Forever recupera los 14 rangos JcJ como una progresión por temporadas: los puntos de rango se suman y nunca se pierden, un límite semanal mantiene a todos al mismo ritmo y cada rango desbloquea recompensas.
Datos de la beta: pueden cambiar antes del lanzamiento
14rangos por temporada
24,750puntos de rango para llegar al rango 14
10Semana 10lo antes que puedes llegar al rango 14
15,000Puntos de honor como máximo
Rango 14Gran mariscal (EN: Grand Marshal)ENGrand MarshalGran Señor de la Guerra (EN: High Warlord)ENHigh Warlord
Cómo funciona la temporada
Puntos de rango (EN: Rank Points)ENRank Points
Los puntos de rango se obtienen completando tareas de Gadgetzan o participando en los campos de batalla. Los puntos de rango aumentan tu rango JcJ, lo que te otorga acceso a la compra de objetos especiales.
Los puntos de rango se acumulan durante la temporada y nunca se pierden: tu rango es simplemente el último umbral que ha superado tu total.
Un límite que sube cada semana
Cada semana, el límite de puntos de rango aumenta hasta un máximo de 24,750 para el rango 14.
En la semana 1 puedes llegar al rango 3; el límite sube cada semana hasta que el rango 14 se abre en la semana 10.
Vendedores de rango y honor
Cada rango desbloquea recompensas que compras a los vendedores de rango: Sala de los Campeones en Ciudad de Ventormenta (Alianza) y Sala de las Leyendas en Orgrimmar (Horda).
Los Puntos de honor son una moneda aparte para comprar objetos JcJ; puedes tener hasta 15,000.
Por el límite semanal, llegar al rango 14 lleva al menos 10 semanas (archivos del juego). Blizzard ha dicho que los rangos empiezan de cero cada temporada, y los desarrolladores comentaron en entrevistas que las temporadas siguen el calendario de las bandas.
Rangos, puntos y recompensas
Lo que cuesta cada rango, el total de temporada que necesita y la primera semana en la que lo permite el límite. Pasa el cursor o el foco por una recompensa para ver qué es.
Semana 1límite 2,700
Rango 1Soldado (EN: Private)ENPrivate/Explorador (EN: Scout)ENScout
+750750 en total
Tabardo de facciónRequiere el rango 1 (Soldado / Explorador)
Rango 2Cabo (EN: Corporal)ENCorporal/Bruto (EN: Grunt)ENGrunt
+9001,650 en total
Abalorio de insigniaRequiere el rango 2 (Cabo / Bruto)
Rango 3Sargento (EN: Sergeant)ENSergeant/Capataz (EN: Sergeant)ENSergeant
+1,0502,700 en total
Capa de facciónRequiere el rango 3 (Sargento / Capataz)
Las recompensas las venden los vendedores de rango de Sala de los Campeones (Ciudad de Ventormenta) y Sala de las Leyendas (Orgrimmar). Los archivos de la beta indican el tipo de recompensa, pero aún no los objetos definitivos.Ver estas monturas en Colecciones
Planifica tu ascenso
Elige la semana en la que empiezas y el rango que quieres. El planificador reparte los puntos de rango por igual, respeta el límite semanal y te dice en qué semanas lo alcanzarás.
Facción
24,750 puntos de rango para el rango 14 (Gran mariscal) en la semana 10.
Ritmo constante: 3,150 puntos de rango por semana durante 10 semanas. En las semanas de la 1 a la 6 el límite no te deja llegar a esa cantidad, así que las semanas siguientes lo compensan.
Desde tu semana de inicio, el límite permite este rango como pronto en la semana 10.
Tu total de temporada
Frenado por el límite
Límite de la semana
Semana 1En el límite+2,7002,700 / 2,700R3Sargento
Semana 2En el límite+2,5505,250 / 5,250R5Alférez
Semana 3En el límite+1,5006,750 / 6,750R6Caballero
Semana 4En el límite+1,6508,400 / 8,400R7Teniente caballero
Semana 5En el límite+1,80010,200 / 10,200R8Capitán caballero
Semana 6En el límite+1,95012,150 / 12,150R9Campeón caballero
Semana 7+3,15015,300 / 16,600R10Teniente coronel
Semana 8+3,15018,450 / 19,100R11Comandante
Semana 9+3,15021,600 / 21,750R12Mariscal
Semana 10+3,15024,750 / 24,750R14Gran mariscal
El límite fija tu total de temporada cada semana, así que lo que ganes por encima no cuenta; el ritmo constante es lo mínimo que necesitas cada semana. Los valores salen de los archivos de la beta y pueden cambiar.
Travesía de temporada de JcJ (EN: PvP Season Journey; ES: Viaje de temporada de JcJ)ENPvP Season JourneyESViaje de temporada de JcJ
Una cadena de misiones con 10 pasos semanales. Completar las semanas 4, 7 y 10 también cumple desafíos de legado (+1 punto cada uno).
Los nombres y objetivos de las misiones vienen del servidor y no están en los archivos del cliente; los enlaces a Wowhead muestran lo que han registrado los jugadores.
Campos de batalla
Los campos de batalla ligados a desafíos de legado, con los tramos de nivel y el tamaño de equipo del cliente.
¡Se necesita tu ayuda para combatir a nuestros enemigos urgentemente! Completar este campo de batalla te proporcionará recompensas extra.
Cada semana un campo de batalla da recompensas extra, por turnos: 7 días activo y el mismo campo vuelve 21 días después de empezar. Las fechas son el martes en que empieza cada semana en el calendario del cliente; la hora exacta sigue el reinicio de tu región.
Semana del 3 novCuenca de Arathi
Semana del 10 novGarganta Grito de Guerra
Semana del 17 novIslas Lanza Negra
Semana del 24 novCuenca de Arathi
Semana del 1 dicGarganta Grito de Guerra
Semana del 8 dicIslas Lanza Negra
Semana del 15 dicCuenca de Arathi
Semana del 22 dicGarganta Grito de Guerra
Semana del 29 dicIslas Lanza Negra
Semana del 5 eneCuenca de Arathi
Semana del 12 eneGarganta Grito de Guerra
Semana del 19 eneIslas Lanza Negra
También están en los archivos del cliente, sin anunciar para Forever: La Batalla por Gilneas (EN: Battle for Gilneas; ES: Batalla por Gilneas)ENBattle for GilneasESBatalla por Gilneas · Cráter de Hyjal (EN: Hyjal Crater; ES: Crater de Hyjal)ENHyjal CraterESCrater de Hyjal · Arena de Mak'gora (EN: Mak'gora Arena; ES: Arena Mak'gora)ENMak'gora ArenaESArena Mak'gora.
Desafíos de legado de JcJ
12 desafíos de legado salen del JcJ: rangos, reputaciones de campos de batalla y la travesía de temporada.