Opciones

Facción

Cargando todos los datos de recetas…

11o38p90ccoste estimado en materialesPrecios de vendedor del cliente del juego; los materiales de recolección y lo que ningún vendedor vende son aproximaciones. Escribe los precios de tu reino en la lista de la compra para recalcular la ruta.Cómo se calcula esta ruta
9o83p85caprendizaje Classic: puede variar en Forever4 recetas nuevas: precio fuera de los archivos
423fabricaciones esperadas
21pasos

Alquimia1 → 300

Ruta

Ruta por defecto: se prefieren recetas de instructor, sin estaciones de acampada, sin especialización y ambas facciones.

  • Pasos que necesitan un objeto de receta: 1. En ellos ninguna receta de instructor da puntos o costaría al menos el triple.
  1. Aprende Aprendiz (tope de habilidad 75)Nivel 510cClassic: puede variar en Forever
  2. 11 – 13naranja → amarilla → verde
    Elixir de fuerza menor~13 fabricaciones de 1 a 1310 / 12 / 15
    13 × Hojaplata13Hojaplata13 (1 × 13)13 × Vial vacío13Vial vacío13 (1 × 13)
    5p68cen materiales
  3. 213 – 20naranja
    Elixir de defensa menor~7 fabricaciones de 13 a 2055 / 75 / 95
    7 × Hojaplata7Hojaplata7 (1 × 7)7 × Flor de paz7Flor de paz7 (1 × 7)7 × Vial vacío7Vial vacío7 (1 × 7)
    5p88cen materiales
  4. 320 – 23amarilla → verde
    Pozo de maná~4 fabricaciones de 20 a 2320 / 22 / 25
    Fabrica ~4Pozo de maná
    4 × Flor de paz4Flor de paz4 (1 × 4)4 × Vial vacío4Vial vacío4 (1 × 4)
    1p72cen materiales
  5. 423 – 65naranja → amarilla
    Elixir de defensa menor~44 fabricaciones de 23 a 6555 / 75 / 95
    44 × Hojaplata44Hojaplata44 (1 × 44)44 × Flor de paz44Flor de paz44 (1 × 44)44 × Vial vacío44Vial vacío44 (1 × 44)
    36p41cen materiales
  6. 565 – 75naranja
    Aceite bocanegra~10 fabricaciones de 65 a 7580 / 90 / 100
    Fabrica ~10Aceite de bocanegra
    Habilidad del instructor estimada (≈65)
    20 × Bocanegra graso20Bocanegra graso20 (2 × 10)10 × Vial vacío10Vial vacío10 (1 × 10)
    3p60cen materiales
  7. Aprende Oficial (tope de habilidad 150)con habilidad 75Nivel 104p50cClassic: puede variar en Forever
  8. 675 – 98naranja → amarilla → verde
    Aceite bocanegra~47 fabricaciones de 75 a 9880 / 90 / 100
    Fabrica ~47Aceite de bocanegra
    Habilidad del instructor estimada (≈65)
    94 × Bocanegra graso94Bocanegra graso94 (2 × 47)47 × Vial vacío47Vial vacío47 (1 × 47)
    16p90cen materiales
  9. 798 – 105amarilla
    Poción de sanación descolorida inferior~12 fabricaciones de 98 a 10585 / 105 / 125
    Fabrica ~12Poción de sanación descolorida inferior
    Habilidad del instructor estimada (≈70)
    12 × Vial vacío12Vial vacío12 (1 × 12)12 × Briarthorn12Briarthorn12 (1 × 12)12 × Ojo de múrloc12Ojo de múrloc12 (1 × 12)
    19p86cen materiales
  10. 8105 – 115naranja
    Elixir de sabiduría~10 fabricaciones de 105 a 115120 / 140 / 160
    Fabrica ~10Elixir de sabiduría
    Habilidad del instructor estimada (≈105)
    10 × Marregal10Marregal10 (1 × 10)20 × Briarthorn20Briarthorn20 (2 × 10)10 × Vial vacío10Vial vacío10 (1 × 10)
    28p40cen materiales
  11. 9115 – 135naranja → amarilla
    Poción de velocidad de nado~21 fabricaciones de 115 a 135130 / 150 / 170
    Fabrica ~21Poción de velocidad de nado
    Habilidad del instructor estimada (≈115)
    21 × Cardoveloz21Cardoveloz21 (1 × 21)21 × Aceite bocanegra21Aceite bocanegra21 (1 × 21)21 × Vial vacío21Vial vacío21 (1 × 21)
    20p27cen materiales
  12. 10135 – 150naranja
    Aceite de fuego~15 fabricaciones de 135 a 150150 / 160 / 170
    Fabrica ~15Aceite de Fuego
    Habilidad del instructor estimada (≈135)
    30 × Pargo de Fuego30Pargo de Fuego30 (2 × 15)15 × Vial vacío15Vial vacío15 (1 × 15)
    6p60cen materiales
  13. Aprende Experto (tope de habilidad 225)con habilidad 150Nivel 2050pClassic: puede variar en Forever
  14. 11150 – 167amarilla → verde
    Aceite de fuego~36 fabricaciones de 150 a 167150 / 160 / 170
    Fabrica ~36Aceite de Fuego
    Habilidad del instructor estimada (≈135)
    72 × Pargo de Fuego72Pargo de Fuego72 (2 × 36)36 × Vial vacío36Vial vacío36 (1 × 36)
    15p53cen materiales
  15. 12167 – 173amarilla
    Elixir de poder de Fuego~7 fabricaciones de 167 a 173165 / 185 / 205
    Fabrica ~7Elixir de poder de Fuego
    Habilidad del instructor estimada (≈150)
    14 × Aceite de fuego14Aceite de fuego14 (2 × 7)7 × Sangrerregia7Sangrerregia7 (1 × 7)7 × Vial con plomo7Vial con plomo7 (1 × 7)
    13p82cen materiales
  16. 13173 – 198naranja → amarilla → verde
    Poción de sanación descolorida superior~36 fabricaciones de 173 a 198175 / 195 / 215
    Fabrica ~36Poción de sanación descolorida superior
    Habilidad del instructor estimada (≈160)
    36 × Vial con plomo36Vial con plomo36 (1 × 36)36 × Sangrerregia36Sangrerregia36 (1 × 36)36 × Ojo de múrloc36Ojo de múrloc36 (1 × 36)
    80p1cen materiales
  17. 14198 – 214amarilla → verde
    Jarabe de caminar sobre el aguaNombre en Classic: Elixir de caminar sobre las aguas~28 fabricaciones de 198 a 214190 / 210 / 230
    Fabrica ~28Jarabe de caminar sobre el aguaNombre en Classic: Elixir del caminante acuático
    Habilidad del instructor estimada (≈175)
    28 × Aceite bocanegra28Aceite bocanegra28 (1 × 28)28 × Vidarraíz28Vidarraíz28 (1 × 28)28 × Vial con plomo28Vial con plomo28 (1 × 28)
    1o1p94cen materiales
  18. 15214 – 218naranja → amarilla
    Elixir de defensaNombre en Classic: Elixir de defensa superior~5 fabricaciones de 214 a 218215 / 235 / 255
    Fabrica ~5Elixir de defensaNombre en Classic: Elixir de defensa superior
    Habilidad del instructor estimada (≈200)
    5 × Acérita salvaje5Acérita salvaje5 (1 × 5)5 × Espina de oro5Espina de oro5 (1 × 5)5 × Vial con plomo5Vial con plomo5 (1 × 5)
    34p26cen materiales
  19. 16218 – 225naranja
    Poción de sanación descolorida excelente~7 fabricaciones de 218 a 225230 / 250 / 270
    Fabrica ~7Poción de sanación descolorida excelente
    Habilidad del instructor estimada (≈215)
    7 × Vial de cristal7Vial de cristal7 (1 × 7)7 × Solea7Solea7 (1 × 7)7 × Ojo de múrloc7Ojo de múrloc7 (1 × 7)
    56p35cen materiales
  20. Aprende Artesano (tope de habilidad 300)con habilidad 225Nivel 354o50pClassic: puede variar en ForeverPor encima del nivel máximo de la beta (20)
  21. 17225 – 235naranja → amarilla
    Poción de sanación descolorida excelente~11 fabricaciones de 225 a 235230 / 250 / 270
    Fabrica ~11Poción de sanación descolorida excelente
    Habilidad del instructor estimada (≈215)
    11 × Vial de cristal11Vial de cristal11 (1 × 11)11 × Solea11Solea11 (1 × 11)11 × Ojo de múrloc11Ojo de múrloc11 (1 × 11)
    82p68cen materiales
  22. 18235 – 260naranja → amarilla → verde
    Aceite de Escama Tormentosa~45 fabricaciones de 235 a 260250 / 255 / 260
    Fabrica ~45Aceite de escamas de piedra
    Habilidad del instructor estimada (≈235)
    45 × Anguila Escama Tormentosa45Anguila Escama Tormentosa45 (1 × 45)45 × Vial con plomo45Vial con plomo45 (1 × 45)
    35p43cen materiales
  23. 19260 – 271amarilla → verde
    Jarabe de detección de no-muertosNombre en Classic: Elixir de detección de no-muertos~23 fabricaciones de 260 a 271245 / 265 / 285
    Fabrica ~23Jarabe de detección de no-muertosNombre en Classic: Elixir de detección de no-muertos
    Habilidad del instructor estimada (≈230)
    23 × Lágrimas de Arthas23Lágrimas de Arthas23 (1 × 23)23 × Vial de cristal23Vial de cristal23 (1 × 23)
    1o98p67cen materiales
  24. 20271 – 276amarilla → verde
    Elixir de agilidad superior~10 fabricaciones de 271 a 276255 / 275 / 295
    Fabrica ~10Elixir de agilidad superior
    Habilidad del instructor estimada (≈240)
    10 × Solea10Solea10 (1 × 10)10 × Espina de oro10Espina de oro10 (1 × 10)10 × Vial de cristal10Vial de cristal10 (1 × 10)
    1o22p33cen materiales
  25. 21276 – 300naranja → amarilla
    Elixir de defensa superiorNombre en Classic: Elixir de defensa excelente~32 fabricaciones de 276 a 300280 / 300 / 320
    Fabrica ~32Elixir de defensa superiorNombre en Classic: Elixir de defensa superior
    Necesita un objeto de recetaReceta: elixir de defensa excelente
    64 × Aceite de Escama Tormentosa64Aceite de Escama Tormentosa64 (2 × 32)32 × Solea32Solea32 (1 × 32)32 × Vial de cristal32Vial de cristal32 (1 × 32)
    2o56p10cen materiales

Cómo se calcula esta ruta

  1. Probabilidad de subir: naranja = 100 %; amarilla y verde = (gris − habilidad) ÷ (gris − amarillo); gris = 0. Fabricaciones esperadas por punto = 1 ÷ probabilidad.
  2. En cada punto de habilidad elegimos, entre las recetas que ya puedes aprender y que aún dan puntos, la de menor coste en materiales por punto esperado (mantenemos la receta actual salvo que otra sea al menos un 10 % más barata).
  3. El coste usa los precios de vendedor del cliente: exactos para los suministros de comercio (hilo, viales, tintes, fundente…) y aproximados para los materiales de recolección; lo que no tiene precio de vendedor (polvos, esencias…) toma la mediana de los materiales comerciales del mismo nivel de objeto. Escribe los precios de tu reino para sustituir la aproximación.
  4. Los materiales que puede fabricar tu profesión (paños, pellejos curados, barras…) se fabrican cuando sale más barato que comprarlos, y lo que ya fabricaste antes en la ruta se reutiliza.
  5. Nunca se usan recetas con tiempo de reutilización (como las transmutaciones); las de especialización, solo si eliges esa especialización; y con «Preferir recetas de instructor», las que se aprenden con un objeto de receta cuentan el triple de caras.
  6. Los instructores son datos del servidor: para sus recetas estimamos la habilidad necesaria como amarillo − 15 (la diferencia habitual en los objetos de receta de esta profesión) y marcamos esos pasos.
  7. No entran en el coste en materiales: lo que cobra el instructor (aparte, a precios de Classic: los instructores son datos del servidor y los de Forever no están en ningún archivo), el coste de los objetos de receta ni las oscilaciones de la casa de subastas. El nivel que pide cada rango es el de Forever cuando sus archivos lo dan; si no, el de Classic.

Naranja Amarillo Verde GrisBarra: naranja (siempre da un punto) → amarillo → verde → gris (ya no da puntos).