Dónde cae cada objeto no está en los archivos del juego Datos de la beta

Las tablas de botín se quedan en los servidores de Blizzard, y las estadísticas de 3146 objetos equipables siguen ocultas hasta que alguien los consigue. Cada objeto muestra dónde conseguirlo cuando lo dicen los archivos del juego o la caché de misiones (fabricación, misión, vendedor, rango JcJ) y, si no, según datos de Classic (cMaNGOS), marcados porque pueden variar en Forever; de 419 de los ocultos ya se lee el efecto y aparecen como «estadísticas ocultas».

Accesos rápidos

De dónde salen estos números

Forever calcula las estadísticas como el WoW actual: cada una es una parte de un presupuesto que depende del nivel de objeto, la calidad y la ranura. Aplicamos esas fórmulas a las tablas del cliente (RandPropPoints, ItemArmor*, ItemDamage*), completamos cada efecto con sus números y sacamos las zonas de los efectos de bioma de los requisitos de zona de los propios hechizos.

Comprobación con Wowhead

El 2 de octubre de 2026 comparamos 300 objetos al azar con los tooltips de Wowhead para Forever: coincidieron exactamente 485/612 líneas de estadísticas, 207/209 valores de armadura, 33/47 rangos de daño, 72/87 líneas de bonificaciones aleatorias y 147/164 textos de efectos.

En qué difieren las dos fuentes y por qué10
  • 3 textos de efecto solo difieren en el redondeo (Brazaletes de ilusionista Zandalar (19846): texto del efecto, Wowhead «Reduces the casting time of your Flamestrike spell by 1 sec.», nosotros «Reduces the casting time of your Flamestrike spell by 0.5 sec.»; Manto de seda de campeón (23264): texto del efecto, Wowhead «Reduces the cooldown of your Blink spell by 2 sec.», nosotros «Reduces the cooldown of your Blink spell by 1.5 sec.»): los tooltips de Wowhead para Forever redondean los valores divididos a números enteros, mientras que sus tooltips de Classic de los mismos hechizos conservan los decimales (Traslación −1,5 s, Luz Sagrada −0,1 s), como hace el juego.
  • Manto lunar (14247), bonificación «de protección…» 12740: los datos del cliente añaden +9 de resistencia; el tooltip de Wowhead solo muestra la parte de aguante.
  • Mosquete Qiraji bendito (21272): daño, Wowhead 86-160, nosotros 143-267
  • Guantes Vigilasueños (10019): poder con hechizos, Wowhead 0, nosotros 18
  • Guantes Vigilasueños (10019): Sanación con hechizos, Wowhead 18, nosotros 0
  • Muñequeras de guardián (250583): poder con hechizos, Wowhead 0, nosotros 7
  • Muñequeras de guardián (250583): Sanación con hechizos, Wowhead 7, nosotros 0
  • Fajín de tela del Vacío de Capitán caballero de gran calidad (272825): poder con hechizos, Wowhead 0, nosotros 11
  • Fajín de tela del Vacío de Capitán caballero de gran calidad (272825): Sanación con hechizos, Wowhead 10, nosotros 0
  • Leotardos tejedor de tinieblas de Capitán caballero (17567): poder con hechizos, Wowhead 0, nosotros 16

Una diferencia sin causa explicada sigue abierta: a menudo una de las dos fuentes ya tiene un hotfix más reciente de la beta. Nuestros datos se regeneran con cada build del cliente.

Límites

Las armas arrojadizas no muestran daño porque ningún tooltip de referencia confirma el número. Wowhead todavía no muestra las nuevas estadísticas «contra tipo de criatura» ni las de profesión, así que esas siguen la misma fórmula verificada sin comprobación externa. De los objetos con datos ocultos solo mostramos el efecto.