Ruta de subida de Herrería 1–300
Una ruta calculada con los rangos de recetas de Forever, no una guía de Classic. Cambia las opciones y la ruta se actualiza; compártela con el enlace.

Calculado con datos de la beta (1.60.1.69913). Los rangos de color y los componentes pueden cambiar antes del lanzamiento.
Ruta por defecto: se prefieren recetas de instructor, sin estaciones de acampada, sin especialización y ambas facciones.
Ruta
Pasos que necesitan un objeto de receta: 4. En ellos ninguna receta de instructor da puntos o costaría al menos el triple.
- 11 – 37naranja → amarilla → verde
Piedra de afilar basta~46 fabricaciones de 1 a 3715 / 35 / 55Fabrica ~46Piedra de afilar rugosa
46Piedra basta46 (1 × 46)3
63
en materiales - 237 – 75naranja → amarilla → verde
Piedra de pulir basta~62 fabricaciones de 37 a 7545 / 65 / 85Fabrica ~62Piedra de pulir rugosa
124Piedra basta124 (2 × 62)9
92
en materiales
Aprende Oficial (tope de habilidad 150)con habilidad 75- 375 – 83verde
Piedra de pulir basta~58 fabricaciones de 75 a 8345 / 65 / 85Fabrica ~58Piedra de pulir rugosa
116Piedra basta116 (2 × 58)9
15
en materiales - 483 – 111naranja → amarilla → verde
Piedra de afilar pesada~36 fabricaciones de 83 a 111100 / 107 / 115Fabrica ~36Piedra de afilar pesada
36Piedra pesada36 (1 × 36)85
26
en materiales - 5111 – 127naranja → amarilla
Hebilla de hierro~17 fabricaciones de 111 a 127125 / 127 / 130Fabrica ~17Hebilla de hierro
17Lingote de hierro17 (1 × 17)1
30
en materiales - 6127 – 141amarilla → verde
Brazales de patrón de bronce~21 fabricaciones de 127 a 141125 / 140 / 155Fabrica ~21Brazales de bronce estampados
105Lingote de bronce105 (5 × 21)
42Piedra de pulir burda42 (2 × 21)2
18
90
en materiales - 7141 – 150amarilla
Botas de bronce plateado~14 fabricaciones de 141 a 150135 / 150 / 165Fabrica ~14Botas de bronce plateadas
84Lingote de bronce84 (6 × 14)
14Lingote de plata14 (1 × 14)
28Piedra de pulir burda28 (2 × 14)2
30
70
en materiales
Aprende Experto (tope de habilidad 225)con habilidad 150- 8150 – 152verde
Botas de bronce plateado~5 fabricaciones de 150 a 152135 / 150 / 165Fabrica ~5Botas de bronce plateadas
30Lingote de bronce30 (6 × 5)
5Lingote de plata5 (1 × 5)
10Piedra de pulir burda10 (2 × 5)69
60
en materiales - 9152 – 155amarilla
Guanteletes de bronce plateado~6 fabricaciones de 152 a 155140 / 155 / 170Fabrica ~6Guanteletes de bronce plateadas
48Lingote de bronce48 (8 × 6)
6Lingote de plata6 (1 × 6)
12Piedra de pulir burda12 (2 × 6)1
10
37
en materiales - 10155 – 184naranja → amarilla → verde
Piedra de afilar sólida~40 fabricaciones de 155 a 184175 / 180 / 185Fabrica ~40Piedra de afilar sólida
40Piedra sólida40 (1 × 40)1
57
16
en materiales - 11184 – 200naranja → amarilla → verde
Brazales de escamas de oro~24 fabricaciones de 184 a 200185 / 197 / 210Fabrica ~24Brazales de escamas doradas
120Lingote de acero120 (5 × 24)
48Piedra de pulir pesada48 (2 × 24)4
63
49
en materiales - 12200 – 210naranja
Yelmo de placas de acero~10 fabricaciones de 200 a 210210 / 220 / 230Fabrica ~10Yelmo de chapa de acero
140Lingote de acero140 (14 × 10)
10Piedra de pulir sólida10 (1 × 10)4
16
en materiales - 13210 – 225naranja
Piedra de afilar densa~15 fabricaciones de 210 a 225230 / 232 / 235Fabrica ~15Piedra de afilar densa
15Piedra densa15 (1 × 15)1
50
en materiales
Aprende Artesano (tope de habilidad 300)con habilidad 225- 14225 – 235naranja → amarilla → verde
Piedra de afilar densa~17 fabricaciones de 225 a 235230 / 232 / 235Fabrica ~17Piedra de afilar densa
17Piedra densa17 (1 × 17)1
64
17
en materiales - 15235 – 257naranja → amarilla → verde
Llave esqueleto de arcanita~26 fabricaciones de 235 a 257250 / 255 / 260Fabrica ~26Llave esquelética arcanita
26Lingote de arcanita26 (1 × 26)
26Piedra de pulir densa26 (1 × 26)53
98
92
en materiales - 16257 – 272naranja → amarilla
Punta de escudo de torio~16 fabricaciones de 257 a 272270 / 280 / 290Fabrica ~16Punta de escudo de torio
64Lingote de torio64 (4 × 16)
64Piedra de pulir densa64 (4 × 16)
32Esencia de tierra32 (2 × 16)24
8
42
en materiales - 17272 – 290naranja → amarilla → verde
Hombreras Hierro Negro~30 fabricaciones de 272 a 290275 / 285 / 295Fabrica ~30Hombreras Hierro Negro
180Lingote Hierro Negro180 (6 × 30)
30Corazón de fuego30 (1 × 30)46
86
10
en materiales - 18290 – 294amarilla
Aro radiante~5 fabricaciones de 290 a 294290 / 300 / 310Fabrica ~5Aro radiante
90Lingote de torio90 (18 × 5)
20Corazón de fuego20 (4 × 5)21
52
75
en materiales - 19294 – 300naranja
Leotardos radiantes~6 fabricaciones de 294 a 300300 / 310 / 320Fabrica ~6Leotardos radiantes
120Lingote de torio120 (20 × 6)
24Corazón de fuego24 (4 × 6)32
64
en materiales
Lista de la compra
Todo lo que tienes que comprar o recolectar, con tus fabricaciones intermedias desglosadas.
274Lingote de torio× 274
26Lingote de arcanita× 26
180Lingote Hierro Negro× 180
74Corazón de fuego× 74
90Piedra de pulir densa× 90
260Lingote de acero× 260
267Lingote de bronce× 267
32Esencia de tierra× 32
32Piedra densa× 32
48Piedra de pulir pesada× 48
40Piedra sólida× 40
17Lingote de hierro× 17
25Lingote de plata× 25
36Piedra pesada× 36
10Piedra de pulir sólida× 10
92Piedra de pulir burda× 92
286Piedra basta× 286
Escribe el precio de tu reino (p. ej., 1o 20p, o 12000 en cobre) para recalcular la ruta.
Objetos de receta que necesitas (no se incluyen en el coste)
Cómo se calcula esta ruta
- Probabilidad de subir: naranja = 100 %; amarilla y verde = (gris − habilidad) ÷ (gris − amarillo); gris = 0. Fabricaciones esperadas por punto = 1 ÷ probabilidad.
- En cada punto de habilidad elegimos, entre las recetas que ya puedes aprender y que aún dan puntos, la de menor coste en materiales por punto esperado (mantenemos la receta actual salvo que otra sea al menos un 10 % más barata).
- El coste usa los precios de vendedor del cliente: exactos para los suministros de comercio (hilo, viales, tintes, fundente…) y aproximados para los materiales de recolección; lo que no tiene precio de vendedor (polvos, esencias…) toma la mediana de los materiales comerciales del mismo nivel de objeto. Escribe los precios de tu reino para sustituir la aproximación.
- Los materiales que puede fabricar tu profesión (paños, pellejos curados, barras…) se fabrican cuando sale más barato que comprarlos, y lo que ya fabricaste antes en la ruta se reutiliza.
- Nunca se usan recetas con tiempo de reutilización (como las transmutaciones); las de especialización, solo si eliges esa especialización; y con «Preferir recetas de instructor», las que se aprenden con un objeto de receta cuentan el triple de caras.
- Los instructores son datos del servidor: para sus recetas estimamos la habilidad necesaria como amarillo − 20 (la diferencia habitual en los objetos de receta de esta profesión) y marcamos esos pasos.
- No se cuentan: lo que cobra el instructor, el coste de los objetos de receta ni las oscilaciones de la casa de subastas.
Naranja Amarillo Verde GrisBarra: naranja (siempre da un punto) → amarillo → verde → gris (ya no da puntos).