Ruta predeterminada: se prefieren recetas de instructor, sin estaciones de campamento, sin especialización y ambas facciones.

Ruta

Pasos que necesitan un objeto de receta: 4. En ellos ninguna receta de instructor da puntos o costaría al menos el triple.

  1. 1137naranja → amarilla → verde
    Piedra de afilar férrea~46 fabricaciones de 1 a 3715 / 35 / 55
    46 × Piedra férrea46Piedra férrea46 (1 × 46)
    3p63cen materiales
  2. 23775naranja → amarilla → verde
    Piedra de pulir férrea~62 fabricaciones de 37 a 7545 / 65 / 85
    124 × Piedra férrea124Piedra férrea124 (2 × 62)
    Habilidad del instructor estimada (≈25)
    9p92cen materiales
  3. Aprende Oficial (tope de habilidad 150)con habilidad 75
  4. 37583verde
    Piedra de pulir férrea~58 fabricaciones de 75 a 8345 / 65 / 85
    116 × Piedra férrea116Piedra férrea116 (2 × 58)
    Habilidad del instructor estimada (≈25)
    9p15cen materiales
  5. 483111naranja → amarilla → verde
    Piedra de afilar pesada~36 fabricaciones de 83 a 111100 / 107 / 115
    36 × Piedra pesada36Piedra pesada36 (1 × 36)
    Habilidad del instructor estimada (≈80)
    85p26cen materiales
  6. 5111127naranja → amarilla
    Hebilla de hierro~17 fabricaciones de 111 a 127125 / 127 / 130
    17 × Barra de hierro17Barra de hierro17 (1 × 17)
    Herramientas: Martillo de herreroHabilidad del instructor estimada (≈105)
    1o30pen materiales
  7. 6127141amarilla → verde
    Brazales de bronce estampados~21 fabricaciones de 127 a 141125 / 140 / 155
    105 × Barra de bronce105Barra de bronce105 (5 × 21)42 × Piedra de pulir burda42Piedra de pulir burda42 (2 × 21)
    Herramientas: Martillo de herrero
    2o18p90cen materiales
  8. 7141150amarilla
    Botas de bronce bañadas en plata~14 fabricaciones de 141 a 150135 / 150 / 165
    84 × Barra de bronce84Barra de bronce84 (6 × 14)14 × Barra de plata14Barra de plata14 (1 × 14)28 × Piedra de pulir burda28Piedra de pulir burda28 (2 × 14)
    Herramientas: Martillo de herreroHabilidad del instructor estimada (≈115)
    2o30p70cen materiales
  9. Aprende Experto (tope de habilidad 225)con habilidad 150
  10. 8150152verde
    Botas de bronce bañadas en plata~5 fabricaciones de 150 a 152135 / 150 / 165
    30 × Barra de bronce30Barra de bronce30 (6 × 5)5 × Barra de plata5Barra de plata5 (1 × 5)10 × Piedra de pulir burda10Piedra de pulir burda10 (2 × 5)
    Herramientas: Martillo de herreroHabilidad del instructor estimada (≈115)
    69p60cen materiales
  11. 9152155amarilla
    Guanteletes de bronce bañados en plata~6 fabricaciones de 152 a 155140 / 155 / 170
    48 × Barra de bronce48Barra de bronce48 (8 × 6)6 × Barra de plata6Barra de plata6 (1 × 6)12 × Piedra de pulir burda12Piedra de pulir burda12 (2 × 6)
    Herramientas: Martillo de herreroHabilidad del instructor estimada (≈120)
    1o10p37cen materiales
  12. 10155184naranja → amarilla → verde
    Piedra de afilar sólida~40 fabricaciones de 155 a 184175 / 180 / 185
    40 × Piedra sólida40Piedra sólida40 (1 × 40)
    Habilidad del instructor estimada (≈155)
    1o57p16cen materiales
  13. 11184200naranja → amarilla → verde
    Brazales de escamas doradas~24 fabricaciones de 184 a 200185 / 197 / 210
    120 × Barra de acero120Barra de acero120 (5 × 24)48 × Piedra de pulir pesada48Piedra de pulir pesada48 (2 × 24)
    Herramientas: Martillo de herreroHabilidad del instructor estimada (≈165)
    4o63p49cen materiales
  14. 12200210naranja
    Yelmo de placas de acero~10 fabricaciones de 200 a 210210 / 220 / 230
    140 × Barra de acero140Barra de acero140 (14 × 10)10 × Piedra de pulir sólida10Piedra de pulir sólida10 (1 × 10)
    Herramientas: Martillo de herreroHabilidad del instructor estimada (≈190)
    4o16pen materiales
  15. 13210225naranja
    Piedra de afilar densa~15 fabricaciones de 210 a 225230 / 232 / 235
    15 × Piedra densa15Piedra densa15 (1 × 15)
    Habilidad del instructor estimada (≈210)
    1o50pen materiales
  16. Aprende Artesano (tope de habilidad 300)con habilidad 225
  17. 14225235naranja → amarilla → verde
    Piedra de afilar densa~17 fabricaciones de 225 a 235230 / 232 / 235
    17 × Piedra densa17Piedra densa17 (1 × 17)
    Habilidad del instructor estimada (≈210)
    1o64p17cen materiales
  18. 15235257naranja → amarilla → verde
    Llave esqueleto de arcanita~26 fabricaciones de 235 a 257250 / 255 / 260
    26 × Barra de arcanita26Barra de arcanita26 (1 × 26)26 × Piedra de pulir densa26Piedra de pulir densa26 (1 × 26)
    Herramientas: Martillo de herreroHabilidad del instructor estimada (≈230)
    53o98p92cen materiales
  19. 16257272naranja → amarilla
    Punta de escudo de torio~16 fabricaciones de 257 a 272270 / 280 / 290
    64 × Barra de torio64Barra de torio64 (4 × 16)64 × Piedra de pulir densa64Piedra de pulir densa64 (4 × 16)32 × Esencia de tierra32Esencia de tierra32 (2 × 16)
    Necesita un objeto de receta: Diseño: punta de escudo de torioHerramientas: Martillo de herrero
    24o8p42cen materiales
  20. 17272290naranja → amarilla → verde
    Sobrehombros Hierro Negro~30 fabricaciones de 272 a 290275 / 285 / 295
    180 × Barra de hierro negro180Barra de hierro negro180 (6 × 30)30 × Corazón de fuego30Corazón de fuego30 (1 × 30)
    Necesita un objeto de receta: Diseño: sobrehombros Hierro NegroHerramientas: Martillo de herrero
    46o86p10cen materiales
  21. 18290294amarilla
    Aro radiante~5 fabricaciones de 290 a 294290 / 300 / 310
    Fabrica ~5Aro radiante
    90 × Barra de torio90Barra de torio90 (18 × 5)20 × Corazón de fuego20Corazón de fuego20 (4 × 5)
    Necesita un objeto de receta: Diseño: aro radianteHerramientas: Martillo de herrero
    21o52p75cen materiales
  22. 19294300naranja
    Leotardos radiantes~6 fabricaciones de 294 a 300300 / 310 / 320
    120 × Barra de torio120Barra de torio120 (20 × 6)24 × Corazón de fuego24Corazón de fuego24 (4 × 6)
    Necesita un objeto de receta: Diseño: leotardos radiantesHerramientas: Martillo de herrero
    32o64pen materiales

Lista de compras

Todo lo que tienes que comprar o recolectar, con tus fabricaciones intermedias desglosadas.

  • 274 × Barra de torio274Barra de torio× 274
  • 26 × Barra de arcanita26Barra de arcanita× 26
  • 180 × Barra de hierro negro180Barra de hierro negro× 180
  • 74 × Corazón de fuego74Corazón de fuego× 74
  • 90 × Piedra de pulir densa90Piedra de pulir densa× 90
  • 260 × Barra de acero260Barra de acero× 260
  • 267 × Barra de bronce267Barra de bronce× 267
  • 32 × Esencia de tierra32Esencia de tierra× 32
  • 32 × Piedra densa32Piedra densa× 32
  • 48 × Piedra de pulir pesada48Piedra de pulir pesada× 48
  • 40 × Piedra sólida40Piedra sólida× 40
  • 17 × Barra de hierro17Barra de hierro× 17
  • 25 × Barra de plata25Barra de plata× 25
  • 36 × Piedra pesada36Piedra pesada× 36
  • 10 × Piedra de pulir sólida10Piedra de pulir sólida× 10
  • 92 × Piedra de pulir burda92Piedra de pulir burda× 92
  • 286 × Piedra férrea286Piedra férrea× 286
27465o76p
2652o
18043o20p
7411o84p
907o20p
2606o24p
2675o34p
325o12p
323o20p
481o92p
401o60p
171o36p
251o
3686p40c
1080p
9236p80c
28622p88c

Escribe el precio de tu reino (p. ej., 1o 20p, o 12000 en cobre) para recalcular la ruta.

Objetos de receta que necesitas (no se incluyen en el costo)

Cómo se calcula esta ruta

  1. Probabilidad de subir: naranja = 100 %; amarilla y verde = (gris − habilidad) ÷ (gris − amarillo); gris = 0. Fabricaciones esperadas por punto = 1 ÷ probabilidad.
  2. En cada punto de habilidad elegimos, entre las recetas que ya puedes aprender y que aún dan puntos, la de menor costo en materiales por punto esperado (mantenemos la receta actual salvo que otra sea al menos un 10 % más barata).
  3. El costo usa los precios de mercader del cliente: exactos para los suministros de comercio (hilo, viales, tintes, fundente…) y aproximados para los materiales de recolección; lo que no tiene precio de mercader (polvos, esencias…) toma la mediana de los materiales comerciales del mismo nivel de objeto. Escribe los precios de tu reino para reemplazar la aproximación.
  4. Los materiales que puede fabricar tu profesión (paños, pellejos curados, barras…) se fabrican cuando sale más barato que comprarlos, y lo que ya fabricaste antes en la ruta se reutiliza.
  5. Nunca se usan recetas con tiempo de reutilización (como las transmutaciones); las de especialización, solo si eliges esa especialización; y con «Preferir recetas de instructor», las que se aprenden con un objeto de receta cuentan el triple de caras.
  6. Los instructores son datos del servidor: para sus recetas estimamos la habilidad necesaria como amarillo − 20 (la diferencia habitual en los objetos de receta de esta profesión) y marcamos esos pasos.
  7. No se cuentan: lo que cobra el instructor, el costo de los objetos de receta ni las variaciones de la casa de subastas.

Naranja Amarillo Verde GrisBarra: naranja (siempre da un punto) → amarillo → verde → gris (ya no da puntos).