
Mejor equipoLo mejor para esa ranura El mejor objeto para una ranura de equipo según tu clase y especialización. Los objetos nuevos y cambiados de Forever rehacen muchas listas BiS de Classic. de Guerrero (EN: Warrior) en WoW Forever
Una lista calculada por especialización con los archivos del juego. Cambia el nivel para planear tu equipo al subir, pasa a JcJ o prueba la lista en tu personaje con el planificador de personaje.
- Cabeza
Nada para esta ranura a este nivel.
- Cuello
Marca del líder de manada (EN: Mark of the Pack Leader)Nuevo en Forever
Origen desconocidoNivel 20
Alternativas (5)
- 26 %
Caleidoscopio de ojo de serpiente (EN: Snake Eye Kaleidoscope)Nuevo en Forever
Origen desconocidoNivel 17
- 25 %
- 3 %
- 3 %
Guardapelo deslustrado (EN: Tarnished Locket)Nuevo en Forever
Origen desconocidoNivel 19
Hacia nivel 19
- 2 %
Gargantilla efímera (EN: Ephemeral Choker)Nuevo en Forever
Origen desconocidoNivel 13
- Hombro
Hombreras de bronce basto (EN: Rough Bronze Shoulders)Cambiado en Forever
De los archivos del juegoFabricado: HerreríaNivel 17
Alternativas (5)
- 194 %
Espaldares de bruto (EN: Grunt's Pauldrons)mejor sufijo: «de fuerza»
Dato de Classic
Botín del mundo · Casa de subastas (niveles 20–28)Nivel 20 - 99 %
Hombreras de bronce plateado (EN: Silvered Bronze Shoulders)Igual de bueno
De los archivos del juegoFabricado: Herrería (100)Nivel 20
- 44 %
Hombreras de serpiente (EN: Serpent's Shoulders)Cambiado en Forever
Dato de ClassicBotín de jefe: Lady Anacondra (Cuevas de los Lamentos) 40 %Nivel 18
- 5 %
Hombreras de anillas durables (EN: Durable Chain Shoulders)Cambiado en Forever
Dato de ClassicRecompensa de misión: WANTED: Chok'sul (nivel 22)Nivel 19
Hacia nivel 19
- 3 %
Hombreras de lana con doble pespunte (EN: Double-Stitched Woolen Shoulders)Cambiado en Forever
De los archivos del juegoFabricado: CosturaNivel 17
- Espalda
Alternativas (5)
- 136 %
Capa excelente (EN: Superior Cloak)mejor sufijo: «de fuerza»Más fácil de conseguir
Dato de Classic
Botín del mundo · Casa de subastas (niveles 19–28)Nivel 19 - 136 %
Manteo de guardia (EN: Watcher's Cape)mejor sufijo: «de fuerza»
Dato de Classic
Botín del mundo · Casa de subastas (niveles 19–28)Nivel 19 - 136 %
Manteo de avizor (EN: Sentry's Cape)mejor sufijo: «de fuerza»
Dato de Classic
Botín del mundo · Casa de subastas (niveles 19–28)Nivel 19 - 136 %
Capa de paño de hiedra (EN: Ivycloth Cloak)mejor sufijo: «de fuerza»
Dato de Classic
Botín del mundo · Casa de subastas (niveles 20–28)Nivel 20 - 136 %
Capa robusta (EN: Robust Cloak)mejor sufijo: «de fuerza»
Dato de Classic
Botín del mundo · Casa de subastas (niveles 20–28)Nivel 20
- Pecho+1 aún sin salir
Peto de escama mutante (EN: Mutant Scale Breastplate)Cambiado en Forever
Dato de ClassicBotín de jefe: Mutanus el Devorador (Cuevas de los Lamentos) 33,3 %Nivel 18
Alternativas (5)
- 90 %
Huesos de abominación (EN: Abomination Bones)Nuevo en Forever
Origen desconocidoNivel 15
- 89 %
Toga fulgurante (EN: Shimmering Robe)mejor sufijo: «de fuerza»
Dato de Classic
Botín del mundo · Casa de subastas (niveles 20–28)Nivel 20 - 89 %
Túnica de exploración (EN: Scouting Tunic)mejor sufijo: «de fuerza»
Dato de Classic
Botín del mundo · Casa de subastas (niveles 20–28)Nivel 20 - 89 %
Cadena reforzada (EN: Fortified Chain)mejor sufijo: «de fuerza»
Dato de Classic
Botín del mundo · Casa de subastas (niveles 20–28)Nivel 20 - 82 %
Cadena de madera salvaje (EN: Wildwood Chain)
Dato de ClassicRecompensa de misión: Reception from Tyrande (nivel 28)Nivel 19
Hacia nivel 19
- Muñeca
Brazales de patrón de bronce (EN: Patterned Bronze Bracers)
De los archivos del juegoFabricado: Herrería (120)Nivel 20
Alternativas (5)
- 100 %
Brazales reforzados (EN: Fortified Bracers)mejor sufijo: «de fuerza»Igual de bueno
Dato de Classic
Botín del mundo · Casa de subastas (niveles 19–28)Nivel 19 - 100 %
Brazales robustos (EN: Robust Bracers)mejor sufijo: «de fuerza»Igual de bueno
Dato de Classic
Botín del mundo · Casa de subastas (niveles 20–28)Nivel 20 - 100 %
Muñequeras de anillas con pinchos (EN: Spiked Chain Wristbands)mejor sufijo: «de fuerza»Igual de bueno
Dato de Classic
Botín del mundo · Casa de subastas (niveles 20–28)Nivel 20 - 80 %
Brazales de exploración (EN: Scouting Bracers)mejor sufijo: «de fuerza»
Dato de Classic
Botín del mundo · Casa de subastas (niveles 16–25)Nivel 16 - 80 %
Brazales de defensor (EN: Defender Bracers)mejor sufijo: «de fuerza»
Dato de Classic
Botín del mundo · Casa de subastas (niveles 17–26)Nivel 17
- Manos
Guantes con motas de oro (EN: Gold-flecked Gloves)Cambiado en Forever
Dato de ClassicBotín de jefe: Sneed (Minas de la Muerte) 65 %Nivel 17
Alternativas (5)
- 115 %
Guanteletes de Thorbia (EN: Thorbia's Gauntlets)
Dato de Classic
Botín del mundo · Casa de subastas (niveles 20–28)Nivel 18 - 89 %
Agarre del miedo (EN: Grip of Fear)Nuevo en Forever
Origen desconocidoNivel 17
- 86 %
Guantes ennegrecidos Defias (EN: Blackened Defias Gloves)Cambiado en Forever
Dato de ClassicBotín de criaturas: Defias Overseer (Minas de la Muerte) 3 %Nivel 14
- 86 %
Guanteletes polares (EN: Polar Gauntlets)Cambiado en Forever
Dato de ClassicRecompensa de misión: Underground Assault (nivel 20)Nivel 17
Hacia nivel 17
- 86 %
Guanteletes de defensor (EN: Defender Gauntlets)mejor sufijo: «de fuerza»
Dato de Classic
Botín del mundo · Casa de subastas (niveles 18–26)Nivel 18
- Cintura
Cinturón ennegrecido Defias (EN: Blackened Defias Belt)Cambiado en Forever
Dato de ClassicBotín de jefe: Capitán Verdetez (Minas de la Muerte) 30 %Nivel 17
Alternativas (5)
- 87 %
Garra de Cobrahn (EN: Cobrahn's Grasp)Cambiado en Forever
Dato de ClassicBotín de jefe: Lord Cobrahn (Cuevas de los Lamentos) 20 %Nivel 17
- 67 %
Cinturón de rufián (EN: Ruffian Belt)Cambiado en Forever
Dato de ClassicBotín de criaturas: Rot Hide Bruiser (Bosque de Argénteos) 75 %Nivel 19
- 67 %
Cinturón reforzado (EN: Fortified Belt)mejor sufijo: «de fuerza»
Dato de Classic
Botín del mundo · Casa de subastas (niveles 19–28)Nivel 19 - 67 %
Cinturón de vaquero (EN: Wrangler's Belt)mejor sufijo: «de fuerza»
Dato de Classic
Botín del mundo · Casa de subastas (niveles 19–28)Nivel 19 - 67 %
Cinturón excelente (EN: Superior Belt)mejor sufijo: «de fuerza»
Dato de Classic
Botín del mundo · Casa de subastas (niveles 20–28)Nivel 20
- Piernas+2 aún sin salir
Albarca de Páramos de Poniente (EN: Chausses of Westfall)
Dato de ClassicRecompensa de misión: The Defias Brotherhood (nivel 22)Nivel 19
Hacia nivel 19
Alternativas (5)
- 81 %
Leotardos reforzados (EN: Fortified Leggings)mejor sufijo: «de fuerza»
Dato de Classic
Botín del mundo · Casa de subastas (niveles 20–28)Nivel 20 - 79 %
Leotardos descomunales (EN: Hulking Leggings)
Dato de Classic
Botín del mundo · Casa de subastas (niveles 20–28)Nivel 20 - 78 %
Leotardos huesóxido (EN: Bonerust Leggings)Nuevo en Forever
Origen desconocidoNivel 16
- 72 %
Leotardos de defensor (EN: Defender Leggings)mejor sufijo: «de fuerza»
Dato de Classic
Botín del mundo · Casa de subastas (niveles 18–26)Nivel 18 - 72 %
Pantalones de exploración (EN: Scouting Trousers)mejor sufijo: «de fuerza»
Dato de Classic
Botín del mundo · Casa de subastas (niveles 19–28)Nivel 19
- Pies+3 aún sin salir
Botos viles (EN: Vilewalkers)Nuevo en Forever
Origen desconocidoNivel 17
Alternativas (5)
- 84 %
Botas de defensor (EN: Defender Boots)mejor sufijo: «de fuerza»Más fácil de conseguir
Dato de Classic
Botín del mundo · Casa de subastas (niveles 18–26)Nivel 18 - 84 %
Botas reforzadas (EN: Fortified Boots)mejor sufijo: «de fuerza»
Dato de Classic
Botín del mundo · Casa de subastas (niveles 20–28)Nivel 20 - 84 %
Botas de vaquero (EN: Wrangler's Boots)mejor sufijo: «de fuerza»
Dato de Classic
Botín del mundo · Casa de subastas (niveles 20–28)Nivel 20 - 73 %
Pies de Lynx (EN: Feet of the Lynx)
Dato de Classic
Botín del mundo · Casa de subastas (niveles 20–28)Nivel 19 - 72 %
Botas de pisotón (EN: Stomping Boots)
Dato de ClassicRecompensa de misión: Elixir of Pain (nivel 24)Nivel 19
Hacia nivel 19
- Dedo
Sortija de contramaestre (EN: First Mate Band)Nuevo en Forever
Origen desconocidoNivel 17
Sortija viridiana (EN: Viridian Band)mejor sufijo: «de fuerza»
Dato de ClassicBotín de jefe: Cocinitas (Minas de la Muerte) 6 %Nivel 18
Alternativas (5)
- 83 %
Sortija de coral (EN: Coral Band)mejor sufijo: «de fuerza»Más fácil de conseguir
Dato de Classic
Botín del mundo · Casa de subastas (niveles 20–28)Nivel 20 - 83 %
Anillo de pradera (EN: Prairie Ring)mejor sufijo: «de fuerza»
Dato de Classic
Botín del mundo · Casa de subastas (niveles 20–28)Nivel 20 - 67 %
Sortija de demonio (EN: Demon Band)
Dato de Classic
Botín del mundo · Casa de subastas (niveles 19–28)Nivel 19 - 66 %
Anillo de terracota (EN: Clay Ring)mejor sufijo: «de fuerza»
Dato de Classic
Botín del mundo · Casa de subastas (niveles 17–26)Nivel 17 - 66 %
Anillo de prado (EN: Meadow Ring)mejor sufijo: «de fuerza»
Dato de Classic
Botín del mundo · Casa de subastas (niveles 17–26)Nivel 17
- Alhaja
Aún no hay nada que valga mucho para esta especialización. Objetos que encajan:
- 100 %
Runa de Perfección (EN: Rune of Perfection)
Dato de ClassicVendedor: Illiyana Moonblaze (Los Baldíos)Nivel 20
Bonus situacional no contado
- 100 %
Runa de Deber (EN: Rune of Duty)
Dato de ClassicVendedor: Illiyana Moonblaze (Los Baldíos)Nivel 20
Bonus situacional no contado
- Dos manos+7 aún sin salir
Martillo poderoso de acometida (EN: Smite's Mighty Hammer)
Dato de ClassicBotín de jefe: Don Mamporro (Minas de la Muerte) 20 %Nivel 18
Alternativas (5)
- 98 %
Anochecedor (EN: Duskbringer)Igual de bueno
Dato de Classic
Botín del mundo · Casa de subastas (niveles 18–26)Nivel 20Su efecto no entra en la puntuación
- 97 %
Rebanarrocas (EN: Rockslicer)Cambiado en Forever
Dato de ClassicBotín de jefe: Rhahk'Zor (Minas de la Muerte) 5 %Nivel 18
Su efecto no entra en la puntuación
- 96 %
Bastón de aguja fría (EN: Coldspire Staff)Nuevo en Forever
Origen desconocidoNivel 19
- 95 %
Bastón de Corista retorcido (EN: Twisted Chanter's Staff)
Dato de Classic
Botín del mundo · Casa de subastas (niveles 20–28)Nivel 19 - 94 %
Bastón del Profeta bendito (EN: Staff of the Blessed Seer)Cambiado en Forever
Dato de Classic
Botín del mundo · Casa de subastas (niveles 20–28)Nivel 20
- Mano secundaria+1 aún sin salir
Vacía: la mano derecha lleva un arma de dos manos.
- A distancia+3 aún sin salir
Caña de pescar enana (EN: Dwarven Fishing Pole)Cambiado en Forever
Dato de ClassicRecompensa de misión: Murloc Poachers (nivel 20)Nivel 14
Hacia nivel 14
Alternativas (5)
- 100 %
Arco largo refinado (EN: Fine Longbow)Igual de buenoCambiado en Forever
Dato de ClassicVendedor: 9 vendedoresNivel 14
- 100 %
Cuchillos de sierra (EN: Jagged Knives)mejor sufijo: «de fuerza»Igual de buenoNuevo en Forever
Comerciablebúscalo en la casa de subastasNivel 13
- 55 %
Lanzaguisantes de Timmy (EN: Lil Timmy's Peashooter)Cambiado en Forever
Dato de Classic
Botín del mundo · Casa de subastas (niveles 16–26)Nivel 16 - 51 %
- 50 %
Arco de batalla de orco (EN: Orcish Battle Bow)Cambiado en Forever
Dato de ClassicRecompensa de misión: Centaur Bracers (nivel 14)Nivel 9
Hacia nivel 9
Qué significan las marcas
- Origen desconocido Origen desconocido: ni los archivos del juego ni los datos de Classic dicen de dónde sale (las tablas de botín no están en el cliente).
- Hacia nivel n Hacia nivel n: el objeto no pide nivel; cuenta desde su nivel de objeto − 5.
- Sin confirmar en Forever Sin confirmar en Forever: un objeto de Classic que los archivos de Forever aún no sitúan.
- Dato de Classic Dato de Classic: de dónde sale el objeto en Classic 1.12 (cMaNGOS classic-db) cuando los archivos de Forever no lo dicen; puede variar en Forever.
Dónde buscar a nivel 20
Mazmorras que encajan con tu nivel. Los archivos del juego no dicen qué jefe suelta qué, así que la lista nunca afirma un botín.
- Ruinas de Lordaeron (EN: Ruins of Lordaeron)Niveles 15–20
- Cuevas de los Lamentos (EN: Wailing Caverns)Niveles 15–24
- Minas de la Muerte (EN: Deadmines)Niveles 17–26
- Castillo de Colmillo Oscuro (EN: Shadowfang Keep)Niveles 20–30
Valor de las estadísticas para Armas (JcE) a nivel 20
Lo que vale un punto de cada estadística para esta especialización a este nivel. La puntuación de un objeto los suma; la última columna dice de dónde sale cada valor.En poder de ataque: 1 de poder de ataque = 1.
| Estadística | Por punto | De dónde sale el número |
|---|---|---|
| DPS del arma de la mano derecha | 14,0 | Valor de ClassicClassic: 14 de poder de ataque = 1 de DPS del arma |
| Fuerza | 2,00 | Valor de ClassicClassic: 1 de fuerza = 2 de poder de ataque |
| Poder de ataque | 1,00 | La unidad de esta lista |
| Agilidad | 0,55 | Valor de ClassicClassic: crítico por agilidad (esta clase no obtiene poder de ataque de ella) |
| Golpe | 0,50 | Archivos del juego10 de índice = 1 % a cualquier nivel (archivos del juego), por nuestro valor de 1 % a tu nivel |
| Celeridad | 0,50 | Archivos del juego10 de índice = 1 % a cualquier nivel (archivos del juego), por nuestro valor de 1 % a tu nivel |
| Golpe crítico | 0,36 | Archivos del juego14 de índice = 1 % a cualquier nivel (archivos del juego), por nuestro valor de 1 % a tu nivel |
| Pericia | 0,25 | Archivos del juego10 de índice = 1 % a cualquier nivel (archivos del juego), por nuestro valor de 1 % a tu nivel |
| Perforación de armadura | 0,10 | Nuestra elecciónValor pequeño: sirve para desempatar |
Ver todas las estadísticas
| Estadística | Por punto | De dónde sale el número |
|---|---|---|
| Aguante | 0,05 | Nuestra elecciónValor pequeño: sirve para desempatar |
| Bonus de arma de dos manos lenta (por 0,1 s) | +1 % | Nuestra elecciónLas armas de dos manos lentas pegan más fuerte con cada ataque instantáneo: +1 % por cada 0,1 s por encima de 2,6 s |
¿De dónde sale cada elección?
Cómo se calcula esta lista
La clasificación es calculada, no elegida a mano. Aquí está todo lo que usa, para que puedas comprobarlo.
Primero las reglas
- Solo objetos que tu clase puede usar, a tu nivel o por debajo.
- Placas: cuenta desde el nivel 40, cuando tu clase la aprende (archivos del juego).
- Dos armas de una mano: cuentan desde el nivel 20, cuando tu clase aprende a llevar dos armas (archivos del juego).
- Objetos de tu facción (o solo los que consiguen las dos), nunca dos veces un objeto único y como mucho uno de un grupo limitado (una pieza de Tier 1 fabricado).
- Un objeto es de una sola facción cuando lo dicen los archivos del juego, cuando su reputación, su misión o su comerciante son de un bando, o cuando es una recompensa JcJ o de campo de batalla que lleva el nombre de un rango o de una facción de campo de batalla de un bando, como los nombra Blizzard («Hoja de Gran Señor de la Guerra», «Insignia de Pico Tormenta»).
- Los objetos sin nivel requerido cuentan desde el nivel de la misión que los da, o si no desde el nivel de objeto − 5, la regla que siguen casi todos; llevan una marca.
- Desde el nivel 55, los objetos clásicos a los que nada apunta en los archivos de Forever llevan la marca «sin confirmar», y los objetos de bandas clásicas quedan fuera salvo que los muestres.
Después, una puntuación
- Cada objeto suma sus estadísticas por su valor para la especialización a tu nivel, más el daño del arma, con el mejor bonus aleatorio («del oso») si lo tiene.
- La lista muestra el valor de cada alternativa junto a la elección. Los que quedan a menos del 3 % son «igual de buenos»: coge el que sea más fácil de conseguir.
- Cuando el conjunto pasa del tope de golpeTope de golpe La probabilidad de golpe a partir de la cual más golpe no aporta nada, porque ya no fallas. Depende del objetivo, y un jefe de banda es el que más pide: el tooltip de golpe de la hoja de personaje da las cifras, y el mejor equipo y el planificador de personaje las usan., el golpe de más cuenta menos y la lista se ordena de nuevo. Los topes son los del propio juego, del tooltip de golpe de la hoja de personaje, y dependen del Objetivo: contra un jefe de banda, un 8 % con armas y un 17 % con hechizos; contra un objetivo de tu nivel, un 5 % y un 4 % (en JcJ siempre se usa tu nivel). El Objetivo por defecto es un jefe de banda a nivel 60 y un objetivo de tu nivel por debajo, las mismas cifras que usa el planificador de personaje.
Lo que aún no sabemos
- Dónde cae cada objeto en Forever: las tablas de botín no están en el cliente, así que los botines salen de datos de Classic (cMaNGOS), que pueden variar.
- Cuánta agilidad o intelecto da un 1 % de crítico en Forever: el cliente no trae esa tabla, así que usamos los valores de Classic.
- Los bonus de conjunto y los efectos de uso o de probabilidad aún no entran en la puntuación; los tooltips los muestran.
- Los objetos que Blizzard aún oculta: cada ranura los cuenta.
Valores revisados el 25 de septiembre de 2026. Las listas se rehacen con cada nueva versión del juego y cada hotfix.Avisar de una elección errónea
