Ruta predeterminada: se prefieren recetas de instructor, sin estaciones de campamento, sin especialización y ambas facciones.

Ruta

Pasos que necesitan un objeto de receta: 3. En ellos ninguna receta de instructor da puntos o costaría al menos el triple.

  1. 1137naranja → amarilla → verde
    Pólvora férrea~55 fabricaciones de 1 a 3720 / 30 / 40
    Fabrica ~55Pólvora férrea
    55 × Piedra férrea55Piedra férrea55 (1 × 55)
    4p34cen materiales
  2. 23757naranja → amarilla → verde
    Puñado de tornillos de cobre~31 fabricaciones de 37 a 5745 / 52 / 60
    31 × Barra de cobre31Barra de cobre31 (1 × 31)
    Herramientas: Martillo de herreroHabilidad del instructor estimada (≈25)
    12p11cen materiales
  3. 35765naranja → amarilla
    Bomba de cobre férrea~9 fabricaciones de 57 a 6560 / 75 / 90
    9 × Barra de cobre9Barra de cobre9 (1 × 9)9 × Puñado de tornillos de cobre9Puñado de tornillos de cobre9 (1 × 9)18 × Pólvora férrea18Pólvora férrea18 (2 × 9)9 × Paño de lino9Paño de lino9 (1 × 9)
    Herramientas: Martillo de herreroHabilidad del instructor estimada (≈40)
    12p64cen materiales
  4. 46575naranja
    Pólvora burda~10 fabricaciones de 65 a 7585 / 90 / 95
    Fabrica ~10Pólvora burda
    10 × Piedra burda10Piedra burda10 (1 × 10)
    Habilidad del instructor estimada (≈65)
    6pen materiales
  5. Aprende Oficial (tope de habilidad 150)con habilidad 75
  6. 57593naranja → amarilla → verde
    Pólvora burda~25 fabricaciones de 75 a 9385 / 90 / 95
    Fabrica ~25Pólvora burda
    25 × Piedra burda25Piedra burda25 (1 × 25)
    Habilidad del instructor estimada (≈65)
    14p57cen materiales
  7. 693105naranja → amarilla
    Modulador de cobre~14 fabricaciones de 93 a 10595 / 110 / 125
    28 × Puñado de tornillos de cobre28Puñado de tornillos de cobre28 (2 × 14)14 × Barra de cobre14Barra de cobre14 (1 × 14)28 × Paño de lino28Paño de lino28 (2 × 14)
    Herramientas: Martillo de herrero, Llave de tuerca arcoluzHabilidad del instructor estimada (≈75)
    32p1cen materiales
  8. 7105138naranja → amarilla → verde
    Pólvora potente~41 fabricaciones de 105 a 138125 / 135 / 145
    Fabrica ~41Pólvora potente
    41 × Piedra pesada41Piedra pesada41 (1 × 41)
    Habilidad del instructor estimada (≈105)
    96p23cen materiales
  9. 8138150naranja
    Atraepeces acuadinámico~12 fabricaciones de 138 a 150150 / 160 / 170
    24 × Barra de bronce24Barra de bronce24 (2 × 12)12 × Reptadores nocturnos12Reptadores nocturnos12 (1 × 12)12 × Pólvora burda12Pólvora burda12 (1 × 12)
    Habilidad del instructor estimada (≈130)
    65p76cen materiales
  10. Aprende Experto (tope de habilidad 225)con habilidad 150
  11. 9150158amarilla
    Atraepeces acuadinámico~10 fabricaciones de 150 a 158150 / 160 / 170
    20 × Barra de bronce20Barra de bronce20 (2 × 10)10 × Reptadores nocturnos10Reptadores nocturnos10 (1 × 10)10 × Pólvora burda10Pólvora burda10 (1 × 10)
    Habilidad del instructor estimada (≈130)
    54p20cen materiales
  12. 10158183naranja → amarilla
    Pólvora sólida~27 fabricaciones de 158 a 183175 / 185 / 195
    Fabrica ~27Pólvora sólida
    54 × Piedra sólida54Piedra sólida54 (2 × 27)
    Habilidad del instructor estimada (≈155)
    2o15p12cen materiales
  13. 11183201amarilla → verde
    Microajustador giromático~33 fabricaciones de 183 a 201175 / 195 / 215
    132 × Barra de acero132Barra de acero132 (4 × 33)
    Herramientas: Martillo de herreroHabilidad del instructor estimada (≈155)
    3o9p86cen materiales
  14. 12201225naranja → amarilla
    Balas de mitril de gran impacto~28 fabricaciones de 201 a 225210 / 230 / 250
    28 × Barra de mitril28Barra de mitril28 (1 × 28)28 × Pólvora sólida28Pólvora sólida28 (1 × 28)
    Herramientas: Martillo de herreroHabilidad del instructor estimada (≈190)
    6o60p8cen materiales
  15. Aprende Artesano (tope de habilidad 300)con habilidad 225
  16. 13225230amarilla
    Balas de mitril de gran impacto~9 fabricaciones de 225 a 230210 / 230 / 250
    9 × Barra de mitril9Barra de mitril9 (1 × 9)9 × Pólvora sólida9Pólvora sólida9 (1 × 9)
    Herramientas: Martillo de herreroHabilidad del instructor estimada (≈190)
    2o9p49cen materiales
  17. 14230258naranja → amarilla → verde
    Pólvora densa~35 fabricaciones de 230 a 258250 / 255 / 260
    Fabrica ~35Pólvora densa
    70 × Piedra densa70Piedra densa70 (2 × 35)
    Habilidad del instructor estimada (≈230)
    6o85p79cen materiales
  18. 15258275amarilla → verde
    Girotiro de mitril~39 fabricaciones de 258 a 275245 / 265 / 285
    78 × Barra de mitril78Barra de mitril78 (2 × 39)78 × Pólvora sólida78Pólvora sólida78 (2 × 39)
    Herramientas: Martillo de herreroHabilidad del instructor estimada (≈225)
    18o47p98cen materiales
  19. 16275283amarilla → verde
    Traca de cohetes azules grandes~15 fabricaciones de 275 a 283275 / 280 / 285
    15 × Pólvora densa15Pólvora densa15 (1 × 15)15 × Cuero basto15Cuero basto15 (1 × 15)
    Necesita un objeto de receta: Esquema: traca de cohetes azules grandes
    4o28p69cen materiales
  20. 17283285amarilla
    Trasto de torio~3 fabricaciones de 283 a 285280 / 290 / 300
    Fabrica ~3Trasto de torio
    9 × Barra de torio9Barra de torio9 (3 × 3)3 × Paño rúnico3Paño rúnico3 (1 × 3)
    Necesita un objeto de receta: Esquema: trasto de torioHerramientas: Martillo de herrero, Llave de tuerca arcoluz
    2o13p53cen materiales
  21. 18285300naranja
    Proyectiles de torio~15 fabricaciones de 285 a 300305 / 315 / 325
    30 × Barra de torio30Barra de torio30 (2 × 15)15 × Pólvora densa15Pólvora densa15 (1 × 15)
    Necesita un objeto de receta: Esquema: proyectiles de torioHerramientas: Martillo de herrero
    8o70pen materiales

Lista de compras

Todo lo que tienes que comprar o recolectar, con tus fabricaciones intermedias desglosadas.

  • 115 × Barra de mitril115Barra de mitril× 115
  • 39 × Barra de torio39Barra de torio× 39
  • 230 × Piedra sólida230Piedra sólida× 230
  • 70 × Piedra densa70Piedra densa× 70
  • 132 × Barra de acero132Barra de acero× 132
  • 15 × Cuero basto15Cuero basto× 15
  • 41 × Piedra pesada41Piedra pesada× 41
  • 44 × Barra de bronce44Barra de bronce× 44
  • 3 × Paño rúnico3Paño rúnico× 3
  • 60 × Barra de cobre60Barra de cobre× 60
  • 22 × Reptadores nocturnos22Reptadores nocturnos× 22
  • 35 × Piedra burda35Piedra burda× 35
  • 37 × Paño de lino37Paño de lino× 37
  • 55 × Piedra férrea55Piedra férrea× 55
11518o40p
399o36p
2309o20p
707o
1323o16p80c
153o
4198p40c
4488p
348p
6024p
2222p
3521p
3720p35c
554p40c

Escribe el precio de tu reino (p. ej., 1o 20p, o 12000 en cobre) para recalcular la ruta.

Fabrícalo tú

6Puñado de tornillos de cobre88Pólvora sólida

Objetos de receta que necesitas (no se incluyen en el costo)

Se reutilizan 128 fabricados antes en la ruta: Puñado de tornillos de cobre ×31, Pólvora férrea ×18, Pólvora burda ×22, Pólvora sólida ×27, Pólvora densa ×30

Cómo se calcula esta ruta

  1. Probabilidad de subir: naranja = 100 %; amarilla y verde = (gris − habilidad) ÷ (gris − amarillo); gris = 0. Fabricaciones esperadas por punto = 1 ÷ probabilidad.
  2. En cada punto de habilidad elegimos, entre las recetas que ya puedes aprender y que aún dan puntos, la de menor costo en materiales por punto esperado (mantenemos la receta actual salvo que otra sea al menos un 10 % más barata).
  3. El costo usa los precios de mercader del cliente: exactos para los suministros de comercio (hilo, viales, tintes, fundente…) y aproximados para los materiales de recolección; lo que no tiene precio de mercader (polvos, esencias…) toma la mediana de los materiales comerciales del mismo nivel de objeto. Escribe los precios de tu reino para reemplazar la aproximación.
  4. Los materiales que puede fabricar tu profesión (paños, pellejos curados, barras…) se fabrican cuando sale más barato que comprarlos, y lo que ya fabricaste antes en la ruta se reutiliza.
  5. Nunca se usan recetas con tiempo de reutilización (como las transmutaciones); las de especialización, solo si eliges esa especialización; y con «Preferir recetas de instructor», las que se aprenden con un objeto de receta cuentan el triple de caras.
  6. Los instructores son datos del servidor: para sus recetas estimamos la habilidad necesaria como amarillo − 20 (la diferencia habitual en los objetos de receta de esta profesión) y marcamos esos pasos.
  7. No se cuentan: lo que cobra el instructor, el costo de los objetos de receta ni las variaciones de la casa de subastas.

Naranja Amarillo Verde GrisBarra: naranja (siempre da un punto) → amarillo → verde → gris (ya no da puntos).