Buscador de equipo de WoW Forever
Equipo con bonificaciones que cuentan en una situación: un tipo de criatura, un bioma o zona, velocidad, sigilo o recolección. Para un objeto y dónde conseguirlo, mira Objetos; para el mejor por ranura, Mejor equipo.
- 8659objetos en el buscador
- 661con efecto situacional
- 2278nuevos en Forever
- 881cambian respecto a Classic

Dónde cae cada objeto no está en los archivos del juego Datos de la beta
Las tablas de botín se quedan en los servidores de Blizzard, y las estadísticas de 3212 objetos equipables siguen ocultas hasta que alguien los consigue. Cada objeto muestra dónde conseguirlo cuando lo dicen los archivos del juego o la caché de misiones (fabricación, misión, vendedor, rango JcJ) y, si no, según datos de Classic (cMaNGOS), marcados porque pueden variar en Forever; de 430 de los ocultos ya se lee el efecto y aparecen como «estadísticas ocultas».
Accesos rápidos
- Onyxia y dragonantesDaño contra dragonantes y resistencia al fuego.118 objetos
- MatanomuertosDaño y conjuntos contra no-muertos.30 objetos
- CazabestiasVentajas contra bestias, para misiones y desuello.22 objetos
- MatademoniosDaño y efectos de control contra demonios.32 objetos
- Bosques y praderasMás fuertes en zonas de bosque y pradera.23 objetos
- Equipo de profesiónMás habilidad en recolección, pesca y fabricación.18 objetos
- Velocidad de movimientoCorre más en todas partes o en zonas concretas.176 objetos
- Sigilo y detecciónMás sigilo, o la detección para descubrirlo.40 objetos
De dónde salen estos números
Forever calcula las estadísticas como el WoW actual: cada una es una parte de un presupuesto que depende del nivel de objeto, la calidad y la ranura. Aplicamos esas fórmulas a las tablas del cliente (RandPropPoints, ItemArmor*, ItemDamage*), completamos cada efecto con sus números y sacamos las zonas de los efectos de bioma de los requisitos de zona de los propios hechizos.
Comprobación con Wowhead
El 29 de septiembre de 2026 comparamos 300 objetos al azar con los tooltips de Wowhead para Forever: coincidieron exactamente 531/632 líneas de estadísticas, 218/219 valores de armadura, 38/50 rangos de daño, 72/87 líneas de bonificaciones aleatorias y 137/142 textos de efectos.
En qué difieren las dos fuentes y por qué9
- Manto lunar (14247), bonificación «de protección…» 12740: los datos del cliente añaden +9 de resistencia; el tooltip de Wowhead solo muestra la parte de aguante.
- Botas tejedor de tinieblas de Teniente caballero (17562): poder con hechizos, Wowhead 0, nosotros 19
- Botas tejedor de tinieblas de Teniente caballero (17562): Sanación con hechizos, Wowhead 18, nosotros 0
- Guantes de lino pesado (4307): poder con hechizos, Wowhead 0, nosotros 1
- Guantes de lino pesado (4307): Sanación con hechizos, Wowhead 1, nosotros 0
- Brazales escupefuego (20481): poder con hechizos, Wowhead 0, nosotros 8
- Brazales escupefuego (20481): Sanación con hechizos, Wowhead 8, nosotros 0
- Pantalones de albañil (1934): agilidad, Wowhead 4, nosotros 7
- Pantalones de albañil (1934): espíritu, Wowhead 4, nosotros 7
Una diferencia sin causa explicada sigue abierta: a menudo una de las dos fuentes ya tiene un hotfix más reciente de la beta. Nuestros datos se regeneran con cada build del cliente.
Límites
Las armas arrojadizas no muestran daño porque ningún tooltip de referencia confirma el número. Wowhead todavía no muestra las nuevas estadísticas «contra tipo de criatura» ni las de profesión, así que esas siguen la misma fórmula verificada sin comprobación externa. De los objetos con datos ocultos solo mostramos el efecto.





