Árboles de legado
3 árboles con 21 ventajas y 69 rangos en total. Prueba una configuración dentro del límite de temporada de 16 puntos y mira qué da cada ventaja en cada rango.
Datos de la beta: pueden cambiar antes del lanzamiento

Reglas de los archivos del juego
- Un personaje puede gastar como máximo 16 puntos de legado en total entre los tres árboles.
- Algunas ventajas solo se desbloquean tras gastar 5 o 10 puntos en el mismo árbol (el número rojo de una ventaja bloqueada).
- Las ventajas enlazadas (una línea entre iconos) requieren la anterior al máximo.
- Talentoso va por niveles: cada rango adelanta tu primer punto de talento (9 → 8 → 7 → 6 → 5).
- 6 huecos están reservados «para una actualización futura» y aún no se pueden comprar.
Puedes olvidar tus ventajas y volver a gastar los puntos (según Blizzard, con el instructor de clase). Si gastaste los puntos de talento extra de la ventaja por niveles, el juego te pide olvidar antes tus talentos de clase.
Profesiones
0 gastados en este árbolAventura
0 gastados en este árbolInventiva
0 gastados en este árbolHaz clic en una ventaja para aprender un rango y clic derecho (o Retroceso) para quitarlo. La ventaja seleccionada aparece aquí con sus detalles.
Todas las ventajas, rango a rango
Lo que da cada ventaja en cada rango. El rango que elijas en el simulador aparece resaltado en verde.
Profesiones
Maestro cocineroRango 0/5Tus recetas de cocina tienen un 10/20/30/40/50% de probabilidad de crear un resultado más.
Horas extraRango 0/5Aumenta un 4/8/12/16/20% la probabilidad de obtener un aumento de habilidad cuando usas habilidades de oficio primarias, secundarias o de clase.
RegateoRango 0/2Reduce el precio en oro de los objetos de todos los vendedores un 5/10%.
Estudio dedicadoRango 0/1Aumenta 1 p. tu habilidad de oficio principal o secundaria (la que sea más baja). Si ya tienes 300 p. de habilidad en tus dos habilidades de oficio primarias actuales y en las tres habilidades de oficio secundarias, obtienes 3 unidades de una esencia elemental aleatoria.
Cosecha abundanteRango 0/5Descubres un 20/40/60/80/100% más de materiales escasos de minería, herboristería y desuello.
Bonificación de desempeñoRango 0/3Tienes un 5/10/15% de probabilidad de recibir el favor del mercader con un aumento del 100% al entregar un cajón a la Autoridad Comercial de Azeroth o Logística y suministros de Durotar.
Maestro del ceboRango 0/2Mientras pescas con un cebo activo, tienes un 25/50% de probabilidad de pescar un pez más.
2 huecos reservados en este árbol: «Se agregará en una próxima actualización.»
Aventura
Alerta máximaRango 0/2Aumenta tu capacidad para detectar objetivos cercanos con Sigilo, como si tu nivel se hubiera incrementado un 1/2. No está disponible en campos de batalla.
Bien descansadoRango 0/5Tu experiencia por descanso se acumula un 4/8/12/16/20% más rápido, y el límite de experiencia por descanso aumenta un 4/8/12/16/20%.
TalentosoRango 0/5Obtienes puntos de talento en cada nivel a partir del nivel 9/8/7/6/5 en lugar del 10, pero no podrás tener más de 51 puntos de talento en total.
Pasión por la aventuraRango 0/5Recuperas un 1/2/3/4/5% de tu salud y maná máximos durante 10 s cada vez que asestas el golpe de gracia a un enemigo no trivial. No funciona en calabozos, bandas ni campos de batalla.
Guía de campoRango 0/3Reduce un 8/17/25% tu tiempo de reutilización al agregar características de campamento
Volador frecuenteRango 0/1Reduce un 50% los precios de todas las rutas de vuelo y tu montura vuela un 20% más rápido.
Medicamento de campoRango 0/2Reduce la duración del efecto Vendaje reciente durante 5/10 s cuando usas una venda. No está disponible en calabozos, bandas y campos de batalla.
2 huecos reservados en este árbol: «Se agregará en una próxima actualización.»
Inventiva
Cuestión de honorRango 0/5Aumenta los puntos de honor ganados un 2/4/6/8/10%.
GastronomíaRango 0/3Aumenta un 33/67/100% la duración de los beneficios de la comida.
PermanenciaRango 0/2Tus habilidades de clase que aumentan durante mucho tiempo las estadísticas o los atributos de los aliados o los miembros de la banda duran un 50/100% más, y los beneficios que obtienes al descansar en el campamento duran un 50/100% más.
Este muerto está muy vivoRango 0/2Aumenta la velocidad de movimiento un 5/10% mientras estás muerto, y tus hechizos y habilidades benéficos no cuestan recursos durante 1/2 min tras resucitar o hasta que entres en combate.
Ahorro de componentesRango 0/1Las habilidades de clase ya no requieren componentes que se puedan comprar a los vendedores, y el costo de las funciones de campamento de nivel 1 es nulo.
RefuerzoRango 0/5Pierdes un 8/16/24/32/40% menos de durabilidad cuando mueres.
DiplomáticoRango 0/5Aumenta un 2/4/6/8/10% la reputación obtenida.
2 huecos reservados en este árbol: «Se agregará en una próxima actualización.»
