
Mejor equipoLo mejor para esa ranura El mejor objeto para una ranura de equipo según tu clase y especialización. Los objetos nuevos y cambiados de Forever rehacen muchas listas BiS de Classic. de Chamán (EN: Shaman) en WoW Forever
Una lista calculada por especialización con los archivos del juego. Cambia el nivel para planear tu equipo al subir, pasa a JcJ o prueba la lista en tu personaje con el planificador de personaje.
- Cabeza
Nada para esta ranura a este nivel.
- Cuello
Marca del líder de manada (EN: Mark of the Pack Leader)Nuevo en Forever
Origen desconocidoNivel 20
Alternativas (5)
- 53 %
Collera de hechicero (EN: Sorcerer Collar)Nuevo en Forever
Origen desconocidoNivel 17
Su efecto no entra en la puntuación
- 45 %
- 42 %
Guardapelo deslustrado (EN: Tarnished Locket)Nuevo en Forever
Origen desconocidoNivel 19
Hacia nivel 19
- 30 %
Caleidoscopio de ojo de serpiente (EN: Snake Eye Kaleidoscope)Nuevo en Forever
Origen desconocidoNivel 17
- 26 %
Gargantilla efímera (EN: Ephemeral Choker)Nuevo en Forever
Origen desconocidoNivel 13
- Hombro
Hombreras de lana reforzada (EN: Reinforced Woolen Shoulders)Cambiado en Forever
De los archivos del juegoFabricado: Costura (95)Nivel 19
Alternativas (5)
- 125 %
Manto de mago (EN: Magician's Mantle)
Dato de Classic
Botín del mundo · Casa de subastas (niveles 20–29)Nivel 20 - 67 %
Hombreras de lana con doble pespunte (EN: Double-Stitched Woolen Shoulders)Cambiado en Forever
De los archivos del juegoFabricado: CosturaNivel 17
- 24 %
Hombreras con babosas taraceadas (EN: Slime-encrusted Pads)Cambiado en Forever
Dato de ClassicBotín de jefe: Mutanus el Devorador (Cuevas de los Lamentos) 33,3 %Nivel 20
- 10 %
Manto de cuero de bosque (EN: Forest Leather Mantle)
Dato de Classic
Botín del mundo · Casa de subastas (niveles 20–28)Nivel 20 - 10 %
Hombreras de prospector (EN: Prospector's Pads)
Dato de Classic
Botín del mundo · Casa de subastas (niveles 20–28)Nivel 20
- Espalda
Capa de lana pesada (EN: Heavy Woolen Cloak)
De los archivos del juegoFabricado: Costura (80)Nivel 16
Alternativas (5)
- 159 %
Capa excelente (EN: Superior Cloak)mejor sufijo: «de cólera de la Naturaleza»
Dato de Classic
Botín del mundo · Casa de subastas (niveles 19–28)Nivel 19 - 159 %
Manteo de guardia (EN: Watcher's Cape)mejor sufijo: «de cólera de la Naturaleza»
Dato de Classic
Botín del mundo · Casa de subastas (niveles 19–28)Nivel 19 - 159 %
Manteo de avizor (EN: Sentry's Cape)mejor sufijo: «de cólera de la Naturaleza»
Dato de Classic
Botín del mundo · Casa de subastas (niveles 19–28)Nivel 19 - 159 %
Capa de paño de hiedra (EN: Ivycloth Cloak)mejor sufijo: «de cólera de la Naturaleza»
Dato de Classic
Botín del mundo · Casa de subastas (niveles 20–28)Nivel 20 - 159 %
Capa robusta (EN: Robust Cloak)mejor sufijo: «de cólera de la Naturaleza»
Dato de Classic
Botín del mundo · Casa de subastas (niveles 20–28)Nivel 20
- Pecho+1 aún sin salir
Guerrera de Dro'zem (EN: Dro'zem's Tunic)Nuevo en Forever
Origen desconocidoNivel 20
Alternativas (5)
- 94 %
Toga fulgurante (EN: Shimmering Robe)mejor sufijo: «de cólera de la Naturaleza»Más fácil de conseguir
Dato de Classic
Botín del mundo · Casa de subastas (niveles 20–28)Nivel 20 - 94 %
Túnica de exploración (EN: Scouting Tunic)mejor sufijo: «de cólera de la Naturaleza»
Dato de Classic
Botín del mundo · Casa de subastas (niveles 20–28)Nivel 20 - 80 %
Chaleco de bandido (EN: Bandit Jerkin)mejor sufijo: «de cólera de la Naturaleza»
Dato de Classic
Botín del mundo · Casa de subastas (niveles 18–26)Nivel 18 - 80 %
Togas de bucanero (EN: Buccaneer's Robes)mejor sufijo: «de cólera de la Naturaleza»
Dato de Classic
Botín del mundo · Casa de subastas (niveles 18–26)Nivel 18 - 80 %
Sudario de ritual (EN: Ritual Shroud)mejor sufijo: «de cólera de la Naturaleza»
Dato de Classic
Botín del mundo · Casa de subastas (niveles 19–28)Nivel 19
- Muñeca
Brazales de fuego fatuo del éter (EN: Aetherwisp Bracers)Nuevo en Forever
Origen desconocidoNivel 13
Alternativas (5)
- 222 %
Brazales robustos (EN: Robust Bracers)mejor sufijo: «de cólera de la Naturaleza»Más fácil de conseguir
Dato de Classic
Botín del mundo · Casa de subastas (niveles 20–28)Nivel 20 - 191 %
Brazales de exploración (EN: Scouting Bracers)mejor sufijo: «de cólera de la Naturaleza»
Dato de Classic
Botín del mundo · Casa de subastas (niveles 16–25)Nivel 16 - 191 %
Muñequeras de vaquero (EN: Wrangler's Wristbands)mejor sufijo: «de cólera de la Naturaleza»
Dato de Classic
Botín del mundo · Casa de subastas (niveles 18–26)Nivel 18 - 191 %
Pulseras de paño de hiedra (EN: Ivycloth Bracelets)mejor sufijo: «de magia»
Dato de Classic
Botín del mundo · Casa de subastas (niveles 20–28)Nivel 20 - 159 %
Brazales de tejido verde (EN: Greenweave Bracers)mejor sufijo: «de magia»
Dato de Classic
Botín del mundo · Casa de subastas (niveles 16–25)Nivel 16
- Manos
Guantes de serpiente (EN: Serpent Gloves)Cambiado en Forever
Dato de ClassicBotín de jefe: Lord Serpentis (Cuevas de los Lamentos) 25 %Nivel 18
Alternativas (5)
- 129 %
Guantes de exploración (EN: Scouting Gloves)mejor sufijo: «de cólera de la Naturaleza»
Dato de Classic
Botín del mundo · Casa de subastas (niveles 18–26)Nivel 18 - 100 %
Guantes de bandido (EN: Bandit Gloves)mejor sufijo: «de cólera de la Naturaleza»Igual de bueno
Dato de Classic
Botín del mundo · Casa de subastas (niveles 15–25)Nivel 15 - 100 %
Guantes rígidos (EN: Rigid Gloves)mejor sufijo: «de cólera de la Naturaleza»Igual de bueno
Dato de Classic
Botín del mundo · Casa de subastas (niveles 17–26)Nivel 17 - 100 %
Mitones paganos (EN: Pagan Mitts)mejor sufijo: «de magia»Igual de bueno
Dato de Classic
Botín del mundo · Casa de subastas (niveles 18–26)Nivel 18 - 100 %
Guantes de tejido verde (EN: Greenweave Gloves)mejor sufijo: «de magia»Igual de bueno
Dato de Classic
Botín del mundo · Casa de subastas (niveles 20–28)Nivel 20
- Cintura
Cinturón de montañero (EN: Hillman's Belt)Cambiado en Forever
De los archivos del juegoFabricado: Marroquinería (95)Nivel 20
Alternativas (5)
- 214 %
Cinturón de vaquero (EN: Wrangler's Belt)mejor sufijo: «de cólera de la Naturaleza»
Dato de Classic
Botín del mundo · Casa de subastas (niveles 19–28)Nivel 19 - 214 %
Cinturón excelente (EN: Superior Belt)mejor sufijo: «de cólera de la Naturaleza»
Dato de Classic
Botín del mundo · Casa de subastas (niveles 20–28)Nivel 20 - 167 %
Cinturón rígido (EN: Rigid Belt)mejor sufijo: «de cólera de la Naturaleza»
Dato de Classic
Botín del mundo · Casa de subastas (niveles 15–25)Nivel 15 - 167 %
Cinturón de exploración (EN: Scouting Belt)mejor sufijo: «de cólera de la Naturaleza»
Dato de Classic
Botín del mundo · Casa de subastas (niveles 16–25)Nivel 16 - 143 %
Cincho de bandido (EN: Bandit Cinch)mejor sufijo: «de cólera de la Naturaleza»
Dato de Classic
Botín del mundo · Casa de subastas (niveles 14–25)Nivel 14
- Piernas+2 aún sin salir
Leotardos de soñador (EN: Dreamer's Leggings)Nuevo en Forever
Origen desconocidoNivel 17
Hacia nivel 17
Alternativas (5)
- 148 %
Pantalones de exploración (EN: Scouting Trousers)mejor sufijo: «de cólera de la Naturaleza»Más fácil de conseguir
Dato de Classic
Botín del mundo · Casa de subastas (niveles 19–28)Nivel 19 - 148 %
Leotardos rígidos (EN: Rigid Leggings)mejor sufijo: «de cólera de la Naturaleza»
Dato de Classic
Botín del mundo · Casa de subastas (niveles 19–28)Nivel 19 - 148 %
Calzones paganos (EN: Pagan Britches)mejor sufijo: «de magia»
Dato de Classic
Botín del mundo · Casa de subastas (niveles 20–28)Nivel 20 - 135 %
Pantalones de bandido (EN: Bandit Pants)mejor sufijo: «de cólera de la Naturaleza»
Dato de Classic
Botín del mundo · Casa de subastas (niveles 17–26)Nivel 17 - 121 %
Leotardos lupinos (EN: Lupine Leggings)mejor sufijo: «de cólera de la Naturaleza»
Dato de Classic
Botín del mundo · Casa de subastas (niveles 14–25)Nivel 14
- Pies+3 aún sin salir
Botas de seda de araña (EN: Spidersilk Boots)Cambiado en Forever
De los archivos del juegoFabricado: CosturaNivel 20
Alternativas (5)
- 107 %
Botas de vaquero (EN: Wrangler's Boots)mejor sufijo: «de cólera de la Naturaleza»
Dato de Classic
Botín del mundo · Casa de subastas (niveles 20–28)Nivel 20 - 83 %
Botas de bandido (EN: Bandit Boots)mejor sufijo: «de cólera de la Naturaleza»
Dato de Classic
Botín del mundo · Casa de subastas (niveles 15–25)Nivel 15 - 83 %
Mocasines rígidos (EN: Rigid Moccasins)mejor sufijo: «de cólera de la Naturaleza»
Dato de Classic
Botín del mundo · Casa de subastas (niveles 16–25)Nivel 16 - 83 %
Botas de exploración (EN: Scouting Boots)mejor sufijo: «de cólera de la Naturaleza»
Dato de Classic
Botín del mundo · Casa de subastas (niveles 17–26)Nivel 17 - 83 %
Sandalias de tejido verde (EN: Greenweave Sandals)mejor sufijo: «de magia»
Dato de Classic
Botín del mundo · Casa de subastas (niveles 18–26)Nivel 18
- Dedo
Anillo de consejero (EN: Advisor's Ring)
Dato de ClassicVendedor: Kelm Hargunth (Los Baldíos)Nivel 18
Anillo del guardián del Conocimiento (EN: Lorekeeper's Ring)
Dato de ClassicVendedor: Illiyana Moonblaze (Los Baldíos)Nivel 18
Alternativas (5)
- 92 %
Anillo de mediación menor (EN: Minor Channeling Ring)Cambiado en Forever
Dato de ClassicRecompensa de misión: WANTED: Chok'sul (nivel 22)Nivel 19
Hacia nivel 19
- 54 %
Sortija manchada de fango (EN: Sludge-Stained Band)Nuevo en Forever
Comerciablebúscalo en la casa de subastasNivel 16
- 39 %
Sortija sacra (EN: Sacred Band)Cambiado en Forever
Dato de ClassicRecompensa de misión: The Den (nivel 29)Nivel 20
Hacia nivel 20
- 31 %
Anillo con una piedra magnífica (EN: Lavishly Jeweled Ring)
Dato de ClassicBotín de jefe: Gilnid (Minas de la Muerte) 45 %Nivel 17
- 26 %
Sortija de coral (EN: Coral Band)mejor sufijo: «de intelecto»
Dato de Classic
Botín del mundo · Casa de subastas (niveles 20–28)Nivel 20
- Alhaja
Aún no hay nada que valga mucho para esta especialización. Objetos que encajan:
- 100 %
Runa de Perfección (EN: Rune of Perfection)
Dato de ClassicVendedor: Illiyana Moonblaze (Los Baldíos)Nivel 20
Bonus situacional no contado
- 25 %
Catalejo de Mirín (EN: Lookie's Spyglass)Nuevo en Forever
Origen desconocidoNivel 18
Su efecto no entra en la puntuación
- Dos manos+6 aún sin salir
Martillo de Rhahk'Zor (EN: Rhahk'Zor's Hammer)Cambiado en Forever
Dato de ClassicBotín de jefe: Rhahk'Zor (Minas de la Muerte) 95 %Nivel 16
Una mano y objeto de mano izquierda: 77 % de bueno
Alternativas (5)
- 248 %
Martillo de batalla pesado (EN: Hefty Battlehammer)mejor sufijo: «de magia»
Dato de Classic
Botín del mundo · Casa de subastas (niveles 20–28)Nivel 20 - 220 %
Martillo de paliza (EN: Battering Hammer)mejor sufijo: «de magia»
Dato de Classic
Botín del mundo · Casa de subastas (niveles 18–26)Nivel 18 - 220 %
Hacha de batalla maciza (EN: Massive Battle Axe)mejor sufijo: «de magia»
Dato de Classic
Botín del mundo · Casa de subastas (niveles 19–28)Nivel 19 - 193 %
Marra de roble (EN: Oak Mallet)mejor sufijo: «de magia»
Dato de Classic
Botín del mundo · Casa de subastas (niveles 16–25)Nivel 16 - 193 %
Destripador de batalla (EN: Battle Slayer)mejor sufijo: «de magia»
Dato de Classic
Botín del mundo · Casa de subastas (niveles 17–26)Nivel 17
- Mano secundaria+1 aún sin salir
Vacía: la mano derecha lleva un arma de dos manos.
- Reliquia
Nada para esta ranura a este nivel.
Qué significan las marcas
- Origen desconocido Origen desconocido: ni los archivos del juego ni los datos de Classic dicen de dónde sale (las tablas de botín no están en el cliente).
- Hacia nivel n Hacia nivel n: el objeto no pide nivel; cuenta desde su nivel de objeto − 5.
- Sin confirmar en Forever Sin confirmar en Forever: un objeto de Classic que los archivos de Forever aún no sitúan.
- Dato de Classic Dato de Classic: de dónde sale el objeto en Classic 1.12 (cMaNGOS classic-db) cuando los archivos de Forever no lo dicen; puede variar en Forever.
Dónde buscar a nivel 20
Mazmorras que encajan con tu nivel. Los archivos del juego no dicen qué jefe suelta qué, así que la lista nunca afirma un botín.
- Ruinas de Lordaeron (EN: Ruins of Lordaeron)Niveles 15–20
- Cuevas de los Lamentos (EN: Wailing Caverns)Niveles 15–24
- Minas de la Muerte (EN: Deadmines)Niveles 17–26
- Castillo de Colmillo Oscuro (EN: Shadowfang Keep)Niveles 20–30
Valor de las estadísticas para Elemental (JcE) a nivel 20
Lo que vale un punto de cada estadística para esta especialización a este nivel. La puntuación de un objeto los suma; la última columna dice de dónde sale cada valor.En poder con hechizos: 1 de poder con hechizos = 1.
| Estadística | Por punto | De dónde sale el número |
|---|---|---|
| Daño con hechizos | 1,00 | La unidad de esta lista |
| Poder con hechizos | 1,00 | La unidad de esta lista |
| Daño de Naturaleza | 1,00 | Nuestra elecciónDaño de las escuelas que lanza esta especialización |
| Regeneración de maná (cada 5 s) | 0,50 | Nuestra elecciónValor pequeño: sirve para desempatar |
| DPS de la varita | 0,50 | Nuestra elecciónValor pequeño: sirve para desempatar |
| Intelecto | 0,31 | Valor de ClassicManá y crítico con hechizos (Classic: unos 60 de intelecto por 1 % a nivel 60) |
| Daño de Fuego | 0,30 | Nuestra elecciónDaño de las escuelas que lanza esta especialización |
| Golpe | 0,18 | Archivos del juego10 de índice = 1 % a cualquier nivel (archivos del juego), por nuestro valor de 1 % a tu nivel |
| Celeridad | 0,18 | Archivos del juego10 de índice = 1 % a cualquier nivel (archivos del juego), por nuestro valor de 1 % a tu nivel |
Ver todas las estadísticas
| Estadística | Por punto | De dónde sale el número |
|---|---|---|
| Golpe crítico | 0,12 | Archivos del juego14 de índice = 1 % a cualquier nivel (archivos del juego), por nuestro valor de 1 % a tu nivel |
| Perforación de Fuego | 0,10 | Nuestra elecciónValor pequeño: sirve para desempatar |
| Perforación de Naturaleza | 0,10 | Nuestra elecciónValor pequeño: sirve para desempatar |
| Perforación de hechizo | 0,10 | Nuestra elecciónValor pequeño: sirve para desempatar |
| Espíritu | 0,10 | Nuestra elecciónValor pequeño: sirve para desempatar |
| Aguante | 0,05 | Nuestra elecciónValor pequeño: sirve para desempatar |
| Maná | 0,02 | Nuestra elecciónValor pequeño: sirve para desempatar |
¿De dónde sale cada elección?
Cómo se calcula esta lista
La clasificación es calculada, no elegida a mano. Aquí está todo lo que usa, para que puedas comprobarlo.
Primero las reglas
- Solo objetos que tu clase puede usar, a tu nivel o por debajo.
- Mallas: cuenta desde el nivel 40, cuando tu clase la aprende (archivos del juego).
- Objetos de tu facción (o solo los que consiguen las dos), nunca dos veces un objeto único y como mucho uno de un grupo limitado (una pieza de Tier 1 fabricado).
- Un objeto es de una sola facción cuando lo dicen los archivos del juego, cuando su reputación, su misión o su comerciante son de un bando, o cuando es una recompensa JcJ o de campo de batalla que lleva el nombre de un rango o de una facción de campo de batalla de un bando, como los nombra Blizzard («Hoja de Gran Señor de la Guerra», «Insignia de Pico Tormenta»).
- Los objetos sin nivel requerido cuentan desde el nivel de la misión que los da, o si no desde el nivel de objeto − 5, la regla que siguen casi todos; llevan una marca.
- Desde el nivel 55, los objetos clásicos a los que nada apunta en los archivos de Forever llevan la marca «sin confirmar», y los objetos de bandas clásicas quedan fuera salvo que los muestres.
Después, una puntuación
- Cada objeto suma sus estadísticas por su valor para la especialización a tu nivel, más el daño del arma, con el mejor bonus aleatorio («del oso») si lo tiene.
- La lista muestra el valor de cada alternativa junto a la elección. Los que quedan a menos del 3 % son «igual de buenos»: coge el que sea más fácil de conseguir.
- Cuando el conjunto pasa del tope de golpeTope de golpe La probabilidad de golpe a partir de la cual más golpe no aporta nada, porque ya no fallas. Depende del objetivo, y un jefe de banda es el que más pide: el tooltip de golpe de la hoja de personaje da las cifras, y el mejor equipo y el planificador de personaje las usan., el golpe de más cuenta menos y la lista se ordena de nuevo. Los topes son los del propio juego, del tooltip de golpe de la hoja de personaje, y dependen del Objetivo: contra un jefe de banda, un 8 % con armas y un 17 % con hechizos; contra un objetivo de tu nivel, un 5 % y un 4 % (en JcJ siempre se usa tu nivel). El Objetivo por defecto es un jefe de banda a nivel 60 y un objetivo de tu nivel por debajo, las mismas cifras que usa el planificador de personaje.
Lo que aún no sabemos
- Dónde cae cada objeto en Forever: las tablas de botín no están en el cliente, así que los botines salen de datos de Classic (cMaNGOS), que pueden variar.
- Cuánta agilidad o intelecto da un 1 % de crítico en Forever: el cliente no trae esa tabla, así que usamos los valores de Classic.
- Los bonus de conjunto y los efectos de uso o de probabilidad aún no entran en la puntuación; los tooltips los muestran.
- Los objetos que Blizzard aún oculta: cada ranura los cuenta.
Valores revisados el 25 de septiembre de 2026. Las listas se rehacen con cada nueva versión del juego y cada hotfix.Avisar de una elección errónea
