• 1facultad agregada
  • 14talentos agregados(3 de SoD)
  • 29talentos modificados
  • 8razas (3 nuevas)

Classic Era → Forever

Qué cambia para la clase Cazador

Bestias

16 talentos en Classic Era, 16 en Forever

2 nuevos11 cambiados3 sin cambios2 eliminados

  • Fuego enfocadoNuevo
  • Invocar halcónNuevo

Puntería

14 talentos en Classic Era, 16 en Forever

4 nuevos2 de SoD8 cambiados2 sin cambios4 eliminados

  • Picaduras mejoradasNuevo
  • Afinar la punteríaNuevo
  • Matanza rápidaSoD
  • Lobo solitarioSoD
  • Recuperación rápidaNuevo
  • Disparo de francotiradorNuevo

Supervivencia

16 talentos en Classic Era, 18 en Forever

5 nuevos1 de SoD10 cambiados2 sin cambios4 eliminados

  • Filo de depredadorNuevo
  • InventivaSoD
  • Exponer presaNuevo
  • Disciplina de supervivienteNuevo
  • Patada de zancudoNuevo
  • Golpes cortantesNuevo

Agregado en Forever 1

Antes y ahora

  • Disparo de punteríaYa no es un talentoClassic Era: Talento: Puntería, fila 3Forever: Se entrena a nivel 20
  • Picadura de dracoleónEliminadoClassic Era: Nivel 40Forever: Ya no se enseña
  • Talentos de Classic eliminadosÁrboles de talentos9 talentosFuera de los árboles

Especialización y talentos

Árboles de talentos

51 puntos, uno por nivel del 10 al 60. Cada fila exige 5 puntos más en ese árbol. Cada rango muestra su valor exacto y los cambios respecto a Classic Era van marcados por colores.

50 talentos · 51 puntos
Cazador51 puntos de talento

Bestias (EN: Beast Mastery; ES: Dominio de bestias)

16 talentos2 nuevos11 cambiados

051015202530

Puntería (EN: Marksmanship)

16 talentos4 nuevos2 de SoD8 cambiados

051015202530

Supervivencia (EN: Survival)

18 talentos5 nuevos1 de SoD10 cambiados

051015202530

Pasa el cursor, enfoca o toca un talento para leer su descripción del juego con todos sus rangos; haz clic para fijarla. Las gemas de color marcan lo que cambia respecto a Classic Era.Toca un talento para leer su descripción del juego con todos sus rangos. Las gemas de color marcan lo que cambia respecto a Classic Era.

Todos los talentos de Cazador en lista50

Cada talento con el texto de cada rango, sus requisitos y qué cambia respecto a Classic Era. Valores para un personaje de nivel 60 sin equipo.

Bestias (EN: Beast Mastery; ES: Dominio de bestias)

Aspectos mortales (EN: Deadly Aspects; ES: Aspectos letales)

Fila 1 · 5 rangos · Talento pasivo · ✓ Coincide con la transcripción independiente de talentsforever.com.

Cambiado
5 rangos

Mientras Aspecto del halcón está activo, Disparo automático tiene un 2/4/6/8/10% de probabilidad de aumentar un 30% la velocidad de ataque a distancia durante 12 s. Mientras Aspecto de la bestia está activo, todos los ataques automáticos cuerpo a cuerpo tienen un 2/4/6/8/10% de probabilidad de aumentar un 30% la velocidad de ataque cuerpo a cuerpo durante 12 s.

otros valores · nuevo texto

En Classic Era · Aspecto del halcón mejorado · Bestias, fila 1, 5 rangos

Mientras Aspecto del halcón está activo, todos los ataques a distancia normales tienen un 1% de probabilidad de aumentar la velocidad de ataque a distancia un 30% durante 12 s.

Rango 5 (máx.): Mientras Aspecto del halcón está activo, todos los ataques a distancia normales tienen un 5% de probabilidad de aumentar la velocidad de ataque a distancia un 30% durante 12 s.

Entrenamiento de robustez (EN: Endurance Training; ES: Entrenamiento en aguante)

Fila 1 · 5 rangos · Talento pasivo · ✓ Coincide con la transcripción independiente de talentsforever.com.

Cambiado
5 rangos

Aumenta un 3/6/9/12/15% la salud y la armadura de tus mascotas.

nuevo texto

En Classic Era · Bestias, fila 1, 5 rangos

Aumenta un 3% la salud de tus mascotas.

Rango 5 (máx.): Aumenta un 15% la salud de tus mascotas.

Fuego enfocado (EN: Focused Fire)

Fila 2 · 2 rangos · Talento pasivo · ✓ Coincide con la transcripción independiente de talentsforever.com.

Nuevo

Requiere 5 puntos en talentos de Bestias

2 rangos

Aumenta un 1/2% todo el daño que infligen tú y tu mascota mientras está activa.

Aspecto del mono mejorado (EN: Improved Aspect of the Monkey; ES: Aspecto del Mono mejorado)

Fila 2 · 3 rangos · Talento pasivo · ✓ Coincide con la transcripción independiente de talentsforever.com.

Cambiado

Requiere 5 puntos en talentos de Bestias

3 rangos

Aumenta un 2/4/6% el bonus de esquivar de tu Aspecto del mono. Además, tu mascota obtiene un 50% del efecto de tu habilidad Aspecto del mono.

rangos: 5 → 3 · otros valores · nuevo texto

En Classic Era · Bestias, fila 2, 5 rangos

Aumenta un 1% el bonus de Esquivar de tu Aspecto del mono.

Rango 5 (máx.): Aumenta el bonus al esquivar de tu Aspecto del mono en un 5%.

Encontrar camino (EN: Pathfinding)

Fila 2 · 2 rangos · Talento pasivo · ✓ Coincide con la transcripción independiente de talentsforever.com.

Cambiado

Requiere 5 puntos en talentos de Bestias

2 rangos

Aumenta un 3/6% el bonus de velocidad de tu Aspecto del guepardo y de tu Aspecto de la manada.

fila 3 → fila 2

En Classic Era · Bestias, fila 3, 2 rangos

Aumenta un 3% el bonus de velocidad de tu Aspecto del guepardo y de tu Aspecto de la manada.

Rango 2 (máx.): Aumenta un 6% el bonus de velocidad de tu Aspecto del guepardo y de tu Aspecto de la manada.

Revivir mascota mejorado (EN: Improved Revive Pet)

Fila 2 · 2 rangos · Talento pasivo · ✓ Coincide con la transcripción independiente de talentsforever.com.

Sin cambios

Requiere 5 puntos en talentos de Bestias

2 rangos

El tiempo de lanzamiento de Revivir mascota se reduce 3/6 s, el costo de maná se reduce un 20/40% y aumenta un 15/30% la cantidad de salud con la que revive tu mascota.

Presteza bestial (EN: Bestial Swiftness; ES: Rapidez de bestias)

Fila 3 · 1 rango · Talento pasivo · ✓ Coincide con la transcripción independiente de talentsforever.com.

Cambiado

Requiere 10 puntos en talentos de Bestias

  1. Rango 1/1

    Aumenta un 30% la velocidad de movimiento de tus mascotas.

nuevo texto

En Classic Era · Bestias, fila 3, 1 rango

Aumenta un 30% la velocidad de movimiento de tus mascotas en el exterior.

Furia desatada (EN: Unleashed Fury)

Fila 3 · 5 rangos · Talento pasivo · ✓ Coincide con la transcripción independiente de talentsforever.com.

Cambiado

Requiere 10 puntos en talentos de Bestias

5 rangos

Aumenta un 3/6/9/12/15% el daño que infligen tus mascotas y halcones.

otros valores · nuevo texto

En Classic Era · Bestias, fila 3, 5 rangos

Aumenta el daño que infligen tus mascotas un 4%.

Rango 5 (máx.): Aumenta el daño que infligen tus mascotas un 20%.

Aliviar mascota mejorado (EN: Improved Mend Pet; ES: Sanar mascota mejorado)

Fila 4 · 2 rangos · Talento pasivo · ✓ Coincide con la transcripción independiente de talentsforever.com.

Cambiado

Requiere 15 puntos en talentos de Bestias

2 rangos

Otorga al hechizo Aliviar mascota un 15/50% de probabilidad de purificar 1 efecto de maldición, enfermedad, magia o veneno de tu mascota cada vez que sana y reduce un 10/20% el costo de maná.

otros valores · nuevo texto

En Classic Era · Bestias, fila 4, 2 rangos

Da al hechizo Aliviar mascota un 15% de probabilidad de limpiar 1 efecto de maldición, enfermedad, magia o veneno de la mascota con cada pulso.

Rango 2 (máx.): Da al hechizo Aliviar mascota un 50% de probabilidad de limpiar 1 efecto de maldición, enfermedad, magia o veneno de la mascota con cada pulso.

Ferocidad (EN: Ferocity)

Fila 4 · 5 rangos · Talento pasivo · ✓ Coincide con la transcripción independiente de talentsforever.com.

Cambiado

Requiere 15 puntos en talentos de Bestias

5 rangos

Aumenta un 2/4/6/8/10% la probabilidad de golpe crítico de tus mascotas y halcones.

otros valores · nuevo texto

En Classic Era · Bestias, fila 4, 5 rangos

Aumenta la probabilidad de golpe crítico de tus mascotas un 3%.

Rango 5 (máx.): Aumenta la probabilidad de golpe crítico de tus mascotas un 15%.

Invocar halcón (EN: Summon Hawk)

Fila 4 · 1 rango · Otorga una habilidad · ✓ Coincide con la transcripción independiente de talentsforever.com.

Nuevo

Requiere 15 puntos en talentos de Bestias

  1. Rango 1/1

    Ordena a un halcón que se lance en picada contra un enemigo objetivo, lo que inflige 32 p. de daño físico y continúa su ataque durante 18 s. Solo pueden estar activos 2 halcones a la vez. Invocar halcón comparte su tiempo de reutilización con Disparo arcano.

Vínculo de espíritu (EN: Spirit Bond)

Fila 5 · 2 rangos · Talento pasivo · ✓ Coincide con la transcripción independiente de talentsforever.com.

Cambiado

Requiere 20 puntos en talentos de Bestias

2 rangos

Mientras tu mascota está activa, tú y tu mascota regeneran un 1% de su salud total cada 10/5 s.

otros valores · nuevo texto

En Classic Era · Bestias, fila 5, 2 rangos

Mientras tu mascota esté activa, tú y tu mascota regenerarán un 1% de su salud total cada 10 s.

Rango 2 (máx.): Mientras tu mascota esté activa, tú y tu mascota regenerarán un 2% de su salud total cada 10 s.

Intimidación (EN: Intimidation)

Fila 5 · 1 rango · Otorga una habilidad · ✓ Coincide con la transcripción independiente de talentsforever.com.

Cambiado

Requiere 20 puntos en talentos de BestiasRequiere 1 punto en Presteza bestial

  1. Rango 1/1

    Ordena a tu mascota que aturda al objetivo durante 3 s en su siguiente ataque con éxito, lo que también otorga un 100% más de probabilidad de golpe crítico. Genera una gran amenaza.

otros valores · nuevo texto

En Classic Era · Bestias, fila 5, 1 rango

Ordena a tu mascota que intimide al objetivo del siguiente ataque cuerpo a cuerpo asestado, lo que genera una gran cantidad de amenaza y aturde al objetivo durante 3 s.

Disciplina de las bestias (EN: Bestial Discipline; ES: Disciplina de bestias)

Fila 5 · 2 rangos · Talento pasivo · ✓ Coincide con la transcripción independiente de talentsforever.com.

Cambiado

Requiere 20 puntos en talentos de Bestias

2 rangos

Aumenta un 10/20% la regeneración de enfoque de tus mascotas y permite que un 25/50% de tu regeneración de maná continúe mientras lanzas hechizos.

otros valores · nuevo texto

En Classic Era · Bestias, fila 5, 2 rangos

Aumenta un 10% la regeneración de enfoque de tus mascotas.

Rango 2 (máx.): Aumenta un 20% la regeneración de enfoque de tus mascotas.

Frenesí (EN: Frenzy)

Fila 6 · 5 rangos · Talento pasivo · ✓ Coincide con la transcripción independiente de talentsforever.com.

Sin cambios

Requiere 25 puntos en talentos de BestiasRequiere 5 puntos en Ferocidad

5 rangos

Otorga a tu mascota un 20/40/60/80/100% probabilidad de obtener un incremento del 30% en la velocidad de ataque durante 8 s después de asestar un golpe crítico.

Cólera de las bestias (EN: Bestial Wrath; ES: Ira de bestias)

Fila 7 · 1 rango · Otorga una habilidad · ✓ Coincide con la transcripción independiente de talentsforever.com.

Sin cambios

Requiere 30 puntos en talentos de BestiasRequiere 1 punto en Intimidación

  1. Rango 1/1

    Tu mascota se enfurece e inflige un 50% más de daño durante 18 s. Mientras está enfurecida, la bestia no siente piedad, remordimiento ni miedo y no se detendrá a no ser que la maten.

Puntería (EN: Marksmanship)

Ojo de halcón (EN: Hawk Eye; ES: Ojo de águila)

Fila 1 · 3 rangos · Talento pasivo · ✓ Coincide con la transcripción independiente de talentsforever.com.

Cambiado
3 rangos

Aumenta 2/4/6 m el alcance de tus armas a distancia.

fila 3 → fila 1

En Classic Era · Puntería, fila 3, 3 rangos

Aumenta 2 m el alcance de tus armas a distancia.

Rango 3 (máx.): Aumenta 6 m el alcance de tus armas a distancia.

Disparo de conmoción mejorado (EN: Improved Concussive Shot; ES: Disparo de concusión mejorado)

Fila 1 · 5 rangos · Talento pasivo · ✓ Coincide con la transcripción independiente de talentsforever.com.

Cambiado
5 rangos

Otorga a tu Disparo de conmoción un 4/8/12/16/20% de probabilidad de aturdir al objetivo durante 3 s.

nuevo texto

En Classic Era · Puntería, fila 1, 5 rangos

Otorga a tu Disparo de conmoción un 4% de probabilidad de aturdir al objetivo durante 3 s.

Rango 5 (máx.): Da a tu Disparo de conmoción un 20% de probabilidad de aturdir el objetivo durante 3 s.

Ataques letales (EN: Lethal Attacks)

Fila 1 · 5 rangos · Talento pasivo · ✓ Coincide con la transcripción independiente de talentsforever.com.

Cambiado
5 rangos

Aumenta un 1/2/3/4/5% tu probabilidad de golpe crítico con todos los ataques.

fila 2 → fila 1 · nuevo texto

En Classic Era · Disparos letales · Puntería, fila 2, 5 rangos

Aumenta tu probabilidad de golpe crítico con armas a distancia un 1%.

Rango 5 (máx.): Aumenta tu probabilidad de golpe crítico con armas a distancia un 5%.

Picaduras mejoradas (EN: Improved Stings)

Fila 2 · 3 rangos · Talento pasivo · ✓ Coincide con la transcripción independiente de talentsforever.com.

Nuevo

Requiere 5 puntos en talentos de Puntería

3 rangos

Aumenta un 6/13/20% el daño de la habilidad Picadura de serpiente, reduce 2/4/6 s el tiempo de reutilización de la habilidad Picadura de víbora y aumenta 15/30/45 s la duración de la habilidad Picadura de escórpido.

Eficacia (EN: Efficiency)

Fila 2 · 5 rangos · Talento pasivo · ✓ Coincide con la transcripción independiente de talentsforever.com.

Cambiado

Requiere 5 puntos en talentos de Puntería

5 rangos

Reduce un 3/6/9/12/15% el costo de maná de tus Disparos, Picaduras y de tus habilidades cuerpo a cuerpo.

fila 1 → fila 2 · otros valores · nuevo texto

En Classic Era · Puntería, fila 1, 5 rangos

Reduce el costo de maná de tus Disparos y Picaduras un 2%.

Rango 5 (máx.): Reduce el costo de maná de tus Disparos y Picaduras un 10%.

Afinar la puntería (EN: Careful Aim)

Fila 2 · 5 rangos · Talento pasivo · ✓ Coincide con la transcripción independiente de talentsforever.com.

Nuevo

Requiere 5 puntos en talentos de Puntería

5 rangos

Aumenta tu poder de ataque en un valor equivalente al 20/40/60/80/100% de tu intelecto.

Matanza rápida (EN: Rapid Killing)

Fila 3 · 2 rangos · Talento pasivo · ✓ Coincide con la transcripción independiente de talentsforever.com.

SoD

Requiere 10 puntos en talentos de Puntería

2 rangos

Reduce 1/2 min el tiempo de reutilización de tu habilidad Fuego rápido. Además, cuando matas a un enemigo que no es común o muere mientras está afligido por tu Picadura de serpiente, obtienes Muerte rápida y aumenta un 10/20% el daño de tu siguiente habilidad de Disparo durante 20 s.

Viene de la Temporada de Descubrimiento

Disparo arcano mejorado (EN: Improved Arcane Shot; ES: Disparo Arcano mejorado)

Fila 3 · 5 rangos · Talento pasivo · ✓ Coincide con la transcripción independiente de talentsforever.com.

Cambiado

Requiere 10 puntos en talentos de Puntería

5 rangos

Reduce 0.3/0.6/0.9/1.2/1.5 s el tiempo de reutilización de tu Disparo arcano. No afecta al tiempo de reutilización de las habilidades que comparten tiempo de reutilización con Disparo arcano.

otros valores · nuevo texto

En Classic Era · Puntería, fila 3, 5 rangos

Reduce 0.2 s el tiempo de reutilización de Disparo arcano.

Rango 5 (máx.): Reduce el tiempo de reutilización de Tiro Arcano en 1 s.

Lobo solitario (EN: Lone Wolf)

Fila 3 · 1 rango · Talento pasivo · ✓ Coincide con la transcripción independiente de talentsforever.com.

SoD

Requiere 10 puntos en talentos de Puntería

  1. Rango 1/1

    Infliges un 20% más de daño con todos tus ataques cuando no tienes una mascota activa.

Viene de la Temporada de Descubrimiento

Aura de disparo certero (EN: Trueshot Aura)

Fila 4 · 1 rango · Otorga una habilidad · ✓ Coincide con la transcripción independiente de talentsforever.com.

Cambiado

Requiere 15 puntos en talentos de Puntería

  1. Rango 1/1

    Aumenta 30 p. el poder de ataque a distancia de los miembros del grupo en un radio de 45 m. Dura 30 min.

rehecho como hechizo nuevo · fila 7 → fila 4 · otros valores · nuevo texto

En Classic Era · Puntería, fila 7, 1 rango

Aumenta 50 p. el poder de ataque de los miembros del grupo que están en un radio de 45 m. Dura 30 min.

Disparos mortales (EN: Mortal Shots)

Fila 4 · 5 rangos · Talento pasivo · ✓ Coincide con la transcripción independiente de talentsforever.com.

Cambiado

Requiere 15 puntos en talentos de PunteríaRequiere 5 puntos en Afinar la puntería

5 rangos

Aumenta un 6/12/18/24/30% el bonus de daño de golpe crítico en todas las habilidades a distancia.

nuevo texto

En Classic Era · Puntería, fila 4, 5 rangos

Aumenta la bonificación de daño por golpe crítico con tu arma a distancia un 6%.

Rango 5 (máx.): Aumenta la bonificación de daño por golpe crítico con tu arma a distancia un 30%.

Recuperación rápida (EN: Rapid Recuperation)

Fila 5 · 2 rangos · Talento pasivo · ✓ Coincide con la transcripción independiente de talentsforever.com.

Nuevo

Requiere 20 puntos en talentos de PunteríaRequiere 2 puntos en Matanza rápida

2 rangos

Golpear a un objetivo con tu habilidad Picadura de serpiente te otorga un 25/50% de regeneración de maná y consumir Muerte rápida te otorga un 50/100% mientras lanzas hechizos durante los siguientes 15 s.

Tromba (EN: Barrage; ES: Aluvión)

Fila 5 · 3 rangos · Talento pasivo · ✓ Coincide con la transcripción independiente de talentsforever.com.

Cambiado

Requiere 20 puntos en talentos de Puntería

3 rangos

Aumenta un 3/7/10% el daño que infligen tus habilidades Multidisparo, Disparo de puntería y Salva.

otros valores · nuevo texto

En Classic Era · Puntería, fila 5, 3 rangos

Aumenta un 5% el daño que infligen tus hechizos Multidisparo y Salva.

Rango 3 (máx.): Aumenta un 15% el daño que infligen tus hechizos Multidisparo y Salva.

Disparo de dispersión (EN: Scatter Shot; ES: Disparo disperso)

Fila 5 · 1 rango · Otorga una habilidad · ✓ Coincide con la transcripción independiente de talentsforever.com.

Sin cambios

Requiere 20 puntos en talentos de Puntería

  1. Rango 1/1

    Un disparo a corta distancia que inflige un 50% de daño con arma y desorienta al objetivo durante 4 s. Cualquier daño infligido con posterioridad anulará su efecto. Desactiva tu ataque al ser utilizado.

Especialización en armas a distancia (EN: Ranged Weapon Specialization)

Fila 6 · 5 rangos · Talento pasivo · ✓ Coincide con la transcripción independiente de talentsforever.com.

Sin cambios

Requiere 25 puntos en talentos de Puntería

5 rangos

Aumenta un 1/2/3/4/5% el daño infligido con las armas a distancia.

Disparo de francotirador (EN: Sniper Shot)

Fila 7 · 1 rango · Otorga una habilidad · ✓ Coincide con la transcripción independiente de talentsforever.com.

Nuevo

Requiere 30 puntos en talentos de PunteríaRequiere 1 punto en Aura de disparo certero

  1. Rango 1/1

    Un disparo preciso y firme que aumenta 160 p. el daño a distancia.

Supervivencia (EN: Survival)

Rastreo mejorado (EN: Improved Tracking)

Fila 1 · 5 rangos · Talento pasivo · ✓ Coincide con la transcripción independiente de talentsforever.com.

Cambiado
5 rangos

Mientras rastreas bestias, demonios, dragonantes, elementales, gigantes, humanoides o no-muertos, todo el daño que infliges al tipo de criatura rastreada aumenta un 1/2/3/4/5%.

rangos: 3 → 5 · otros valores · nuevo texto

En Classic Era · Matanza de monstruos · Supervivencia, fila 1, 3 rangos

Aumenta todos los daños infligidos a las bestias, gigantes y dragonantes en un 1% y aumenta el daño crítico causado a los mismos objetivos en un 1% extra.

Rango 3 (máx.): Aumenta todos los daños infligidos a las bestias, gigantes y dragonantes en un 3% y aumenta el daño crítico causado a los mismos objetivos en un 3% extra.

Desvío (EN: Deflection)

Fila 1 · 5 rangos · Talento pasivo · ✓ Coincide con la transcripción independiente de talentsforever.com.

Cambiado
5 rangos

Aumenta tu probabilidad de parar un 2/4/6/8/10%.

otros valores

En Classic Era · Supervivencia, fila 1, 5 rangos

Aumenta tu probabilidad de parar un 1%.

Rango 5 (máx.): Aumenta tu probabilidad de parar en un 5%.

Atrapar (EN: Entrapment; ES: Atrapamiento)

Fila 2 · 5 rangos · Talento pasivo · ✓ Coincide con la transcripción independiente de talentsforever.com.

Cambiado

Requiere 5 puntos en talentos de Supervivencia

5 rangos

Cuando tus trampas se activan, todos los objetivos afectados quedan Retenidos, lo que evita su movimiento durante 1/2/3/4/5 s.

otros valores · nuevo texto

En Classic Era · Supervivencia, fila 2, 5 rangos

Otorga a tus Trampa de inmolación, Trampa de escarcha y Trampa explosiva un 5% de probabilidad de atrapar al objetivo, lo que impide que se mueva durante 5 s.

Rango 5 (máx.): Da a tu Trampa de inmolación, la de Escarcha y la explosiva un 25% de probabilidad de atrapar el objetivo e impide que se muevan durante 5 s.

Golpes salvajes (EN: Savage Strikes)

Fila 2 · 2 rangos · Talento pasivo · ✓ Coincide con la transcripción independiente de talentsforever.com.

Cambiado

Requiere 5 puntos en talentos de Supervivencia

2 rangos

Aumenta un 2/4% la probabilidad de golpe crítico de todas tus habilidades cuerpo a cuerpo.

otros valores · nuevo texto

En Classic Era · Supervivencia, fila 2, 2 rangos

Aumenta un 10% la probabilidad de golpe crítico de Golpe de raptor y Mordedura de mangosta.

Rango 2 (máx.): Aumenta un 20% la probabilidad de golpe crítico de Golpe de raptor y Mordedura de mangosta.

Superviviente (EN: Survivalist; ES: Sobrevividor)

Fila 2 · 5 rangos · Talento pasivo · ✓ Coincide con la transcripción independiente de talentsforever.com.

Cambiado

Requiere 5 puntos en talentos de Supervivencia

5 rangos

Aumenta un 2/4/6/8/10% tu salud total.

fila 3 → fila 2 · nuevo texto

En Classic Era · Supervivencia, fila 3, 5 rangos

Aumenta un 2% la salud total.

Rango 5 (máx.): Aumenta un 10% la salud total.

Cortar alas mejorado (EN: Improved Wing Clip)

Fila 2 · 3 rangos · Talento pasivo · ✓ Coincide con la transcripción independiente de talentsforever.com.

Cambiado

Requiere 5 puntos en talentos de Supervivencia

3 rangos

Otorga a tu habilidad Cortar alas un 7/13/20% de probabilidad de inmovilizar al objetivo durante 5 s.

rangos: 5 → 3 · nuevo texto

En Classic Era · Supervivencia, fila 2, 5 rangos

Da a tu facultad de Cortar alas un 4% de probabilidad de inmovilizar el objetivo durante 5 s.

Rango 5 (máx.): Da a tu facultad de Cortar alas un 20% de probabilidad de inmovilizar el objetivo durante 5 s.

Trampas inteligentes (EN: Clever Traps)

Fila 3 · 2 rangos · Talento pasivo · ✓ Coincide con la transcripción independiente de talentsforever.com.

Sin cambios

Requiere 10 puntos en talentos de Supervivencia

2 rangos

Aumenta un 15/30% la duración de los efectos de Trampa congelante y Trampa de escarcha, y un 15/30% el daño de los efectos de Inmolación y Trampa explosiva.

Pies de plomo (EN: Surefooted)

Fila 3 · 3 rangos · Talento pasivo · ✓ Coincide con la transcripción independiente de talentsforever.com.

Cambiado

Requiere 10 puntos en talentos de Supervivencia

3 rangos

Aumenta un 1/2/3% tu probabilidad de golpe y reduce un 10/20/30% la duración de los efectos de reducción de movimiento que sufres.

fila 4 → fila 3 · otros valores · nuevo texto

En Classic Era · Supervivencia, fila 4, 3 rangos

Aumenta la probabilidad de golpear un 1% y la probabilidad de resistir los efectos de reducción de movimiento un 5% más.

Rango 3 (máx.): Aumenta la probabilidad de golpear un 3% y la probabilidad de resistir los efectos de reducción de movimiento un 15% más.

Disuasión (EN: Deterrence)

Fila 3 · 1 rango · Otorga una habilidad · ✓ Coincide con la transcripción independiente de talentsforever.com.

Sin cambios

Requiere 10 puntos en talentos de Supervivencia

  1. Rango 1/1

    Cuando se activa, aumenta la probabilidad de esquivar y de parar un 25% durante 10 s.

Tácticas de supervivencia (EN: Survival Tactics)

Fila 4 · 2 rangos · Talento pasivo · ✓ Coincide con la transcripción independiente de talentsforever.com.

Cambiado

Requiere 15 puntos en talentos de Supervivencia

2 rangos

Aumenta un 5/10% la probabilidad de golpear con tus habilidades Trampa y Fingir muerte.

nuevo texto

En Classic Era · Maestría en trampas · Supervivencia, fila 4, 2 rangos

Reduce la probabilidad de los enemigos de resistir los efectos de las trampas un 5%.

Rango 2 (máx.): Reduce la probabilidad de los enemigos de resistir los efectos de las trampas en un 10%.

Filo de depredador (EN: Predator's Edge)

Fila 4 · 5 rangos · Talento pasivo · ✓ Coincide con la transcripción independiente de talentsforever.com.

Nuevo

Requiere 15 puntos en talentos de Supervivencia

5 rangos

Aumenta un 6/12/18/24/30% tu daño de golpe crítico cuerpo a cuerpo y un 10/20/30/40/50% tu daño con armas de mano izquierda.

Contraataque (EN: Counterattack)

Fila 4 · 1 rango · Otorga una habilidad · ≠ talentsforever.com (build anterior) muestra otras cifras para este talento.

Cambiado

Requiere 15 puntos en talentos de SupervivenciaRequiere 1 punto en Disuasión

  1. Rango 1/1

    Un golpe que se activa tras parar el ataque de un oponente. Este ataque inflige un 50% de daño con arma más 26 p. e inmoviliza al objetivo durante 5 s. El contraataque no se puede bloquear, esquivar ni parar.

fila 5 → fila 4 · otros valores · nuevo texto

En Classic Era · Supervivencia, fila 5, 1 rango

Un golpe que se activa tras parar el ataque de un oponente. Este ataque causa 40 p. de daño e inmoviliza al objetivo durante 5 s. El contraataque no se puede bloquear, esquivar ni parar.

Inventiva (EN: Resourcefulness; ES: Ingenio)

Fila 5 · 2 rangos · Talento pasivo · ≠ talentsforever.com (build anterior) muestra otras cifras para este talento.

SoD

Requiere 20 puntos en talentos de Supervivencia

2 rangos

Reduce un 30/60% el costo de maná de tus habilidades cuerpo a cuerpo y de Trampa. Además, tus golpes críticos tienen un 50/100% de probabilidad de permitir que un 50% de tu regeneración de maná continúe mientras lanzas hechizos durante 30 s.

Viene de la Temporada de Descubrimiento

Exponer presa (EN: Expose Prey)

Fila 5 · 2 rangos · Talento pasivo · ✓ Coincide con la transcripción independiente de talentsforever.com.

Nuevo

Requiere 20 puntos en talentos de Supervivencia

2 rangos

Tus ataques contra objetivos con Marca del cazador tienen un 5/10% de probabilidad de activar tu Mordedura de mangosta durante 5 s.

Disciplina de superviviente (EN: Survivalist's Discipline)

Fila 5 · 2 rangos · Talento pasivo · ✓ Coincide con la transcripción independiente de talentsforever.com.

Nuevo

Requiere 20 puntos en talentos de Supervivencia

2 rangos

Reduce un 20/40% el tiempo de reutilización de tus habilidades Trampa y Disuasión.

Patada de zancudo (EN: Strider Kick)

Fila 5 · 1 rango · Otorga una habilidad · ✓ Coincide con la transcripción independiente de talentsforever.com.

Nuevo

Requiere 20 puntos en talentos de Supervivencia

  1. Rango 1/1

    Una patada potente que inflige un 100% del daño del arma cuerpo a cuerpo.

Reflejos de relámpago (EN: Lightning Reflexes)

Fila 6 · 5 rangos · Talento pasivo · ≠ talentsforever.com (build anterior) muestra otras cifras para este talento.

Cambiado

Requiere 25 puntos en talentos de Supervivencia

5 rangos

Aumenta tu agilidad un 2/4/6/8/10%.

otros valores

En Classic Era · Supervivencia, fila 6, 5 rangos

Aumenta tu agilidad un 3%.

Rango 5 (máx.): Aumenta tu agilidad un 15%.

Golpes cortantes (EN: Lacerating Strikes; ES: Golpes lacerantes)

Fila 7 · 1 rango · Talento pasivo · ✓ Coincide con la transcripción independiente de talentsforever.com.

Nuevo

Requiere 30 puntos en talentos de SupervivenciaRequiere 2 puntos en Exponer presa

  1. Rango 1/1

    Tu Mordedura de mangosta también provoca que el objetivo sangre, lo que inflige daño durante 21 s equivalente a un 40% del daño infligido con Mordedura de mangosta.

Talentos de Classic Era que desaparecen de los árboles10
  • Pellejo grueso (EN: Thick Hide)Bestias, fila 2, 3 rangos

    Aumenta la armadura de tus mascotas un 30%.

  • Ojos de la bestia mejorado (EN: Improved Eyes of the Beast)Bestias, fila 2, 2 rangos

    Aumenta 60 s la duración de tu Ojos de la bestia.

  • Marca del cazador mejorada (EN: Improved Hunter's Mark)Puntería, fila 2, 5 rangos

    Aumenta un 15% el bonus de poder de ataque a distancia de tu Marca del cazador.

  • Disparo de puntería (EN: Aimed Shot; ES: Tiro de puntería)Puntería, fila 3, 1 rangoAhora se entrena a nivel 20

    Un disparo de puntería que aumenta el daño a distancia 70 p.

  • Picadura de serpiente mejorada (EN: Improved Serpent Sting; ES: Aguijón de serpiente mejorado)Puntería, fila 4, 5 rangos

    Aumenta un 10% el daño que inflige tu Picadura de serpiente.

  • Picadura de escórpido mejorada (EN: Improved Scorpid Sting; ES: Aguijón escórpido mejorado)Puntería, fila 5, 3 rangos

    Reduce el aguante de los objetivos afectados por tu Picadura de escórpido en un 30% de la cantidad de fuerza reducida.

  • Matanza de humanoides (EN: Humanoid Slaying)Supervivencia, fila 1, 3 rangos

    Aumenta todos los daños infligidos a los humanoides en un 3% y aumenta el daño crítico causado a los mismos objetivos en un 3% extra.

  • Fingir muerte mejorado (EN: Improved Feign Death)Supervivencia, fila 4, 2 rangos

    Reduce un 4% la probabilidad de resistir tu facultad Fingir muerte.

  • Instinto asesino (EN: Killer Instinct)Supervivencia, fila 5, 3 rangos

    Aumenta un 3% tu probabilidad de conseguir un golpe crítico con todos los ataques.

  • Picadura de dracoleón (EN: Wyvern Sting; ES: Aguijón de dracoleón)Supervivencia, fila 7, 1 rango

    Un disparo punzante que duerme al objetivo durante 12 s. Cualquier daño infligido con posterioridad anulará su efecto. Cuando el objetivo se despierta, la picadura inflige 300 p. de daño de Naturaleza durante 6 s. Solo puede utilizarse fuera de combate. Un cazador solo puede tener una picadura activa a la vez sobre un mismo objetivo.

Hechizos

Facultades nivel a nivel

Todo lo que aprende la clase Cazador del nivel 1 al 60, con el texto que muestra el juego: una página del libro de hechizos por cada diez niveles. Pasa el cursor o toca un hechizo para leer su descripción; los rangos superiores van debajo de cada nivel.

58 facultades · 145 rangos

Niveles 1–10

Nivel 1

Nivel 4

Nivel 6

Nivel 8

Rangos superiores

Nivel 10

Primer punto de talento
Rangos superiores
Página 1 de 6

Niveles 11–20

Nivel 12

Rangos superiores

Nivel 14

Nivel 15

Ya puedes llegar a la fila 2 de talentos

Nivel 16

Rangos superiores

Nivel 18

Rangos superiores

Nivel 20

Ya puedes llegar a la fila 3 de talentos
Rangos superiores
Página 2 de 6

Niveles 21–30

Nivel 22

Rangos superiores

Nivel 24

Rangos superiores

Nivel 25

Ya puedes llegar a la fila 4 de talentos

Nivel 26

Rangos superiores

Nivel 28

Rangos superiores

Nivel 30

Ya puedes llegar a la fila 5 de talentos
Rangos superiores
Página 3 de 6

Niveles 31–40

Nivel 32

Rangos superiores

Nivel 34

Rangos superiores

Nivel 35

Ya puedes llegar a la fila 6 de talentos

Nivel 36

Rangos superiores

Nivel 38

Rangos superiores

Nivel 40

Ya puedes llegar al último talento de un árbol
Rangos superiores
Página 4 de 6

Niveles 41–50

Nivel 42

Rangos superiores

Nivel 44

Rangos superiores

Nivel 46

Rangos superiores

Nivel 48

Rangos superiores

Nivel 50

Rangos superiores
Página 5 de 6

Niveles 51–60

Nivel 52

Rangos superiores

Nivel 54

Rangos superiores

Nivel 56

Rangos superiores

Nivel 58

Rangos superiores

Nivel 60

Rangos superiores
Página 6 de 6

Atributos raciales

Razas que pueden ser Cazador

8 razas pueden ser Cazador y 3 de ellas son nuevas en Forever. Pasa el cursor o toca una facultad racial para ver qué hace con esta clase.

Comparar sus facultades raciales →

Alianza4

  • HumanoNuevo en Forever

  • Enano

  • Elfo de la noche

  • Cielonato de la Suma OrdenNuevo en Forever

Horda4

  • Orco

  • Tauren

  • Trol

  • Cielonato FormavientosNuevo en Forever

Establos

Familias de mascotas

Las mascotas de cazador que se pueden domesticar y lo que aprende cada familia. Casi todas ganan una facultad propia.

18 familias · 18 facultades nuevas
  • Zorro (EN: Fox)

    Familia nueva

    Dieta: Carne

  • Ave rapaz (EN: Bird of Prey)

    Nuevo nombre (antes Búho)

    Dieta: Carne

    Ya no aprende: Chirrido

  • Araña (EN: Spider)

    Dieta: Carne

  • Cangrejo (EN: Crab)

    Dieta: Pescado, Pan, Hongo y Fruta

  • Carroñero (EN: Carrion Bird)

    Dieta: Carne y Pescado

    Ya no aprende: Chirrido

  • Crocolisco (EN: Crocolisk)

    Dieta: Carne y Pescado

  • Escórpido (EN: Scorpid)

    Dieta: Carne

  • Felino (EN: Cat)

    Dieta: Carne y Pescado

  • Gorila (EN: Gorilla)

    Dieta: Hongo y Fruta

  • Hiena (EN: Hyena)

    Dieta: Carne y Fruta

  • Jabalí (EN: Boar)

    Dieta: Carne, Pescado, Queso, Pan, Hongo y Fruta

  • Lobo (EN: Wolf)

    Dieta: Carne

  • Murciélago (EN: Bat)

    Dieta: Hongo y Fruta

    Ya no aprende: Chirrido

  • Oso (EN: Bear)

    Dieta: Carne, Pescado, Queso, Pan, Hongo y Fruta

  • Raptor

    Dieta: Carne

  • Serpiente alada (EN: Wind Serpent)

    Dieta: Pescado, Queso y Pan

  • Tortuga (EN: Turtle)

    Dieta: Pescado, Hongo, Fruta y Pescado crudo

  • Zancaalta (EN: Tallstrider; ES: Zancudo)

    Dieta: Queso, Hongo y Fruta