Buscador de equipo de WoW Forever
Equipo con bonificaciones que cuentan en una situación: un tipo de criatura, un bioma o zona, velocidad, sigilo o recolección. Para un objeto y dónde conseguirlo, mira Objetos; para el mejor por ranura, Mejor equipo.
- 8941objetos en el buscador
- 689con efecto situacional
- 2394nuevos en Forever
- 999cambian respecto a Classic

Dónde cae cada objeto no está en los archivos del juego Datos de la beta
Las tablas de botín se quedan en los servidores de Blizzard, y las estadísticas de 2890 objetos equipables siguen ocultas hasta que alguien los consigue. Cada objeto muestra dónde conseguirlo cuando lo dicen los archivos del juego o la caché de misiones (fabricación, misión, vendedor, rango JcJ) y, si no, según datos de Classic (cMaNGOS), marcados porque pueden variar en Forever; de 387 de los ocultos ya se lee el efecto y aparecen como «estadísticas ocultas».
Accesos rápidos
- Onyxia y dragonantesDaño contra dragonantes y resistencia al fuego.124 objetos
- MatanomuertosDaño y conjuntos contra no-muertos.40 objetos
- CazabestiasVentajas contra bestias, para misiones y desuello.27 objetos
- MatademoniosDaño y efectos de control contra demonios.28 objetos
- Bosques y praderasMás fuertes en zonas de bosque y pradera.23 objetos
- Equipo de profesiónMás habilidad en recolección, pesca y fabricación.19 objetos
- Velocidad de movimientoCorre más en todas partes o en zonas concretas.179 objetos
- Sigilo y detecciónMás sigilo, o la detección para descubrirlo.40 objetos
De dónde salen estos números
Forever calcula las estadísticas como el WoW actual: cada una es una parte de un presupuesto que depende del nivel de objeto, la calidad y la ranura. Aplicamos esas fórmulas a las tablas del cliente (RandPropPoints, ItemArmor*, ItemDamage*), completamos cada efecto con sus números y sacamos las zonas de los efectos de bioma de los requisitos de zona de los propios hechizos.
Comprobación con Wowhead
El 8 de octubre de 2026 comparamos 300 objetos al azar con los tooltips de Wowhead para Forever: coincidieron exactamente 517/629 líneas de estadísticas, 209/209 valores de armadura, 43/53 rangos de daño, 81/94 líneas de bonificaciones aleatorias y 154/164 textos de efectos.
En qué difieren las dos fuentes y por qué10
- 5 textos de efecto solo difieren en el redondeo (Cinturón de Librepensador Zandalar (19826): texto del efecto, Wowhead «Reduces the casting time of your Holy Light spell by 0 sec.», nosotros «Reduces the casting time of your Holy Light spell by 0.1 sec.»; Guantes de seda de Guardia de sangre (16487): texto del efecto, Wowhead «Reduces the cooldown of your Blink spell by 2 sec.», nosotros «Reduces the cooldown of your Blink spell by 1.5 sec.»): los tooltips de Wowhead para Forever redondean los valores divididos a números enteros, mientras que sus tooltips de Classic de los mismos hechizos conservan los decimales (Traslación −1,5 s, Luz Sagrada −0,1 s), como hace el juego.
- Cuchillos de sierra (285282), bonificación «de protección…» 12742: los datos del cliente añaden +1 de resistencia; el tooltip de Wowhead solo muestra la parte de aguante.
- Sello del Vuelo de Bronce (21206): poder con hechizos, Wowhead 0, nosotros 21
- Sello del Vuelo de Bronce (21206): Sanación con hechizos, Wowhead 21, nosotros 0
- Scarlet Chestpiece (10328): texto del efecto, Wowhead «Taking damage while at or below 20% health grants you a shield, absorbing 480 damage for 1», nosotros «Taking damage while at or below 20% health grants you a shield, absorbing 480 damage for 1»
- Yelmo de torio enriquecido (250597): poder con hechizos, Wowhead 0, nosotros 23
- Yelmo de torio enriquecido (250597): Sanación con hechizos, Wowhead 23, nosotros 0
- Botas de satén de Centurión de gran calidad (272570): poder con hechizos, Wowhead 0, nosotros 19
- Botas de satén de Centurión de gran calidad (272570): Sanación con hechizos, Wowhead 19, nosotros 0
- Collera de forajido (279253): golpe crítico, Wowhead 0, nosotros 21
Una diferencia sin causa explicada sigue abierta: a menudo una de las dos fuentes ya tiene un hotfix más reciente de la beta. Nuestros datos se regeneran con cada build del cliente.
Límites
Las armas arrojadizas no muestran daño porque ningún tooltip de referencia confirma el número. Wowhead todavía no muestra las nuevas estadísticas «contra tipo de criatura» ni las de profesión, así que esas siguen la misma fórmula verificada sin comprobación externa. De los objetos con datos ocultos solo mostramos el efecto.





