Ruta por defecto: se prefieren recetas de instructor, sin estaciones de acampada, sin especialización y ambas facciones.

Ruta

Pasos que necesitan un objeto de receta: 3. En ellos ninguna receta de instructor da puntos o costaría al menos el triple.

  1. 1152naranja → amarilla → verde
    Complemento para armadura ligera~68 fabricaciones de 1 a 5230 / 45 / 60
    68 × Cuero ligero68Cuero ligero68 (1 × 68)
    40p39cen materiales
  2. 25275naranja → amarilla
    Guantes de cuero en relieve~24 fabricaciones de 52 a 7570 / 85 / 100
    72 × Cuero ligero72Cuero ligero72 (3 × 24)48 × Hilo burdo48Hilo burdo48 (2 × 24)
    Habilidad del instructor estimada (≈50)
    46p74cen materiales
  3. Aprende Oficial (tope de habilidad 150)con habilidad 75
  4. 37587amarilla → verde
    Guantes de cuero en relieve~20 fabricaciones de 75 a 8770 / 85 / 100
    60 × Cuero ligero60Cuero ligero60 (3 × 20)40 × Hilo burdo40Hilo burdo40 (2 × 20)
    Habilidad del instructor estimada (≈50)
    38p15cen materiales
  5. 487105amarilla → verde
    Cinturón de cuero refinado~30 fabricaciones de 87 a 10585 / 100 / 115
    180 × Cuero ligero180Cuero ligero180 (6 × 30)60 × Hilo burdo60Hilo burdo60 (2 × 30)
    Habilidad del instructor estimada (≈65)
    1o13p80cen materiales
  6. 5105126naranja → amarilla
    Cuero pesado~21 fabricaciones de 105 a 126125 / 130 / 135
    Fabrica ~21Cuero pesado
    105 × Cuero medio105Cuero medio105 (5 × 21)
    Habilidad del instructor estimada (≈105)
    2o10pen materiales
  7. 6126142naranja → amarilla → verde
    Pellejo pesado curado~20 fabricaciones de 126 a 142135 / 140 / 145
    20 × Pellejo pesado20Pellejo pesado20 (1 × 20)60 × Sal60Sal60 (3 × 20)
    Habilidad del instructor estimada (≈115)
    1o89p59cen materiales
  8. 7142145verde
    Hombreras de montañero~7 fabricaciones de 142 a 145130 / 142 / 155
    7 × Pellejo medio curado7Pellejo medio curado7 (1 × 7)28 × Cuero medio28Cuero medio28 (4 × 7)7 × Hilo refinado7Hilo refinado7 (1 × 7)
    Habilidad del instructor estimada (≈110)
    91p5cen materiales
  9. 8145150amarilla
    Complemento pesado para armadura~6 fabricaciones de 145 a 150145 / 155 / 165
    30 × Cuero pesado30Cuero pesado30 (5 × 6)6 × Hilo refinado6Hilo refinado6 (1 × 6)
    Habilidad del instructor estimada (≈125)
    1o73p30cen materiales
  10. Aprende Experto (tope de habilidad 225)con habilidad 150
  11. 9150153amarilla
    Complemento pesado para armadura~5 fabricaciones de 150 a 153145 / 155 / 165
    25 × Cuero pesado25Cuero pesado25 (5 × 5)5 × Hilo refinado5Hilo refinado5 (1 × 5)
    Habilidad del instructor estimada (≈125)
    1o33p31cen materiales
  12. 10153155naranja
    Cinturón de cuero verde~2 fabricaciones de 153 a 155155 / 165 / 175
    2 × Pellejo pesado curado2Pellejo pesado curado2 (1 × 2)10 × Cuero pesado10Cuero pesado10 (5 × 2)2 × Hilo refinado2Hilo refinado2 (1 × 2)2 × Tinte verde2Tinte verde2 (1 × 2)2 × Hebilla de hierro2Hebilla de hierro2 (1 × 2)
    Habilidad del instructor estimada (≈135)
    90pen materiales
  13. 11155175naranja
    Pellejo grueso curado~20 fabricaciones de 155 a 175175 / 175 / 175
    20 × Pellejo grueso20Pellejo grueso20 (1 × 20)20 × Sal de roca20Sal de roca20 (1 × 20)
    Habilidad del instructor estimada (≈155)
    6oen materiales
  14. 12175176amarilla
    Cuero grueso~1 fabricaciones de 175 a 176175 / 177 / 180
    Fabrica ~1Cuero grueso
    6 × Cuero pesado6Cuero pesado6 (6 × 1)
    Habilidad del instructor estimada (≈155)
    36pen materiales
  15. 13176195naranja → amarilla
    Guantes de guardián~23 fabricaciones de 176 a 195185 / 195 / 205
    92 × Cuero pesado92Cuero pesado92 (4 × 23)23 × Pellejo pesado curado23Pellejo pesado curado23 (1 × 23)23 × Hilo de seda23Hilo de seda23 (1 × 23)
    Habilidad del instructor estimada (≈165)
    8o50p27cen materiales
  16. 14195199amarilla
    Complemento grueso para armadura~5 fabricaciones de 195 a 199195 / 205 / 215
    25 × Cuero grueso25Cuero grueso25 (5 × 5)5 × Hilo de seda5Hilo de seda5 (1 × 5)
    Habilidad del instructor estimada (≈175)
    2o82p11cen materiales
  17. 15199205naranja → amarilla
    Cinta Nochefugaz~7 fabricaciones de 199 a 205200 / 210 / 220
    35 × Cuero grueso35Cuero grueso35 (5 × 7)14 × Hilo de seda14Hilo de seda14 (2 × 7)
    Habilidad del instructor estimada (≈180)
    4o61p31cen materiales
  18. 16205225naranja
    Cuero basto~20 fabricaciones de 205 a 225225 / 225 / 225
    Fabrica ~20Cuero basto
    120 × Cuero grueso120Cuero grueso120 (6 × 20)
    Habilidad del instructor estimada (≈205)
    14o40pen materiales
  19. Aprende Artesano (tope de habilidad 300)con habilidad 225
  20. 17225242amarilla → verde
    Complemento basto para armadura~36 fabricaciones de 225 a 242225 / 235 / 245
    180 × Cuero basto180Cuero basto180 (5 × 36)
    Habilidad del instructor estimada (≈205)
    35o28p81cen materiales
  21. 18242244verde
    Botas Nochefugaz~6 fabricaciones de 242 a 244230 / 240 / 250
    96 × Cuero grueso96Cuero grueso96 (16 × 6)12 × Hilo de seda pesada12Hilo de seda pesada12 (2 × 6)
    Habilidad del instructor estimada (≈210)
    12o42p86cen materiales
  22. 19244257naranja → amarilla
    Zapatos de gamuza azul~14 fabricaciones de 244 a 257255 / 265 / 275
    112 × Cuero basto112Cuero basto112 (8 × 14)14 × Hilo rúnico14Hilo rúnico14 (1 × 14)14 × Tinte azul14Tinte azul14 (1 × 14)
    Necesita un objeto de receta: Patrón: zapatos de gamuza azul
    27o47p58cen materiales
  23. 20257265naranja
    Brazales de escórpido cargados~8 fabricaciones de 257 a 265275 / 285 / 295
    16 × Cuero basto16Cuero basto16 (2 × 8)32 × Escama de escórpido pesado32Escama de escórpido pesado32 (4 × 8)8 × Hilo rúnico8Hilo rúnico8 (1 × 8)16 × Elemental de aire16Elemental de aire16 (2 × 8)
    Necesita un objeto de receta: Patrón: brazales de escórpido cargados
    16o16pen materiales
  24. 21265292naranja → amarilla → verde
    Taje ogro de Gordok~31 fabricaciones de 265 a 292285 / 290 / 295
    124 × Cuero basto124Cuero basto124 (4 × 31)62 × Descarga de paño rúnico62Descarga de paño rúnico62 (2 × 31)31 × Tanino ogro31Tanino ogro31 (1 × 31)31 × Hilo rúnico31Hilo rúnico31 (1 × 31)
    Habilidad del instructor estimada (≈265)
    92o24p99cen materiales
  25. 22292300naranja → amarilla
    Brazales de gamuza azul~9 fabricaciones de 292 a 300295 / 305 / 315
    90 × Cuero basto90Cuero basto90 (10 × 9)9 × Hilo rúnico9Hilo rúnico9 (1 × 9)9 × Tinte azul9Tinte azul9 (1 × 9)
    Necesita un objeto de receta: Patrón: brazales de gamuza azul
    21o51p85cen materiales

Lista de la compra

Todo lo que tienes que comprar o recolectar, con tus fabricaciones intermedias desglosadas.

  • 502 × Cuero basto502Cuero basto× 502
  • 62 × Descarga de paño rúnico62Descarga de paño rúnico× 62
  • 275 × Cuero grueso275Cuero grueso× 275
  • 62 × Hilo rúnico62Hilo rúnico× 62
  • 142 × Cuero pesado142Cuero pesado× 142
  • 32 × Escama de escórpido pesado32Escama de escórpido pesado× 32
  • 20 × Pellejo grueso20Pellejo grueso× 20
  • 133 × Cuero medio133Cuero medio× 133
  • 16 × Elemental de aire16Elemental de aire× 16
  • 31 × Tanino ogro31Tanino ogro× 31
  • 12 × Hilo de seda pesada12Hilo de seda pesada× 12
  • 380 × Cuero ligero380Cuero ligero× 380
  • 42 × Hilo de seda42Hilo de seda× 42
  • 20 × Sal de roca20Sal de roca× 20
  • 20 × Pellejo pesado20Pellejo pesado× 20
  • 5 × Pellejo pesado curado5Pellejo pesado curado× 5
  • 7 × Pellejo fino7Pellejo fino× 7
  • 67 × Sal67Sal× 67
  • 20 × Hilo refinado20Hilo refinado× 20
  • 148 × Hilo burdo148Hilo burdo× 148
  • 23 × Tinte azul23Tinte azul× 23
  • 2 × Hebilla de hierro2Hebilla de hierro× 2
  • 2 × Tinte verde2Tinte verde× 2
502100o
6249o60p
27533o
62
Hilo rúnicovendedor
31o
1428o52p
326o40p
204o
1332o66p
162o56p
312o48p
122o40p
3802o28p
42
Hilo de sedavendedor
2o10p
202o
201o60p
545p
735p
67
Salvendedor
33p50c
2020p
148
Hilo burdovendedor
14p80c
23
Tinte azulvendedor
11p50c
28p
2
Tinte verdevendedor
2p

Escribe el precio de tu reino (p. ej., 1o 20p, o 12000 en cobre) para recalcular la ruta.

Fabrícalo tú

7Pellejo medio curado

Objetos de receta que necesitas (no se incluyen en el coste)

Se reutilizan 62 fabricados antes en la ruta: Cuero pesado ×21, Pellejo pesado curado ×20, Cuero grueso ×1, Cuero basto ×20

Cómo se calcula esta ruta

  1. Probabilidad de subir: naranja = 100 %; amarilla y verde = (gris − habilidad) ÷ (gris − amarillo); gris = 0. Fabricaciones esperadas por punto = 1 ÷ probabilidad.
  2. En cada punto de habilidad elegimos, entre las recetas que ya puedes aprender y que aún dan puntos, la de menor coste en materiales por punto esperado (mantenemos la receta actual salvo que otra sea al menos un 10 % más barata).
  3. El coste usa los precios de vendedor del cliente: exactos para los suministros de comercio (hilo, viales, tintes, fundente…) y aproximados para los materiales de recolección; lo que no tiene precio de vendedor (polvos, esencias…) toma la mediana de los materiales comerciales del mismo nivel de objeto. Escribe los precios de tu reino para sustituir la aproximación.
  4. Los materiales que puede fabricar tu profesión (paños, pellejos curados, barras…) se fabrican cuando sale más barato que comprarlos, y lo que ya fabricaste antes en la ruta se reutiliza.
  5. Nunca se usan recetas con tiempo de reutilización (como las transmutaciones); las de especialización, solo si eliges esa especialización; y con «Preferir recetas de instructor», las que se aprenden con un objeto de receta cuentan el triple de caras.
  6. Los instructores son datos del servidor: para sus recetas estimamos la habilidad necesaria como amarillo − 20 (la diferencia habitual en los objetos de receta de esta profesión) y marcamos esos pasos.
  7. No se cuentan: lo que cobra el instructor, el coste de los objetos de receta ni las oscilaciones de la casa de subastas.

Naranja Amarillo Verde GrisBarra: naranja (siempre da un punto) → amarillo → verde → gris (ya no da puntos).