The Emerald Dream...ENDruida
El Sueño Esmeralda
Lacre real de Eldre'ThalasNivel 60 - Foror's CompendiumEN
Compendio de matar dragones de NostroNivel 60 - The Forging of Quel'SerrarEN
Una hoja élfica apagada y lisaNivel 60 - The Prison's BindingsENBrujoDaio the DecrepitLas Tierras DevastadasNivel 60
- Unfinished Gordok BusinessENCaptain KromcrushLa MasacreA elegir uno:
Manoplas de Gordok
Guanteletes de Gordok
Guantes de Gordok
Mitones de GordokNivel 60 - The Treasure of the Shen'dralarEN
Solo HordaShen'dralar AncientLa MasacreA elegir uno:
Aplastahuesos
Yelmo provinciano
Botas de junciaNivel 60 - Anthion's Old FriendENAnthion HarmonTierras de la Peste del EsteNivel 60
- Falrin's VendettaENFalrin TreeshaperLa MasacreA elegir uno:
Cuentas de Poderío de ogro
Cuentas de Mojo de ogroNivel 60 - The Instigator's EnchantmentENFalrin TreeshaperLa MasacreNivel 60
- The Left Piece of Lord Valthalak's AmuletENBodleyLa Garganta de FuegoNivel 60
- The Right Piece of Lord Valthalak's AmuletENBodleyLa Garganta de FuegoNivel 60
Botín241
ClassicDato de Classic: sale de cMaNGOS, la base de datos de la comunidad para Classic 1.12, no de los archivos de Forever. Puede variar en Forever.Cómo los usamosLos archivos de Forever aún no tienen tablas de botín, así que esto es lo que suelta cada jefe en Classic, con la probabilidad por muerte. Forever puede variar.
Cómo leer este botín
- Probabilidad
- Cada cuánto da el objeto una muerte (o una apertura de un cofre), según los datos de Classic.
- Solo con la misión
- Solo cae mientras tienes la misión que lo pide.
- Con condición
- Solo cae bajo otra condición en los datos de Classic.
- Cambiado en Forever
- Forever ha cambiado este objeto desde Classic: su página y su descripción muestran la versión de Forever.
- Estadísticas ocultas
- Los archivos de Forever nombran este objeto pero guardan sus estadísticas hasta que alguien lo consigue, así que aquí todavía no tiene página.
- Objetos aleatorios del mundo
- Las listas compartidas de Classic con verdes y azules aleatorios para criaturas de este nivel: puede caer cualquiera, cada uno pocas veces.
Este54–60
Zevrim Pezuñahendida (EN: Zevrim Thornhoof)
- Guantes de Niebla enigmática20 % por muerte
- Sombrero ingenioso20 % por muerte
- Yelmo de Conciencia20 % por muerte
- Yelmo ferviente20 % por muerte
- Arco de sátiro20 % por muerte
También suelta
Paño rúnico×2–425 % por muerte
Bolete de rey seco×2–48 % por muerte+ 10 objetos aleatorios del mundoHidromilecio (EN: Hydrospawn)
- Musleras arrecife25 % por muerte
- Zapatos corriente25 % por muerte
- Talismán de tempestad20 % por muerte
- Botas del canalón20 % por muerte
- Esencia de agua11 % por muerte
- Cortaolas10 % por muerte
- Esencia de Hidromilecio100 % por muerte
- Núcleo de elementos×2–463 % por muerte
- As de Elementales2 % por muerte
También suelta
Elemental de agua26 % por muerte
Globo de agua20 % por muerte+ 10 objetos aleatorios del mundoLethtendris
- Varita de Lethtendris30 % por muerte
- Sortija de Vigor30 % por muerte
- Almete pellejo inferi30 % por muerte
- Vara de mediación Quel'dorai10 % por muerte
- Tela de araña de Lethtendris100 % por muerte
También suelta
Paño rúnico×2–423 % por muerte
Bolete de rey seco×2–48 % por muerte+ 10 objetos aleatorios del mundoPusillín (EN: Pusillin)
- Receta: sorpresa de tubérculo runtún100 % por muerte
- Llave creciente100 % por muerte
- Libro sobre Conjuros100 % por muerte
También suelta
Paño rúnico×2–416 % por muerte
Tubérculo runtún×1–59 % por muerte
Bolete de rey seco×2–46 % por muerte+ 10 objetos aleatorios del mundoAlzzin el Formaferal (EN: Alzzin the Wildshaper)
- Guantes de Restauración20 % por muerte
- Machete endemoniado20 % por muerte
- Peto cargado20 % por muerte
- Anillo de Astucia demoníaca20 % por muerte
- Anillo de Potencia demoníaca20 % por muerte
- Grebas clementes20 % por muerte
- Vara energética20 % por muerte
- Guanteletes cuchilla20 % por muerte
- Cordón de parral20 % por muerte
- Capa Maderaoscura20 % por muerte
También suelta
Paño rúnico×2–417 % por muerte
Bolete de rey seco×2–46 % por muerte+ 10 objetos aleatorios del mundo
Oeste56–60
Tendris Madeguerra (EN: Tendris Warpwood)
- Escudo de ladrido petrificado25 % por muerte
- Bastón de piedra floreada25 % por muerte
- Leotardos Mohomaraña25 % por muerte
- Brazal Tuercemadera25 % por muerte
- Tratado sobre Rapidez2 % por muerte
- Tratado sobre Enfoque2 % por muerte
- Tratado sobre Protección2 % por muerte
- Fronda indómita×2–443 % por muerte
También suelta
Corazón del Salvaje5 % por muerte+ 10 objetos aleatorios del mundoIllyanna Roblecuervo (EN: Illyanna Ravenoak)
- Ramo de rosas rojas100 % por muerte
- Hacha bien equilibrada25 % por muerte
- Guanteletes de Puntería25 % por muerte
- Guanteletes imbuidos de potencia25 % por muerte
- Pantalones de Padre25 % por muerte
- Tratado sobre Rapidez2 % por muerte
- Tratado sobre Enfoque2 % por muerte
- Tratado sobre Protección2 % por muerte
También suelta
Paño rúnico×2–416 % por muerte+ 10 objetos aleatorios del mundoMagíster Kalendris (EN: Magister Kalendris)
- Capa amplificadora20 % por muerte
- Brazales sellados mágicamente20 % por muerte
- Talismán de lectura mental20 % por muerte
- Hombreras con marcas de llamas20 % por muerte
- Colgante de mago anciano20 % por muerte
- Patrón: bolsa de encantamiento grande15 % por muerte
- Tratado sobre Rapidez2 % por muerte
- Tratado sobre Enfoque2 % por muerte
- Tratado sobre Protección2 % por muerte
También suelta
Paño rúnico×2–419 % por muerte+ 10 objetos aleatorios del mundoImmol'thar
- Talismán de vigilancia20 % por muerte
- Hoja de la Luna nueva20 % por muerte
- Guantes rápidos20 % por muerte
- Grebas odiosas20 % por muerte
- Colgante de ojo malvado20 % por muerte
- Bufas grabadas con bilis20 % por muerte
- Toga de Noche perpetua20 % por muerte
- Capa del Cosmos20 % por muerte
- Cordón Acecha ojos20 % por muerte
- Muñequeras de grito de demonio20 % por muerte
- Tratado sobre Rapidez2 % por muerte
- Tratado sobre Enfoque2 % por muerte
- Tratado sobre Protección2 % por muerte
+ 10 objetos aleatorios del mundo
Príncipe Tortheldrin (EN: Prince Tortheldrin)
- Sombrero de invierno verde100 % por muerte
- Peto de Tranquilidad20 % por muerte
- Brazales del Eclipse20 % por muerte
- Maza ajada20 % por muerte
- Leotardos Lunargenta20 % por muerte
- Quijotes reforzados de Eldritch20 % por muerte
- Capa oscilante20 % por muerte
- Machacapiedras20 % por muerte
- Daga de distracción20 % por muerte
- Anillo de llama Esmeralda20 % por muerte
- Tallador de mentes20 % por muerte
- Tratado sobre Rapidez2 % por muerte
- Tratado sobre Enfoque2 % por muerte
- Tratado sobre Protección2 % por muerte
También suelta
Paño rúnico×2–511 % por muerte+ 10 objetos aleatorios del mundoTsu'zee
- Anillo murmurante33 % por muerte
- Pantalones sin hilos33 % por muerte
- Guantes Chispa brillante33 % por muerte
También suelta
Paño rúnico×2–419 % por muerte+ 10 objetos aleatorios del mundo
Norte56–60
Guardia Mol'dar (EN: Guard Mol'dar)
- Llave de los grilletes de Gordok13 % por muerte
- Toga de Combustión7,7 % por muerte
- Cinturón de pellejo de hiena7,7 % por muerte
- Guardabrazos modestos7,7 % por muerte
- Muñequeras de galante7,7 % por muerte
- Cañón de mano poco sofisticado7,7 % por muerte
- Puño de hueso dentado7,7 % por muerte
- Cuchillo de bolsillo de ogro7,7 % por muerte
- Pendiente de Gordok7,7 % por muerte
- Bufas de hierro grandes7,7 % por muerte
- Hombreras de vigilante de cubil7,7 % por muerte
- Capa heliotropo7,7 % por muerte
- Muñequeras sublimes7,7 % por muerte
- Podadora7,7 % por muerte
- Tratado sobre Rapidez2 % por muerte
- Tratado sobre Enfoque2 % por muerte
- Tratado sobre Protección2 % por muerte
- Llave de puerta interior de Gordok100 % por muerte
También suelta
Paño rúnico×2–425 % por muerte
Roca de diversión2 % por muerte+ 10 objetos aleatorios del mundoVapuleador Kreeg (EN: Stomper Kreeg)
- Jarra de Kreeg40 % por muerte
- Tratado sobre Rapidez2 % por muerte
- Tratado sobre Enfoque2 % por muerte
- Tratado sobre Protección2 % por muerte
También suelta
Paño rúnico×2–425 % por muerte
Vino de vid de la selva×1–623 % por muerte
Roca de diversión2 % por muerte+ 10 objetos aleatorios del mundoGuardia Fengus (EN: Guard Fengus)
- Llave de los grilletes de Gordok13 % por muerte
- Toga de Combustión13 % por muerte
- Cinturón de pellejo de hiena13 % por muerte
- Guardabrazos modestos13 % por muerte
- Muñequeras de galante13 % por muerte
- Cañón de mano poco sofisticado13 % por muerte
- Puño de hueso dentado13 % por muerte
- Cuchillo de bolsillo de ogro13 % por muerte
- Pendiente de Gordok13 % por muerte
- Tratado sobre Rapidez2 % por muerte
- Tratado sobre Enfoque2 % por muerte
- Tratado sobre Protección2 % por muerte
También suelta
Paño rúnico×2–425 % por muerte
Roca de diversión2 % por muerte+ 10 objetos aleatorios del mundoGuardia Slip'kik (EN: Guard Slip'kik)
- Llave de los grilletes de Gordok13 % por muerte
- Toga de Combustión7,7 % por muerte
- Cinturón de pellejo de hiena7,7 % por muerte
- Guardabrazos modestos7,7 % por muerte
- Muñequeras de galante7,7 % por muerte
- Cañón de mano poco sofisticado7,7 % por muerte
- Puño de hueso dentado7,7 % por muerte
- Cuchillo de bolsillo de ogro7,7 % por muerte
- Pendiente de Gordok7,7 % por muerte
- Bufas de hierro grandes7,7 % por muerte
- Hombreras de vigilante de cubil7,7 % por muerte
- Capa heliotropo7,7 % por muerte
- Muñequeras sublimes7,7 % por muerte
- Podadora7,7 % por muerte
- Tratado sobre Rapidez2 % por muerte
- Tratado sobre Enfoque2 % por muerte
- Tratado sobre Protección2 % por muerte
También suelta
Paño rúnico×2–425 % por muerte
Roca de diversión2 % por muerte+ 10 objetos aleatorios del mundoCapitán Kromcrush (EN: Captain Kromcrush)
- Guja monstruosa25 % por muerte
- Peto de Kromcrush25 % por muerte
- Cinturón de Jarrager25 % por muerte
- Botas de la Luna llena25 % por muerte
- Llave de los grilletes de Gordok13 % por muerte
- Tratado sobre Rapidez2 % por muerte
- Tratado sobre Enfoque2 % por muerte
- Tratado sobre Protección2 % por muerte
También suelta
Paño rúnico×2–425 % por muerte
Roca de diversión2 % por muerte+ 10 objetos aleatorios del mundoCho'Rush el Observador (EN: Cho'Rush the Observer)
- Varita de mediación de maná25 % por muerte
- Hoja de Cho'Rush25 % por muerte
- Escudo de observador25 % por muerte
- Caperuza de Perspicacia25 % por muerte
- Tratado sobre Rapidez2 % por muerte
- Tratado sobre Enfoque2 % por muerte
- Tratado sobre Protección2 % por muerte
También suelta
Paño rúnico×2–425 % por muerte
Roca de diversión2 % por muerte+ 10 objetos aleatorios del mundoRey Gordok (EN: King Gordok)
Jefe final- Hoja atroz25 % por muerte
- Botas de metal mugrientas25 % por muerte
- Sortija del Rey ogro25 % por muerte
- Piedra con resplandor brillante25 % por muerte
- Leotardos de Destrucción25 % por muerte
- Brazales de Prosperidad25 % por muerte
- Corona del Rey ogro25 % por muerte
- Guanteletes armoniosos25 % por muerte
- Tratado sobre Rapidez2 % por muerte
- Tratado sobre Enfoque2 % por muerte
- Tratado sobre Protección2 % por muerte
- Mitad superior de Herrería de armaduras avanzada: Volumen 19 % por muerte
- As de Señores de la Guerra7 % por muerte
También suelta
Paño rúnico×2–513 % por muerte
Roca de diversión2 % por muerte+ 10 objetos aleatorios del mundo
Otros
Lord Hel'nurath
- Brazales endurecidos de inferi25 % por muerte
- Palo de fuego xorotiano25 % por muerte
- Protector del Guardia del Terror25 % por muerte
- Manto diabólico25 % por muerte
- Runa demoníaca6 % por muerte
También suelta
Paño rúnico×2–515 % por muerte
Bolete de rey seco2 % por muerte
Rocío de gloria matinal1 % por muerte
Poción de curación sublime0,66 % por muerte+ 373 objetos aleatorios del mundo
Cofres
Cofres y objetos de esta instancia en Classic que vale la pena abrir.

Knot Thimblejack's Cache
- Tanino ogro×1–235 % por apertura
- Patrón: guantes de tela de inferi13 % por apertura
- Patrón: guantes inferno13 % por apertura
- Patrón: guantes de tela lunar13 % por apertura
- Patrón: capa de Protección13 % por apertura
- Patrón: faja de Perspicacia13 % por apertura
- Patrón: botas de mangosta13 % por apertura
- Patrón: brazales de Vuelo veloz13 % por apertura
- Patrón: cinturón del archimago2 % por apertura
- Patrón: capa cromática2 % por apertura
- Patrón: pellejo de las fieras2 % por apertura
- Patrón: capa ondeante2 % por apertura
También suelta
Cuero grueso×5–1015 % por apertura
Tela de paño mágico×10–1515 % por apertura
Sal de roca×2–615 % por apertura
Atriplex salvaje×1–415 % por apertura
Escama de escórpido×1–615 % por apertura
Escamas de dragón desgastadas×1–515 % por apertura
Cuero basto×5–1615 % por apertura
Paño rúnico×5–1715 % por apertura
Tela de inferi×2–415 % por apertura
Escama de escórpido pesado×1–415 % por apertura
Escamas de dragón verde×2–415 % por apertura
Escamas de dragón rojo×2–815 % por apertura
Escamas de dragón negro×2–415 % por apertura
A Dusty Tome
- Garona: Un Estudio sobre el Sigilo y la Traición.2,3 % por apertura
- Códice de Defensa2,3 % por apertura
- El libro de cocina del arcanista2,3 % por apertura
- La Luz y cómo alterarla2,3 % por apertura
- Sombras acechadoras2,3 % por apertura
- La mejor raza de cazadores2,3 % por apertura
- Sagrada Bologna: lo que la Luz nunca te dirá2,3 % por apertura
- El choque de Escarcha y tú2,3 % por apertura
- El Sueño Esmeralda2,3 % por apertura
- Compendio de matar dragones de Nostro0,5 % por apertura
También suelta
Gasa de bolsillo100 % por apertura
Una copia bien leída de "Pesca arriesgada con Nat Pagle".79 % por apertura
Gordok Tribute
- Anillo élfico deslustrado33 % por apertura
- Bufas de ciclón33 % por apertura
- Faja de placas elementales33 % por apertura
- Cinturón mágico curioso25 % por apertura
- Botas manchadas de barro25 % por apertura
- Leotardos peludos25 % por apertura
- Chaleco de pellejo de hiena25 % por apertura
- Yelmo de escórpido carroñero25 % por apertura
- Yelmo de placas escarabajo25 % por apertura
- Maza Aplastacalaveras25 % por apertura
- Pistola de mondadientes de ogro25 % por apertura
- Capa de reducto25 % por apertura
- Brazales de poder de Gordok25 % por apertura
- Vara del Magi ogro25 % por apertura
- Magnetita de contraataque25 % por apertura
- Escudo barrera20 % por apertura
- Camisote forjado de ogro20 % por apertura
- Gran maza implacable20 % por apertura
- Toga de oleada de mente20 % por apertura
- Esquema: recombobulador sublime20 % por apertura
- Aterratreants1 % por apertura
También suelta
Rocío de gloria matinal×15–20100 % por apertura
Codorniz asada×15–20100 % por apertura
Poción de maná sublime×2–375 % por apertura
Poción de curación sublime×2–375 % por apertura
Ogre Tannin Basket
- Tanino ogro100 % por apertura

The Prince's Chest
- Guante del Poderío de Gordok100 % por apertura
De otras criaturas
Lo mejor que suelta el resto de la instancia: objetos raros o mejores, y objetos de misión. Si lo sueltan varios tipos de criatura, la probabilidad es la más alta de ellos.
- Capa de Revanchion33 % por muerte
- La garra de las Sombras33 % por muerte
- Brazales de Arreglo33 % por muerte
- Collar de Pimgib22 % por muerte
- Botas de fase1,2 % por muerte
- Collar de espino con púas0,8 % por muerte
- Varita de Potencia arcana0,8 % por muerte
- Códice: Rezo de Entereza 20,62 % por muerte
- Leotardos no domeñados0,6 % por muerte
- Sortijas de tirador0,6 % por muerte
- Talismán de Eidolon0,6 % por muerte
- Guanteletes Corteza de piedra0,5 % por muerte
- Libro: Obsequio de las fieras 20,44 % por muerte
- Escrito sobre Resplandor Arcano0,4 % por muerte
- Libro: Obsequio de las fieras0,26 % por muerte
- Códice: Rezo de Entereza0,16 % por muerte
- Códice: Rezo de protección de las Sombras0,11 % por muerte
- Patrón: leotardos de tela lunar0,062 % por muerte
- Diamante negro prístino0,5 % por muerte
- Arúspice100 % por muerte
- Gualdrapa de arcanita bendita100 % por muerte
- Faltriquera de polvo de reno100 % por muerte
- Sangre de sátiro80 % por muerte
- Abalorios de guerra de ogro40 % por muerte
- Esencia de espectro irrisorio10 % por muerte




















