Ruta de subida de Cocina 1–300
Una ruta calculada con los rangos de recetas de Forever, no una guía de Classic. Cambia las opciones y la ruta se actualiza; compártela con el enlace.

Calculado con datos de la beta (1.60.1.69913). Los rangos de color y los componentes pueden cambiar antes del lanzamiento.
Ruta por defecto: se prefieren recetas de instructor, sin estaciones de acampada, sin especialización y ambas facciones.
Ruta
Pasos que necesitan un objeto de receta: 10. En ellos ninguna receta de instructor da puntos o costaría al menos el triple.
- 11 – 50naranja → amarilla
Pececito luminoso~50 fabricaciones de 1 a 5045 / 65 / 85Fabrica ~50Pececito brillante
50Pececito luminoso crudo50 (1 × 50)1
97
en materiales - 250 – 75naranja
Pargo de lodo boquilargo~25 fabricaciones de 50 a 7590 / 110 / 130Fabrica ~25Faucelarga muerdebarros
25Pargo de loco boquilargo crudo25 (1 × 25)1
en materiales
Aprende Oficial (tope de habilidad 150)con habilidad 75- 375 – 90naranja
Pargo de lodo boquilargo~15 fabricaciones de 75 a 9090 / 110 / 130Fabrica ~15Faucelarga muerdebarros
15Pargo de loco boquilargo crudo15 (1 × 15)60
en materiales - 490 – 150naranja → amarilla
Estofado de ratas de excavación~68 fabricaciones de 90 a 150130 / 150 / 170Fabrica ~68Estofado de ratas de excavación
68Rata de excavación68 (1 × 68)67
en materiales
Aprende Experto (tope de habilidad 225)con habilidad 150- 5150 – 169verde
Estofado de ratas de excavación~104 fabricaciones de 150 a 169130 / 150 / 170Fabrica ~104Estofado de ratas de excavación
104Rata de excavación104 (1 × 104)1
4
en materiales - 6169 – 175verde
Siluro mostacherizo~30 fabricaciones de 169 a 175140 / 160 / 180Fabrica ~30Siluro mostacherizo
30Siluro mostacherizo crudo30 (1 × 30)2
36
en materiales - 7175 – 194naranja → amarilla
Bacalao Piedrescama~20 fabricaciones de 175 a 194190 / 210 / 230Fabrica ~20Bacalao de escamas de piedra
20Bacalao Piedrescama crudo20 (1 × 20)3
7
en materiales - 8194 – 225naranja → amarilla
Trucha de cabeza de mitril~33 fabricaciones de 194 a 225215 / 235 / 255Fabrica ~33Trucha cabeza de mitril
33Trucha cabeza de mitril cruda33 (1 × 33)5
17
en materiales
Aprende Artesano (tope de habilidad 300)con habilidad 225- 9225 – 294naranja → amarilla → verde
Filete de branquirrojo~91 fabricaciones de 225 a 294265 / 285 / 305Fabrica ~91Filete de Agallarroja
91Branquirrojo crudo91 (1 × 91)14
46
en materiales - 10294 – 300amarilla
Sopa de aleta nocturna~8 fabricaciones de 294 a 300290 / 310 / 330Fabrica ~8Sopa de aletoche
8Pargo nocturno crudo8 (1 × 8)
8Agua de manantial refrescante8 (1 × 8)3
23
en materiales
Lista de la compra
Todo lo que tienes que comprar o recolectar, con tus fabricaciones intermedias desglosadas.
91Branquirrojo crudo× 91
33Trucha cabeza de mitril cruda× 33
20Bacalao Piedrescama crudo× 20
8Pargo nocturno crudo× 8
30Siluro mostacherizo crudo× 30
50Pececito luminoso crudo× 50
172Rata de excavación× 172
40Pargo de loco boquilargo crudo× 40
8Agua de manantial refrescante× 8
Escribe el precio de tu reino (p. ej., 1o 20p, o 12000 en cobre) para recalcular la ruta.
Objetos de receta que necesitas (no se incluyen en el coste)
Cómo se calcula esta ruta
- Probabilidad de subir: naranja = 100 %; amarilla y verde = (gris − habilidad) ÷ (gris − amarillo); gris = 0. Fabricaciones esperadas por punto = 1 ÷ probabilidad.
- En cada punto de habilidad elegimos, entre las recetas que ya puedes aprender y que aún dan puntos, la de menor coste en materiales por punto esperado (mantenemos la receta actual salvo que otra sea al menos un 10 % más barata).
- El coste usa los precios de vendedor del cliente: exactos para los suministros de comercio (hilo, viales, tintes, fundente…) y aproximados para los materiales de recolección; lo que no tiene precio de vendedor (polvos, esencias…) toma la mediana de los materiales comerciales del mismo nivel de objeto. Escribe los precios de tu reino para sustituir la aproximación.
- Los materiales que puede fabricar tu profesión (paños, pellejos curados, barras…) se fabrican cuando sale más barato que comprarlos, y lo que ya fabricaste antes en la ruta se reutiliza.
- Nunca se usan recetas con tiempo de reutilización (como las transmutaciones); las de especialización, solo si eliges esa especialización; y con «Preferir recetas de instructor», las que se aprenden con un objeto de receta cuentan el triple de caras.
- Los instructores son datos del servidor: para sus recetas estimamos la habilidad necesaria como amarillo − 40 (la diferencia habitual en los objetos de receta de esta profesión) y marcamos esos pasos.
- No se cuentan: lo que cobra el instructor, el coste de los objetos de receta ni las oscilaciones de la casa de subastas.
Naranja Amarillo Verde GrisBarra: naranja (siempre da un punto) → amarillo → verde → gris (ya no da puntos).