• 4facultades agregadas(1 de SoD)
  • 5talentos agregados(4 de SoD)
  • 36talentos modificados
  • 6razas (2 nuevas)

Classic Era → Forever

Qué cambia para la clase Mago

Arcano

16 talentos en Classic Era, 18 en Forever

2 de SoD15 cambiados1 sin cambios

  • Explosión ArcanaSoD
  • Tromba de misilesSoD

Fuego

16 talentos en Classic Era, 17 en Forever

1 de SoD11 cambiados5 sin cambios

  • Una buena rachaSoD

Escarcha

17 talentos en Classic Era, 19 en Forever

1 nuevo1 de SoD10 cambiados7 sin cambios

  • Lanza de hieloNuevo
  • Dedos de EscarchaSoD

Agregado en Forever 4

Antes y ahora

  • Detectar magiaEliminadoClassic Era: Nivel 16Forever: Ya no se enseña

Especialización y talentos

Árboles de talentos

51 puntos, uno por nivel del 10 al 60. Cada fila exige 5 puntos más en ese árbol. Cada rango muestra su valor exacto y los cambios respecto a Classic Era van marcados por colores.

54 talentos · 51 puntos
Mago51 puntos de talento

Arcano (EN: Arcane)

18 talentos2 de SoD15 cambiados

051015202530

Fuego (EN: Fire)

17 talentos1 de SoD11 cambiados

051015202530

Escarcha (EN: Frost)

19 talentos1 nuevo1 de SoD10 cambiados

051015202530

Pasa el cursor, enfoca o toca un talento para leer su descripción del juego con todos sus rangos; haz clic para fijarla. Las gemas de color marcan lo que cambia respecto a Classic Era.Toca un talento para leer su descripción del juego con todos sus rangos. Las gemas de color marcan lo que cambia respecto a Classic Era.

Todos los talentos de Mago en lista54

Cada talento con el texto de cada rango, sus requisitos y qué cambia respecto a Classic Era. Valores para un personaje de nivel 60 sin equipo.

Arcano (EN: Arcane)

Especialización en varitas (EN: Wand Specialization)

Fila 1 · 2 rangos · Talento pasivo · ✓ Coincide con la transcripción independiente de talentsforever.com.

Cambiado
2 rangos

Aumenta el daño con varitas en un 13/25%.

fila 2 → fila 1

En Classic Era · Arcano, fila 2, 2 rangos

Aumenta el daño con varitas en un 13%.

Rango 2 (máx.): Aumenta el daño con varitas en un 25%.

Enfoque Arcano (EN: Arcane Focus)

Fila 1 · 5 rangos · Talento pasivo · ✓ Coincide con la transcripción independiente de talentsforever.com.

Cambiado
5 rangos

Mejora un 1/2/3/4/5% tu probabilidad de golpear con hechizos Arcanos.

otros valores · nuevo texto

En Classic Era · Arcano, fila 1, 5 rangos

Reduce un 2% la probabilidad de que tu adversario resista tus hechizos Arcanos.

Rango 5 (máx.): Reduce la probabilidad de que tu adversario pueda resistir tus hechizos Arcanos en un 10%.

Canalización mejorada (EN: Improved Channeling)

Fila 1 · 5 rangos · Talento pasivo · ✓ Coincide con la transcripción independiente de talentsforever.com.

Cambiado
5 rangos

Te otorga un 20/40/60/80/100% de probabilidad de evitar la interrupción que provoca el daño cuando lanzas Misiles Arcanos y un 14/28/42/56/70% de probabilidad cuando lanzas Explosión Arcana.

otros valores · nuevo texto

En Classic Era · Misiles arcanos mejorados · Arcano, fila 1, 5 rangos

Te otorga una probabilidad del 20% de evitar interrupciones provocadas por recibir daño durante la canalización de Misiles arcanos.

Rango 5 (máx.): Te otorga una probabilidad del 100% de evitar interrupciones provocadas por recibir daño durante la canalización de Misiles arcanos.

Sutileza Arcana (EN: Arcane Subtlety)

Fila 2 · 2 rangos · Talento pasivo · ✓ Coincide con la transcripción independiente de talentsforever.com.

Cambiado

Requiere 5 puntos en talentos de Arcano

2 rangos

Reduce 8/15 p. la resistencia de tu objetivo a todos tus hechizos y reduce un 15/30% la amenaza que generan tus hechizos Arcanos.

fila 1 → fila 2 · otros valores

En Classic Era · Arcano, fila 1, 2 rangos

Reduce 5 p. la resistencia de tu objetivo a todos tus hechizos y reduce un 20% la amenaza que generan tus hechizos Arcanos.

Rango 2 (máx.): Reduce 10 p. la resistencia de tu objetivo a todos tus hechizos y reduce un 40% la amenaza que generan tus hechizos Arcanos.

Amortiguación mágica (EN: Magic Absorption; ES: Absorción mágica)

Fila 2 · 2 rangos · Talento pasivo · ✓ Coincide con la transcripción independiente de talentsforever.com.

Cambiado

Requiere 5 puntos en talentos de Arcano

2 rangos

Aumenta 5/10 p todas tus resistencias y provoca que todos los hechizos que resistes por completo restauren un 1/2% de tu maná total. Solo puede activarse 1 vez por s.

rangos: 5 → 2 · otros valores · nuevo texto

En Classic Era · Arcano, fila 2, 5 rangos

Aumenta 2 p. todas las resistencias y provoca que todos los hechizos que resistas por completo restablezcan el 1% de tu maná total. Tiempo de reutilización: 1 segundo.

Rango 5 (máx.): Aumenta 10 p. todas las resistencias y provoca que todos los hechizos que resistas por completo restablezcan el 5% de tu maná total. Tiempo de reutilización: 1 segundo.

Concentración Arcana (EN: Arcane Concentration)

Fila 2 · 5 rangos · Talento pasivo · ✓ Coincide con la transcripción independiente de talentsforever.com.

Cambiado

Requiere 5 puntos en talentos de Arcano

5 rangos

Te otorga un 2/4/6/8/10% de probabilidad de entrar en estado de Lanzamiento libre después de que cualquier hechizo de daño alcance a un objetivo. El estado de Lanzamiento libre reduce un 100% el costo de maná de tu próximo hechizo de daño.

nuevo texto

En Classic Era · Arcano, fila 2, 5 rangos

Te otorga un 2% de probabilidad de entrar en estado de Lanzamiento libre después de que cualquier hechizo de daño alcance a un objetivo. El estado de Lanzamiento libre reduce el costo de maná de tu próximo hechizo de daño un 100%.

Rango 5 (máx.): Te da un 10% de probabilidad de entrar en estado de Lanzamiento libre después de que cualquier hechizo de daño alcance un objetivo. El estado de Lanzamiento libre reduce el coste de maná de tu próximo hechizo de daño un 100%.

Temple Arcano (EN: Arcane Resilience; ES: Recuperación Arcana)

Fila 2 · 2 rangos · Talento pasivo · ✓ Coincide con la transcripción independiente de talentsforever.com.

Cambiado

Requiere 5 puntos en talentos de Arcano

2 rangos

Aumenta tu armadura un valor equivalente al 25/50% de tu intelecto.

fila 3 → fila 2 · rangos: 1 → 2

En Classic Era · Arcano, fila 3, 1 rango

Aumenta tu armadura en un valor equivalente al 50% de tu intelecto.

Geometría Arcana (EN: Arcane Geometry)

Fila 3 · 2 rangos · Talento pasivo · ✓ Coincide con la transcripción independiente de talentsforever.com.

Cambiado

Requiere 10 puntos en talentos de Arcano

2 rangos

Aumenta 3/6 m el alcance de tus hechizos Arcanos.

otros valores · nuevo texto

En Classic Era · Armonización mágica · Arcano, fila 3, 2 rangos

Aumenta un 25% el efecto de tus hechizos Amplificar magia y Atenuar magia.

Rango 2 (máx.): Aumenta un 50% el efecto de tus hechizos Amplificar magia y Atenuar magia.

Explosión arcana mejorada (EN: Arcane Impact; ES: Impacto Arcano)

Fila 3 · 3 rangos · Talento pasivo · ✓ Coincide con la transcripción independiente de talentsforever.com.

Cambiado

Requiere 10 puntos en talentos de Arcano

3 rangos

Aumenta un 2/4/6% la probabilidad de golpe crítico de tus hechizos Arcanos.

nuevo texto

En Classic Era · Arcano, fila 3, 3 rangos

Aumenta un 2% la probabilidad de golpe crítico de tu hechizo Deflagración arcana.

Rango 3 (máx.): Aumenta un 6% la probabilidad de golpe crítico de tu hechizo Deflagración arcana.

Explosión Arcana (EN: Arcane Blast)

Fila 3 · 1 rango · Otorga una habilidad · ✓ Coincide con la transcripción independiente de talentsforever.com.

SoD

Requiere 10 puntos en talentos de Arcano

  1. Rango 1/1

    Golpea al objetivo con energía, lo que inflige 57 a 65 p. de daño Arcano. Cada vez que lanzas el hechizo Explosión Arcana, el daño de todos tus demás hechizos aumenta un 10%, y el costo de maná de Explosión Arcana aumenta un 175%. El efecto se acumula hasta 4 veces y dura 8 s o hasta que se lance cualquier otro hechizo que inflija daño.

Viene de la Temporada de Descubrimiento

Protección Arcana (EN: Arcane Shielding)

Fila 4 · 2 rangos · Talento pasivo · ✓ Coincide con la transcripción independiente de talentsforever.com.

Cambiado

Requiere 15 puntos en talentos de Arcano

2 rangos

Reduce un 17/33% la pérdida de maná por punto de daño recibido cuando tu hechizo Escudo de maná está activo y aumenta un 25/50% las resistencias otorgadas por tu hechizo Armadura de mago.

otros valores · nuevo texto

En Classic Era · Escudo de maná mejorado · Arcano, fila 4, 2 rangos

Reduce un 10% el maná perdido por cada punto de daño recibido cuando Escudo de maná está activo.

Rango 2 (máx.): Reduce un 20% el maná perdido por cada punto de daño recibido cuando Escudo de maná está activo.

Contrahechizo mejorado (EN: Improved Counterspell)

Fila 4 · 2 rangos · Talento pasivo · ✓ Coincide con la transcripción independiente de talentsforever.com.

Cambiado

Requiere 15 puntos en talentos de Arcano

2 rangos

Tu contrahechizo también silencia 2/4 s al objetivo.

otros valores · nuevo texto

En Classic Era · Arcano, fila 4, 2 rangos

Otorga a tu Contrahechizo un 50% de probabilidad de silenciar al objetivo durante 4 s.

Rango 2 (máx.): Otorga a tu Contrahechizo un 100% de probabilidad de silenciar al objetivo durante 4 s.

Meditación Arcana (EN: Arcane Meditation)

Fila 4 · 3 rangos · Talento pasivo · ✓ Coincide con la transcripción independiente de talentsforever.com.

Cambiado

Requiere 15 puntos en talentos de ArcanoRequiere 5 puntos en Concentración Arcana

3 rangos

Permite que un 17/33/50% de la regeneración de maná continúe mientras lanzas hechizos.

otros valores

En Classic Era · Arcano, fila 4, 3 rangos

Permite que un 5% de la regeneración de maná continúe mientras lanzas hechizos.

Rango 3 (máx.): Permite que un 15% de la regeneración de maná continúe mientras lanzas hechizos.

Tromba de misiles (EN: Missile Barrage)

Fila 4 · 1 rango · Talento pasivo · ✓ Coincide con la transcripción independiente de talentsforever.com.

SoD

Requiere 15 puntos en talentos de Arcano

  1. Rango 1/1

    Otorga a tu Explosión Arcana una probabilidad de un 40%, y a Bola de Fuego, Descarga de Pirofrío y Descarga de Escarcha una probabilidad de un 20% de reducir un 50% la duración canalizada de tu siguiente hechizo Misiles Arcanos. Reduce el costo de maná un 100% y los misiles se disparan cada 0.5 s.

Viene de la Temporada de Descubrimiento

Presencia mental (EN: Presence of Mind)

Fila 5 · 1 rango · Otorga una habilidad · ✓ Coincide con la transcripción independiente de talentsforever.com.

Sin cambios

Requiere 20 puntos en talentos de Arcano

  1. Rango 1/1

    Cuando se activa, tu próximo hechizo de mago con un tiempo de lanzamiento inferior a 10 s se convertirá en un hechizo de lanzamiento instantáneo.

Mente Arcana (EN: Arcane Mind)

Fila 5 · 5 rangos · Talento pasivo · ✓ Coincide con la transcripción independiente de talentsforever.com.

Cambiado

Requiere 20 puntos en talentos de Arcano

5 rangos

Aumenta un 2/4/6/8/10% tu intelecto y un 20/40/60/80/100% el bonus de daño de golpe crítico de tus hechizos Arcanos.

otros valores · nuevo texto

En Classic Era · Arcano, fila 5, 5 rangos

Aumenta tu maná máximo un 2%.

Rango 5 (máx.): Aumenta tu maná máximo un 10%.

Inestabilidad Arcana (EN: Arcane Instability)

Fila 6 · 3 rangos · Talento pasivo · ✓ Coincide con la transcripción independiente de talentsforever.com.

Cambiado

Requiere 25 puntos en talentos de Arcano

3 rangos

Increases the damage done by your spells by 1/2/3% and your critical strike chance by 1/2/3%.

otros valores · nuevo texto

En Classic Era · Arcano, fila 6, 3 rangos

Aumenta un 1% tu daño con hechizos y la probabilidad de golpe crítico.

Rango 3 (máx.): Aumenta un 3% tu daño con hechizos y la probabilidad de golpe crítico.

Poder Arcano (EN: Arcane Power)

Fila 7 · 1 rango · Otorga una habilidad · ✓ Coincide con la transcripción independiente de talentsforever.com.

Cambiado

Requiere 30 puntos en talentos de ArcanoRequiere 1 punto en Presencia mental

  1. Rango 1/1

    Durante los siguientes 15 s, tus hechizos infligen un 30% más de daño y su lanzamiento consume un 30% de maná.

otros valores · nuevo texto

En Classic Era · Arcano, fila 7, 1 rango

Cuando se activa, tus hechizos infligen un 30% más de daño y su lanzamiento consume un 30% más de maná. Este efecto dura 15 s.

Fuego (EN: Fire)

Despertar del fuego (EN: Wake of Fire; ES: Estela de Fuego)

Fila 1 · 2 rangos · Talento pasivo · ✓ Coincide con la transcripción independiente de talentsforever.com.

Cambiado
2 rangos

Reduce 1/2 s el tiempo de reutilización de tu hechizo Explosión de Fuego. Matar a objetivos no comunes aumenta un 25/50% la probabilidad de golpe crítico de tu siguiente Explosión de Fuego en un plazo de 20 s.

fila 2 → fila 1 · rangos: 3 → 2 · otros valores · nuevo texto

En Classic Era · Explosión de Fuego mejorada · Fuego, fila 2, 3 rangos

Reduce 0.5 s el tiempo de reutilización de tu hechizo Explosión de Fuego.

Rango 3 (máx.): Reduce el tiempo de reutilización de tu hechizo Explosión de Fuego en 1.5 s.

Incinerar (EN: Incineration; ES: Incineración)

Fila 1 · 3 rangos · Talento pasivo · ✓ Coincide con la transcripción independiente de talentsforever.com.

Cambiado
3 rangos

Aumenta un 2/4/6% la probabilidad de golpe crítico de tus hechizos Explosión de Fuego, Lanza de hielo, Explosión Arcana y Agostar.

fila 3 → fila 1 · rangos: 2 → 3 · otros valores · nuevo texto

En Classic Era · Fuego, fila 3, 2 rangos

Aumenta un 2% la probabilidad de golpe crítico de tus hechizos Explosión de Fuego y Agostar.

Rango 2 (máx.): Aumenta un 4% la probabilidad de golpe crítico de tus hechizos Explosión de Fuego y Agostar.

Bola de Fuego mejorada (EN: Improved Fireball)

Fila 1 · 5 rangos · Talento pasivo · ✓ Coincide con la transcripción independiente de talentsforever.com.

Cambiado
5 rangos

Reduce 0.1/0.2/0.3/0.4/0.5 s el tiempo de lanzamiento de tus hechizos Bola de fuego y Descarga de pirofrío.

nuevo texto

En Classic Era · Fuego, fila 1, 5 rangos

Reduce el tiempo de lanzamiento de tu hechizo Bola de Fuego 0.1 s.

Rango 5 (máx.): Reduce el tiempo de lanzamiento de tu hechizo Bola de Fuego 0.5 s.

Ignición (EN: Ignite)

Fila 2 · 5 rangos · Talento pasivo · ✓ Coincide con la transcripción independiente de talentsforever.com.

Cambiado

Requiere 5 puntos en talentos de Fuego

5 rangos

Tus golpes críticos de hechizos de daño de Fuego hacen que el objetivo arda y reciba un 8/16/24/32/40% más del daño del hechizo durante 4 s.

nuevo texto

En Classic Era · Fuego, fila 2, 5 rangos

Tus golpes críticos de hechizos de daño de Fuego hacen que el objetivo arda un 8% extra del daño del hechizo durante 4 s.

Rango 5 (máx.): Tus golpes críticos de hechizos de daño de Fuego hacen que el objetivo arda un 40% extra del daño del hechizo durante 4 s.

Lanzamiento de llamas (EN: Flame Throwing; ES: Lanzallamas)

Fila 2 · 2 rangos · Talento pasivo · ✓ Coincide con la transcripción independiente de talentsforever.com.

Sin cambios

Requiere 5 puntos en talentos de Fuego

2 rangos

Aumenta 3/6 m el alcance de tus hechizos de Fuego.

Impacto (EN: Impact)

Fila 2 · 3 rangos · Talento pasivo · ✓ Coincide con la transcripción independiente de talentsforever.com.

Cambiado

Requiere 5 puntos en talentos de Fuego

3 rangos

Otorga a tus hechizo de fuego un 3/7/10% de probabilidad de aturdir al objetivo durante 2 s.

fila 1 → fila 2 · rangos: 5 → 3 · nuevo texto

En Classic Era · Fuego, fila 1, 5 rangos

Otorga a tus hechizos de Fuego un 2% de probabilidad de aturdir al objetivo durante 2 s.

Rango 5 (máx.): Da a tus hechizos de Fuego un 10% de probabilidad de aturdir el objetivo durante 2 s.

Alma ardiente (EN: Burning Soul)

Fila 3 · 3 rangos · Talento pasivo · ✓ Coincide con la transcripción independiente de talentsforever.com.

Cambiado

Requiere 10 puntos en talentos de Fuego

3 rangos

Otorga a tus hechizos de Fuego un 23/47/70% de probabilidad de no perder tiempo de lanzamiento cuando recibes daño, y reduce la amenaza que generan un 10/20/30%.

rangos: 2 → 3

En Classic Era · Fuego, fila 3, 2 rangos

Otorga a tus hechizos de Fuego un 35% de probabilidad de no perder tiempo de lanzamiento cuando recibes daño, y reduce la amenaza que generan un 15%.

Rango 2 (máx.): Otorga a tus hechizos de Fuego un 70% de probabilidad de no perder tiempo de lanzamiento cuando recibes daño, y reduce la amenaza que generan un 30%.

Fogonazo mejorado (EN: Improved Flamestrike)

Fila 3 · 3 rangos · Talento pasivo · ✓ Coincide con la transcripción independiente de talentsforever.com.

Sin cambios

Requiere 10 puntos en talentos de Fuego

3 rangos

Aumenta un 5/10/15% la probabilidad de golpe crítico de tu hechizo Fogonazo.

Piroexplosión (EN: Pyroblast)

Fila 3 · 1 rango · Otorga una habilidad · ✓ Coincide con la transcripción independiente de talentsforever.com.

Cambiado

Requiere 10 puntos en talentos de Fuego

  1. Rango 1/1

    Lanza una inmensa roca ígnea que inflige 101 a 131 p. de daño de Fuego y 44 p. de daño de Fuego extra durante 12 s.

otros valores

En Classic Era · Fuego, fila 3, 1 rango

Lanza una inmensa roca ígnea que inflige 148 a 194 p. de daño de Fuego y 56 p. de daño de Fuego extra durante 12 s.

Agostar mejorado (EN: Improved Scorch; ES: Chamuscar mejorado)

Fila 4 · 3 rangos · Talento pasivo · ✓ Coincide con la transcripción independiente de talentsforever.com.

Cambiado

Requiere 15 puntos en talentos de Fuego

3 rangos

Tu hechizo Agostar tiene un 33/67/100% de probabilidad de volver al objetivo vulnerable al daño de fuego. Esta vulnerabilidad aumenta un 3% todo el daño de fuego que infliges al objetivo y dura 30 s. Se acumula hasta 5 veces.

nuevo texto

En Classic Era · Fuego, fila 4, 3 rangos

Tus hechizos Agostar tienen un 33% de probabilidad de volver al objetivo vulnerable al daño de Fuego. Esta vulnerabilidad aumenta el daño de Fuego infligido a tu objetivo un 3% y dura 30 s. Se acumula hasta 5 veces.

Rango 3 (máx.): Tus hechizos Agostar tienen un 100% de probabilidad de volver al objetivo vulnerable al daño de Fuego. Esta vulnerabilidad aumenta el daño de Fuego infligido a tu objetivo un 3% y dura 30 s. Se acumula hasta 5 veces.

Resguardo contra el fuego mejorado (EN: Improved Fire Ward; ES: Custodia de Fuego mejorada)

Fila 4 · 2 rangos · Talento pasivo · ✓ Coincide con la transcripción independiente de talentsforever.com.

Sin cambios

Requiere 15 puntos en talentos de Fuego

2 rangos

Hace que tu Resguardo contra el fuego tenga un 10/20% de probabilidad de reflejar hechizos de Fuego cuando está activo.

Una buena racha (EN: Hot Streak; ES: Buena racha)

Fila 4 · 1 rango · Talento pasivo · ✓ Coincide con la transcripción independiente de talentsforever.com.

SoD

Requiere 15 puntos en talentos de FuegoRequiere 1 punto en Piroexplosión

  1. Rango 1/1

    Tus golpes críticos no periódicos con Bola de fuego, Descarga de pirofrío, Explosión de fuego y Agostar otorgan Buena racha durante 15 s. Una buena racha reduce un 25% el tiempo de lanzamiento de Piroexplosión y se acumula hasta 3 veces.

Viene de la Temporada de Descubrimiento

Maestro de los elementos (EN: Master of Elements)

Fila 4 · 3 rangos · Talento pasivo · ✓ Coincide con la transcripción independiente de talentsforever.com.

Cambiado

Requiere 15 puntos en talentos de Fuego

3 rangos

Los golpes críticos de tus hechizos de Fuego y Escarcha restauran un 10/20/30% de su costo de maná base.

nuevo texto

En Classic Era · Fuego, fila 4, 3 rangos

Los golpes críticos de tus hechizos de Fuego y Escarcha restaurarán un 10% de su costo de maná básico.

Rango 3 (máx.): Los golpes críticos de tus hechizos de Fuego y Escarcha restaurarán un 30% de su costo de maná básico.

Masa crítica (EN: Critical Mass)

Fila 5 · 3 rangos · Talento pasivo · ✓ Coincide con la transcripción independiente de talentsforever.com.

Sin cambios

Requiere 20 puntos en talentos de Fuego

3 rangos

Aumenta un 2/4/6% la probabilidad de golpe crítico de tus hechizos de Fuego.

Ola explosiva (EN: Blast Wave)

Fila 5 · 1 rango · Otorga una habilidad · ✓ Coincide con la transcripción independiente de talentsforever.com.

Cambiado

Requiere 20 puntos en talentos de Fuego

  1. Rango 1/1

    El taumaturgo irradia una ola de llamas que inflige 154 a 184 p. de daño de Fuego a todos los enemigos que quedan atrapados en la explosión y los atonta, lo que reduce un 6 s% su velocidad de movimiento durante 50.

otros valores · nuevo texto

En Classic Era · Fuego, fila 5, 1 rango

El taumaturgo irradia una ola de llamas que inflige 160 a 192 p. de daño de fuego a todos los enemigos que quedan atrapados en la explosión y los atonta durante 6 s.

Poder de fuego (EN: Fire Power; ES: Poder de Fuego)

Fila 6 · 5 rangos · Talento pasivo · ✓ Coincide con la transcripción independiente de talentsforever.com.

Sin cambios

Requiere 25 puntos en talentos de Fuego

5 rangos

Aumenta un 2/4/6/8/10% el daño que infligen tus hechizos de Fuego.

Combustión (EN: Combustion)

Fila 7 · 1 rango · Otorga una habilidad · ✓ Coincide con la transcripción independiente de talentsforever.com.

Cambiado

Requiere 30 puntos en talentos de FuegoRequiere 3 puntos en Masa crítica

  1. Rango 1/1

    Cuando este hechizo se activa, los golpes de hechizos de Fuego aumentan un 10% tu probabilidad de golpe crítico con hechizos de Fuego. El efecto dura hasta que hayas asestado 4 golpes críticos no periódicos con hechizos de Fuego.

otros valores · nuevo texto

En Classic Era · Fuego, fila 7, 1 rango

Cuando se activa, los golpes de hechizos de Fuego aumentan un 10% tu probabilidad de obtener golpes críticos con hechizos de Fuego. El efecto dura hasta que hayas asestado 3 golpes críticos con hechizos de Fuego.

Escarcha (EN: Frost)

Amparo de Escarcha (EN: Frost Warding; ES: Custodia de Escarcha)

Fila 1 · 2 rangos · Talento pasivo · ✓ Coincide con la transcripción independiente de talentsforever.com.

Cambiado
2 rangos

Aumenta un 15/30% la armadura y las resistencias que otorgan tus hechizos Armadura de Escarcha y Armadura de hielo. Además, otorga a tu Resguardo contra la Escarcha una probabilidad del 10/20% de reflejar hechizos y efectos de Escarcha durante su transcurso.

nuevo texto

En Classic Era · Escarcha, fila 1, 2 rangos

Aumenta un 15% la armadura y las resistencias que otorgan tus hechizos Armadura de escarcha y Armadura de hielo. Además, otorga a tu Resguardo contra la escarcha una probabilidad del 10% de reflejar hechizos y efectos de escarcha durante su transcurso.

Rango 2 (máx.): Aumenta un 30% la armadura y las resistencias que otorgan tus hechizos Armadura de escarcha y Armadura de hielo. Además, otorga a tu Resguardo contra la escarcha una probabilidad del 20% de reflejar hechizos y efectos de escarcha durante su transcurso.

Descarga de Escarcha mejorada (EN: Improved Frostbolt)

Fila 1 · 5 rangos · Talento pasivo · ✓ Coincide con la transcripción independiente de talentsforever.com.

Sin cambios
5 rangos

Reduce 0.1/0.2/0.3/0.4/0.5 s el tiempo de lanzamiento de tu hechizo Descarga de Escarcha.

Precisión elemental (EN: Elemental Precision; ES: Enfoque elemental)

Fila 1 · 5 rangos · Talento pasivo · ✓ Coincide con la transcripción independiente de talentsforever.com.

Cambiado
5 rangos

Mejora un 1/2/3/4/5% tu probabilidad de golpear con hechizos de Escarcha y de Fuego.

rangos: 3 → 5 · otros valores · nuevo texto

En Classic Era · Escarcha, fila 1, 3 rangos

Reduce un 2% la probabilidad de que tu adversario resista tus hechizos de Escarcha y de Fuego.

Rango 3 (máx.): Reduce un 6% la probabilidad de que tu adversario resista tus hechizos de Escarcha y de Fuego.

Fragmentos de hielo (EN: Ice Shards)

Fila 2 · 5 rangos · Talento pasivo · ✓ Coincide con la transcripción independiente de talentsforever.com.

Sin cambios

Requiere 5 puntos en talentos de Escarcha

5 rangos

Aumenta un 20/40/60/80/100% el bonus de daño por golpe crítico con tus hechizos de Escarcha.

Escarcha permanente (EN: Permafrost)

Fila 2 · 3 rangos · Talento pasivo · ✓ Coincide con la transcripción independiente de talentsforever.com.

Cambiado

Requiere 5 puntos en talentos de Escarcha

3 rangos

Aumenta un 11/22/33% la duración de tus efectos de enfriamiento y reduce un 3/7/10% más la velocidad del objetivo.

otros valores · nuevo texto

En Classic Era · Escarcha, fila 2, 3 rangos

Aumenta 1 s la duración de tus efectos de enfriamiento y reduce un 4% extra la velocidad del objetivo.

Rango 3 (máx.): Aumenta 3 s la duración de tus efectos de enfriamiento y reduce un 10% extra la velocidad del objetivo.

Nova de Escarcha mejorada (EN: Improved Frost Nova)

Fila 2 · 2 rangos · Talento pasivo · ✓ Coincide con la transcripción independiente de talentsforever.com.

Sin cambios

Requiere 5 puntos en talentos de Escarcha

2 rangos

Reduce el tiempo de reutilización de tu hechizo Nova de Escarcha en 2/4 s.

Mordisquielo (EN: Frostbite; ES: Mordiescarcha)

Fila 2 · 3 rangos · Talento pasivo · ✓ Coincide con la transcripción independiente de talentsforever.com.

Sin cambios

Requiere 5 puntos en talentos de Escarcha

3 rangos

Otorga a tus efectos de enfriamiento un 5/10/15% de probabilidad de congelar al objetivo durante 5 s.

Hielo penetrante (EN: Piercing Ice)

Fila 3 · 3 rangos · Talento pasivo · ✓ Coincide con la transcripción independiente de talentsforever.com.

Sin cambios

Requiere 10 puntos en talentos de Escarcha

3 rangos

Aumenta un 2/4/6% el daño que infligen tus hechizos de Escarcha.

Canalización de Escarcha (EN: Frost Channeling)

Fila 3 · 3 rangos · Talento pasivo · ✓ Coincide con la transcripción independiente de talentsforever.com.

Cambiado

Requiere 10 puntos en talentos de Escarcha

3 rangos

Reduce un 5/10/15% el costo de maná de tus hechizos de Escarcha y reduce un 10/20/30% la amenaza que generan.

fila 4 → fila 3

En Classic Era · Escarcha, fila 4, 3 rangos

Reduce un 5% el costo de maná de tus hechizos de Escarcha y reduce un 10% la amenaza que generan.

Rango 3 (máx.): Reduce un 15% el costo de maná de tus hechizos de Escarcha y reduce un 30% la amenaza que generan.

Lanza de hielo (EN: Ice Lance)

Fila 3 · 1 rango · Otorga una habilidad · ✓ Coincide con la transcripción independiente de talentsforever.com.

Nuevo

Requiere 10 puntos en talentos de Escarcha

  1. Rango 1/1

    Inflige 28 a 32 p. de daño de Escarcha a un objetivo enemigo. Inflige un 300% más de daño a los objetivos congelados.

Talento nuevo basado en una runa de la Temporada de Descubrimiento

Ventisca mejorada (EN: Improved Blizzard)

Fila 3 · 3 rangos · Talento pasivo · ✓ Coincide con la transcripción independiente de talentsforever.com.

Cambiado

Requiere 10 puntos en talentos de Escarcha

3 rangos

Añade un efecto de enfriamiento a tu hechizo Ventisca. Este efecto disminuye un 15/25/40% la velocidad de movimiento del objetivo durante 1.5 s.

otros valores · nuevo texto

En Classic Era · Escarcha, fila 3, 3 rangos

Añade un efecto de enfriamiento al hechizo Ventisca. Este efecto disminuye la velocidad de movimiento del objetivo un 30%. Dura 1.5 s.

Rango 3 (máx.): Añade un efecto de enfriamiento al hechizo Ventisca. Este efecto disminuye la velocidad de movimiento un 65%. Dura 1.5 s.

Alcance ártico (EN: Arctic Reach)

Fila 4 · 2 rangos · Talento pasivo · ✓ Coincide con la transcripción independiente de talentsforever.com.

Sin cambios

Requiere 15 puntos en talentos de Escarcha

2 rangos

Aumenta un 10/20% el alcance de tus hechizos Descarga de Escarcha y Ventisca y el radio de tus hechizos Nova de Escarcha y Cono de frío.

Bloque de hielo (EN: Ice Block; ES: Bloqueo de hielo)

Fila 4 · 1 rango · Otorga una habilidad · ✓ Coincide con la transcripción independiente de talentsforever.com.

Cambiado

Requiere 15 puntos en talentos de Escarcha

  1. Rango 1/1

    Te envuelve en un bloque de hielo que te protege de todos los ataques físicos y hechizos durante 10 s, pero durante ese tiempo no puedes moverte, atacar ni lanzar hechizos.

fila 5 → fila 4 · nuevo texto

En Classic Era · Escarcha, fila 5, 1 rango

Te envuelve en un bloque de hielo que te protege de todos los ataques físicos y hechizos durante 10 s, pero durante ese tiempo no puedes moverte, atacar ni lanzar hechizos.

Trizar (EN: Shatter)

Fila 4 · 3 rangos · Talento pasivo · ✓ Coincide con la transcripción independiente de talentsforever.com.

Cambiado

Requiere 15 puntos en talentos de Escarcha

3 rangos

Aumenta un 17/33/50% la probabilidad de golpe crítico de todos tus hechizos lanzados contra objetivos congelados.

rangos: 5 → 3 · nuevo texto

En Classic Era · Escarcha, fila 4, 5 rangos

Aumenta un 10% la probabilidad de golpe crítico de todos tus hechizos lanzados contra objetivos congelados.

Rango 5 (máx.): Aumenta en un 50% la probabilidad de golpe crítico con todos tus hechizos lanzados contra objetivos congelados.

Cono de frío mejorado (EN: Improved Cone of Cold)

Fila 5 · 3 rangos · Talento pasivo · ✓ Coincide con la transcripción independiente de talentsforever.com.

Sin cambios

Requiere 20 puntos en talentos de Escarcha

3 rangos

Aumenta un 12/23/35% el daño que inflige tu hechizo Cono de frío.

Mordedura de frío (EN: Cold Snap; ES: Mordedura helada)

Fila 5 · 1 rango · Otorga una habilidad · ✓ Coincide con la transcripción independiente de talentsforever.com.

Cambiado

Requiere 20 puntos en talentos de Escarcha

  1. Rango 1/1

    Elimina el tiempo de reutilización restante de todos tus demás hechizos de escarcha.

fila 3 → fila 5 · nuevo texto

En Classic Era · Escarcha, fila 3, 1 rango

Cuando se activa, este hechizo elimina el tiempo de reutilización de todos tus hechizos de Escarcha.

Dedos de Escarcha (EN: Fingers of Frost)

Fila 5 · 2 rangos · Talento pasivo · ✓ Coincide con la transcripción independiente de talentsforever.com.

SoD

Requiere 20 puntos en talentos de EscarchaRequiere 1 punto en Lanza de hielo

  1. Rango 1/2

    Da a tus efectos de enfriamiento un 15% de probabilidad de otorgarte el efecto Dedos de Escarcha, que hace que tus siguientes 1 hechizo traten al objetivo como si estuviese congelado. Dura 15 s.

  2. Rango 2/2

    Da a tus efectos de enfriamiento un 15% de probabilidad de otorgarte el efecto Dedos de Escarcha, que hace que tus siguientes 2 hechizos traten al objetivo como si estuviese congelado. Dura 15 s.

Viene de la Temporada de Descubrimiento

Escalofrío invernal (EN: Winter's Chill; ES: Escalofrío del invierno)

Fila 6 · 5 rangos · Talento pasivo · ✓ Coincide con la transcripción independiente de talentsforever.com.

Cambiado

Requiere 25 puntos en talentos de Escarcha

5 rangos

Otorga a tus hechizos de daño de Escarcha un 20/40/60/80/100% de probabilidad de aplicar el efecto de Escalofrío invernal, que aumenta un 2% la probabilidad de que tus hechizos Lanza de hielo y Descarga de Escarcha inflijan golpes críticos al objetivo durante 15 s. Se acumula hasta 1/2/3/4/5 veces.

nuevo texto

En Classic Era · Escarcha, fila 6, 5 rangos

Otorga a tus hechizos de daño de Escarcha un 20% de probabilidad de aplicar el efecto de Escalofrío invernal, que aumenta un 2% la probabilidad de que un hechizo de Escarcha inflija un golpe crítico al objetivo durante 15 s. Se acumula hasta 5 veces.

Rango 5 (máx.): Otorga a tus hechizos de daño de Escarcha un 100% de probabilidad de aplicar el efecto de Escalofrío invernal, que aumenta un 2% la probabilidad de que un hechizo de Escarcha inflija un golpe crítico al objetivo durante 15 s. Se acumula hasta 5 veces.

Barrera de hielo (EN: Ice Barrier)

Fila 7 · 1 rango · Otorga una habilidad · ✓ Coincide con la transcripción independiente de talentsforever.com.

Cambiado

Requiere 30 puntos en talentos de EscarchaRequiere 1 punto en Mordedura de frío

  1. Rango 1/1

    Te protege instantáneamente con un escudo que absorbe 447 p. de daño. Dura 1 min. Mientras el escudo está activo, tus lanzamientos de hechizos no se pueden interrumpir ni retrasar al recibir daño.

otros valores · nuevo texto

En Classic Era · Escarcha, fila 7, 1 rango

Te protege instantáneamente con un escudo y amortigua 454 p. de daño. Dura 1 min. Mientras el escudo esté activo, los hechizos no serán interrumpidos.

Hechizos

Facultades nivel a nivel

Todo lo que aprende la clase Mago del nivel 1 al 60, con el texto que muestra el juego: una página del libro de hechizos por cada diez niveles. Pasa el cursor o toca un hechizo para leer su descripción; los rangos superiores van debajo de cada nivel.

59 facultades · 195 rangos

Niveles 1–10

Nivel 1

Nivel 4

Nivel 6

Rangos superiores

Nivel 8

Rangos superiores

Nivel 10

Primer punto de talento
Rangos superiores
Página 1 de 6

Niveles 11–20

Nivel 12

Rangos superiores

Nivel 14

Rangos superiores

Nivel 15

Ya puedes llegar a la fila 2 de talentos

Nivel 16

Rangos superiores

Nivel 18

Rangos superiores

Nivel 20

Ya puedes llegar a la fila 3 de talentos
Rangos superiores
Página 2 de 6

Niveles 21–30

Nivel 22

Rangos superiores

Nivel 24

Rangos superiores

Nivel 25

Ya puedes llegar a la fila 4 de talentos

Nivel 26

Rangos superiores

Nivel 28

Rangos superiores

Nivel 30

Ya puedes llegar a la fila 5 de talentos
Rangos superiores
Página 3 de 6

Niveles 31–40

Nivel 32

Rangos superiores

Nivel 34

Rangos superiores

Nivel 35

Ya puedes llegar a la fila 6 de talentos

Nivel 36

Rangos superiores

Nivel 38

Rangos superiores

Nivel 40

Ya puedes llegar al último talento de un árbol
Rangos superiores
Página 4 de 6

Niveles 41–50

Nivel 42

Rangos superiores

Nivel 44

Rangos superiores

Nivel 46

Rangos superiores

Nivel 48

Rangos superiores

Nivel 50

Rangos superiores
Página 5 de 6

Niveles 51–60

Nivel 52

Rangos superiores

Nivel 54

Rangos superiores

Nivel 56

Rangos superiores

Nivel 58

Rangos superiores

Nivel 60

Rangos superiores
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Atributos raciales

Razas que pueden ser Mago

6 razas pueden ser Mago y 2 de ellas son nuevas en Forever. Pasa el cursor o toca una facultad racial para ver qué hace con esta clase.

Comparar sus facultades raciales →

Alianza3

  • Humano

  • Gnomo

  • Cielonato de la Suma OrdenNuevo en Forever

Horda3

  • OrcoNuevo en Forever

  • No-muerto

  • Trol