Disciplina
15 talentos en Classic Era, 18 en Forever18
3 nuevos4 de SoD10 cambiados1 sin cambios4 eliminados
Poder de la LuzNuevoPoder de la LuzRango 5/5Disciplina · Fila 1
Tus hechizos Punición y Penitencia infligen un 10% más de daño a los objetivos que están bajo los efectos de tu Fuego Sagrado.
Nuevo en Forever
Disciplinas gemelasNuevoDisciplinas gemelasRango 5/5Disciplina · Fila 1
Aumenta un 5% el daño y la sanación de tus hechizos de lanzamiento instantáneo.
Nuevo en Forever
Precisión SagradaNuevoPrecisión SagradaRango 3/3Disciplina · Fila 2
Requiere 5 puntos en Disciplina
Mejora un 18% tu probabilidad de golpear con hechizos Sagrados.
Nuevo en Forever
Amparo de almaSoDAmparo de almaRango 1/1Disciplina · Fila 4
Requiere 15 puntos en Disciplina
Reduce 4 s el tiempo de reutilización del hechizo Palabra de poder: escudo y reduce un 15% su costo de maná.
Viene de la Temporada de Descubrimiento
PenitenciaSoDPenitenciaRango 1/1Disciplina · Fila 5
Requiere 20 puntos en Disciplina
Lanza una salva de Luz Sagrada al objetivo, lo que inflige 81 p. de daño Sagrado a un enemigo o restaura 184 p. de salud a un aliado de forma instantánea y cada 1 s durante 2 s.
Viene de la Temporada de Descubrimiento
Esperanza renovadaSoDEsperanza renovadaRango 5/5Disciplina · Fila 5
Requiere 20 puntos en Disciplina
El efecto de tus sanaciones de Sanación relámpago, Sanación conjunta, Sanación inferior, Sanación, Sanación superior y Penitencia otorgan un 10% más de probabilidad de golpe crítico cuando se lanzan sobre objetivos con Alma debilitada, y reducen 5 s la duración restante de Alma debilitada sobre el objetivo.
Viene de la Temporada de Descubrimiento
Égida divinaSoDÉgida divinaRango 3/3Disciplina · Fila 6
Requiere 25 puntos en Disciplina
Tus sanaciones críticas crean un escudo protector sobre el objetivo, que absorbe un 15% de la cantidad sanada. Dura 12 s.
Viene de la Temporada de Descubrimiento











