Ruta de Pesca 1–300

Dónde pescar con cada habilidad para tu bando: las zonas en las que todo lanzamiento pica al final del tramo.

  1. 1–75

    Nivel de las zonas

    • Pican desde 1, siempre desde 25
    • Pican desde 1, siempre desde 75

    Dónde Classic: puede variar en Forever

  2. 75–150

    Nivel de las zonas

    • Pican desde 55, siempre desde 150

    Dónde Classic: puede variar en Forever

  3. 150–225

    Nivel de las zonas

    • Pican desde 130, siempre desde 225

    Dónde Classic: puede variar en Forever

  4. 225–300

    Nivel de las zonas

    • Pican desde 205, siempre desde 300

    Dónde Classic: puede variar en Forever

    Con 300 aún se escapa alguna captura en: Azshara, Las Estepas Ardientes, Paso de la Muerte, Tierras de la Peste del Este, Feralas, Silithus, Cuna del Invierno.

Niveles de pesca: zonas de Classic (cMaNGOS). En Classic, un lanzamiento pica desde el nivel de la zona (mínimo 1) y todos desde ese nivel + 95; la habilidad sube con cada captura, pesques donde pesques.

Adónde van tus materiales

Recetas de todas las profesiones que usan lo que recolectas, de más a menos usado.

De un vistazo

Elementos de acampada

Con la habilidad necesaria para aprender cada uno. Los niveles 2 y 3 se aprenden con planos.

  1. 1Cuenco con pescadohabilidad 0
  2. 2Expositor de pescahabilidad 140
  3. 3Cabaña de pescahabilidad 300

Recetas

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El color de una receta indica la probabilidad de subir habilidad al fabricarla: naranja siempre, amarillo casi siempre, verde pocas veces y gris nunca. Indica tu habilidad para colorear la lista como en el juego.Colorea las recetas como en el juego

Naranja Amarillo Verde GrisBarra: naranja (siempre da un punto) → amarillo → verde → gris (ya no da puntos).

Todas las recetas (3)