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Facción

Cargando todos los datos de recetas…

1o57p29ccoste estimado en materialesPrecios de vendedor del cliente del juego; los materiales de recolección y lo que ningún vendedor vende son aproximaciones. Escribe los precios de tu reino en la lista de la compra para recalcular la ruta.Cómo se calcula esta ruta
10p50caprendizaje Classic: puede variar en Forever
490fabricaciones esperadas
12pasos

Cocina1 → 300

Ruta

Ruta por defecto: se prefieren recetas de instructor, sin estaciones de acampada, sin especialización y ambas facciones.

  • Pasos que necesitan un objeto de receta: 7. En ellos ninguna receta de instructor da puntos o costaría al menos el triple.
  1. Aprende Aprendiz (tope de habilidad 75)Nivel 51pClassic: puede variar en Forever
  2. 11 – 70naranja → amarilla → verde
    Carne de jabalí asado~83 fabricaciones de 1 a 7045 / 65 / 85
    83 × Trozo de carne de jabalí83Trozo de carne de jabalí83 (1 × 83)
    12p36cen materiales
  3. 270 – 74verde
    Carne de lobo especiada~9 fabricaciones de 70 a 7450 / 70 / 90
    Fabrica ~9Carne de lobo picante
    Habilidad del instructor estimada (≈10)
    9 × Carne fibrosa de lobo9Carne fibrosa de lobo9 (1 × 9)9 × Especias suaves9Especias suaves9 (1 × 9)
    1p56cen materiales
  4. 374 – 75naranja
    Filete de coyote~1 fabricaciones de 74 a 7590 / 110 / 130
    Fabrica ~1Chuleta de coyote
    Habilidad del instructor estimada (≈50)
    1 × Carne de coyote1Carne de coyote1 (1 × 1)
    40cen materiales
  5. Aprende Oficial (tope de habilidad 150)con habilidad 75Nivel 105pClassic: puede variar en Forever
  6. 475 – 90naranja
    Filete de coyote~15 fabricaciones de 75 a 9090 / 110 / 130
    Fabrica ~15Chuleta de coyote
    Habilidad del instructor estimada (≈50)
    15 × Carne de coyote15Carne de coyote15 (1 × 15)
    6pen materiales
  7. 590 – 150naranja → amarilla
    Estofado de ratas de excavación~68 fabricaciones de 90 a 150130 / 150 / 170
    Fabrica ~68Estofado de ratas de excavación
    Necesita un objeto de recetaReceta: estofado de ratas de excavación
    68 × Rata de excavación68Rata de excavación68 (1 × 68)
    67cen materiales
  8. Aprende Experto (tope de habilidad 225)con habilidad 150
  9. 6150 – 170verde
    Estofado de ratas de excavación~144 fabricaciones de 150 a 170130 / 150 / 170
    Fabrica ~144Estofado de ratas de excavación
    Necesita un objeto de recetaReceta: estofado de ratas de excavación
    144 × Rata de excavación144Rata de excavación144 (1 × 144)
    1p44cen materiales
  10. 7170 – 185amarilla
    Conchas envilecidas goblin~22 fabricaciones de 170 a 185165 / 185 / 205
    Fabrica ~22Almejas purificadas a la goblin
    Habilidad del instructor estimada (≈125)
    22 × Carne de almeja ácida22Carne de almeja ácida22 (1 × 22)22 × Especias picantes22Especias picantes22 (1 × 22)
    28p55cen materiales
  11. 8185 – 221naranja → amarilla → verde
    Colmillopálido sencillo~50 fabricaciones de 185 a 221200 / 215 / 230
    Fabrica ~50Colmillopálido sencillo
    Necesita un objeto de recetaReceta: colmillopálido sencillo
    100 × Trozo de carne de jabalí100Trozo de carne de jabalí100 (2 × 50)50 × Especias suaves50Especias suaves50 (1 × 50)
    15p99cen materiales
  12. 9221 – 225amarilla
    Trucha de cabeza de mitril~5 fabricaciones de 221 a 225215 / 235 / 255
    Fabrica ~5Trucha cabeza de mitril
    Necesita un objeto de recetaReceta: trucha de cabeza de mitril
    5 × Trucha cabeza de mitril cruda5Trucha cabeza de mitril cruda5 (1 × 5)
    3p94cen materiales
  13. Aprende Artesano (tope de habilidad 300)con habilidad 225
  14. 10225 – 292naranja → amarilla → verde
    Filete de branquirrojo~84 fabricaciones de 225 a 292265 / 285 / 305
    Fabrica ~84Filete de Agallarroja
    Necesita un objeto de recetaReceta: filete de branquirrojo
    84 × Branquirrojo crudo84Branquirrojo crudo84 (1 × 84)
    67p15cen materiales
  15. 11292 – 297amarilla
    Sopa de aleta nocturna~6 fabricaciones de 292 a 297290 / 310 / 330
    Fabrica ~6Sopa de aletoche
    Necesita un objeto de recetaReceta: sopa de aleta nocturna
    6 × Pargo nocturno crudo6Pargo nocturno crudo6 (1 × 6)6 × Agua de manantial refrescante6Agua de manantial refrescante6 (1 × 6)
    11p41cen materiales
  16. 12297 – 300naranja
    Sorpresa de tubérculo runtún~3 fabricaciones de 297 a 300315 / 335 / 355
    Fabrica ~3Sorpresa de tubérculo Runn Tum
    Necesita un objeto de recetaReceta: sorpresa de tubérculo runtún
    3 × Tubérculo runtún3Tubérculo runtún3 (1 × 3)3 × Especias calmantes3Especias calmantes3 (1 × 3)
    6p60cen materiales

Cómo se calcula esta ruta

  1. Probabilidad de subir: naranja = 100 %; amarilla y verde = (gris − habilidad) ÷ (gris − amarillo); gris = 0. Fabricaciones esperadas por punto = 1 ÷ probabilidad.
  2. En cada punto de habilidad elegimos, entre las recetas que ya puedes aprender y que aún dan puntos, la de menor coste en materiales por punto esperado (mantenemos la receta actual salvo que otra sea al menos un 10 % más barata).
  3. El coste usa los precios de vendedor del cliente: exactos para los suministros de comercio (hilo, viales, tintes, fundente…) y aproximados para los materiales de recolección; lo que no tiene precio de vendedor (polvos, esencias…) toma la mediana de los materiales comerciales del mismo nivel de objeto. Escribe los precios de tu reino para sustituir la aproximación.
  4. Los materiales que puede fabricar tu profesión (paños, pellejos curados, barras…) se fabrican cuando sale más barato que comprarlos, y lo que ya fabricaste antes en la ruta se reutiliza.
  5. Nunca se usan recetas con tiempo de reutilización (como las transmutaciones); las de especialización, solo si eliges esa especialización; y con «Preferir recetas de instructor», las que se aprenden con un objeto de receta cuentan el triple de caras.
  6. Los instructores son datos del servidor: para sus recetas estimamos la habilidad necesaria como amarillo − 40 (la diferencia habitual en los objetos de receta de esta profesión) y marcamos esos pasos.
  7. No entran en el coste en materiales: lo que cobra el instructor (aparte, a precios de Classic: los instructores son datos del servidor y los de Forever no están en ningún archivo), el coste de los objetos de receta ni las oscilaciones de la casa de subastas. El nivel que pide cada rango es el de Forever cuando sus archivos lo dan; si no, el de Classic.

Naranja Amarillo Verde GrisBarra: naranja (siempre da un punto) → amarillo → verde → gris (ya no da puntos).