Jefes8

ClassicDato de Classic: lo que lanza este jefe en Classic (su lista de hechizos, sus eventos y su guion de jefe), con los nombres de los datos de hechizos de Forever. Forever puede haber cambiado el combate.Cómo los usamosBajo cada jefe, lo que lanza: pasa el cursor o toca una habilidad para ver su descripción.

  1. ReveloshCadena de relámpagoslanzamiento de 3 sNaturalezaGolpea al enemigo con una descarga de relámpagos que se extiende a otro enemigo cercano. Afecta a un máximo de 3 objetivos causando daño de Naturaleza a cada uno.cada 18–25 s · la primera vez a los 7–11 sDescarga de relámpagoslanzamiento de 3 sNaturalezaCarga contra un objetivo con relámpagos, infligiendo daño de Naturaleza.5 objetos
  2. Los enanos desaparecidos (EN: The Lost Dwarves)GolpearInstantáneoFísicaGolpea al enemigo aumentando el daño cuerpo a cuerpo.DispararInstantáneoFísicaDispara al enemigo infligiendo daño físico.7 objetos
  3. Hierraya (EN: Ironaya)MamporroInstantáneoFísicaInflige un daño normal más 30 p. a un enemigo y le devuelve el golpe.cada 29–49 s · la primera vez a los 21–31 sPisotón de guerraInstantáneoFísicaInflige un daño normal más 23 p. a los enemigos cercanos, devolviéndoles el golpe y aturdiéndolos durante 5 s.cada 27–43 s · la primera vez a los 29–37 sMachaque arqueadoInstantáneoFísicaAtaca con un arco despiadado infligiendo daño a los enemigos que se encuentren en un cono frente a quien lo lanza.3 objetos
  4. Centinela Obsidiano (EN: Obsidian Sentinel)Invocar fragmento de obsidianaInstantáneoFísicapor debajo del 80 % de saludObsidiana astilladaInstantáneoFísicaEl daño físico causado se reduce en 60 p.por debajo del 80 % de salud1 objeto
  5. Vigilante pétreo anciano (EN: Ancient Stone Keeper)Tormentas de arenaInstantáneoFísicaInvoca a 1 Tormenta de arena para ayudar en combate durante 30 s.cada 30–45 s · la primera vez a los 4,3–7,8 s2 objetos
  6. Galgann Flamartillo (EN: Galgann Firehammer)Látigo de llamasMagialanzamiento de 1 sFuegoQuema a un enemigo causando 30 p. de daño y reduciendo su resistencia al Fuego en 10 p. durante 45 s.cada 12–23 s · la primera vez a los 14–15 sChoque de llamasMagiaInstantáneoFuegoAbrasa instantáneamente al objetivo infligiendo 43 p. de daño de Fuego inmediatamente y 56 p. de daño de Fuego durante 12 s.cada 9–17 s · la primera vez a los 10–13 sNova de FuegoInstantáneoFuegoInflige daño de Fuego a los enemigos cercanos.cada 8–15 s · la primera vez a los 17–18 sAmplificar llamasMagialanzamiento de 1 sFuegoAumenta en 100 p. los daños de Fuego infligidos a un enemigo durante 30 s.4 objetos
  7. GrimlokDescarga en cadenalanzamiento de 2,5 sNaturalezaGolpea al enemigo con una descarga de relámpagos que se extiende a otro enemigo cercano. Afecta a un máximo de 3 objetivos causando 147 p. de daño de Naturaleza a cada uno.cada 10–30 s · la primera vez a los 5–20 sAnsia de sangreMagiaInstantáneoNaturalezaAumenta la velocidad de ataque de un aliado en un 30% durante 30 s.cada 15–30 s · la primera vez a los 5–15 sEncogerMaldiciónlanzamiento de 3 sFísicaReduce la fuerza de los enemigos cercanos en 1 p. y su aguante en 1 p. durante 2 min.cada 120 s · la primera vez a los 20–30 sDescarga de relámpagoslanzamiento de 3 sNaturalezaCarga contra un objetivo con relámpagos, infligiendo daño de Naturaleza.Tótem de tremorInstantáneoNaturalezaInvoca un Tótem del Temblor con 5 p. de salud que sacude el suelo y elimina los efectos de miedo, talismán y sueño de los miembros del grupo en un radio de 30 metros. Dura 5 min.4 objetos
  8. ArchaedasEnano terráneo despiertoInstantáneoFísicacada 9–12 sTremor terrenalInstantáneoFísicaAturde a los enemigos cercanos incapacitándolos para moverse o atacar durante 2 s.cada 8–17 sGuardianes terráneos despiertosInstantáneoFísicaDespertar al Guarda de la cámara acorazadalanzamiento de 5 sFísicaJefe final4 objetos

En el orden en que los lista el juego.

Entrada

Mapa interactivo de Tierras InhóspitasTierras InhóspitasNiveles 36⁠–⁠45

Acceso

ClassicDato de Classic: las llaves y misiones que Classic pedía en esta instancia, y de dónde salen. Forever puede cambiarlas; sus propios archivos mandan en cuanto las muestren.Cómo los usamos

Llaves que se consiguen dentro

Misiones6

De ClassicClassicDato de Classic: las misiones que Classic ligaba a esta instancia (es su zona, sus objetos caen aquí o sus objetivos viven aquí), con quién las da. Las páginas de misión propias de Forever van primero.Cómo los usamos

Ver 3 misiones más

Botín41

ClassicDato de Classic: sale de cMaNGOS, la base de datos de la comunidad para Classic 1.12, no de los archivos de Forever. Puede variar en Forever.Cómo los usamos

Los archivos de Forever aún no tienen tablas de botín, así que esto es lo que suelta cada jefe en Classic, con la probabilidad por muerte. Forever puede variar.

Cómo leer este botín
Probabilidad
Cada cuánto da el objeto una muerte (o una apertura de un cofre), según los datos de Classic.
Solo con la misión
Solo cae mientras tienes la misión que lo pide.
Cambiado en Forever
Forever ha cambiado este objeto desde Classic: su página y su descripción muestran la versión de Forever.
Estadísticas ocultas
Los archivos de Forever nombran este objeto pero guardan sus estadísticas hasta que alguien lo consigue, así que aquí todavía no tiene página.
Objetos aleatorios del mundo
Las listas compartidas de Classic con verdes y azules aleatorios para criaturas de este nivel: puede caer cualquiera, cada uno pocas veces.
  1. Revelosh

    También sueltaPaño de seda×1–418 % por muertePata de cero salvaje3 % por muerteNéctar dulce2 % por muerteTela de paño mágico×1–32 % por muerte

  2. Los enanos desaparecidos (EN: The Lost Dwarves)

    Baelog

    • Flecha de precisión×150–200Proyectil · FlechaEstadísticas ocultas100 % por muerte
    • Arco corto de BaelogArcoEstadísticas ocultas90 % por muerte
    • Sable nórdicoEspada · Una manoEstadísticas ocultas10 % por muerte

    Olaf

    También sueltaAceite de Olaf×1–2100 % por muerteComplemento para armadura ligera×1–225 % por muerteJuego de armadura medio×1–225 % por muerteComplemento pesado para armadura×1–225 % por muerteComplemento grueso para armadura×1–225 % por muerte

    Eric "The Swift"

    • Casco vikingo con cuernosPlacas · Cabeza50 % por muerte
    • Botas de carrera desgastadasCuero · PiesEstadísticas ocultas50 % por muerte

    También sueltaPoción de velocidad100 % por muerte

  3. Hierraya (EN: Ironaya)

    • Stoneweaver LeggingsTela · PiernasCambiado en Forever40 % por muerte
    • Ironaya's BracersMallas · Muñeca40 % por muerte
    • Cachiporra de hierroBastón · Dos manosEstadísticas ocultas20 % por muerte

    También sueltaPiedra sólida×1–215 % por muerteSal de roca12 % por muerteTela de paño mágico×1–410 % por muertePaño de seda×1–48 % por muerteTrozo de piedra dentado6 % por muerteTrozo de piedra lisa3 % por muerteFilete de jamón curado3 % por muerteZumo de baya lunar2 % por muerte+ 23 objetos aleatorios del mundo

  4. Centinela Obsidiano (EN: Obsidian Sentinel)

    También sueltaPiedra sólida×1–227 % por muerteTrozo de piedra lisa25 % por muerteSal de roca19 % por muertePiedra pulida lustrosa11 % por muerte+ 385 objetos aleatorios del mundo

  5. Vigilante pétreo anciano (EN: Ancient Stone Keeper)

    • Puños de riscoPlacas · ManosEstadísticas ocultas50 % por muerte
    • Espaldares de fragmento de rocaMallas · HombroEstadísticas ocultas50 % por muerte

    También sueltaPiedra sólida×1–219 % por muerteTrozo de piedra lisa16 % por muerteSal de roca12 % por muertePiedra pulida lustrosa7 % por muerte+ 23 objetos aleatorios del mundo

  6. Galgann Flamartillo (EN: Galgann Firehammer)

    • Manteo de escamas de ascuasEspaldaEstadísticas ocultas40 % por muerte
    • Lanzafuego de GalgannArma de fuego20 % por muerte
    • Martillo de Fuego de GalgannMaza · Una mano20 % por muerte
    • Manto de profeta de llamasTela · HombroEstadísticas ocultas20 % por muerte

    También sueltaTela de paño mágico×1–412 % por muertePaño de seda×1–49 % por muertePan de plátano tierno3 % por muerteZumo de baya lunar2 % por muerte

  7. Grimlok

    • Leotardos de piel engrasadaCuero · Piernas40 % por muerte
    • Vestimentas tribales de GrimlokTela · PechoEstadísticas ocultas40 % por muerte
    • Carga de GrimlokArma de asta · Dos manosEstadísticas ocultas20 % por muerte
    • Zafiro del collar destrozadoMisiónSolo con la misión100 % por muerte

    También sueltaTela de paño mágico×1–411 % por muertePaño de seda×1–49 % por muerteFilete de jamón curado3 % por muerteZumo de baya lunar2 % por muerte+ 23 objetos aleatorios del mundo

  8. Archaedas

    Jefe final
    • Piedra arcádicaDedoEstadísticas ocultas60 % por muerte
    • El machacador de rocasMaza · Dos manosEstadísticas ocultas20 % por muerte
    • DestripapiedrasEspada · Dos manos20 % por muerte
    • Fuente de poder del collar destrozadoMisiónSolo con la misión100 % por muerte

    También sueltaPiedra sólida×1–217 % por muerteSal de roca11 % por muerteTela de paño mágico×1–48 % por muertePaño de seda×1–47 % por muerteTrozo de piedra lisa6 % por muertePiedra pulida lustrosa3 % por muerteFilete de jamón curado3 % por muerte

Cofres

Cofres y objetos de esta instancia en Classic que vale la pena abrir.

De otras criaturas

Lo mejor que suelta el resto de la instancia: objetos raros o mejores, y objetos de misión. Si lo sueltan varios tipos de criatura, la probabilidad es la más alta de ellos.