Opciones

Facción

Cargando todos los datos de recetas…

208ocoste estimado en materialesPrecios de vendedor del cliente del juego; los materiales de recolección y lo que ningún vendedor vende son aproximaciones. Escribe los precios de tu reino en la lista de la compra para recalcular la ruta.Cómo se calcula esta ruta
8o56p24caprendizaje Classic: puede variar en Forever
454fabricaciones esperadas
19pasos

Herrería1 → 300

Ruta

Ruta por defecto: se prefieren recetas de instructor, sin estaciones de acampada, sin especialización y ambas facciones.

  • Pasos que necesitan un objeto de receta: 4. En ellos ninguna receta de instructor da puntos o costaría al menos el triple.
  1. Aprende Aprendiz (tope de habilidad 75)Nivel 59cClassic: puede variar en Forever
  2. 11 – 37naranja → amarilla → verde
    Piedra de afilar basta~46 fabricaciones de 1 a 3715 / 35 / 55
    46 × Piedra basta46Piedra basta46 (1 × 46)
    3p63cen materiales
  3. 237 – 75naranja → amarilla → verde
    Piedra de pulir basta~62 fabricaciones de 37 a 7545 / 65 / 85
    Fabrica ~62Piedra de pulir rugosa
    Habilidad del instructor estimada (≈25)
    124 × Piedra basta124Piedra basta124 (2 × 62)
    9p92cen materiales
  4. Aprende Oficial (tope de habilidad 150)con habilidad 75Nivel 104p50cClassic: puede variar en Forever
  5. 375 – 83verde
    Piedra de pulir basta~58 fabricaciones de 75 a 8345 / 65 / 85
    Fabrica ~58Piedra de pulir rugosa
    Habilidad del instructor estimada (≈25)
    116 × Piedra basta116Piedra basta116 (2 × 58)
    9p15cen materiales
  6. 483 – 111naranja → amarilla → verde
    Piedra de afilar pesada~36 fabricaciones de 83 a 111100 / 107 / 115
    Fabrica ~36Piedra de afilar pesada
    Habilidad del instructor estimada (≈80)
    36 × Piedra pesada36Piedra pesada36 (1 × 36)
    85p26cen materiales
  7. 5111 – 127naranja → amarilla
    Hebilla de hierro~17 fabricaciones de 111 a 127125 / 127 / 130
    Fabrica ~17Hebilla de hierro
    Herramientas: Martillo de herreroHabilidad del instructor estimada (≈105)
    17 × Lingote de hierro17Lingote de hierro17 (1 × 17)
    1o30pen materiales
  8. 6127 – 141amarilla → verde
    Brazales de patrón de bronce~21 fabricaciones de 127 a 141125 / 140 / 155
    Fabrica ~21Brazales de bronce estampados
    Herramientas: Martillo de herrero
    105 × Lingote de bronce105Lingote de bronce105 (5 × 21)42 × Piedra de pulir burda42Piedra de pulir burda42 (2 × 21)
    2o18p90cen materiales
  9. 7141 – 150amarilla
    Botas de bronce plateado~14 fabricaciones de 141 a 150135 / 150 / 165
    Fabrica ~14Botas de bronce plateadas
    Herramientas: Martillo de herreroHabilidad del instructor estimada (≈115)
    84 × Lingote de bronce84Lingote de bronce84 (6 × 14)14 × Lingote de plata14Lingote de plata14 (1 × 14)28 × Piedra de pulir burda28Piedra de pulir burda28 (2 × 14)
    2o30p70cen materiales
  10. Aprende Experto (tope de habilidad 225)con habilidad 150Nivel 2045pClassic: puede variar en Forever
  11. 8150 – 152verde
    Botas de bronce plateado~5 fabricaciones de 150 a 152135 / 150 / 165
    Fabrica ~5Botas de bronce plateadas
    Herramientas: Martillo de herreroHabilidad del instructor estimada (≈115)
    30 × Lingote de bronce30Lingote de bronce30 (6 × 5)5 × Lingote de plata5Lingote de plata5 (1 × 5)10 × Piedra de pulir burda10Piedra de pulir burda10 (2 × 5)
    69p60cen materiales
  12. 9152 – 155amarilla
    Guanteletes de bronce plateado~6 fabricaciones de 152 a 155140 / 155 / 170
    Fabrica ~6Guanteletes de bronce plateadas
    Herramientas: Martillo de herreroHabilidad del instructor estimada (≈120)
    48 × Lingote de bronce48Lingote de bronce48 (8 × 6)6 × Lingote de plata6Lingote de plata6 (1 × 6)12 × Piedra de pulir burda12Piedra de pulir burda12 (2 × 6)
    1o10p37cen materiales
  13. 10155 – 184naranja → amarilla → verde
    Piedra de afilar sólida~40 fabricaciones de 155 a 184175 / 180 / 185
    Fabrica ~40Piedra de afilar sólida
    Habilidad del instructor estimada (≈155)
    40 × Piedra sólida40Piedra sólida40 (1 × 40)
    1o57p16cen materiales
  14. 11184 – 200naranja → amarilla → verde
    Brazales de escamas de oro~24 fabricaciones de 184 a 200185 / 197 / 210
    Fabrica ~24Brazales de escamas doradas
    Herramientas: Martillo de herreroHabilidad del instructor estimada (≈165)
    120 × Lingote de acero120Lingote de acero120 (5 × 24)48 × Piedra de pulir pesada48Piedra de pulir pesada48 (2 × 24)
    4o63p49cen materiales
  15. 12200 – 210naranja
    Yelmo de placas de acero~10 fabricaciones de 200 a 210210 / 220 / 230
    Fabrica ~10Yelmo de chapa de acero
    Herramientas: Martillo de herreroHabilidad del instructor estimada (≈190)
    140 × Lingote de acero140Lingote de acero140 (14 × 10)10 × Piedra de pulir sólida10Piedra de pulir sólida10 (1 × 10)
    4o16pen materiales
  16. 13210 – 225naranja
    Piedra de afilar densa~15 fabricaciones de 210 a 225230 / 232 / 235
    Fabrica ~15Piedra de afilar densa
    Habilidad del instructor estimada (≈210)
    15 × Piedra densa15Piedra densa15 (1 × 15)
    1o50pen materiales
  17. Aprende Artesano (tope de habilidad 300)con habilidad 225Nivel 355oClassic: puede variar en ForeverPor encima del nivel máximo de la beta (20)
  18. 14225 – 235naranja → amarilla → verde
    Piedra de afilar densa~17 fabricaciones de 225 a 235230 / 232 / 235
    Fabrica ~17Piedra de afilar densa
    Habilidad del instructor estimada (≈210)
    17 × Piedra densa17Piedra densa17 (1 × 17)
    1o64p17cen materiales
  19. 15235 – 257naranja → amarilla → verde
    Llave esqueleto de arcanita~26 fabricaciones de 235 a 257250 / 255 / 260
    Fabrica ~26Llave esquelética arcanita
    Herramientas: Martillo de herreroHabilidad del instructor estimada (≈230)
    26 × Lingote de arcanita26Lingote de arcanita26 (1 × 26)26 × Piedra de pulir densa26Piedra de pulir densa26 (1 × 26)
    53o98p92cen materiales
  20. 16257 – 272naranja → amarilla
    Punta de escudo de torio~16 fabricaciones de 257 a 272270 / 280 / 290
    Fabrica ~16Punta de escudo de torio
    Necesita un objeto de recetaDiseño: escudo con punta de torioHerramientas: Martillo de herrero
    64 × Lingote de torio64Lingote de torio64 (4 × 16)64 × Piedra de pulir densa64Piedra de pulir densa64 (4 × 16)32 × Esencia de tierra32Esencia de tierra32 (2 × 16)
    24o8p42cen materiales
  21. 17272 – 290naranja → amarilla → verde
    Hombreras Hierro Negro~30 fabricaciones de 272 a 290275 / 285 / 295
    Fabrica ~30Hombreras Hierro Negro
    Necesita un objeto de recetaDiseño: hombreras Hierro NegroHerramientas: Martillo de herrero
    180 × Lingote Hierro Negro180Lingote Hierro Negro180 (6 × 30)30 × Corazón de fuego30Corazón de fuego30 (1 × 30)
    46o86p10cen materiales
  22. 18290 – 294amarilla
    Aro radiante~5 fabricaciones de 290 a 294290 / 300 / 310
    Fabrica ~5Aro radiante
    Necesita un objeto de recetaDiseño: aro radianteHerramientas: Martillo de herrero
    90 × Lingote de torio90Lingote de torio90 (18 × 5)20 × Corazón de fuego20Corazón de fuego20 (4 × 5)
    21o52p75cen materiales
  23. 19294 – 300naranja
    Leotardos radiantes~6 fabricaciones de 294 a 300300 / 310 / 320
    Fabrica ~6Leotardos radiantes
    Necesita un objeto de recetaDiseño: leotardos radiantesHerramientas: Martillo de herrero
    120 × Lingote de torio120Lingote de torio120 (20 × 6)24 × Corazón de fuego24Corazón de fuego24 (4 × 6)
    32o64pen materiales

Cómo se calcula esta ruta

  1. Probabilidad de subir: naranja = 100 %; amarilla y verde = (gris − habilidad) ÷ (gris − amarillo); gris = 0. Fabricaciones esperadas por punto = 1 ÷ probabilidad.
  2. En cada punto de habilidad elegimos, entre las recetas que ya puedes aprender y que aún dan puntos, la de menor coste en materiales por punto esperado (mantenemos la receta actual salvo que otra sea al menos un 10 % más barata).
  3. El coste usa los precios de vendedor del cliente: exactos para los suministros de comercio (hilo, viales, tintes, fundente…) y aproximados para los materiales de recolección; lo que no tiene precio de vendedor (polvos, esencias…) toma la mediana de los materiales comerciales del mismo nivel de objeto. Escribe los precios de tu reino para sustituir la aproximación.
  4. Los materiales que puede fabricar tu profesión (paños, pellejos curados, barras…) se fabrican cuando sale más barato que comprarlos, y lo que ya fabricaste antes en la ruta se reutiliza.
  5. Nunca se usan recetas con tiempo de reutilización (como las transmutaciones); las de especialización, solo si eliges esa especialización; y con «Preferir recetas de instructor», las que se aprenden con un objeto de receta cuentan el triple de caras.
  6. Los instructores son datos del servidor: para sus recetas estimamos la habilidad necesaria como amarillo − 20 (la diferencia habitual en los objetos de receta de esta profesión) y marcamos esos pasos.
  7. No entran en el coste en materiales: lo que cobra el instructor (aparte, a precios de Classic: los instructores son datos del servidor y los de Forever no están en ningún archivo), el coste de los objetos de receta ni las oscilaciones de la casa de subastas. El nivel que pide cada rango es el de Forever cuando sus archivos lo dan; si no, el de Classic.

Naranja Amarillo Verde GrisBarra: naranja (siempre da un punto) → amarillo → verde → gris (ya no da puntos).