Ruta de subida de Primeros auxilios 1–300
Una ruta calculada con los rangos de recetas de Forever, no una guía de Classic. Cambia las opciones y la ruta se actualiza; compártela con el enlace.

Calculado con datos de la beta (1.60.1.69913). Los rangos de color y los componentes pueden cambiar antes del lanzamiento.
Ruta predeterminada: se prefieren recetas de instructor, sin estaciones de campamento, sin especialización y ambas facciones.
Ruta
Pasos que necesitan un objeto de receta: 4. En ellos ninguna receta de instructor da puntos o costaría al menos el triple.
- 11 – 50naranja → amarilla → verde
Venda de lino~61 fabricaciones de 1 a 5030 / 45 / 60Fabrica ~61Venda de lino
61Paño de lino61 (1 × 61)33
54
en materiales - 250 – 55amarilla
Venda de lino gruesa~6 fabricaciones de 50 a 5550 / 75 / 100Fabrica ~6Venda de lino gruesa
12Paño de lino12 (2 × 6)5
73
en materiales - 355 – 75amarilla
Poción de sanación menor~28 fabricaciones de 55 a 7555 / 75 / 95Fabrica ~28Poción de sanación menor
28Vial vacío28 (1 × 28)
28Especias suaves28 (1 × 28)
28Flor de paz28 (1 × 28)12
53
en materiales
Aprende Oficial (tope de habilidad 150)con habilidad 75- 475 – 84verde
Poción de sanación menor~24 fabricaciones de 75 a 8455 / 75 / 95Fabrica ~24Poción de sanación menor
24Vial vacío24 (1 × 24)
24Especias suaves24 (1 × 24)
24Flor de paz24 (1 × 24)10
63
en materiales - 584 – 85amarilla
Venda de lana~2 fabricaciones de 84 a 8580 / 115 / 150Fabrica ~2Venda de lana
2Paño de lana2 (1 × 2)1
43
en materiales - 685 – 93amarilla
Poción de sanación inferior~9 fabricaciones de 85 a 9385 / 105 / 125Fabrica ~9Poción de sanación inferior
9Vial vacío9 (1 × 9)
18Especias suaves18 (2 × 9)
9Brezospina9 (1 × 9)9
51
en materiales - 793 – 135amarilla → verde
Cataplasma simple~69 fabricaciones de 93 a 13590 / 125 / 160Fabrica ~69Cataplasma simple
69Icor de araña69 (1 × 69)
69Especias suaves69 (1 × 69)
69Botella de Dalaran Noir69 (1 × 69)79
72
en materiales - 8135 – 150amarilla
Poción de sanación~19 fabricaciones de 135 a 150135 / 155 / 175Fabrica ~19Poción de sanación
19Vial emplomado19 (1 × 19)
19Especias picantes19 (1 × 19)
19Hierba cardenal19 (1 × 19)33
31
en materiales
Aprende Experto (tope de habilidad 225)con habilidad 150- 9150 – 168amarilla → verde
Poción de sanación~49 fabricaciones de 150 a 168135 / 155 / 175Fabrica ~49Poción de sanación
49Vial emplomado49 (1 × 49)
49Especias picantes49 (1 × 49)
49Hierba cardenal49 (1 × 49)88
6
en materiales - 10168 – 198amarilla → verde
Venda de seda~74 fabricaciones de 168 a 198150 / 180 / 210Fabrica ~74Venda de seda
74Paño de seda74 (1 × 74)4
40
47
en materiales - 11198 – 210verde
Cataplasma inteligente~46 fabricaciones de 198 a 210160 / 190 / 220Fabrica ~46Cataplasma inteligente
46Aleta de múrloc46 (1 × 46)
46Especias calmantes46 (1 × 46)
46Cerveza del Trueno46 (1 × 46)1
48
56
en materiales - 12210 – 215amarilla
Venda de tejido mágico~6 fabricaciones de 210 a 215210 / 240 / 270Fabrica ~6Venda de tejido mágico
6Paño de tejido mágico6 (1 × 6)51
75
en materiales - 13215 – 225naranja
Poción de sanación excelente~10 fabricaciones de 215 a 225230 / 250 / 270Fabrica ~10Poción de sanación excelente
10Vial de cristal10 (1 × 10)
10Especias calmantes10 (1 × 10)
10Solea10 (1 × 10)90
en materiales
Aprende Artesano (tope de habilidad 300)con habilidad 225- 14225 – 240naranja → amarilla
Poción de sanación excelente~17 fabricaciones de 225 a 240230 / 250 / 270Fabrica ~17Poción de sanación excelente
17Vial de cristal17 (1 × 17)
17Especias calmantes17 (1 × 17)
17Solea17 (1 × 17)1
47
8
en materiales - 15240 – 260amarilla
Venda de tejido mágico gruesa~25 fabricaciones de 240 a 260240 / 270 / 300Fabrica ~25Venda de tejido mágico gruesa
50Paño de tejido mágico50 (2 × 25)4
81
59
en materiales - 16260 – 296amarilla → verde
Venda de paño rúnico~55 fabricaciones de 260 a 296260 / 290 / 320Fabrica ~55Venda de paño rúnico
55Paño rúnico55 (1 × 55)8
67
76
en materiales - 17296 – 300amarilla
Venda de paño rúnico gruesa~5 fabricaciones de 296 a 300290 / 320 / 350Fabrica ~5Venda de paño rúnico gruesa
10Paño rúnico10 (2 × 5)1
46
35
en materiales
Lista de compras
Todo lo que tienes que comprar o recolectar, con tus fabricaciones intermedias desglosadas.
65Paño rúnico× 65
56Paño de tejido mágico× 56
74Paño de seda× 74
27Vial de cristal× 27
73Especias calmantes× 73
68Hierba cardenal× 68
27Solea× 27
46Aleta de múrloc× 46
69Icor de araña× 69
73Paño de lino× 73
69Botella de Dalaran Noir× 69
68Vial emplomado× 68
68Especias picantes× 68
46Cerveza del Trueno× 46
52Flor de paz× 52
9Brezospina× 9
139Especias suaves× 139
2Paño de lana× 2
61Vial vacío× 61
Escribe el precio de tu reino (p. ej., 1o 20p, o 12000 en cobre) para recalcular la ruta.
Objetos de receta que necesitas (no se incluyen en el costo)
Cómo se calcula esta ruta
- Probabilidad de subir: naranja = 100 %; amarilla y verde = (gris − habilidad) ÷ (gris − amarillo); gris = 0. Fabricaciones esperadas por punto = 1 ÷ probabilidad.
- En cada punto de habilidad elegimos, entre las recetas que ya puedes aprender y que aún dan puntos, la de menor costo en materiales por punto esperado (mantenemos la receta actual salvo que otra sea al menos un 10 % más barata).
- El costo usa los precios de mercader del cliente: exactos para los suministros de comercio (hilo, viales, tintes, fundente…) y aproximados para los materiales de recolección; lo que no tiene precio de mercader (polvos, esencias…) toma la mediana de los materiales comerciales del mismo nivel de objeto. Escribe los precios de tu reino para reemplazar la aproximación.
- Los materiales que puede fabricar tu profesión (paños, pellejos curados, barras…) se fabrican cuando sale más barato que comprarlos, y lo que ya fabricaste antes en la ruta se reutiliza.
- Nunca se usan recetas con tiempo de reutilización (como las transmutaciones); las de especialización, solo si eliges esa especialización; y con «Preferir recetas de instructor», las que se aprenden con un objeto de receta cuentan el triple de caras.
- Los instructores son datos del servidor: para sus recetas estimamos la habilidad necesaria como amarillo − 0 (la diferencia habitual en los objetos de receta de esta profesión) y marcamos esos pasos.
- No se cuentan: lo que cobra el instructor, el costo de los objetos de receta ni las variaciones de la casa de subastas.
Naranja Amarillo Verde GrisBarra: naranja (siempre da un punto) → amarillo → verde → gris (ya no da puntos).